アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki 《チェンジリング“胡桃えいむ“》


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《チェンジリング“胡桃 えいむ”》


カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:1

スキル:「スィートスマイル」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。範囲内を相手が通行不能になる。

ちぇんじりんぐ“くるみ えいむ”

金髪エルフなのに黒髪巫女アバター※、独特な台詞回しなどなかなか玄人好みなキャラクターである。
能力も玄人好みで、えいむの周りが通行不能になるというもの。
相手キャラやMBにぶつかっていくと、四天王結界と同じように相手が押し出されていく。
また、常時なのではるかで消えたりしない。
※本家でも、ちゃんと霊能者♀アイコンを持っています。上位では消えるけど。

結界のサイズはメタトロンのスキルと同じ。
(通常攻撃がギリギリ届かない程度の半径)
小っちゃいなオイ!

常時スキルの効果により普段は殴れないが、相手を壁や端に追い込むと殴ることができる。(その場合強制的にバックアタックで攻撃された相手はみるみる溶ける)
また、相手キャラからも殴られないのでダメージを与えるには光弾・槍・突撃などのスキルもしくはダメージ系のオルタが必要。
ラプンツェルで足を早くするとそれはもう走る慣性制御。勘弁してくださいorz

その能力とパワーの高さで長く場に存在しやすい。
繋ぎで出すとブレイク枠が足りずにキャラが出せないという事にもなり兼ねないので気をつけよう。
ロマンソドム狙いのパーツにはちょうどいいかもしれない・・・。

美鈴で動きを止めてえいむで角ハメをやろうとしたところ普通にMBを殴れてしまった。
壁際じゃないと殴れないえいむだったのである意味では朗報なのかもしれないが、本当にやりたいことが
できないというのはどうなのだろう。
進行不可能な結界なはずなのに進行できているわけだし。

どうやら、相手キャラクターが通常の手続きで即座に通常移動を行えない場合は効果を発揮しないようだ。
美鈴の結界で動きを止めたときの他、スキル溜め中や攻撃モーション中の相手は弾かない(結果、えいむで殴れる)
特に、スキル詠唱中の相手を普通に殴れるのは大きく、相手がカードを表にするととたんに弾くため相手からすれば鬱陶しい。
ただし、相手がえいむの足元にキャラクターをブレイクしても、攻撃モーションに移行する前に強制移動状態になる。
常時型スキルであるのにもかかわらず詠唱している扱いになっているのはこのあたりが関係しているのだろうか。

登録時の台詞の長さはナナにすら勝る。
ナナがハキハキと言っていくのに比べてえいむはゆっくり言い含めるように言う為。
デッキ登録時に最初にえいむを置き、セリフが終わる前に残り全てのカードを置くあそびは地味に楽しいので
えいむを使うときにはぜひやってみてください。
殺意を覚える者もいる一方でじわじわと独特の口調に魅了される者もいる。

ちなみに趣味はコスプレで、TCG版では巫女→アリス→セーラー服という進化を遂げ、
セーラー服によって『コスプレアイドル』の能力も手に入れた。
胸ばかりに栄養が行った模様。脳には栄養が行ってないっぽい。
えいむちゃんさいこー。どうせならアバターもセーラーにすればいいのに←心の声
ちなみに、チェンジリングとは取替えっ子の事。なのにハーフエルフ。謎。

一字違いなのでアイムとややこしい。どちらも玄人好みなのは変わらないか。

キャラアバター:霊能者♀。巫女単やるなら絶対入れたいよね!能力もなんとなく赤っぽいし

セリフ
登録 えへへ、胡桃えいむちゃんでぇ~す。よろしくね☆ えいむって呼んでいいよっ
(↑これをゆーっくり言う)
ブレイク いってきまぁーす
待機中1 はい、ポーズぅ☆
待機中2 あはは☆
待機中3 にかっ!
ダッシュ1 だだだだだだ……
ダッシュ2 ょぃしょ
攻撃1 やぁ~
攻撃2 えいっ
攻撃3 とあぁ~
背後攻撃1 てやー
背後攻撃2 そっこだぁー
アタックセンス いっけ~ぇ
トラップセンス は~い
シューティングセンス たぁ~!
被攻撃1 ヤぁなカンジ~
被攻撃2 ほぇー
被大攻撃 へるぷへるぷ~
多対一
瀕死
状態異常1 むぅ~
状態異常2 センスわるーい
強化&回復1 わぁい☆
強化&回復2 よぉっし☆
強化&回復3 びば!
スキル使用
撃破1 まいったかー!
撃破2 はい、ポーズ!
撃破3 えへへへへ……えらい?
撤退 あうあう~~
復活 次は何着よっかな
MB接敵1 スマイル、スマイル!
MB接敵2 何か、ヤな感じ…
勝利1 ぃえいむちゃんさぁいこぉ~っ!
勝利2 やったーあ
勝利3
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