サバイバル
一戦毎にCPUの強さが上がっていく。
難易度固定。究極にしたからといって敵が強くなる訳ではない。
サバイバルは「前試合の残りHP+全体HP4割程(上限100%)」といった感じにHPを引き継いでいく。なお気力は引き継がない。
そのため最初の方で攻撃を食らえば食らうほどあとのほうでつらくなってくるので全ステージノーダメでクリア(得点にも好影響を及ぼす)するくらいの気持ちでやらなければならない。
以上の理由によりHPの多いキャラクター推奨。
得点
項目 |
一回につき入るポイント |
回数上限 |
最大コンボ |
50 |
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撃破時コンボ(最良記録) |
100 |
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激突 |
250 |
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ダウン追撃 |
50 |
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空中追撃 |
50 |
99 |
死力解放 |
1000 |
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攻勢連鎖 |
1500 |
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支援要請 |
250 |
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パートナーダメージ |
50 |
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カウンターアタック |
500 |
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気力消失 |
500 |
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先制動作成功 |
300 |
30 |
理想完遂達成 |
1000 |
30 |
ノーダメージフィニッシュ |
5000 |
30 |
死力解放ダメージフィニッシュ |
2000 |
30 |
サバイバルボーナス |
※30勝で100000P |
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戦闘時間 |
※参考までに12:16:86で98200P |
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攻勢連鎖→死力解放でフィニッシュ&ノーダメージなら一試合ごとに少なくとも9500P入る
上記に加え試合中必ず発動する理想完遂(一流の悪党など)を使用すれば単純計算で500000P越えも可能である。
各キャラクターの攻略法は以下の通り。
上条当麻
オススメパートナー
神裂火織、白井黒子
原作主人公。ある程度の火力と幻想殺しがあるのでやってやれないことはない。ただ、幻想殺しを狙いすぎてHPを削られたなんてことになったら目も当てられない。戦術としては、□↓始動のコンボ推奨。□↓は上段の攻撃を回避できて、なおかつあたり判定がかなり広い。その上必殺技にも派生できる。□↓→□・□→△↓と繋がる。また、□↓から必殺技への派生は□↓が当たらなくても出来るので、□↓、相手が回避したの確認後最速○で超高確率であたる。HPも上位で、能力や魔術を使われてもあまり恐れる必要もないので期待は出来る。ただし、HPがかなり減ってる時に神裂や五和とあたったらおとなしく諦めてください。勝てません。主に注意すべき敵は御坂妹。銃弾を右手で消せないのが辛すぎる。御坂妹は近接戦が苦手なため、近づきさえすればとりあえず勝てる。あとはセオリー通りやれば勝てる。
御坂美琴
ステイル=マグヌス
神裂火織
オススメパートナー
御坂美琴、白井黒子
このキャラの強みはなんと言っても□↑からの△↓派生である。□↑が回避されてもそのあとの△↓が超高確率で当たる。また、これで敵が張り付けば張り付き方によっては、壁際の無限ループコンボにつなぐことも出来る。そうなれば確実に勝てる+かなりの高得点も期待できる。パートナーは、黒子はコンボのセルフカット、美琴は痺れさせてからの必殺技につないだり、という風に使うのがいいと思われる。
一方通行
オススメパートナー
打ち止め
このキャラは飛行が勝利のカギとなる。移動速度が劣悪なため飛行での移動がメインとなる。飛行中は十字キーを押すことによって追加移動が出来るのでこれをうまく使って接近、離脱を行わなければならない。といっても飛行×3△↑→(張り付いたら)△↓→必殺技などといった方法で、とにかく相手をはめてなにもさせずに勝つ「ここから先は一方通行だァ!」と原作通りの展開を作ればいい。また、相手が接近戦に強いキャラだった場合は突風から飛行などといった繋げ方で攻めると効果的。ただし、HPが全キャラ中最低なためすこしの油断が命取りになる。攻撃中は反射がつくとはいえ過信してはいけない。理想完遂を優位とかにすると比較的楽。相手に反射を押し付けて戦うことで有利になる。
御坂妹
オススメパートナー
白井黒子
やることは一つ。ライフルを撃ちながらひたすら中距離を維持し続ける。あまり離れすぎるとライフルが当たらなくなるので注意。これを守っていればとりあえず勝てる。万が一近づかれたらパートナーを使って迎撃、再び距離をとってライフルという簡単な作業。回避もちゃんと使えればCPUくらいならこれだけでどうにでもなる。
白井黒子
オススメパートナー
御坂美琴
理想完遂は無慈悲を推奨。まず先制動作は△が成功しやすく、そのままコンボにいける。△が当たったら□□□>△(張り付け)、パートナー使用可能になったらL。相手の起き上がり+相手パートナーに高確率で当たり、痺れている間に△↑>□□□(ここまでで理想完遂達成)。あとは△が当たる距離を保ってコンボを当てていく。ODは当て身なのでリスクが高いが、ポイントを稼ぐなら余裕がある時に狙おう。
土御門元春
おすすめパートナー
白井黒子
このキャラは接近戦闘の能力が割と高く、機動性もそこそこ。なので相手の動きを見てきっちりと距離を詰めるときは詰める、離れるときは離れるなどする。タッキングから通常攻撃まで派生するコンボで叩いてダウン中に折り紙を散布しよう。距離をとって早めにばら撒くのもいいだろう。
魔術を使うと体力を消費する故にあまり多くの被弾は許されない。うまくガードと回避を使い分けて一方的に圧倒してしまうのが吉。
サーシャ=クロイツェフ
オススメパートナー
白井黒子
このキャラで大切なことはとにかく距離をとることである。他のキャラと比べてサーシャは近接戦がそんなに強くない。なので、出来る限り中距離から遠距離を維持しなければならない。そこでパートナーが役に立つ。黒子のドロップキックはガード不可なうえ、ある程度の距離をとれる。つまり、近づかれたら□↑で引っかけてドロップキック、距離を取ったらあとは△連打ということを繰り返していけばあっという間に終わる。
オリアナ=トムソン
五和
風斬氷華
後方のアックア
オススメパートナー
御坂美琴
キャラクタ―内で最もHPが高いアックア。機動力もそれなりにあるため安心を。
□↑>□↑で壁際に持っていく、または、アスカロンコンボで壁際ヒット・激突を狙うことで優位に立てる。
△系は使わなくても勝てる。しかし、モーションが重たいため、スカした時の切り返しが困難である。
このために御坂美琴のRアシスト(放電)により、敵の足止めをすることが一つの作業となる。
後は、激突以降のコンボが勝敗を決める。あとは、回避をうまく使ったり、攻撃中のアーマーを利用しよう。
麦野沈利
最終更新:2011年04月08日 12:35