改造プレイ/チート等

NPCの顔グラフィック変更、自分が弱くなる片腕、強くなるロボ腕多椀など~


火星王女がどこにいるのかわからない

追っ手撃退シナリオ後、電話帳にPrincessと入れて全ての町と地区でかける

NPCの顔画像をチェンジして欲しい(他、あらゆる書き換えに)

1、初登場のシーンでゲーム終了>ロードすれば変わる
2、下記セーブデータの書き換え
キャラ名をメモしてゲーム終了
セーブデータ=GearHead-1100.I18N/SaveGame内
「RPG(自分のキャラ名/もしくは文字化け).txt」をテキストエディタで開いて
目的のキャラ名で検索、その下に
SDL_PORTRAIT <por_○_○○.png>
というポートレートを指定する行があるのでImageフォルダにある他のpng名に書き換える

NPCキャラクターの性別や年齢

ステータスの数値は名前(Name)より上に並んでいるのがそのキャラの数値らしい?
  • 女性フラグ
0 3 0 1
0 2 0 1って数値の上に入れ込むのが正しい入れ方?

  • 年齢フラグ
0 3 1 ?
二十歳を基準に?の数字で変わる(16歳なら-4,24歳なら4,35歳なら15)
キャラクター作成時に二十歳丁度だとこの数値は記載されない、
NPCを0 3 1 0にすると二十歳になり、次のセーブの時に0 3 1 のフラグ自体が削除される。
0 2 0 1(女性の場合は0 3 0 1)の上の数値が年齢フラグになっている。

片腕のキャラクター

腕消すのは簡単
テキストエディタ(EUC-JP対応のもの、terapadとか)で
セーブデータを開いて、キャラ名で検索かけてキャラのデータを見つける
そうしたら下のほうにスクロールすると

NAME <右腕>
Z
  • 1
0 7 0 0 0
Stats
0 2 0 1
  • 1
NAME <右手>
Z
  • 1
  • 1
  • 1
0 1 3 5 0
Stats
0 2 0 1
0 -3 1 77386
  • 1

こんな表記が出るのでこの部分全部削除(ちなみにデータは未装備時のもの)
改行残ってたり中途半端にステ残ってたりするとエラー吐くので注意
左腕消したいなら同様のプロセスを左腕で行う

メカ腕

上記片腕の要領で@にロボの右腕を二本移植して実験(腕データ削除した後二回コピペ)
負傷してから治療してみたところ、胴体についてる方の右腕は生身判定で治ったが、
もう一本の方はメカ判定になっていて、修理でしか治らなかった。

なので腕4本増やしてドクター・オクトパスプレイとかも一応可能。
あと同じ要領で胴体にアサルトキャノン仕込んでシュトロハイムプレイも可能だと思う。
生身腕の耐久最大値いじって常時負傷状態にすれば機械義手プレイも可能かも。だるいので検証はしない。

まあ腕もぎと違って基本的に楽になる部類のチートなんでお好みで。

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最終更新:2013年04月16日 23:35