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《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》」(2008/09/08 (月) 23:24:47) の最新版変更点

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*[[《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0012_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0012_c_s.gif) あいせぶん“なな”えまーじぇんしーもーど 白の4コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 //前回の分コメントアウトー //-移動速度こそ最低だが、基本性能が高い、スキルも使い勝手が良い、 //-と白の主力としてけなげに頑張っている。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1は[[アイム>《悪魔“アイム”》]]や[[黒ラユュー>《総司令官”ラユュー”》]]などごくわずかにすぎない。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点。 ・敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる。 ・裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]だったらその場に止まるだけで済むが、   ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 ・発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません。 スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。[[マギナ>《スペルライター“マギナ・マグス”》]]と違い、殴ってナンボなので。 また、MBと入れ替わることで自らを犠牲に美鈴+邪印のコンボからMBを脱出させることができる数少ない手段の一つ…でもある 名前の由来でもある開発コードI-7はITSUKI-7の略。 ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 藍子には直哉ママにコーヒーを出そうとしたら制止されしょげる。同情票あり。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照。 キャラアバター:ワーカー♀(メイド) ||CENTER:セリフ| |登録|イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ| |ブレイク|なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります!| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ブースト起動!| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|分かりました| |トラップセンス|かしこまりました!| |シューティングセンス|準備が出来ました!| |被攻撃|損傷は軽微です| |被大攻撃|痛みはないですから、大丈夫です| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|エマージェンシーモード・リミットオフ!| |撃破1|そちらには行かせません!| |撃破2|| |撤退|ナナの事、忘れないで下さい・・・| |復活|修理ありがとうございます。必ずお役に立ちます!| |MB接敵|センサーに反応。気をつけてください、来ます!| |勝利1|お役に立てましたでしょうか?| |勝利2|このままタマネギの特売に向かいますね~| |相手デッキ閲覧|ナナ、通常モード終了。&br()セーフティAからNまでロック解除。&br()ナナ、エマージェンシーモードに移行します| |挑発|私が相手です!|
*[[《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0012_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0012_c_s.gif) あいせぶん“なな”えまーじぇんしーもーど 白の4コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 //前回の分コメントアウトー //-移動速度こそ最低だが、基本性能が高い、スキルも使い勝手が良い、 //-と白の主力としてけなげに頑張っている。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1は[[アイム>《悪魔“アイム”》]]や[[黒ラユュー>《総司令官”ラユュー”》]]などごくわずかにすぎない。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点。 ・敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる。 ・裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]だったらその場に止まるだけで済むが、   ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 ・発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません。 スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。[[マギナ>《スペルライター“マギナ・マグス”》]]と違い、殴ってナンボなので。 また、MBと入れ替わることで自らを犠牲に美鈴+邪印のコンボからMBを脱出させることができる数少ない手段の一つ…でもある 名前の由来でもある開発コードI-7はITSUKI-7の略。 ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 藍子には直哉ママにコーヒーを出そうとしたら制止されしょげる。同情票あり。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照。 キャラアバター:ワーカー♀(メイド) ||CENTER:セリフ| |登録|イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ| |ブレイク|なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります!| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ブースト起動!| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|分かりました| |トラップセンス|かしこまりました!| |シューティングセンス|準備が出来ました!| |被攻撃|損傷は軽微です| |被大攻撃|痛みはないですから、大丈夫です| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|エマージェンシーモード・リミットオフ!| |撃破1|そちらには行かせません!| |撃破2|| |撤退|ナナの事、忘れないで下さい……| |復活|修理ありがとうございます。必ずお役に立ちます!| |MB接敵|センサーに反応。気をつけてください、来ます!| |勝利1|お役に立てましたでしょうか?| |勝利2|このままタマネギの特売に向かいますね~| |相手デッキ閲覧|ナナ、通常モード終了。セーフティAからNまでロック解除。ナナ、エマージェンシーモードに移行します| |挑発|私が相手です!|

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