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*[[《スレッジ・ハンマー“Works317”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「スレッジ・ハンマー」 相手にダメージを与える光弾を放つ。このスキルを相手が受けた場合、その相手に向かって ダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_s.gif) すれっじ・はんまー“わーくすさんいちなな” Works274から「クラリス・パラケルススの最高傑作」の名を継いだ最新型ホムンクルス。 サポート型の274、攻撃型の317と甲乙つけ難いが、青4コスの有力選択肢となるのは間違いない。 スピード3という点も良い子で、固定砲台にするにはもったいない汎用性の高さを持つ。 スキルは中型円形弾を前方に1発発射。相手に当たったら、ダメージを与えると同時に自分の左右に 2個ずつハンマー型光弾(多段ヒット性)が出現、円形弾の着弾点へと収束する(結果として、自分を 底辺として着弾点を頂点とした、二等辺三角形が攻撃範囲となる) ハンマーが多段ヒット性というところがポイント。1発の威力はコストの割には大して高くはないが、 連続してもらったり4発セットでヒットしたら無視できない威力になる。クラリスと組まれた場合は 特に凶悪で、最悪、追加ダメージ入りのハンマーが多段ヒットすることになる。 そのダメージはもはやロマンソドムに近いレベル。 クラリス付きでハンマーがクリーンヒットした場合、MBの体力は約4割ほど減る。 (多段ヒットの有無により、若干バラつきはあるが5~7割近くまで減る事も) また、当たり所が良ければハンマーの前に迫ってきた相手を(ダメージのおまけ付きで)至近距離から 2~3体まとめて着弾点付近まで吹き飛ばせる。この性質も、接近戦が苦手なWIZ-DOMには嬉しい。 下手な集団殴りなど、ハンマーでフォーメーションごと粉砕してあげよう(決まった時の爽快感は格別) 出された時の対策としては、落ち着いて光弾を避けること。光弾に当たらなければハンマーも出現しない。 正面決戦を避けて別の方向からも囲みに行き、硬直時間中に飛び込んでそのまま囲めれば理想。 「スレッジ・ハンマー」とは、両手で持って振り下ろす大ハンマーのこと。これに鎖を付けて投げていた アイルランドの遊びがハンマー投げの始まりとされている。 キャラアバター:クリーチャー♀(works274と同一) ||CENTER:セリフ| |登録|マスター、お待ちしてました| |ブレイク|マスター、ご命令を| |待機中1|待機します| |待機中2|ご命令を…お待ちしています| |待機中3|| |ダッシュ1|ただちに| |ダッシュ2|はっ| |攻撃1|えい| |攻撃2|んしょ| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|了解しました| |トラップセンス|配置完了しています| |シューティングセンス|目標、確認しました| |被攻撃|ご心配なく| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|敵の妨害を受けています| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|ありがとうございます| |強化&回復2|お気遣いなく| |強化&回復3|助かります| |スキル使用|スレッジ・ハンマー!| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|再生して下さったのですね| |MB接敵|マスター、周囲にご注意下さい| |勝利1|目標、粉砕しました| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発|潰します|
*[[《スレッジ・ハンマー“Works317”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「スレッジ・ハンマー」 相手にダメージを与える光弾を放つ。このスキルを相手が受けた場合、その相手に向かって ダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_s.gif) すれっじ・はんまー“わーくすさんいちなな” Works274から「クラリス・パラケルススの最高傑作」の名を継いだ最新型ホムンクルス。 サポート型の274、攻撃型の317と甲乙つけ難いが、青4コスの有力選択肢となるのは間違いない。 スピード3という点も良い子で、固定砲台にするにはもったいない汎用性の高さを持つ。 スキルは中型円形弾を前方に1発発射。相手に当たったら、ダメージを与えると同時に自分の左右に 2個ずつハンマー型光弾(多段ヒット性)が出現、円形弾の着弾点へと収束する(結果として、自分を 底辺として着弾点を頂点とした、二等辺三角形が攻撃範囲となる) ハンマーが多段ヒット性というところがポイント。1発の威力はコストの割には大して高くはないが、 連続してもらったり4発セットでヒットしたら無視できない威力になる。クラリスと組まれた場合は 特に凶悪で、最悪、追加ダメージ入りのハンマーが多段ヒットすることになる。 そのダメージはもはやロマンソドムに近いレベル。 クラリス付きでハンマーがクリーンヒットした場合、MBの体力は約4割ほど減る。 (多段ヒットの有無により、若干バラつきはあるが5~7割近くまで減る事も) また、当たり所が良ければハンマーの前に迫ってきた相手を(ダメージのおまけ付きで)至近距離から 2~3体まとめて着弾点付近まで吹き飛ばせる。この性質も、接近戦が苦手なWIZ-DOMには嬉しい。 下手な集団殴りなど、ハンマーでフォーメーションごと粉砕してあげよう(決まった時の爽快感は格別) 出された時の対策としては、落ち着いて光弾を避けること。光弾に当たらなければハンマーも出現しない。 正面決戦を避けて別の方向からも囲みに行き、硬直時間中に飛び込んでそのまま囲めれば理想。 「スレッジ・ハンマー」とは、両手で持って振り下ろす大ハンマーのこと。これに鎖を付けて投げていた アイルランドの遊びがハンマー投げの始まりとされている。 キャラアバター:クリーチャー♀(works274と同一) ||CENTER:セリフ| |登録|マスター、お待ちしてました| |ブレイク|マスター、ご命令を| |待機中1|待機します| |待機中2|ご命令を……お待ちしています| |待機中3|| |ダッシュ1|ただちに| |ダッシュ2|はっ| |攻撃1|えい| |攻撃2|んしょ| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|了解しました| |トラップセンス|配置完了しています| |シューティングセンス|目標、確認しました| |被攻撃|ご心配なく| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|敵の妨害を受けています| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|ありがとうございます| |強化&回復2|お気遣いなく| |強化&回復3|助かります| |スキル使用|スレッジ・ハンマー!| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|再生して下さったのですね| |MB接敵|マスター、周囲にご注意下さい| |勝利1|目標、粉砕しました| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発|潰します|

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