「《辻女神“ヘカテ”》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《辻女神“ヘカテ”》」(2008/05/20 (火) 13:41:23) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*[[《辻女神“ヘカテ”》]]
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:6/移動速度:2
スキル:「ロード・ディエティ」
【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇する。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=57&file=0006_c_s.gif)
つじめがみ“へかて”
1人簡易[[ライカンスローピィ>《ライカンスローピィ》]]。
フィールドにいる味方キャラ全員のパワーを8増加させる。
//2008年5月1日アップデートにより、5→8に修正されました。
スキル発動は何と約0.5カウント。効果時間は約5カウント。
スキルの再使用までは4カウントかかるので、重ねがけはちょうど不可能。
パワー依存の攻撃スキルや、スピード3以上のキャラと組み合わせると凶悪。例えば、その両方の条件を満たす[[SRルシフェル>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]とか。
ヘカテを裏返しっぱなしにして、足の速い2キャラで追いかけられると・・・
また、ヘカテを止めに行ったとしても、スキル効果中はパワー11。スキルが終わっても6あるので返り討ちに遭う可能性がある。
[[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]と共にデッキに組み込む場合には、効果時間が短い事が幸いする。
SRというレアリティにふさわしい1枚。
隠者の森でPRが収録。
キャラアバター:アスリート♀
||CENTER:セリフ|
|登録|たまには道草もいいわね|
|ブレイク|ちょっと寄り道していくわ|
|待機中1|こうしているのには慣れているわ|
|待機中2|時は流れゆくもの…|
|待機中3|見守っているわね|
|ダッシュ1|ふっ|
|ダッシュ2|いま行くわね|
|攻撃1|はっ|
|攻撃2|ふっ|
|攻撃3|ふあっ|
|背後攻撃1|ええいっ!|
|背後攻撃2|いやー!|
|アタックセンス|任せてちょうだい|
|トラップセンス|逃げ道はないわよ|
|シューティングセンス|道が見えるわ|
|被攻撃|なかなか…やるじゃない|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1|みなぎってくるわ|
|強化&回復2|ありがとう|
|強化&回復3||
|スキル使用|我が導きに従え!|
|撃破1|そこで行き止まりよ|
|撃破2|とっととお帰りなさい|
|撤退|ここで、お別れね…|
|復活|あら…ここは?|
|MB接敵|回り道に誰かいるわ!|
|勝利1|道は、どこにだって通じているわ|
|勝利2|おめでとう|
|相手デッキ閲覧||
|挑発|道を空けなさい!|
*[[《辻女神“ヘカテ”》]]
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:6/移動速度:2
スキル:「ロード・ディエティ」
【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇する。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=57&file=0006_c_s.gif)
つじめがみ“へかて”
1人簡易[[ライカンスローピィ>《ライカンスローピィ》]]。
フィールドにいる味方キャラ全員のパワーを8増加させる。
//2008年5月1日アップデートにより、5→8に修正されました。
スキル発動は何と約0.5カウント。効果時間は約5カウント。
スキルの再使用までは4カウントかかるので、重ねがけはちょうど不可能。
パワー依存の攻撃スキルや、スピード3以上のキャラと組み合わせると凶悪。
例えば両方の条件を満たす[[SRルシフェル>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]、総パワーを参照する[[メルキセデク>《オファニム“メルキセデク”》]]や[[ソドムの罰>《ソドムの罰》]]/[[アルテミス・ボウ>《アルテミス・ボウ》 ]]など。
ヘカテを裏返しっぱなしにして、足の速い2キャラで追いかけられると・・・
また、ヘカテを止めに行ったとしても、スキル効果中はパワー14。スキルが終わっても6あるので返り討ちに遭う可能性がある。
[[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]と共にデッキに組み込む場合には、効果時間が短い事が幸いする。
SRというレアリティにふさわしい1枚。
隠者の森でPRが収録。
キャラアバター:アスリート♀
||CENTER:セリフ|
|登録|たまには道草もいいわね|
|ブレイク|ちょっと寄り道していくわ|
|待機中1|こうしているのには慣れているわ|
|待機中2|時は流れゆくもの…|
|待機中3|見守っているわね|
|ダッシュ1|ふっ|
|ダッシュ2|いま行くわね|
|攻撃1|はっ|
|攻撃2|ふっ|
|攻撃3|ふあっ|
|背後攻撃1|ええいっ!|
|背後攻撃2|いやー!|
|アタックセンス|任せてちょうだい|
|トラップセンス|逃げ道はないわよ|
|シューティングセンス|道が見えるわ|
|被攻撃|なかなか…やるじゃない|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1|みなぎってくるわ|
|強化&回復2|ありがとう|
|強化&回復3||
|スキル使用|我が導きに従え!|
|撃破1|そこで行き止まりよ|
|撃破2|とっととお帰りなさい|
|撤退|ここで、お別れね…|
|復活|あら…ここは?|
|MB接敵|回り道に誰かいるわ!|
|勝利1|道は、どこにだって通じているわ|
|勝利2|おめでとう|
|相手デッキ閲覧||
|挑発|道を空けなさい!|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: