「”弓削 遥”対策」(2007/11/17 (土) 20:14:48) の最新版変更点
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カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2
スキル:「タケミカヅチ」
範囲内の相手にダメージを与える。
ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。
[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]下方修正により一挙に台頭したMB防御向けカード。
スキルは自分前方に攻撃、相殺判定が強い竜巻を発生。
バージョン調整によりタメ時間が現れたのでそこを殴ることで攻撃を防げるようになった。
殆どの光球系スキル([[新名>《サイキック女子高生“斎木 新名”》]]、[[ルシフェル>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]、[[聞仲>《太師“聞仲”》]]含む)を完全にシャットアウト。
さらに竜巻上ならば、[[ミナ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]や[[ステラ>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]]といった設置系まで相殺してしまう。
バージョン調整によって大きく弱体化したので引き込まれる心配が少しは減った
緑
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]、[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]のスキルで[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]を文字通り削れます。
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]のスキルが意外にヤバい。
また、[[ジル>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]でも[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]にダメージ与えられるとのこと。
[[鈴鹿御前>《姫鬼神“鈴鹿御前”》]]を竜巻の内側にブレイクさせて爆発を起こし、他キャラで詰める、
といった方法もあるが、少々難易度が高い。
射程ギリギリだが、[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]でも削ることは可能。
引き分け上等なら[[エナドレ>《エナジー・ドレイン》]]一発。
青
[[ステラ>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]],[[ソニア>《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》]]ならMBに直接ブチ当てられるようです。
[[デスルーン>《デス・ルーン》]]で乙らせる事も可能
あとは[[ミストルティン>《ミストルティン》]]をぶちこむとか、[[ソドム>《ソドムの罰》]]とか。
白
[[はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]で竜巻を打ち消すことが可能(※竜巻前に他の敵スキルがない事が前提)。
しかし、溜め時間が短すぎるため近づくにはそれなりのプレイヤースキルが必要です。
[[新名>《サイキック女子高生“斎木 新名”》]]のサイコスフィアのタイミングが合えばなんとか崩せそうです。
[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]のスキルが届くか届かないかだそうな。(←厳しいと思います)
[[ジャンクボーグ>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]がスキルを使えばダメージノックバックしなくなるので、
単機で竜巻内に入れるらしい。しかし入った後は保障できない。
赤
[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]の方がスキル範囲が広いので吹き飛ばす。
また、[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]バリアを竜巻に被せることでダメージノックバックが消えるので、
誰でも殴りにいけるようになるとの報告あり。
神クラスになると[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]でMBと[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]を分断してしまうらしい。凡人には無理。
一番の対策は「目には目を」、こちらも[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]バリアで籠もることか?
引き分け上等なら[[応龍>《応龍》]]一発。
黒
[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]で強制移動。
あと[[パニッシュメントⅡ>《パニッシュメントⅡ》]]で特攻可能らしい。
黄
[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]のスキルで裏に回れます。
あとは[[次元斬>《次元斬》]]。
共通
今こそバトルセンスの時間です。トラップは射程の関係上当たらない
(よく訓練された[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]or[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]なら裏にテレポートした瞬間に
または[[ジャンクボーグ>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]で潜入後、トラップセンスの発動で当ててくるらしいが)ので、
シューティングかアタックということになるわけですが、問題が一つ。
おそらく[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]側もエナジーが貯まっているため、バトルセンスでカウンター取られるんですね。
対処法としては、逆に[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]側がバトルセンスを使ってくるのを待ち、
こっちがカウンターで叩き込むというのが考えられます。そのためには、
序盤から一発ももらわずに相手の攻撃を完璧にしのぎ切る必要がありますが…
二体程でぼこる
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]が、例えば右上に籠ったときは
自キャラの上の部分(キャラ名が書かれてる方)を、右と上の端につけて
そのまま[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]の方向へスライドさせましょう
竜巻と壁の隙間をかいくぐって、どっちかは中に入れるはずです
開幕勝負
相手が単色でないなら、開幕[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]・[[ラユュー>《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》]]・[[カマエル>《アークエンジェル“カマエル”》]]・[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]などで
籠もられる前に体力差をつけてしまいましょう。[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]には注意。
カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2
スキル:「タケミカヅチ」
範囲内の相手にダメージを与える。
ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。
[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]下方修正により一挙に台頭したMB防御向けカード。
スキルは自分前方に攻撃、相殺判定が強い竜巻を発生。
バージョン調整によりタメ時間が現れたのでそこを殴ることで攻撃を防げるようになった。
殆どの光球系スキル([[新名>《サイキック女子高生“斎木 新名”》]]、[[ルシフェル>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]、[[聞仲>《太師“聞仲”》]]含む)を完全にシャットアウト。
さらに竜巻上ならば、[[ミナ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]や[[ステラ>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]]といった設置系まで相殺してしまう。
バージョン調整によって大きく弱体化したので引き込まれる心配が少しは減った
緑
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]、[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]のスキルで[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]を文字通り削れます。
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]のスキルが意外にヤバい。
また、[[ジル>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]でも[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]にダメージ与えられるとのこと。
[[鈴鹿御前>《姫鬼神“鈴鹿御前”》]]を竜巻の内側にブレイクさせて爆発を起こし、他キャラで詰める、
といった方法もあるが、少々難易度が高い。
射程ギリギリだが、[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]でも削ることは可能。
引き分け上等なら[[エナドレ>《エナジー・ドレイン》]]一発。
青
[[ステラ>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]],[[ソニア>《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》]]ならMBに直接ブチ当てられるようです。
[[デスルーン>《デス・ルーン》]]で乙らせる事も可能
あとは[[ミストルティン>《ミストルティン》]]をぶちこむとか、[[ソドム>《ソドムの罰》]]とか。
白
[[はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]で竜巻を打ち消すことが可能(※竜巻前に他の敵スキルがない事が前提)。
しかし、溜め時間が短すぎるため近づくにはそれなりのプレイヤースキルが必要です。
[[新名>《サイキック女子高生“斎木 新名”》]]のサイコスフィアのタイミングが合えばなんとか崩せそうです。
[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]のスキルが届くか届かないかだそうな。(←厳しいと思います)
[[ジャンクボーグ>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]がスキルを使えばダメージノックバックしなくなるので、
単機で竜巻内に入れるらしい。しかし入った後は保障できない。
赤
[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]の方がスキル範囲が広いので吹き飛ばす。
また、[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]バリアを竜巻に被せることでダメージノックバックが消えるので、
誰でも殴りにいけるようになるとの報告あり。
神クラスになると[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]でMBと[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]を分断してしまうらしい。凡人には無理。
一番の対策は「目には目を」、こちらも[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]バリアで籠もることか?
引き分け上等なら[[応龍>《応龍》]]一発。
黒
[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]で強制移動。
あと[[パニッシュメントII>《パニッシュメントII》]]で特攻可能らしい。
黄
[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]のスキルで裏に回れます。
あとは[[次元斬>《次元斬》]]。
共通
今こそバトルセンスの時間です。トラップは射程の関係上当たらない
(よく訓練された[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]or[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]なら裏にテレポートした瞬間に
または[[ジャンクボーグ>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]で潜入後、トラップセンスの発動で当ててくるらしいが)ので、
シューティングかアタックということになるわけですが、問題が一つ。
おそらく[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]側もエナジーが貯まっているため、バトルセンスでカウンター取られるんですね。
対処法としては、逆に[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]側がバトルセンスを使ってくるのを待ち、
こっちがカウンターで叩き込むというのが考えられます。そのためには、
序盤から一発ももらわずに相手の攻撃を完璧にしのぎ切る必要がありますが…
二体程でぼこる
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]が、例えば右上に籠ったときは
自キャラの上の部分(キャラ名が書かれてる方)を、右と上の端につけて
そのまま[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]の方向へスライドさせましょう
竜巻と壁の隙間をかいくぐって、どっちかは中に入れるはずです
開幕勝負
相手が単色でないなら、開幕[[ハニエル>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]・[[ラユュー>《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》]]・[[カマエル>《アークエンジェル“カマエル”》]]・[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]などで
籠もられる前に体力差をつけてしまいましょう。[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]には注意。
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