《冥界の番犬“ガルム”》
カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:4/移動速度:0 スキル:「アンチェイン」 【強化】一定時間、このキャラクターのスピードが上昇しパワーが低下する。
1コスでパワー4は間違いなく破格。しかし、「スピード0」というのが曲者。
自力で加速するとパワーを犠牲にするため、他の何らかの手段でスピードを得たいところ。
自力で加速するとパワーを犠牲にするため、他の何らかの手段でスピードを得たいところ。
スキルは発動まで1カウント弱、持続時間は25カウント程度。
発動後、5カウント程度の詠唱不可時間があるので、すぐに重ねがけというわけにはいかない。
パワーの低下は妨害扱い(アイコンが出る)なので、美奈のスキルによって
スピードは上がったままでパワーを4に戻すことができる。
他にも、摩利支天のスキルで妨害予防をしておけば、パワーを犠牲にせずにスピードだけ上げられる。
しかし再発動までの長さが枷(「アンチェイン」なのに!)となり、予防効果中はぎりぎり2回程度が限度だろう。
それでも使うというなら、いっそのことザフキエルと組んでの砲弾専用と割り切ってもいいかもしれない。
発動後、5カウント程度の詠唱不可時間があるので、すぐに重ねがけというわけにはいかない。
パワーの低下は妨害扱い(アイコンが出る)なので、美奈のスキルによって
スピードは上がったままでパワーを4に戻すことができる。
他にも、摩利支天のスキルで妨害予防をしておけば、パワーを犠牲にせずにスピードだけ上げられる。
しかし再発動までの長さが枷(「アンチェイン」なのに!)となり、予防効果中はぎりぎり2回程度が限度だろう。
それでも使うというなら、いっそのことザフキエルと組んでの砲弾専用と割り切ってもいいかもしれない。
正直、自力でスピードを3にしたところで10カウントももたない計算なので、
ラプンツェルやレナスあたりに上げてもらったほうが手っ取り早いかもしれない。
(ただしコストの差が大きく同時に出すのは難しいので、結局組むのは現実的ではない。)
ラプンツェルやレナスあたりに上げてもらったほうが手っ取り早いかもしれない。
(ただしコストの差が大きく同時に出すのは難しいので、結局組むのは現実的ではない。)
以上のように長く冷遇生活が続いたが、ついに6rdエクスパンションにおいて開幕レベルで
味方を加速させるアリサが登場した事により活躍の場が増えるかもしれない。
しかもアリサは自分周囲でなくミナのように範囲指定スキルの為どこへでもかけられる。
アリサ・ガルム・ゴモリーを開幕ブレイクし、アリサをゴモリーで守る事に成功すれば
わずかコスト1で召還したパワー4キャラが加速して暴れまわる事になる。
スピード0と甘く見ている相手を見返してやれ!(ただしカード操作が難しくなるのである程度のPSは必要。)
味方を加速させるアリサが登場した事により活躍の場が増えるかもしれない。
しかもアリサは自分周囲でなくミナのように範囲指定スキルの為どこへでもかけられる。
アリサ・ガルム・ゴモリーを開幕ブレイクし、アリサをゴモリーで守る事に成功すれば
わずかコスト1で召還したパワー4キャラが加速して暴れまわる事になる。
スピード0と甘く見ている相手を見返してやれ!(ただしカード操作が難しくなるのである程度のPSは必要。)
出展は、4thEXで追加されたキャラの多い「月光の秘儀」から。
冥府ニブルヘイムの「番犬」であるが故のスピード0なのだろうか。
冥府ニブルヘイムの「番犬」であるが故のスピード0なのだろうか。
セリフ | |
登録 | 勝手に出かけたら、怒られる・・・・・・ |
ブレイク | ガルルルル~ |
待機中1 | おすわりしてるね |
待機中2 | おさんぽまだ? |
待機中3 | |
ダッシュ1 | わん! |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | わん! |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | そっちはダメ! |
背後攻撃2 | がるるる |
アタックセンス | わおーん |
トラップセンス | かみついちゃうよ |
シューティングセンス | 届けっ! |
被攻撃 | |
被大攻撃 | くーん、くーん… |
瀕死1 | |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | なにこれ… |
状態異常2 | あたまいたいよう… |
状態異常3 | |
強化&回復1 | |
強化&回復2 | |
強化&回復3 | |
スキル使用 | ちょっとだけ… |
撃破1 | むこうがニブルヘイムだよ |
撃破2 | そっち行っちゃダメなの! |
撤退 | くぅん |
復活 | |
MB接敵 | |
勝利1 | 勝ったよ~ |
勝利2 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | とおせんぼ |