攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB)
会心率:-20%
スロット:○○-
リロード:やや遅い
反動:やや小
ブレ:右/小
会心率:-20%
スロット:○○-
リロード:やや遅い
反動:やや小
ブレ:右/小
装填数
装填数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装填数 | Lv1 | Lv2 | 装填数 | |||
通常弾 | 7 | 8 | 10 | 回復弾 | - | - | 火炎弾 | - | 捕獲用麻酔弾 | 2 |
貫通弾 | 2 | 2 | 3 | 毒弾 | 2 | - | 水冷弾 | - | ペイント弾 | 2 |
散弾 | 2 | 2 | 3 | 麻痺弾 | - | - | 電撃弾 | - | 鬼人弾 | 1 |
徹甲榴弾 | 3 | 3 | 3 | 睡眠弾 | 2 | - | 氷結弾 | 3 | 硬化弾 | - |
拡散弾 | 1 | 1 | 1 | 減気弾 | - | - | 滅龍弾 | 1 | 斬裂弾 | 2 |
※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。
しゃがみ撃ち
Lv3 通常弾 (30発)
Lv1 徹甲榴弾 (9発)
Lv2 拡散弾 (3発)
Lv1 徹甲榴弾 (9発)
Lv2 拡散弾 (3発)
特徴
装填できる弾は意外と多く、反動【やや小】が優秀なこともあって運用しやすい
とりわけ徹甲榴弾は全レベル3発ずつ撃つことが出来るほか、LV1は無反動でのしゃがみ撃ちが可能
スタンを取ってからのLV3通常弾しゃがみ撃ちは非常に強力なコンボとなる
とりわけ徹甲榴弾は全レベル3発ずつ撃つことが出来るほか、LV1は無反動でのしゃがみ撃ちが可能
スタンを取ってからのLV3通常弾しゃがみ撃ちは非常に強力なコンボとなる
欠点は通常特化銃には痛いブレ小。ただしスロットが多いためスキルで消すのは容易い
なお、高めの攻撃力のおかげでマイナス会心はそれほど気になるレベルではない(期待値的には神撃と同程度)
なお、高めの攻撃力のおかげでマイナス会心はそれほど気になるレベルではない(期待値的には神撃と同程度)
スキル考察
- 通常弾・通常矢UP
- 弱点特効
- 通常主体銃の例に漏れず有効。
- ブレ抑制+1
- 通常特化の銃ということもあり、厄介なブレ小は消しておきたい
- 反動軽減+1
- 全レベルの徹甲榴弾が無反動になり、スタン奪取に向く
- なお灰燼と違って通常弾が強いので、砲術王の恩恵は相対的に薄いか
- 耳栓
- しゃがみ撃ちの延長に
スキル例
+ | ... |
- ダメージソースにするならうみぞ~さんの方がロマンがあるよ
-- (名無しさん) 2011-11-01 17:22:14 - ユプカムと装備を使いまわしてる。
スロ2のおかげでオマケスキルが付いたりもする。 -- (名無しさん) 2011-11-04 10:58:11 - ユプカムバセカムが強いのはわかるんだが
スロ2と榴弾1と通常3のしゃがみがあるから
通常弾メイン銃としてこっちのが扱いやすく感じる -- (名無しさん) 2011-11-04 20:38:16 - ↑x5
砲術王と装填数up追加して使ったらただの万能銃な気がしてきた。
スタン狙いならKOと反動軽減+1に装填数up(or装填速度+1)あたりかな?
…そこまでしてスタン狙わなくてもって感じはするけどさ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 22:19:28 - 爪護符PBブースト込み
砲術王LV3徹甲:爆発ダメージ52-火属性78
LV2通常弾期待値:71
シルソルLv2通常弾期待値:92
砲術王はワザワザ付けるまでもない気がしてきた。スタン取るのを主眼において通常弾で叩きのめしたほうが効率も良いしスキルに優しそうだ -- (名無しさん) 2011-11-06 23:00:43 - 最近は
攻撃中、弱点特効、通常強化、最大生産、ブレ抑制『-1』、体力-10
で担いでる。
ブレ右大たのしいよぉおおおおおおおおお
-- (名無しさん) 2012-11-07 12:38:59 - 攻撃力UP【大】,弱点特効,ブレ抑制+1,通常弾・連射矢UP,最大数生産,回避性能+1が組める
k6k9さんマジチート -- (名無しさん) 2013-02-13 01:09:26 - 単体クエでは流石にスタンは一度にとどめた方が良さそうだけど、
二体や大連続だったら榴弾1のためにニトロダケを持ち込む価値も十分ありそうだね -- (名無しさん) 2013-04-11 22:35:37 - 期待値は大2より中3のほうが上 -- (名無しさん) 2021-12-29 19:48:13
- ↑3これだな
ガ/スロ[2]
ウルクSキャップ
レウスSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,回避性能+6,攻撃+9)
点射[1]*5,強弾[1],強弾[3],弾製[1]*5
攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,最大数生産,回避性能+1,ブレ抑制+1,弱点特効
ブレ抑制と生産を消さざるを得ないが、見切り+2を追加できる
期待値的には装備例の回避性能追加型の上位互換になるぞ -- (名無しさん) 2022-02-11 20:09:47