スキル合成 Bランク

  • D+D(精神力がD)
  • D+D(巧打力がD)
  • D+D(長打力~走力がD)
  • D+D(バント~守備力がD)
  • D+D(体力~制球力がD)
  • D+C(精神~守備がD)
  • D+C(体力~制球がD)
  • C+C(精神~走力がC)
  • C+C(バント~制球がC)
  • C+B
  • B+B
  • B+A
  • A+A
  • A+S
  • S+S

スキル合成表

  • ソートはスキルの順に基づいています。
  • 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。
  • 「Ctrl+F」でページ内検索できます。

B + A (350pts) クロス表

合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank
オレ流 精神力 B + お祭り男 精神力 A = 七色の変化球 変化球 S
オレ流 精神力 B + 大黒柱 精神力 A = 本格派 球威 A
オレ流 精神力 B + 神主打法 長打力 A = 狙い打ち 巧打力 B
オレ流 精神力 B + 青い稲妻 走力 A = 牛若丸 守備力 A
オレ流 精神力 B + バント職人 バント A = 青い稲妻 走力 A
オレ流 精神力 B + 肉体改造 体力 A = スナイパー 制球力 A
オレ流 精神力 B + 本格派 球威 A = 鉄人 体力 S
オレ流 精神力 B + 軟投派 変化球 A = 豪腕 球威 A
オレ流 精神力 B + 技巧派 制球力 A = 幻惑 変化球 B
開き直り 精神力 B + 大黒柱 精神力 A = 高負荷筋トレ 体力 B
開き直り 精神力 B + 広角打法 巧打力 A = バントの神様 バント S
開き直り 精神力 B + コマ打法 長打力 A = 振り子打法 巧打力 A
開き直り 精神力 B + バント職人 バント A = 牛若丸 守備力 A
開き直り 精神力 B + 守備職人 守備力 A = ピンチバンター バント A
開き直り 精神力 B + 白い稲妻 球速 A = 鉄人 体力 S
開き直り 精神力 B + 本格派 球威 A = 100マイル 球速 A
開き直り 精神力 B + 軟投派 変化球 A = 鉄人 体力 S
開き直り 精神力 B + 技巧派 制球力 A = 本格派 球威 A
雑草魂 精神力 B + 大黒柱 精神力 A = 軟投派 変化球 A
雑草魂 精神力 B + 広角打法 巧打力 A = 牛若丸 守備力 A
雑草魂 精神力 B + 神主打法 長打力 A = 魔術師 守備力 S
雑草魂 精神力 B + 青い稲妻 走力 A = 神主打法 長打力 A
雑草魂 精神力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = コマ打法 長打力 A
雑草魂 精神力 B + 牛若丸 守備力 A = 狙い打ち 巧打力 B
雑草魂 精神力 B + 守備職人 守備力 A = 青い稲妻 走力 A
雑草魂 精神力 B + タフガイ 体力 A = 七色の変化球 変化球 S
雑草魂 精神力 B + 白い稲妻 球速 A = 豪腕 球威 A
雑草魂 精神力 B + 100マイル 球速 A = タフガイ 体力 A
雑草魂 精神力 B + 豪腕 球威 A = 白い稲妻 球速 A
狙い打ち 巧打力 B + 大黒柱 精神力 A = パワーヒッター 長打力 B
狙い打ち 巧打力 B + バント職人 バント A = 魔術師 守備力 S
狙い打ち 巧打力 B + 守備職人 守備力 A = オレ流 精神力 B
狙い打ち 巧打力 B + 牛若丸 守備力 A = バント職人 バント A
狙い打ち 巧打力 B + タフガイ 体力 A = お祭り男 精神力 A
狙い打ち 巧打力 B + 100マイル 球速 A = 軟投派 変化球 A
狙い打ち 巧打力 B + 本格派 球威 A = 肉体改造 体力 A
流し打ち 巧打力 B + 振り子打法 巧打力 A = 魔術師 守備力 S
流し打ち 巧打力 B + 豪腕 球威 A = 鉄砲肩 守備力 B
流し打ち 巧打力 B + 軟投派 変化球 A = 肉体改造 体力 A
流し打ち 巧打力 B + 技巧派 制球力 A = 七色の変化球 変化球 S
好球必打 巧打力 B + 広角打法 巧打力 A = 守備職人 守備力 A
好球必打 巧打力 B + コマ打法 長打力 A = バントの神様 バント S
好球必打 巧打力 B + 青い稲妻 走力 A = 牛若丸 守備力 A
好球必打 巧打力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = バントの神様 バント S
好球必打 巧打力 B + 白い稲妻 球速 A = 消える魔球 変化球 A
好球必打 巧打力 B + 肉体改造 体力 A = お祭り男 精神力 A
好球必打 巧打力 B + 消える魔球 変化球 A = 鉄人 体力 S
好球必打 巧打力 B + スナイパー 制球力 A = 鉄人 体力 S
パワーヒッター 長打力 B + 大黒柱 精神力 A = スピードスター 走力 S
パワーヒッター 長打力 B + 振り子打法 巧打力 A = 大黒柱 精神力 A
パワーヒッター 長打力 B + 神主打法 長打力 A = 牛若丸 守備力 A
パワーヒッター 長打力 B + バント職人 バント A = 赤い跳ね馬 走力 A
パワーヒッター 長打力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 守備職人 守備力 A
パワーヒッター 長打力 B + 守備職人 守備力 A = オレ流 精神力 B
パワーヒッター 長打力 B + 本格派 球威 A = 守備職人 守備力 A
パワーヒッター 長打力 B + 消える魔球 変化球 A = 青い稲妻 走力 A
パワーヒッター 長打力 B + 技巧派 制球力 A = ライオン走法 走力 B
パワーヒッター 長打力 B + スナイパー 制球力 A = ピンチバンター バント A
プルヒッター 長打力 B + コマ打法 長打力 A = 守備職人 守備力 A
プルヒッター 長打力 B + バント職人 バント A = 鉄砲肩 守備力 B
プルヒッター 長打力 B + 肉体改造 体力 A = 魔術師 守備力 S
プルヒッター 長打力 B + タフガイ 体力 A = バント職人 バント A
プルヒッター 長打力 B + 100マイル 球速 A = 赤い跳ね馬 走力 A
プルヒッター 長打力 B + 本格派 球威 A = 鉄人 体力 S
プルヒッター 長打力 B + 豪腕 球威 A = お祭り男 精神力 A
プルヒッター 長打力 B + 技巧派 制球力 A = お祭り男 精神力 A
スラッガー 長打力 B + 大黒柱 精神力 A = 牛若丸 守備力 A
スラッガー 長打力 B + 振り子打法 巧打力 A = ??? ???
スラッガー 長打力 B + コマ打法 長打力 A = 魔術師 守備力 S
スラッガー 長打力 B + 青い稲妻 走力 A = 魔術師 守備力 S
スラッガー 長打力 B + ピンチバンター バント A = 守備職人 守備力 A
スラッガー 長打力 B + 守備職人 守備力 A = 青い稲妻 走力 A
スラッガー 長打力 B + 肉体改造 体力 A = お祭り男 精神力 A
スラッガー 長打力 B + 消える魔球 変化球 A = タフガイ 体力 A
ライオン走法 走力 B + コマ打法 長打力 A = 牛若丸 守備力 A
ライオン走法 走力 B + 青い稲妻 走力 A = オレ流 精神力 B
ライオン走法 走力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = バント職人 バント A
ライオン走法 走力 B + 牛若丸 守備力 A = 宇宙人 精神力 S
ライオン走法 走力 B + 守備職人 守備力 A = バントの神様 バント S
ライオン走法 走力 B + タフガイ 体力 A = 守備職人 守備力 A
ライオン走法 走力 B + 白い稲妻 球速 A = バント職人 バント A
ライオン走法 走力 B + 消える魔球 変化球 A = 宇宙人 精神力 S
ピンチランナー 走力 B + お祭り男 精神力 A = パワーヒッター 長打力 B
ピンチランナー 走力 B + 大黒柱 精神力 A = つなぎ役 バント B
ピンチランナー 走力 B + 広角打法 巧打力 A = お祭り男 精神力 A
ピンチランナー 走力 B + ピンチバンター バント A = 牛若丸 守備力 A
ピンチランナー 走力 B + 守備職人 守備力 A = 宇宙人 精神力 S
ピンチランナー 走力 B + 本格派 球威 A = 七色の変化球 変化球 S
ピンチランナー 走力 B + スナイパー 制球力 A = プルヒッター 長打力 B
リードオフマン 走力 B + 青い稲妻 走力 A = 牛若丸 守備力 A
リードオフマン 走力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = バントの神様 バント S
リードオフマン 走力 B + ピンチバンター バント A = オレ流 精神力 B
リードオフマン 走力 B + バント職人 バント A = お祭り男 精神力 A
リードオフマン 走力 B + 牛若丸 守備力 A = バントの神様 バント S
リードオフマン 走力 B + 守備職人 守備力 A = 宇宙人 精神力 S
リードオフマン 走力 B + 肉体改造 体力 A = 本格派 球威 A
リードオフマン 走力 B + タフガイ 体力 A = 宇宙人 精神力 S
リードオフマン 走力 B + 白い稲妻 球速 A = 七色の変化球 変化球 S
リードオフマン 走力 B + 100マイル 球速 A = 大黒柱 精神力 A
リードオフマン 走力 B + 本格派 球威 A = 消える魔球 変化球 A
リードオフマン 走力 B + 消える魔球 変化球 A = 白い稲妻 球速 A
リードオフマン 走力 B + スナイパー 制球力 A = 肉体改造 体力 A
つなぎ役 バント B + お祭り男 精神力 A = 牛若丸 守備力 A
つなぎ役 バント B + 広角打法 巧打力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
つなぎ役 バント B + コマ打法 長打力 A = スピードスター 走力 S
つなぎ役 バント B + 赤い跳ね馬 走力 A = 牛若丸 守備力 A
つなぎ役 バント B + ピンチバンター バント A = パワーヒッター 長打力 B
つなぎ役 バント B + バント職人 バント A = 魔術師 守備力 S
つなぎ役 バント B + 牛若丸 守備力 A = 宇宙人 精神力 S
つなぎ役 バント B + 肉体改造 体力 A = 魔術師 守備力 S
つなぎ役 バント B + 白い稲妻 球速 A = 赤い跳ね馬 走力 A
つなぎ役 バント B + 豪腕 球威 A = スナイパー 制球力 A
つなぎ役 バント B + 軟投派 変化球 A = 神主打法 長打力 A
セーフティバント バント B + 大黒柱 精神力 A = パワーヒッター 長打力 B
セーフティバント バント B + 肉体改造 体力 A = 本格派 球威 A
セーフティバント バント B + タフガイ 体力 A = 魔術師 守備力 S
セーフティバント バント B + 100マイル 球速 A = 牛若丸 守備力 A
セーフティバント バント B + 消える魔球 変化球 A = コマ打法 長打力 A
セーフティバント バント B + スナイパー 制球力 A = 狙い打ち 巧打力 B
いぶし銀 バント B + お祭り男 精神力 A = 牛若丸 守備力 A
いぶし銀 バント B + 振り子打法 巧打力 A = 鉄砲肩 守備力 B
いぶし銀 バント B + コマ打法 長打力 A = 牛若丸 守備力 A
いぶし銀 バント B + 青い稲妻 走力 A = 宇宙人 精神力 S
いぶし銀 バント B + ピンチバンター バント A = コマ打法 長打力 A
いぶし銀 バント B + バント職人 バント A = 赤い跳ね馬 走力 A
いぶし銀 バント B + 牛若丸 守備力 A = お祭り男 精神力 A
いぶし銀 バント B + 守備職人 守備力 A = 青い稲妻 走力 A
いぶし銀 バント B + 肉体改造 体力 A = 鉄腕 球威 S
いぶし銀 バント B + タフガイ 体力 A = スピードスター 走力 S
いぶし銀 バント B + 豪腕 球威 A = ピンポイント 制球力 B
いぶし銀 バント B + 消える魔球 変化球 A = 宇宙人 精神力 S
鉄砲肩 守備力 B + 振り子打法 巧打力 A = バントの神様 バント S
鉄砲肩 守備力 B + コマ打法 長打力 A = 宇宙人 精神力 S
鉄砲肩 守備力 B + 青い稲妻 走力 A = バントの神様 バント S
鉄砲肩 守備力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 宇宙人 精神力 S
鉄砲肩 守備力 B + バント職人 バント A = 赤い跳ね馬 走力 A
鉄砲肩 守備力 B + 牛若丸 守備力 A = 広角打法 巧打力 A
鉄砲肩 守備力 B + 守備職人 守備力 A = ライオン走法 走力 B
鉄砲肩 守備力 B + 肉体改造 体力 A = ピンチバンター バント A
鉄砲肩 守備力 B + タフガイ 体力 A = 幻惑 変化球 B
鉄砲肩 守備力 B + 100マイル 球速 A = スナイパー 制球力 A
鉄砲肩 守備力 B + 豪腕 球威 A = 青い稲妻 走力 A
鉄砲肩 守備力 B + 軟投派 変化球 A = 牛若丸 守備力 A
鉄砲肩 守備力 B + 消える魔球 変化球 A = 青い稲妻 走力 A
鉄砲肩 守備力 B + スナイパー 制球力 A = バント職人 バント A
レーザービーム 守備力 B + 広角打法 巧打力 A = セーフティバント バント B
レーザービーム 守備力 B + 青い稲妻 走力 A = バントの神様 バント S
レーザービーム 守備力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 宇宙人 精神力 S
レーザービーム 守備力 B + 牛若丸 守備力 A = 振り子打法 巧打力 A
レーザービーム 守備力 B + 軟投派 変化球 A = ライオン走法 走力 B
背面キャッチ 守備力 B + お祭り男 精神力 A = スピードスター 走力 S
背面キャッチ 守備力 B + 青い稲妻 走力 A = 宇宙人 精神力 S
背面キャッチ 守備力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = バントの神様 バント S
背面キャッチ 守備力 B + 牛若丸 守備力 A = バントの神様 バント S
背面キャッチ 守備力 B + 白い稲妻 球速 A = スナイパー 制球力 A
背面キャッチ 守備力 B + 豪腕 球威 A = 鉄人 体力 S
背面キャッチ 守備力 B + 消える魔球 変化球 A = 軟投派 変化球 A
背面キャッチ 守備力 B + 技巧派 制球力 A = マサカリ投法 球威 B
高負荷筋トレ 体力 B + 広角打法 巧打力 A = 軟投派 変化球 A
高負荷筋トレ 体力 B + コマ打法 長打力 A = ライオン走法 走力 B
高負荷筋トレ 体力 B + ピンチバンター バント A = 消える魔球 変化球 A
高負荷筋トレ 体力 B + バント職人 バント A = 赤い跳ね馬 走力 A
高負荷筋トレ 体力 B + 軟投派 変化球 A = 100マイル 球速 A
高負荷筋トレ 体力 B + 技巧派 制球力 A = 消える魔球 変化球 A
連投 体力 B + お祭り男 精神力 A = 豪腕 球威 A
連投 体力 B + 神主打法 長打力 A = 消える魔球 変化球 A
連投 体力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 軟投派 変化球 A
連投 体力 B + バント職人 バント A = 豪腕 球威 A
連投 体力 B + 牛若丸 守備力 A = ピンチバンター バント A
連投 体力 B + 守備職人 守備力 A = 鉄腕 球威 S
連投 体力 B + タフガイ 体力 A = 鉄腕 球威 S
連投 体力 B + 白い稲妻 球速 A = 豪腕 球威 A
連投 体力 B + 本格派 球威 A = 大黒柱 精神力 A
連投 体力 B + 軟投派 変化球 A = 豪腕 球威 A
完投 体力 B + 大黒柱 精神力 A = 本格派 球威 A
完投 体力 B + お祭り男 精神力 A = 技巧派 制球力 A
完投 体力 B + 広角打法 巧打力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
完投 体力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 鉄砲肩 守備力 B
完投 体力 B + 牛若丸 守備力 A = ピンチバンター バント A
完投 体力 B + ピンチバンター バント A = 青い稲妻 走力 A
完投 体力 B + 肉体改造 体力 A = ピンポイント 制球力 B
完投 体力 B + タフガイ 体力 A = お祭り男 精神力 A
完投 体力 B + 白い稲妻 球速 A = 宇宙人 精神力 S
完投 体力 B + 豪腕 球威 A = 超特急 球速 B
完投 体力 B + 消える魔球 変化球 A = 白い稲妻 球速 A
完投 体力 B + 軟投派 変化球 A = 宇宙人 精神力 S
完投 体力 B + スナイパー 制球力 A = 豪腕 球威 A
超特急 球速 B + 広角打法 巧打力 A = 宇宙人 精神力 S
超特急 球速 B + 振り子打法 巧打力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
超特急 球速 B + コマ打法 長打力 A = 青い稲妻 走力 A
超特急 球速 B + ピンチバンター バント A = 消える魔球 変化球 A
超特急 球速 B + 肉体改造 体力 A = 開き直り 精神力 B
超特急 球速 B + 白い稲妻 球速 A = 七色の変化球 変化球 S
超特急 球速 B + 100マイル 球速 A = スナイパー 制球力 A
超特急 球速 B + 本格派 球威 A = 宇宙人 精神力 S
超特急 球速 B + スナイパー 制球力 A = 鉄人 体力 S
トルネード 球速 B + 広角打法 巧打力 A = 豪腕 球威 A
トルネード 球速 B + 神主打法 長打力 A = 青い稲妻 走力 A
トルネード 球速 B + ピンチバンター バント A = 豪腕 球威 A
トルネード 球速 B + 守備職人 守備力 A = スナイパー 制球力 A
トルネード 球速 B + タフガイ 体力 A = 雑草魂 精神力 B
トルネード 球速 B + 100マイル 球速 A = 本格派 球威 A
トルネード 球速 B + 軟投派 変化球 A = 鉄人 体力 S
ザトペック投法 球速 B + 神主打法 長打力 A = 宇宙人 精神力 S
ザトペック投法 球速 B + 赤い跳ね馬 走力 A = ピンチバンター バント A
ザトペック投法 球速 B + ピンチバンター バント A = 魔術師 守備力 S
ザトペック投法 球速 B + バント職人 バント A = 本格派 球威 A
ザトペック投法 球速 B + 牛若丸 守備力 A = つなぎ役 バント B
ザトペック投法 球速 B + 白い稲妻 球速 A = ピンポイント 制球力 B
ザトペック投法 球速 B + 100マイル 球速 A = 鉄人 体力 S
マサカリ投法 球威 B + 大黒柱 精神力 A = 白い稲妻 球速 A
マサカリ投法 球威 B + 振り子打法 巧打力 A = 宇宙人 精神力 S
マサカリ投法 球威 B + 神主打法 長打力 A = オレ流 精神力 B
マサカリ投法 球威 B + 青い稲妻 走力 A = お祭り男 精神力 A
マサカリ投法 球威 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 軟投派 変化球 A
マサカリ投法 球威 B + ピンチバンター バント A = 青い稲妻 走力 A
マサカリ投法 球威 B + 牛若丸 守備力 A = 肉体改造 体力 A
マサカリ投法 球威 B + 豪腕 球威 A = 大黒柱 精神力 A
マサカリ投法 球威 B + 軟投派 変化球 A = お祭り男 精神力 A
マサカリ投法 球威 B + スナイパー 制球力 A = 消える魔球 変化球 A
バット折り 球威 B + 広角打法 巧打力 A = バント職人 バント A
バット折り 球威 B + 青い稲妻 走力 A = 幻惑 変化球 B
バット折り 球威 B + バント職人 バント A = バントの神様 バント S
バット折り 球威 B + 白い稲妻 球速 A = 肉体改造 体力 A
バット折り 球威 B + 100マイル 球速 A = 大黒柱 精神力 A
バット折り 球威 B + 本格派 球威 A = 大黒柱 精神力 A
バット折り 球威 B + 豪腕 球威 A = 超特急 球速 B
バット折り 球威 B + 軟投派 変化球 A = 鉄人 体力 S
バット折り 球威 B + 技巧派 制球力 A = 幻惑 変化球 B
ジャイロボール 球威 B + 大黒柱 精神力 A = 超特急 球速 B
ジャイロボール 球威 B + 赤い跳ね馬 走力 A = タフガイ 体力 A
ジャイロボール 球威 B + 守備職人 守備力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
ジャイロボール 球威 B + ピンチバンター バント A = 技巧派 制球力 A
ジャイロボール 球威 B + バント職人 バント A = 大黒柱 精神力 A
ジャイロボール 球威 B + タフガイ 体力 A = 宇宙人 精神力 S
ジャイロボール 球威 B + 白い稲妻 球速 A = お祭り男 精神力 A
ジャイロボール 球威 B + 100マイル 球速 A = タフガイ 体力 A
ジャイロボール 球威 B + 本格派 球威 A = 鉄人 体力 S
幻惑 変化球 B + 大黒柱 精神力 A = 本格派 球威 A
幻惑 変化球 B + 広角打法 巧打力 A = ??? ???
幻惑 変化球 B + コマ打法 長打力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
幻惑 変化球 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 超特急 球速 B
幻惑 変化球 B + ピンチバンター バント A = 鉄人リスト 長打力 C
幻惑 変化球 B + 牛若丸 守備力 A = 青い稲妻 走力 A
幻惑 変化球 B + タフガイ 体力 A = 大黒柱 精神力 A
幻惑 変化球 B + 白い稲妻 球速 A = 高負荷筋トレ 体力 B
幻惑 変化球 B + 豪腕 球威 A = 肉体改造 体力 A
幻惑 変化球 B + 軟投派 変化球 A = 豪腕 球威 A
幻惑 変化球 B + 消える魔球 変化球 A = お祭り男 精神力 A
蜃気楼 変化球 B + 振り子打法 巧打力 A = タフガイ 体力 A
蜃気楼 変化球 B + 牛若丸 守備力 A = 魔術師 守備力 S
蜃気楼 変化球 B + 肉体改造 体力 A = 100マイル 球速 A
蜃気楼 変化球 B + タフガイ 体力 A = 大黒柱 精神力 A
蜃気楼 変化球 B + 本格派 球威 A = 高負荷筋トレ 体力 B
蜃気楼 変化球 B + 消える魔球 変化球 A = 鉄腕 球威 S
急降下 変化球 B + お祭り男 精神力 A = 本格派 球威 A
急降下 変化球 B + 大黒柱 精神力 A = 完投 体力 B
急降下 変化球 B + 神主打法 長打力 A = 宇宙人 精神力 S
急降下 変化球 B + 青い稲妻 走力 A = 大黒柱 精神力 A
急降下 変化球 B + 赤い跳ね馬 走力 A = 100マイル 球速 A
急降下 変化球 B + 守備職人 守備力 A = 赤い跳ね馬 走力 A
急降下 変化球 B + タフガイ 体力 A = 超特急 球速 B
急降下 変化球 B + 軟投派 変化球 A = 大黒柱 精神力 A
急降下 変化球 B + 消える魔球 変化球 A = 本格派 球威 A
急降下 変化球 B + 技巧派 制球力 A = 超特急 球速 B
ピンポイント 制球力 B + 大黒柱 精神力 A = 本格派 球威 A
ピンポイント 制球力 B + 青い稲妻 走力 A = 肉体改造 体力 A
ピンポイント 制球力 B + ピンチバンター バント A = 豪腕 球威 A
ピンポイント 制球力 B + タフガイ 体力 A = 七色の変化球 変化球 S
ピンポイント 制球力 B + 豪腕 球威 A = 肉体改造 体力 A
ピンポイント 制球力 B + 軟投派 変化球 A = 本格派 球威 A
ピンポイント 制球力 B + 技巧派 制球力 A = オレ流 精神力 B
見逃し三振 制球力 B + 広角打法 巧打力 A = 大黒柱 精神力 A
見逃し三振 制球力 B + コマ打法 長打力 A = バントの神様 バント S
見逃し三振 制球力 B + バント職人 バント A = 宇宙人 精神力 S
見逃し三振 制球力 B + 守備職人 守備力 A = 肉体改造 体力 A
見逃し三振 制球力 B + 100マイル 球速 A = オレ流 精神力 B
見逃し三振 制球力 B + 豪腕 球威 A = 軟投派 変化球 A
見逃し三振 制球力 B + 技巧派 制球力 A = 軟投派 変化球 A
無四球 制球力 B + 大黒柱 精神力 A = 鉄腕 球威 S
無四球 制球力 B + 振り子打法 巧打力 A = ??? ???
無四球 制球力 B + 青い稲妻 走力 A = 鉄人 体力 S
無四球 制球力 B + ピンチバンター バント A = 振り子打法 巧打力 A
無四球 制球力 B + 豪腕 球威 A = 鉄人 体力 S
無四球 制球力 B + 牛若丸 守備力 A = 鉄人 体力 S
無四球 制球力 B + 軟投派 変化球 A = お祭り男 精神力 A
無四球 制球力 B + スナイパー 制球力 A = 宇宙人 精神力 S

  • ライオン走法B+大黒柱A=神主打法 -- (名無しさん) 2009-05-27 20:52:28
  • 開き直り(精神力B)+振り子打法(巧打力A)=守備職人(守備力A) -- (名無しさん) 2009-06-10 01:19:12
  • 幻惑 変化球 B + 広角打法 巧打力 A =高負荷トレ -- (名無しさん) 2009-06-12 12:21:25
  • 狙い打ちB+赤い跳ね馬A=お祭り男Aでした -- (名無しさん) 2009-06-13 14:25:31
  • ピンチランナー(走力B)+バント職人(バントA)=大黒柱(精神A) -- (名無しさん) 2009-07-02 18:15:39
  • 鉄砲肩(守備力B)+大黒柱(精神力A)=ピンチバンター(バントA) -- (名無しさん) 2009-10-03 12:56:52
  • マサカリ投法B+守備職人A=ピンチバンターA -- (名無しさん) 2010-11-24 17:41:29
  • トルネードB+トルネードB=無四球B -- (名無しさん) 2011-03-23 06:37:55
  • ライオン走法(B)+ピンチバッター(A)=お祭り男(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19:21:47
  • トルネード(B)+赤い跳ね馬(A)=パワーヒッター(B) -- (名無しさん) 2011-11-23 13:44:12
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年02月13日 10:56