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「《姫鬼神“鈴鹿御前”》」(2008/09/09 (火) 01:56:18) の最新版変更点
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*《姫鬼神“鈴鹿御前”》
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1
スキル:「大通連」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターが通常攻撃を行った場合、範囲内の相手にもダメージを与える。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0051_c_s.gif)
ひめきしん“すずかごぜん”
通常攻撃を行うと相手を中心に爆発が発生し範囲内の相手にダメージを与えることができる。
殴り合う気が失せる、嫌らしいスキルを持つ。
ちなみに爆発によるダメージは通常攻撃で攻撃したときと同じダメージで、
パワーが上がっていると爆発の威力も上がる(爆発によるノックバックは一定)
コストも安いので、序盤戦から相手の真ん中にどんどん突っ込んでいく切り込み隊長
相手がスキルを嫌がって密集を避けたら数的優位を利用して殲滅だ!
相手が篭りの場合、密集している中心にブレイクして相手の隊列を一時的に乱すことも可能
(うまい人はきちんと篭り態勢を立て直してくるので過信は禁物)
近くに相手MBがいれば相手壁キャラを殴ることでダメージを与えたりもできるので
足は遅いがMB強襲もできる子。流石ウエストの二倍のバストを持つクルデレラである。
注意点として殴られた相手本体(爆心)にはこのスキルによるダメージは入らない。
すなわち同体力同パワーの相手キャラクターと1対1で殴りあうと相打ちになる。
2007年9月27日実施のアップデートでノックバック距離が延長
このノックバック距離というのはスキルの爆風を受けた敵のノックバックの距離が延長という
ことなのでご注意を。
大体爆風に当たった敵は爆風の中心から外に出されるぐらいの距離をノックバックする。
具体的にはスキルの効果で下画面の約2マス分吹っ飛ぶようになった。
これにより1対3で殴り合ってるときの生存時間が大分延びた。
直接通常攻撃を当てた相手は吹っ飛ばないので同じ敵キャラを殴り続けると
他の敵キャラは中々御前を殴れない。
スピード1ならまず無理、スピード2でギリギリ殴れるかどうかといった感じ。
相手の集団戦法を妨害し固まっているのを散らすスキルとしては優秀な部類に入るだろう。
ただ元のパワーは2なので何も考えずに殴ってるとすぐ倒れるので気をつけよう。
初出は『覚醒の乙女たち』。カードリストのお隣さんはでじこだった。
キャラアバター:スチューデント♀
||CENTER:セリフ|
|登録|妾が探していたのは、おぬしかも知れんのう|
|ブレイク|すぐに終わらせようぞ|
|待機中1|もうよいのか?|
|待機中2|手すきじゃぞ?|
|待機中3|一指し舞おうかの|
|ダッシュ1|急ぐとしよう|
|ダッシュ2|やれやれ|
|攻撃1|ふん!|
|攻撃2|せい!|
|攻撃3|はぁっ!|
|背後攻撃1|そこじゃ!|
|背後攻撃2|砕けよ!|
|アタックセンス|ゆくかの|
|トラップセンス|よいぞ!|
|シューティングセンス|あそこかの|
|被攻撃|妾に手傷を負わせるか|
|被大攻撃|貴様…っ!|
|瀕死1|お助け…|
|瀕死2|はよう助けぬか!|
|瀕死3|なんとかせい!|
|状態異常1|小賢しい真似を…|
|状態異常2|ええ、鬱陶しいわ!|
|状態異常3|小癪な…|
|強化&回復1|かたじけない|
|強化&回復2|ほほう|
|強化&回復3|悪くないの|
|スキル使用|-|
|撃破1|お話にならんな|
|撃破2|身の程を知るがよい!|
|撤退|覚えて・・・おれ!|
|復活|支度できたぞ|
|MB接敵|気をつけるのじゃ|
|勝利1|終わったぞ|
|勝利2|口ほどにも無いの|
|相手デッキ閲覧|支度はできておろうの?|
|挑発|その程度では妾に傷一つ付ける事も出来ぬな|
*《姫鬼神“鈴鹿御前”》
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1
スキル:「大通連」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターが通常攻撃を行った場合、範囲内の相手にもダメージを与える。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0051_c_s.gif)
ひめきしん“すずかごぜん”
通常攻撃を行うと相手を中心に爆発が発生し範囲内の相手にダメージを与えることができる。
殴り合う気が失せる、嫌らしいスキルを持つ。
ちなみに爆発によるダメージは通常攻撃で攻撃したときと同じダメージで、
パワーが上がっていると爆発の威力も上がる(爆発によるノックバックは一定)
コストも安いので、序盤戦から相手の真ん中にどんどん突っ込んでいく切り込み隊長
相手がスキルを嫌がって密集を避けたら数的優位を利用して殲滅だ!
相手が篭りの場合、密集している中心にブレイクして相手の隊列を一時的に乱すことも可能
(うまい人はきちんと篭り態勢を立て直してくるので過信は禁物)
近くに相手MBがいれば相手壁キャラを殴ることでダメージを与えたりもできるので
足は遅いがMB強襲もできる子。流石ウエストの二倍のバストを持つクルデレラである。
注意点として殴られた相手本体(爆心)にはこのスキルによるダメージは入らない。
すなわち同体力同パワーの相手キャラクターと1対1で殴りあうと相打ちになる。
2007年9月27日実施のアップデートでノックバック距離が延長
このノックバック距離というのはスキルの爆風を受けた敵のノックバックの距離が延長という
ことなのでご注意を。
大体爆風に当たった敵は爆風の中心から外に出されるぐらいの距離をノックバックする。
具体的にはスキルの効果で下画面の約2マス分吹っ飛ぶようになった。
これにより1対3で殴り合ってるときの生存時間が大分延びた。
直接通常攻撃を当てた相手は吹っ飛ばないので同じ敵キャラを殴り続けると
他の敵キャラは中々御前を殴れない。
スピード1ならまず無理、スピード2でギリギリ殴れるかどうかといった感じ。
相手の集団戦法を妨害し固まっているのを散らすスキルとしては優秀な部類に入るだろう。
ただ元のパワーは2なので何も考えずに殴ってるとすぐ倒れるので気をつけよう。
初出は『覚醒の乙女たち』。カードリストのお隣さんはでじこだった。
キャラアバター:スチューデント♀
||CENTER:セリフ|
|登録|妾が探していたのは、おぬしかも知れんのう|
|ブレイク|すぐに終わらせようぞ|
|待機中1|もうよいのか?|
|待機中2|手すきじゃぞ?|
|待機中3|一指し舞おうかの|
|ダッシュ1|急ぐとしよう|
|ダッシュ2|やれやれ|
|攻撃1|ふん!|
|攻撃2|せい!|
|攻撃3|はぁっ!|
|背後攻撃1|そこじゃ!|
|背後攻撃2|砕けよ!|
|アタックセンス|ゆくかの|
|トラップセンス|よいぞ!|
|シューティングセンス|あそこかの|
|被攻撃|妾に手傷を負わせるか|
|被大攻撃|貴様……っ!|
|瀕死1|お助け……|
|瀕死2|はよう助けぬか!|
|瀕死3|なんとかせい!|
|状態異常1|小賢しい真似を……|
|状態異常2|ええ、鬱陶しいわ!|
|状態異常3|小癪な……|
|強化&回復1|かたじけない|
|強化&回復2|ほほう|
|強化&回復3|悪くないの|
|スキル使用|-|
|撃破1|お話にならんな|
|撃破2|身の程を知るがよい!|
|撤退|覚えて……おれ!|
|復活|支度できたぞ|
|MB接敵|気をつけるのじゃ|
|勝利1|終わったぞ|
|勝利2|口ほどにも無いの|
|相手デッキ閲覧|支度はできておろうの?|
|挑発|その程度では妾に傷一つ付ける事も出来ぬな|
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