やきゅつくオンライン @ ウィキ内検索 / 「ゴッドバント」で検索した結果

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  • 形状別
    ... スピードスターゴッドバント 投手 外角 空振り三振剛速球 揺れ球 ザトペック投法ピンポイント 七色の変化球速球王
  • バント職人
    スキル バント職人 バント+3 走力+1 作成方法(未確定含む) バント職人テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 バント職人 = マイペース 精神力 + 好球必打 巧打力 編集 = 自信家 精神力 + ピンチランナー 走力 編集 = カット 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集 = 選球眼 巧打力 + 幻惑 変化球 編集 = 鉄人リスト 長打力 + 鉄砲肩 守備力 編集 ...
  • バントの神様
    スキル バントの神様 バント+3 巧打力+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) バントの神様テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + 狙い打ち 巧打力 編集 = ライオン走法 走力 + 鉄砲肩 守備力 編集 背面キャッチ 守備力 編集 = ピンチランナー 走力 + レーザー...
  • スキル改
    ... ゴッドバント バント+3 巧打力+2 スクラッチ バントマン バント+4 巧打力+1 長打力+1 シークレット バントの神様+ バント+4 巧打力+1 守備力+1 守備力 分    類 スキルレベル ス キ ル 名 効     力 守 備 力 D 封殺 守備力+1 好捕 守備力+1 鉄壁 守備力+1 背走 守備力+1 遠投 守備力+1 C バックトス 守備力+2 グラブトス ...
  • プッシュバント
    スキル プッシュバント バント+2 作成方法(未確定含む) プッシュバントテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 プッシュバント = 迫力 精神力 + センター返し 巧打力 編集 = 迫力 精神力 + 俊足 走力 編集 = 気力 精神力 + 熟練 巧打力 編集 = 球際 精神力 + 腕力 長打力 編集 = 球際 精神力 + 快足 走力 編集 = 球際 ...
  • ドラッグバント
    スキル ドラッグバント バント+2 作成方法(未確定含む) ドラッグバントテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 ドラッグバント = 迫力 精神力 + 連打 巧打力 編集 = 迫力 精神力 + 敏捷 走力 編集 = 気力 精神力 + 快足 走力 編集 = 気力 精神力 + 俊足 走力 編集 = 球際 精神力 + 器用 巧打力 編集 = 胆力 精神力 ...
  • セーフティバント
    セーフティバント バント+2 走力+1 作成方法(未確定含む) セーフティバントテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 セーフティバント = 迫力 精神力 + 選球眼 巧打力 編集 = 度胸 精神力 + バックトス 守備力 編集 = 器用 巧打力 + 体重移動 巧打力 編集 = センター返し 巧打力 + 自信家 精神力 編集 = 熟練 巧打力 + ダッシュ 走力 編集 ...
  • バント職人テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B バント職人 = マイペース 精神力 + 好球必打 巧打力 = 自信家 精神力 + ピンチランナー 走力 = カット 巧打力 + 雑草魂 精神力 = 選球眼 巧打力 + 幻惑 変化球 = 鉄人リスト 長打力 + 鉄砲肩 守備力 = プッシュバント バント + マサカリ投法 球威 = 仕事人 バント + ジャイロボ...
  • バントの神様テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 B B = オレ流 精神力 + 狙い打ち 巧打力 = ライオン走法 走力 + 鉄砲肩 守備力 背面キャッチ 守備力 = ピンチランナー 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 守備職人 守備力 = ...
  • ドラッグバントテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D ドラッグバント = 迫力 精神力 + 連打 巧打力 = 迫力 精神力 + 敏捷 走力 = 気力 精神力 + 快足 走力 = 気力 精神力 + 俊足 走力 = 球際 精神力 + 器用 巧打力 = 胆力 精神力 + 俊足 走力 = 度胸 精神力 + 連打 巧打力 = 度胸 精神力 ...
  • プッシュバントテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D プッシュバント = 迫力 精神力 + センター返し 巧打力 = 迫力 精神力 + 俊足 走力 = 気力 精神力 + 熟練 巧打力 = 球際 精神力 + 腕力 長打力 = 球際 精神力 + 快足 走力 = 球際 精神力 + 背走 守備力 = 度胸 精神力 + 器用 巧打力 = 度胸 ...
  • セーフティバントテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D C セーフティバント = 迫力 精神力 + 選球眼 巧打力 = 度胸 精神力 + バックトス 守備力 = 器用 巧打力 + 体重移動 巧打力 = センター返し 巧打力 + 自信家 精神力 = 熟練 巧打力 + ダッシュ 走力 = 筋力 長打力 + 駆け引き 制球力 = 脚力 走力 + ダッシュ 走力 ...
  • ピンチバンター
    スキル ピンチバンター バント+2 守備力+1 精神力+1 作成方法(未確定含む) ピンチバンターテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 ピンチバンター = 熟練 巧打力 + カットプレー 守備力 編集 = 背走 守備力 + 選球眼 巧打力 編集 C B 編集 = マイペース 精神 + ライオン走法 走力 編集 = 体重移動 巧打力 + ピンチランナー 走力 編集 ...
  • スキル合成テーブル整理
    (仮)テーブル整理 スキルランク別クロス表 スキル合成アドバイザー(別ページ) スキル合成支援ツール(別ページ) 精神力 巧打力 長打力 走力 バント 守備力 体力 球速 球威 変化球 制球力 精神力 D:迫力 気力 球際 胆力 度胸 C:マイペース 目立ちたがり 自信家 太っ腹 B:オレ流 開き直り 雑草魂 A:お祭り男 大黒柱 S:宇宙人 巧打力 D:器用 連打 センター返し 巧妙 熟練 C:ジャストミート 体重移動 カット 選球眼 B:狙い打ち 流し打ち 好球必打 A:広角打法 振り子打法 S:安打製造機 長打力 ...
  • スキル合成整理コメントログ
    スキルページに合成結果の表を入れ込むために、このページの表を連動させて作っています。スキルページの画像がないスキルの部分も作らないことにはいけないのですが・・・。合成表からデータを移してくる作業をやっていただけると助かります。 -- (名無しさん) 2007-08-29 18 59 33 神主打法のページに表を入れ込む方法がワカラナス(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-09-02 06 37 52 神主打法に表入れ込んでおきました。ページリンクが「神主打法2」となってますが。 -- (名無しさん) 2007-09-02 12 19 14 一通りテーブルは作成した・・・と思います(作り方がわからないS以外)。データの抜けや間違いがあったら指摘・訂正等をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-09-04 00 48 50 技巧...
  • スキル合成Sランクコメントログ
    合成ランク別にコメントの配置&編集をしています。 2008/1/14から2008/11/5のコメント内容を反映し、コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2008-11-07 23 08 33 スピードスター+宇宙人=フラミンゴできました(可能性 ?%) -- (名無しさん) 2008-12-12 13 59 41 バント+七色=宇宙人 -- (名無しさん) 2008-12-23 03 26 43 バントの神様×2=魔術師 -- (名無しさん) 2008-12-30 21 48 32 魔術師とドクターKで精密機械ができました(1/1) -- (にゃいだー) 2009-01-03 02 58 06 魔術師とドクターKでまたも精密機械ができました(2/2)であります -- (にゃいだー) 2009-01-03 ...
  • Aランクコメントログ
    データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 牛若丸A+魔術師S=バントの神様 -- (名無しさん) 2008-12-07 10 38 40 広角打法A+豪腕A=七色の変化球S -- (名無しさん) 2008-12-13 10 23 45 赤い跳ね馬A+スピードスターS=バントの神様S -- (名無しさん) 2008-12-14 19 58 43 赤い跳ね馬+100マイル=魔術師 -- (名無しさん) 2008-12-16 08 34 55 広角打法A+ピンチバンターA=魔術師S -- (にぐちのかっしー) 2008-12-18 11 02 45 肉体改造A+安打製造機S=七色の変化球S -- (ka) 2008-12-27 22 21 42 神主打法A+肉体改造A=鉄腕S -...
  • スキル合成トップ
    スキル合成 スキルの合成を成功させると、スキルの効果を高めることができます。 合成を極めれば、究極のSランクスキルを獲得することができるかもしれません。 秘書の台詞について 分析時、秘書が予想した結果は、次の様になります。 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり) 「見当が~」 ⇒ 高ランク合成の時に良く出る台詞だが外れもある 「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ *上記何れも例外アリ スキル合成データ 合成結果から探す 合成元から探す スキル合成アドバイザー(別ページ) スキル合成支援ツール(別ページ) 以下ページにおいてコメントを記載する場合 ...
  • ピンチバンターテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D C ピンチバンター = 熟練 巧打力 + カットプレー 守備力 = 背走 守備力 + 選球眼 巧打力 C B = マイペース 精神 + ライオン走法 走力 = 体重移動 巧打力 + ピンチランナー 走力 = カット 巧打力 + パワーヒッター 長打力 = バックトス 守備力 + 完投 体力 ...
  • スキル合成Bランク以上コメントログ
    データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 いぶし銀(バントB)*超特急(球速B)=消える魔球(変化球A) -- (名無しさん) 2008-12-22 06 19 31 流し打ち 巧打力 B + つなぎ役 バント B = 守備職人 守備力 A -- (名無しさん) 2008-12-28 01 20 13 幻惑(変化球B)+急降下(変化球B)=バット折り(球威B) -- (名無しさん) 2009-01-23 15 02 23 スラッガー(長打力B)+ピンチランナー(走力B)=ピンチバンター(バントA) -- (名無しさん) 2009-02-06 01 40 37 プルヒッター 長打力 B + セーフティバント バント B =大黒柱 精神力 A -- (ハ...
  • スキル合成C+Cランクコメントログ
    データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 仕事人(バントC)+筋トレ(体力C) =スナップ(変化球C)でした。 秘書の分析コメント「どうなるか見当がつきません」 -- (せいこ) 2009-02-12 01 27 36 直球勝負(球威C)+キャノンボール(球威C)=スピードガン(球速C) です -- (ベアンス) 2009-02-17 09 59 28 筋トレ(体力C)+直急勝負(球威C)=空振り三振(球速C) -- (名無しさん) 2009-02-22 00 07 43 太っ腹(精神力C)+太っ腹(精神力C) = レーザービーム (守備B) -- (名無しさん) 2009-03-05 00 39 22 ダッシュ(走力C)+プッシュバント(バントC)=開き直り(精神力B) -- (名...
  • スキル合成D+Cコメントログ
    データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 背筋(体力D)+快速球(球速C)=雑草魂(精神力B) -- (masa) 2008-12-19 19 08 02 必中 バント D + ブレーキ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B -- (名無しさん) 2008-12-29 20 32 04 重量感(球威D)+圧力(球威D)=マイペース(精神C) -- (名無しさん) 2009-01-01 01 37 31 握力(長打力D)+カットプレー(守備力C)=つなぎ役(バントB) -- (名無しさん) 2009-01-31 10 01 51 腕力(長打力D)+鉄球(球威C)=開き直り(精神力B) -- (名無しさん) 2009-02-21 10 44 59 握力(変化球D)...
  • スキル合成(Cランク)
    スキル合成 Cランク D+D(精神~守備がD) D+D(体力~制球がD) D+C(精神~守備がD) D+C(体力~制球がD) C+C C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 C + C (200pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank マイペース 精神力 C + 目立ちたがり 精神力 C = 連投 体力 ...
  • 宇宙人テーブル
    合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B B 宇宙人 = ピンチランナー 走力 + 鉄砲肩 守備力 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 = ピンチランナー 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + ...
  • スキル合成(Bランク以上)
    スキル合成 Bランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 B + B (300pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 ...
  • スキル合成(DxD)3
    スキル合成 D + D (100Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank ...
  • 赤い跳ね馬テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D C 赤い跳ね馬 = 巧妙 巧打力 + バックトス 守備力 = 好捕 守備力 + カット 巧打力 = 背筋 体力 + 鉄人リスト 長打力 C B = 体重移動 巧打力 + レーザービーム 守備力 = 体重移動 巧打力 + トルネード 球速 = ベースランニング 走力 + 幻惑 変化球 = スクイズ ...
  • スキル合成(Bランク以上)2
    スキル合成 Bランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神~守備がD) D+C(体力~制球がD) C+C(精神~走力がC) C+C(バント~制球がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 B + A (350pts) クロス表 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類...
  • スキル合成(DxC)
    スキル合成 D + C (150Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 クロス表はこちら 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 ...
  • スキル合成(DxD)4
    *スキル合成 D + D (100Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank ...
  • リードオフマン
    スキル リードオフマン 走力+2 守備力+1 作成方法(未確定含む) リードオフマンテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 リードオフマン = 連打 巧打力 + 低目 制球力 編集 D C 編集 = 度胸 精神力 + 仕事人 バント 編集 = 筋力 長打力 + 天井弾 長打力 編集 = 馬力 長打力 + 自信家 精神力 編集 = 馬力 長打力 + プッシュバント...
  • スキル合成(C+Bランク)
    スキル合成 C + B ランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 C + B (250pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合...
  • スキル合成(DxD)5
    スキル合成 D + D (100Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank ...
  • スキル合成(D+C)
    スキル合成 (D+Cランク) D+D D+C Cランク Bランク以上 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)         「見当が~」   ⇒ 高ランク合成の時に良く出る台詞だが外れもある        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ          ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ※β版データの修正中のため合成結果が異なることがあります。 ソート優先順位 共通:精神           野手:巧打 長打 走力 バント 守備                         投手:体力 球速 球威 変化 制球 D C B A S 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank D  +  C  (150Pts) クロス表 ...
  • 魔術師テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B B 魔術師 = 雑草魂 精神力 + 狙い打ち 巧打力 B A = 雑草魂 精神力 + 神主打法 長打力 = 狙い打ち 巧打力 + バント職人 バント = 流し打ち 巧打力 + 振り子打法 巧打力 = プルヒッター 長打力 + 肉体改造 体力 = スラッガー 長打力 + コマ打法 長打力 ...
  • スピードスターテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A スピードスター = パワーヒッター 長打力 + 大黒柱 精神力 = つなぎ役 バント + コマ打法 長打力 = いぶし銀 バント + タフガイ 体力 = 背面キャッチ 守備力 + お祭り男 精神力 A A = お祭り男 精神力 + 振り子打法 巧打力 牛若丸 守備力 = 大黒柱 精神力 + 守備職人...
  • 魔術師
    スキル 魔術師 守備力+3 巧打力+1 走力+1 作成方法(未確定含む) 魔術師テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B B 編集 魔術師 = 雑草魂 精神力 + 狙い打ち 巧打力 編集 B A 編集 = 雑草魂 精神力 + 神主打法 長打力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + バント職人 バント 編集 = 流し打ち 巧打力 + 振り子打法 巧打力 編集 = プル...
  • スキル合成(Cランク)
    スキル合成 (Cランク) Dランク C+C C+B Bランク以上 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)         「見当が~」   ⇒ Aランク以上        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ          ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ※β版データの修正中のため合成結果が異なることがあります。 ソート優先順位 共通:精神           野手:巧打 長打 走力 バント 守備                         投手:体力 球速 球威 変化 制球          ランク:D C B A S        ※C+Cは結果でソートを優先させてください。          C+Bは合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。(その方が見やすいと思うので) %% 合成スキル1 種類 ...
  • 天井弾
    スキル 天井弾 長打力+2 作成方法(未確定含む) 天井弾テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 天井弾 = 器用 巧打力 + 必中 バント 編集 = 連打 巧打力 + 地肩 球威 編集 = 怪力 長打力 + 老獪 変化球 編集 = 敏捷 走力 + 快腕 球速 編集 = 機敏 走力 + キレ 球速 編集 = 機敏 走力 + 高目 球...
  • スキル合成(Aランク)
    スキル合成 Aランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 A + A (400pts) クロス表 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキ...
  • 天井弾テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D 天井弾 = 器用 巧打力 + 必中 バント = 連打 巧打力 + 地肩 球威 = 怪力 長打力 + 老獪 変化球 = 敏捷 走力 + 快腕 球速 = 機敏 走力 + キレ 球速 = 機敏 走力 + 高目 球速 = 堅実 バント + 外角 制球力 = 必中 バント + ...
  • スキル合成(DxD)
    スキル合成 D + D (100Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank ...
  • リードオフマンテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D リードオフマン = 連打 巧打力 + 低目 制球力 D C = 度胸 精神力 + 仕事人 バント = 筋力 長打力 + 天井弾 長打力 = 馬力 長打力 + 自信家 精神力 = 馬力 長打力 + プッシュバント バント = 脚力 走力 + ブレーキ 変化球 = 俊足 走力 + 自信家 ...
  • スキル合成(B~)
    スキル合成 (Bランク以上) Dランク Cランク B+B B+A A+A A+S S+S 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)         「見当が~」   ⇒ Sランクの可能性あり        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ         ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ソート優先順位 共通:精神           野手:巧打 長打 走力 バント 守備                         投手:体力 球速 球威 変化 制球           ランク:D C B A S          ※合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank B  +  B ...
  • スキル合成結果テーブル(C+B)
    合成結果 C B 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 お祭り男 = カット 巧打 + ジャイロボール 球威 お祭り男 = タッチアップ 走力 + 連投 体力 お祭り男 = スクイズ バント + レーザービーム 守備 お祭り男 = 安定感 制球 + ピンポイント 制球 大黒柱 = フルスイング 長打 + バット折り 球威 大黒柱 ...
  • 宇宙人
    スキル 宇宙人 精神力+3 パワー系+1 スピード系+1 作成方法(未確定含む) 宇宙人テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B B 編集 宇宙人 = ピンチランナー 走力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 編集 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 編集 = ...
  • スキル合成
    スキル合成 (Dランク) D+D D+C Cランク Bランク以上 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)         「見当が~」   ⇒ 高ランク合成の時に良く出る台詞だが外れもある        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ          ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ※β版データの修正中のため合成結果が異なることがあります。 ソート優先順位 共通:精神           野手:巧打 長打 走力 バント 守備                         投手:体力 球速 球威 変化 制球 D C B A S 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank D + D (100Pts) 握力(変化球D) ...
  • 青い稲妻
    スキル 青い稲妻 走力+2 バント+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) 青い稲妻テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 青い稲妻 = 連打 巧打力 + グラブトス 守備力 編集 = 背走 守備力 + 体重移動 巧打力 編集 = 回復 体力 + 場外弾 長打力 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + 背面キャッチ 守備力 編集 = フルスイング ...
  • 赤い跳ね馬
    スキル 赤い跳ね馬 走力+3 守備力+1 作成方法(未確定含む) 赤い跳ね馬テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 赤い跳ね馬 = 巧妙 巧打力 + バックトス 守備力 編集 = 好捕 守備力 + カット 巧打力 編集 = 背筋 体力 + 鉄人リスト 長打力 編集 C B 編集 = 体重移動 巧打力 + レーザービーム 守備力 編集 = 体重移動 巧打力 ...
  • 鉄砲肩
    スキル 鉄砲肩 守備力+3 作成方法(未確定含む) 鉄砲肩テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 鉄砲肩 = 球際 精神力 + ジャストミート 巧打力 編集 = 球際 精神力 + 鉄人リスト 長打力 編集 = 度胸 精神力 + 天井弾 長打力 編集 = 器用 巧打力 + 選球眼 巧打力 編集 = 器用 巧打力 + ドラッグバント バント 編集 = 器用 ...
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