格ゲー初心者の方へ
コンボレシピの見方
テンキー表示
7 | 8 | 9 | = | |||
4 | 5 | 6 | ||||
1 | 2 | 3 |
5は十字キーを何も入力していないニュートラルの状態です。
弱攻撃 | A |
中攻撃 | B |
強攻撃 | C |
ジャンプ | J |
アタックタッチ | AT |
ダッシュキャンセル | dc |
例
しゃがみ弱攻撃 → 2A
中 → 3B
ジャンプ強攻撃 → JC
+強 → 236C
※ JCはジャンプキャンセルの意味で使われる場合もあります、注意して下さい。
しゃがみ弱攻撃 → 2A
中 → 3B
ジャンプ強攻撃 → JC
+強 → 236C
※ JCはジャンプキャンセルの意味で使われる場合もあります、注意して下さい。
SP○○(○○は必殺技名)
SPゲージを使った必殺技
例 SP赤き真実 → +弱中同時押し
SPゲージを使った必殺技
例 SP赤き真実 → +弱中同時押し
ガード
ガードは立ちガードとしゃがみガードの2種類あります。
立ちガード | しゃがみガード | |
上段技 | ガード可 ○ |
ガード可 ○ |
中段技 | ガード可 ○ |
ガード不可 × |
下段技 | ガード不可 × |
ガード可 ○ |
投げ | ガード不可 × |
ガード不可 × |
中段技は戦人 強、ワルギリア 神なる槍グングニル / +弱or中or強 等・・・
ジャンプ攻撃、アタックタッチも中段判定
ジャンプ攻撃、アタックタッチも中段判定
システムの解説
タッチ
このゲームは操作キャラではなくパートナーキャラのSPゲージが貯まる仕様です。
なので交代しないとSPゲージが使えません。
交代することでブレイクゲージを減らせます。
なので交代しないとSPゲージが使えません。
交代することでブレイクゲージを減らせます。
攻める側はアタックタッチやダッシュキャンセル(タッチゲージ消費)をすることでコンボを伸ばします。
攻められてる側はガードタッチやダメージタッチで切り返します。
タッチは攻守ともに重要です。
攻められてる側はガードタッチやダメージタッチで切り返します。
タッチは攻守ともに重要です。
メタ
メタ展開をするメリット
- メタ必殺技が撃ち放題
- 操作キャラとパートナーキャラ、二人分のアビリティ付与
- 有利Fが付く
よりコンボを伸ばしたり、確定でメタ必殺技が入ります。
例 自キャラがエヴァで相手近くでメタ展開>メタ必殺技
例 自キャラがエヴァで相手近くでメタ展開>メタ必殺技
メタ展開で動作をキャンセル(メタキャン)してコンボを伸ばす
例 自キャラ嘉音 A>B>C>メタ展開>A>B>C
自キャラ戦人 2C>メタ展開>乱舞(SP2必殺技)
例 自キャラ嘉音 A>B>C>メタ展開>A>B>C
自キャラ戦人 2C>メタ展開>乱舞(SP2必殺技)
- もし相手が反論すればSPゲージが有利になる
メタ展開・SPゲージ1消費 メタ反論・SPゲージ2消費
ただし反論されるとメタゲージは0になるのですぐにメタ展開は出来ない
メタゲージは時間経過で回復
ただし反論されるとメタゲージは0になるのですぐにメタ展開は出来ない
メタゲージは時間経過で回復
- メタ展開の有利不利
- 展開時:+4F
- 被反論:-21F
- 通常技をガードさせて宣言した時の被反論時不利F
- 弱攻撃:-14F
- 中攻撃:-10F
- 強攻撃:-2F
初心者にお勧めのキャラ
筆頭
右代宮戦人:性能がシンプルかつ高水準でやるべきことが多くないので迷わずに使用しやすい。
ルシファー:ダッシュ速度が速く操作がしやすい。通常技の判定が強力。
ルシファー:ダッシュ速度が速く操作がしやすい。通常技の判定が強力。
次点
ベアトリーチェ:ノーゲージの無敵技と飛び道具を持つ。メタ必殺技をぶっぱなすだけでも強力。
ロノウェ:メタ展開から当身がシンプルで強く、ゲームの基本を学べる。2C>6C>メタ必殺技だけで強力なコンボになる。
ロノウェ:メタ展開から当身がシンプルで強く、ゲームの基本を学べる。2C>6C>メタ必殺技だけで強力なコンボになる。
番外:上級者向けキャラ
古戸ヱリカ:コンボに空中コンボが多いので難しい。
ドラノール・A・ノックス:ダッシュが遅く、通常技のコンボ構成が普通のキャラと異なるので独自の練習が必要になる。
ベルンカステル:できることが非常に多い分高度な判断力がプレイヤーに求められる。
ドラノール・A・ノックス:ダッシュが遅く、通常技のコンボ構成が普通のキャラと異なるので独自の練習が必要になる。
ベルンカステル:できることが非常に多い分高度な判断力がプレイヤーに求められる。
全キャラクターの特徴は今すぐ勝ちたい黄金夢想曲のページにまとめてあります。