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*[[《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0130_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「退魔拳」 近くにいるキャラクターに反応して動き出し、戦闘不能にする光弾を設置する。 この光弾は一定時間経過しないと消滅しない。このキャラクターには効果が無い。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0130_c_s.gif) かがみりゅうたいまけんぽうとうしゅ“かがみ しゅうこ” 1.5カウント程で発動する。 一度発生した光弾は約14~15カウントの間フィールドを移動し続け、敵味方問わずキャラクターを即死させる。 光弾は3つまで設置可能。光弾の移動速度はスピード2相当。 サイズは特大でなおかつ誘導性があり、若干揺れながら迫ってくるので舐めてかかると轢殺されちゃうぞ。 スキル発動後の硬直は無しに等しいので、連続で使うつもりが無い場合はすぐに表に戻しておく事。 光弾作成直後にまた次のスキルが発動して時間の無駄にもなる。 誘導する優先キャラは「近くにいる」事と、スキル発動(光弾作成)時にフィールドにいる全キャラクター。光弾作成後にブレイクされたキャラは誘導しない。 (ちなみにファイア・ウォールも同様に、設置後にブレイクされたキャラは消せない) それと、「時間経過」での消滅なので、他のキャラに当たったから消えるだろといって油断していると、光弾が消えずに巻き添えを食うので目を離さないように。 乱戦場所にコレが飛び込むと地獄絵図になる。 ギリギリまで引き付けて、敵キャラクターになすりつける等、駆け引きがあるかも。 西王母で固まったところに光弾がぁぁぁぁぁぁぁぁorz 前述のとおり敵味方問わず即死させてしまうので扱いが難しかったが、自身のスキル発動中は柊子のスキルの影響を受けない [[サラセニアン>《V-A/T“サラセニアン01”》]]とコンビを組むと「無敵光弾」と「即死光弾」が誘導して襲い掛かってくるという凶悪なコンボが成立する。 (もっともこの2人を揃えるまでが大変だが・・・) また突撃中は光弾を貫通する性質を利用し[[ハイドランジア>《機械竜“ハイドランジア”》]]や[[UX>《コネクトボーク“UX”》]]、[[キャッツアイ>《怪盗“キャッツアイ”》]]と組ませるのも良い。 ただし突撃後の位置をしっかり把握しておかないと突撃終了直後に「退魔拳」がヒットして即死、という事になりかねないので注意が必要。 なおフィールドの壁(四方を囲むフィールド)を超えると自動的に消滅するようだ。 ただし、「七支刀」で上下に狭まったフィールドでは貫通する。 一応フィールドに最大4つまで設置できたので、継続時間は要検証。 光弾扱いなのでロュスの壁での反射や、槍、竜巻でかき消すなど出来るかは未検証。報告待ち。 (絵梨奈カーテン、ゴモリー槍、シヴァ竜巻にかき消されたのは確認) [[各務 秋成>《ゴーストハンター“各務 秋成”》]]とは異母兄妹で、秋成はダークロアの血を引くが、柊子はWIZ-DOMの血を引いている。 そのせいで「Darkloreに対抗する」と言う父親の野望により、秋成ではなく柊子の方が統主に選ばれた。 本家ストーリーでは父親から「(E.G.O.の血を足すために)東海林の家か結城の家から婿を取れ、それで各務の血は完璧になる」と煩いとのこと。 ※東海林家と結城家も柊子同様WIZ-DOMの血を引いている事もあり、白羽の矢が立った模様。 しかし、[[翼>《サンダーボルト“東海林 翼”》]]も[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]の兄である魁治も、柊子とは性格が合いそうに無い。 望と親しく、ついでに[[直哉>《サイオニクス“斎木 直哉”》]]の母親の信頼厚い氷上純とはPS版で共に戦って友情を育んだ仲であり、 [[光>《ライトニング・ディーヴァ“東海林 光”》]]とも知り合いで、兄貴が恩を売ったおかげでその気になれば紹介してはもらえるだろうが…… 父親を蛇蝎のごとく嫌っている代わりに、その正妻である義母の事は実の母のように慕っている。 //その娘で末妹の椿を立派に育てる事で恩返しをしたい考えだがなかなかうまくいっていないようだ。 父親により破門された兄に対しては反発する一方で実力は認めている。 //統主として、肉親とはいえ破門された者に対しては毅然とした態度をとらなければならないという思いもあるのかもしれない。 初出は『覚醒の乙女たち』。美鈴並に古いキャラである。ただし、当時の絵は後ろ姿で顔が見えなかった。 顔が公開されたのはPS版。 秋成とは髪形と身長以外はそっくりなほど似ており、その様子はあづみ冬留氏によるSagaⅡ発売記念阿羅耶識ポスターで確認可能。 キャラアバター:アスリート♀(OPデモのピンク髪ツインテール。ほぼ固有と言ってよい。) ||CENTER:セリフ| |登録|各務流退魔拳、お見せしよう| |ブレイク|ふっ(「ふんっ」かも?)| |待機中1|次はどいつ?| |待機中2|息を整えているのだ| |待機中3|| |ダッシュ1|はっ!| |ダッシュ2|| |攻撃1|ふっ!| |攻撃2|はっ!| |攻撃3|チィっ!| |背後攻撃1|せいやっ!| |背後攻撃2|見たか、退魔拳!| |アタックセンス|行くぞ!| |トラップセンス|逃がすな!| |シューティングセンス|そこだ!| |被攻撃|ほう?| |被大攻撃|そんな……| |瀕死1|私が……| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|何のこれしき| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|各務流退魔拳法奥義!| |撃破1|去れ| |撃破2|役不足だな| |撤退|ゆ、油断した| |復活|この拳や如何に(※自信なし)| |MB接敵|凌いでみせろ!| |勝利1|まあ、こんなものか| |勝利2|勝負あったな| |相手デッキ閲覧|| |挑発|私が相手とは、気が楽な事だぞ|
*[[《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0130_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「退魔拳」 近くにいるキャラクターに反応して動き出し、戦闘不能にする光弾を設置する。 この光弾は一定時間経過しないと消滅しない。このキャラクターには効果が無い。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0130_c_s.gif) かがみりゅうたいまけんぽうとうしゅ“かがみ しゅうこ” 1.5カウント程で発動する。 一度発生した光弾は約14~15カウントの間フィールドを移動し続け、敵味方問わずキャラクターを即死させる。 光弾は3つまで設置可能。光弾の移動速度はスピード2相当。 サイズは特大でなおかつ誘導性があり、若干揺れながら迫ってくるので舐めてかかると轢殺されちゃうぞ。 スキル発動後の硬直は無しに等しいので、連続で使うつもりが無い場合はすぐに表に戻しておく事。 光弾作成直後にまた次のスキルが発動して時間の無駄にもなる。 誘導する優先キャラは「近くにいる」事と、スキル発動(光弾作成)時にフィールドにいる全キャラクター。光弾作成後にブレイクされたキャラは誘導しない。 (ちなみにファイア・ウォールも同様に、設置後にブレイクされたキャラは消せない) それと、「時間経過」での消滅なので、他のキャラに当たったから消えるだろといって油断していると、光弾が消えずに巻き添えを食うので目を離さないように。 乱戦場所にコレが飛び込むと地獄絵図になる。 ギリギリまで引き付けて、敵キャラクターになすりつける等、駆け引きがあるかも。 西王母で固まったところに光弾がぁぁぁぁぁぁぁぁorz 前述のとおり敵味方問わず即死させてしまうので扱いが難しかったが、自身のスキル発動中は柊子のスキルの影響を受けない [[サラセニアン>《V-A/T“サラセニアン01”》]]とコンビを組むと「無敵光弾」と「即死光弾」が誘導して襲い掛かってくるという凶悪なコンボが成立する。 (もっともこの2人を揃えるまでが大変だが・・・) また突撃中は光弾を貫通する性質を利用し[[ハイドランジア>《機械竜“ハイドランジア”》]]や[[UX>《コネクトボーク“UX”》]]、[[キャッツアイ>《怪盗“キャッツアイ”》]]と組ませるのも良い。 ただし突撃後の位置をしっかり把握しておかないと突撃終了直後に「退魔拳」がヒットして即死、という事になりかねないので注意が必要。 なおフィールドの壁(四方を囲むフィールド)を超えると自動的に消滅するようだ。 ただし、「七支刀」で上下に狭まったフィールドでは貫通する。 一応フィールドに最大4つまで設置できたので、継続時間は要検証。 光弾扱いなのでロュスの壁での反射や、槍、竜巻でかき消すなど出来るかは未検証。報告待ち。 (絵梨奈カーテン、ゴモリー槍、シヴァ竜巻にかき消されたのは確認) [[各務 秋成>《ゴーストハンター“各務 秋成”》]]とは異母兄妹で、秋成はダークロアの血を引くが、柊子はWIZ-DOMの血を引いている。 そのせいで「Darkloreに対抗する」と言う父親の野望により、秋成ではなく柊子の方が統主に選ばれた。 本家ストーリーでは父親から「(E.G.O.の血を足すために)東海林の家か結城の家から婿を取れ、それで各務の血は完璧になる」と煩いとのこと。 ※東海林家と結城家も柊子同様WIZ-DOMの血を引いている事もあり、白羽の矢が立った模様。 しかし、[[翼>《サンダーボルト“東海林 翼”》]]も[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]の兄である魁治も、柊子とは性格が合いそうに無い。 望と親しく、ついでに[[直哉>《サイオニクス“斎木 直哉”》]]の母親の信頼厚い氷上純とはPS版で共に戦って友情を育んだ仲であり、 [[光>《ライトニング・ディーヴァ“東海林 光”》]]とも知り合いで、兄貴が恩を売ったおかげでその気になれば紹介してはもらえるだろうが…… 父親を蛇蝎のごとく嫌っている代わりに、その正妻である義母の事は実の母のように慕っている。 //その娘で末妹の椿を立派に育てる事で恩返しをしたい考えだがなかなかうまくいっていないようだ。 父親により破門された兄に対しては反発する一方で実力は認めている。 //統主として、肉親とはいえ破門された者に対しては毅然とした態度をとらなければならないという思いもあるのかもしれない。 初出は『覚醒の乙女たち』。美鈴並に古いキャラである。ただし、当時の絵は後ろ姿で顔が見えなかった。 顔が公開されたのはPS版。 秋成とは髪形と身長以外はそっくりなほど似ており、その様子はあづみ冬留氏によるSagaⅡ発売記念阿羅耶識ポスターで確認可能。 キャラアバター:アスリート♀(OPデモのピンク髪ツインテール。ほぼ固有と言ってよい。) ||CENTER:セリフ| |登録|各務流退魔拳、お見せしよう| |ブレイク|ふっ(「ふんっ」かも?)| |待機中1|次はどうする?| |待機中2|息を整えておくか| |待機中3|指示をくれ!| |ダッシュ1|はっ!| |ダッシュ2|ふ!| |攻撃1|ふっ!| |攻撃2|はっ!| |攻撃3|しっ!| |背後攻撃1|せいやっ!| |背後攻撃2|見たか、退魔拳!| |アタックセンス|行くぞ!| |トラップセンス|逃がすな!| |シューティングセンス|そこだ!| |被攻撃|ほう?| |被大攻撃|やるな……| |瀕死1|すまん、追い込まれた…| |瀕死2|少し、甘かったようだ| |瀕死3|苦しいな…| |状態異常1|何のこれしき| |状態異常2|下らない真似をしてくれる…| |状態異常3|不利だぞ| |強化&回復1|ふむ、悪くない| |強化&回復2|おおおお!| |強化&回復3|身体のキレが増したぞ| |スキル使用|各務流退魔拳法奥義!| |撃破1|去れ| |撃破2|役不足だな| |撤退|ゆ、油断した| |復活|この拳ある限り…| |MB接敵|凌いでみせろ!| |勝利1|まあ、こんなものか| |勝利2|勝負あったな| |相手デッキ閲覧|ゆこうか| |挑発|私が相手とは、気の毒なことだ|

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