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*[[《スレッジ・ハンマー“Works317”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3
スキル:「スレッジ・ハンマー」
相手にダメージを与える光弾を放つ。このスキルを相手が受けた場合、その相手に向かって
ダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_s.gif)
すれっじ・はんまー“わーくすさんいちなな”
Works274から「クラリス・パラケルススの最高傑作」の名を継いだ最新型ホムンクルス。
サポート型の274、攻撃型の317と甲乙つけ難いが、青4コスの有力選択肢となるのは間違いない。
スピード3という点も良い子で、固定砲台にするにはもったいない汎用性の高さを持つ。
スキルは中型円形弾を前方に1発発射。相手に当たったら、ダメージを与えると同時に自分の左右に
2個ずつハンマー型光弾(多段ヒット性)が出現、円形弾の着弾点へと収束する(結果として、自分を
底辺として着弾点を頂点とした、二等辺三角形が攻撃範囲となる)
ハンマーが多段ヒット性というところがポイント。1発の威力はコストの割には大して高くはないが、
連続してもらったり4発セットでヒットしたら無視できない威力になる。クラリスと組まれた場合は
特に凶悪で、最悪、追加ダメージ入りのハンマーが多段ヒットすることになる。
そのダメージはもはやロマンソドムに近いレベル。
クラリス付きでハンマーがクリーンヒットした場合、MBの体力は約4割ほど減る。
(多段ヒットの有無により、若干バラつきはあるが5~7割近くまで減る事も)
また、当たり所が良ければハンマーの前に迫ってきた相手を(ダメージのおまけ付きで)至近距離から
2~3体まとめて着弾点付近まで吹き飛ばせる。この性質も、接近戦が苦手なWIZ-DOMには嬉しい。
下手な集団殴りなど、ハンマーでフォーメーションごと粉砕してあげよう(決まった時の爽快感は格別)
出された時の対策としては、落ち着いて光弾を避けること。光弾に当たらなければハンマーも出現しない。
正面決戦を避けて別の方向からも囲みに行き、硬直時間中に飛び込んでそのまま囲めれば理想。
「スレッジ・ハンマー」とは、両手で持って振り下ろす大ハンマーのこと。これに鎖を付けて投げていた
アイルランドの遊びがハンマー投げの始まりとされている。
キャラアバター:クリーチャー♀(works274と同一)
||CENTER:セリフ|
|登録|マスター、お待ちしてました|
|ブレイク|マスター、ご命令を|
|待機中1|待機します|
|待機中2|ご命令を…お待ちしています|
|待機中3||
|ダッシュ1|ただちに|
|ダッシュ2|はっ|
|攻撃1|えい|
|攻撃2|んしょ|
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス|了解しました|
|トラップセンス|配置完了しています|
|シューティングセンス|目標、確認しました|
|被攻撃|ご心配なく|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1|敵の妨害を受けています|
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1|ありがとうございます|
|強化&回復2|お気遣いなく|
|強化&回復3|助かります|
|スキル使用|スレッジ・ハンマー!|
|撃破1||
|撃破2||
|撤退||
|復活|再生して下さったのですね|
|MB接敵|マスター、周囲にご注意下さい|
|勝利1|目標、粉砕しました|
|勝利2||
|相手デッキ閲覧||
|挑発|潰します|
*[[《スレッジ・ハンマー“Works317”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3
スキル:「スレッジ・ハンマー」
相手にダメージを与える光弾を放つ。このスキルを相手が受けた場合、その相手に向かって
ダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0225_c_s.gif)
すれっじ・はんまー“わーくすさんいちなな”
Works274から「クラリス・パラケルススの最高傑作」の名を継いだ最新型ホムンクルス。
サポート型の274、攻撃型の317と甲乙つけ難いが、青4コスの有力選択肢となるのは間違いない。
スピード3という点も良い子で、固定砲台にするにはもったいない汎用性の高さを持つ。
スキルは中型円形弾を前方に1発発射。相手に当たったら、ダメージを与えると同時に自分の左右に
2個ずつハンマー型光弾(多段ヒット性)が出現、円形弾の着弾点へと収束する(結果として、自分を
底辺として着弾点を頂点とした、二等辺三角形が攻撃範囲となる)
ハンマーが多段ヒット性というところがポイント。1発の威力はコストの割には大して高くはないが、
連続してもらったり4発セットでヒットしたら無視できない威力になる。クラリスと組まれた場合は
特に凶悪で、最悪、追加ダメージ入りのハンマーが多段ヒットすることになる。
そのダメージはもはやロマンソドムに近いレベル。
クラリス付きでハンマーがクリーンヒットした場合、MBの体力は約4割ほど減る。
(多段ヒットの有無により、若干バラつきはあるが5~7割近くまで減る事も)
また、当たり所が良ければハンマーの前に迫ってきた相手を(ダメージのおまけ付きで)至近距離から
2~3体まとめて着弾点付近まで吹き飛ばせる。この性質も、接近戦が苦手なWIZ-DOMには嬉しい。
下手な集団殴りなど、ハンマーでフォーメーションごと粉砕してあげよう(決まった時の爽快感は格別)
出された時の対策としては、落ち着いて光弾を避けること。光弾に当たらなければハンマーも出現しない。
正面決戦を避けて別の方向からも囲みに行き、硬直時間中に飛び込んでそのまま囲めれば理想。
「スレッジ・ハンマー」とは、両手で持って振り下ろす大ハンマーのこと。これに鎖を付けて投げていた
アイルランドの遊びがハンマー投げの始まりとされている。
キャラアバター:クリーチャー♀(works274と同一)
||CENTER:セリフ|
|登録|マスター、お待ちしてました|
|ブレイク|マスター、ご命令を|
|待機中1|待機します|
|待機中2|ご命令を……お待ちしています|
|待機中3||
|ダッシュ1|ただちに|
|ダッシュ2|はっ|
|攻撃1|えい|
|攻撃2|んしょ|
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス|了解しました|
|トラップセンス|配置完了しています|
|シューティングセンス|目標、確認しました|
|被攻撃|ご心配なく|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1|敵の妨害を受けています|
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1|ありがとうございます|
|強化&回復2|お気遣いなく|
|強化&回復3|助かります|
|スキル使用|スレッジ・ハンマー!|
|撃破1||
|撃破2||
|撤退||
|復活|再生して下さったのですね|
|MB接敵|マスター、周囲にご注意下さい|
|勝利1|目標、粉砕しました|
|勝利2||
|相手デッキ閲覧||
|挑発|潰します|
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