《水神“水夜礼花”》
カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:2/攻撃力:3/移動速度:1 スキル:「泉」 一定時間、相手を引き寄せる結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。
すいじん“みづやれはな”
スキルは結界版アフロディーテ。
結界に入った相手を自分に向かって引き寄せる。
結界に入った相手を自分に向かって引き寄せる。
相手MBを引き寄せたり自MBに粘着しているキャラを足止めしたりと、幅広い活躍が期待できる一枚。
面白い連携として、ゆたかとのタッグがある。
やることはスキル発動中の水夜礼花と相手の間でひたすら兜割り。
吹き飛ばす端から引き寄せてくれ、いい感じにお手玉になる。
多人数引き込むことが出来れば大打撃のチャンス。
だが引き寄せるスピードが意外に早いので相手のキャラ全員を範囲内におさめると、下手をすると引き寄せすぎて
礼花自身が相手のキャラにたこ殴りにされることもあるのでスキルを使いっぱなしではなく、多少間隔をあけて発動するのもよい。
(ただし上記のようにゆたか等の護衛キャラがしっかり礼花を守ることが出来ている場合は別)
やることはスキル発動中の水夜礼花と相手の間でひたすら兜割り。
吹き飛ばす端から引き寄せてくれ、いい感じにお手玉になる。
多人数引き込むことが出来れば大打撃のチャンス。
だが引き寄せるスピードが意外に早いので相手のキャラ全員を範囲内におさめると、下手をすると引き寄せすぎて
礼花自身が相手のキャラにたこ殴りにされることもあるのでスキルを使いっぱなしではなく、多少間隔をあけて発動するのもよい。
(ただし上記のようにゆたか等の護衛キャラがしっかり礼花を守ることが出来ている場合は別)
また璃莉夢を引き寄せる場合は要注意。
なぜなら引き寄せが終了した時点で礼花がスキル発動中・詠唱中でなおかつ璃莉夢が詠唱中だと、
ほぼ確実に礼花が眠らされるからだ。
このように自分周囲で強力なスキルを持つキャラを引き寄せる場合は礼花の護衛をしっかりしておくか、
引き寄せる手前で殴ったり攻撃スキルを当てたりしたほうが良い場合もある。
逆に璃莉夢と礼花が組むと割と凶悪。
睡眠範囲外で待機orスキルを使おうとしても引き寄せられ,引き寄せを止めようと殴りに行けば眠らされる。
ロックが決まればあとは日下部やスパズマで煮るなり焼くなり適当に,である。
なぜなら引き寄せが終了した時点で礼花がスキル発動中・詠唱中でなおかつ璃莉夢が詠唱中だと、
ほぼ確実に礼花が眠らされるからだ。
このように自分周囲で強力なスキルを持つキャラを引き寄せる場合は礼花の護衛をしっかりしておくか、
引き寄せる手前で殴ったり攻撃スキルを当てたりしたほうが良い場合もある。
逆に璃莉夢と礼花が組むと割と凶悪。
睡眠範囲外で待機orスキルを使おうとしても引き寄せられ,引き寄せを止めようと殴りに行けば眠らされる。
ロックが決まればあとは日下部やスパズマで煮るなり焼くなり適当に,である。
礼花を相手にする時は一箇所に固まらず、複数で前後左右なるべく多方向から囲むように攻撃すると良い。
また引き寄せられた時に飛び込むようにダッシュすれば引き寄せが早すぎるせいで真後ろに簡単にまわりこめる。
これを利用してバックアタックで溶かしてしまうのも手だ。
また引き寄せられた時に飛び込むようにダッシュすれば引き寄せが早すぎるせいで真後ろに簡単にまわりこめる。
これを利用してバックアタックで溶かしてしまうのも手だ。
キャラアバター:ドラグーン♀
セリフ | |
登録 | 水夜礼花です、どうぞよろしく |
ブレイク | 行って参ります |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | よいしょっ |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | 風よ |
背後攻撃2 | 水よ |
アタックセンス | 先導をお願いします |
トラップセンス | ふふふふ♪ |
シューティングセンス | 狙ってみますね |
被攻撃 | 痛い…… |
被大攻撃 | |
瀕死1 | 川に帰りたい…… |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | |
強化&回復2 | |
強化&回復3 | |
スキル使用 | ふふふふ♪ |
撃破1 | |
撃破2 | |
撤退 | あぁっ・・・ |
復活 | あぁ、おどろいたぁ |
MB接敵 | 気をつけた方が、いいですよ? |
勝利1 | お祝いしなくっちゃ |
勝利2 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | (ダッシュ可能時にレバー上) |