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《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》」(2008/09/12 (金) 02:12:36) の最新版変更点

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*[[《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0112_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「アイスエイジ」 一定時間、相手のスキルを封じる結界を張る。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 #ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=48&file=0003_c_s.gif) ひょうがせんし“みりあむ・れむりあーす・しりうす” メルィと同じく結界設置型スキル。 相手のスキル封じ(MBだとエナジー蓄積・バトルセンス封印)が出来る。 割と便利そうに思えるが…。 メルィが全く使われていない現状を見ればわかるように、結界設置は恐ろしく使いにくい。結界の範囲が狭いことも使いにくさを際立たせている。 同じ2コスなら、確実にロュスやロビンの方が優秀である・・・乙。 結界は複数設置可能。 設置~ダッシュ~設置を繰り返したところ、画面に6個の結界維持までは確認。 6個発生させた後のさらに5秒後くらいに1個目の結界が消えた、結界の持続はかなり長い。(20カウント程度?) 結界の上に[[一色>《ブライト・パーム“一色 真純”》]]がブレイクされると、 ブレイク時のスキルが発動出来ずに、フィールド消滅まで一色がロックする模様。 (要検証) メルキ対策としては、角にMBを置いて結界を設置。 当然角まで攻めてこないとMBに届かないので、やむなくメルキ快速が突っ込んで来ると 突っ込んできた後は、同乗者も含めスキルは使えない、MBのエナジーは溜まらないなど、メルキデッキ的に詰む。 シヴァマト対策としては、邪気眼ぎりぎりの所から結界を設置する。 同時に複数結界を設置できるので、ガードのティアマトのスキルを封印できる。 ちなみにシヴァ本体まで結界は届かないので注意。 結界内の敵キャラがスキルを使えないだけなので、「結界の中にいればスキル無効」ではない。 むしろそっちだったら、引き篭もり対策の筆頭となっただろうに…残念でならない。 キャラアバター:固有(占い玉持ってるけど、後は絵の通り) ||CENTER:セリフ| |登録|我が心の氷、溶かしてみるか?| |ブレイク|了解した| |待機中1|暖かいな| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ふっ!| |ダッシュ2|はっ!| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|砕けろ!| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|あぁ| |シューティングセンス|うむ| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵|注意する必要がなかったか| |勝利1|また、戦い続けねばならないか| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|全て凍りつかせてみせる| |挑発|ぬるい|
*[[《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0112_c_i.jpg]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「アイスエイジ」 一定時間、相手のスキルを封じる結界を張る。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 #ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=48&file=0003_c_s.gif) ひょうがせんし“みりあむ・れむりあーす・しりうす” メルィと同じく結界設置型スキル。 相手のスキル封じ(MBだとエナジー蓄積・バトルセンス封印)が出来る。 割と便利そうに思えるが…。 メルィが全く使われていない現状を見ればわかるように、結界設置は恐ろしく使いにくい。結界の範囲が狭いことも使いにくさを際立たせている。 同じ2コスなら、確実にロュスやロビンの方が優秀である・・・乙。 結界は複数設置可能。 設置~ダッシュ~設置を繰り返したところ、画面に6個の結界維持までは確認。 6個発生させた後のさらに5秒後くらいに1個目の結界が消えた、結界の持続はかなり長い。(20カウント程度?) 結界の上に[[一色>《ブライト・パーム“一色 真純”》]]がブレイクされると、 ブレイク時のスキルが発動出来ずに、フィールド消滅まで一色がロックする模様。 (要検証) メルキ対策としては、角にMBを置いて結界を設置。 当然角まで攻めてこないとMBに届かないので、やむなくメルキ快速が突っ込んで来ると 突っ込んできた後は、同乗者も含めスキルは使えない、MBのエナジーは溜まらないなど、メルキデッキ的に詰む。 シヴァマト対策としては、邪気眼ぎりぎりの所から結界を設置する。 同時に複数結界を設置できるので、ガードのティアマトのスキルを封印できる。 ちなみにシヴァ本体まで結界は届かないので注意。 結界内の敵キャラがスキルを使えないだけなので、「結界の中にいればスキル無効」ではない。 むしろそっちだったら、引き篭もり対策の筆頭となっただろうに…残念でならない。 キャラアバター:固有(占い玉持ってるけど、後は絵の通り) ||CENTER:セリフ| |登録|我が心の氷、溶かしてみるか?| |ブレイク|了解した| |待機中1|暖かいな| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ふっ!| |ダッシュ2|はっ!| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|砕けろ!| |背後攻撃2|| |アタックセンス|了解| |トラップセンス|あぁ| |シューティングセンス|うむ| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|凍りつけ!| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵|注意する必要がなかったか| |勝利1|また、戦い続けねばならないか| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|全て凍りつかせてみせる| |挑発|ぬるい|

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