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属性・ステータス」(2006/12/05 (火) 19:28:56) の最新版変更点

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&size(25px){属性・ステータス} ---- &size(20px){■属性} 属性は炎、冷、雷、土、毒、重、水、風、聖、無の10属性がある。 |属性|備考| |炎|火の効果。獣や氷、草、アンデットなどのモンスターに効く| |冷気|氷の効果。寒がり、火のモンスターに効く| |雷|電撃の効果。機械でできたヤツに効く| |土|大地の力の攻撃。飛んでるヤツには効かない| |毒|毒状態にする。もともと毒のヤツには効かない| |重力|重力を使った攻撃。当たるといたいな| |水|大地の恵みの水を呼ぶ。火のモンスターに効く| |風|大気の風を呼び起こす。飛んでるヤツに効く| |聖|星の力を呼び起こす。暗黒のモンスターに効く| |無|属性を持たない属性の総称| &size(20px){■ステータス} ステータスはメニューのステータス画面で表示されるものが、 戦闘不能(一撃死)、瀕死、睡眠、毒、悲しい、怒り、混乱、沈黙、 ヘイスト、スロウ、ストップ、カエル、ミニマム、徐々に石化、石化、リジェネ、バリア、マバリア、 リフレク、シールド、死の宣告、あやつる、バーサク、無敵、マヒ、暗闇の26種類あり、 他に特殊なステータスとしてレジスト、デスフォースもある。 バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ。 上記以外は戦闘終了でリセットされる。 ●体調変化 |一字|状態|備考|                                     |眠|眠り|一定時間行動不可。物理攻撃を受けると解除| |毒|毒|ターンごとに最大HPの1/32のダメージを受ける| |暗|暗闇|一定時間命中率が下がる| |黙|沈黙|魔法、召喚魔法、敵の技が使えなくなる| |マ|マヒ|一定時間行動不可| | | | |  |蛙|カエル|たたかう、アイテム、魔法トード以外は行動不可。戦うはダメージ1/4倍。受けるダメージは増加| |小|ミニマム|与える物理ダメージが1になる。防御力低下?| | | | | |悲|悲しい|リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージ0.7倍(2/3という説もあり)| |怒|怒り|リミットゲージの溜まる速度up。命中率が下がる| | | | |    |徐|徐々に石化|30カウント後に石化| |宣|死の宣告|60カウント後に戦闘不能| | | | |   |乱|混乱|敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行| |闘|バーサク|自動でたたかうの位置にあるコマンドで敵を攻撃する。与えるダメージ1.5倍| |操|あやつる|敵にのみ発生し、敵の行動を決定できる。操られた敵が物理攻撃を受けると解除される| |石|石化|行動不可。TIMEゲージも溜まらないが受けるダメージは0。戦闘不能者以外全員石化すると全滅| |無|無敵|一定時間敵の攻撃(回復含む)を一切受け付けない。エアリスのリミット技でのみかかる| | | | | |瀕|瀕死|HPが最大HPの1/4以下の時| |死|戦闘不能|HPが0の時。石化した者以外全員戦闘不能になると全滅| ●魔法効果 |一字|魔法名|効果|   |速|ヘイスト|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが早くなる| |遅|スロウ|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが遅くなる| |止|ストップ|一定時間各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが止まり、行動不可| | | | | |物|バリア|一定時間受ける物理ダメージ1/2倍| |魔|マバリア|一定時間受ける魔法ダメージ1/2倍| | | | | |防|シールド|物理攻撃を無効にし、属性のある攻撃は吸収する。ただし特定の攻撃には効果なし| |反|リフレク|魔法、敵の技を4回まで反射させる。ただし特定の魔法、敵の技には効果なし| | | | | |回|リジェネ|一定時間徐々にHPを回復する| ||レジスト|使用した時のステータスを維持し、以後変化させない(一定時間で解除するものは解除される)| ||デスフォース|一撃死と死の宣告が効かなくなる。死の宣告のカウントが0になっても倒れない| ※レジストとデスフォースは画面上に表記されない。 &size(20px){■参照}
&size(25px){属性・ステータス} ---- &size(20px){■属性} 属性は炎、冷、雷、土、毒、重、水、風、聖、無の10属性がある。 |属性|CENTER:備考| |炎|火の効果。獣や氷、草、アンデットなどのモンスターに効く| |冷気|氷の効果。寒がり、火のモンスターに効く| |雷|電撃の効果。機械でできたヤツに効く| |土|大地の力の攻撃。飛んでるヤツには効かない| |毒|毒状態にする。もともと毒のヤツには効かない| |重力|重力を使った攻撃。当たるといたいな| |水|大地の恵みの水を呼ぶ。火のモンスターに効く| |風|大気の風を呼び起こす。飛んでるヤツに効く| |聖|星の力を呼び起こす。暗黒のモンスターに効く| |無|属性を持たない属性の総称| &size(20px){■ステータス} ステータスはメニューのステータス画面で表示されるものが、 戦闘不能(一撃死)、瀕死、睡眠、毒、悲しい、怒り、混乱、沈黙、 ヘイスト、スロウ、ストップ、カエル、ミニマム、徐々に石化、石化、リジェネ、バリア、マバリア、 リフレク、シールド、死の宣告、あやつる、バーサク、無敵、マヒ、暗闇の26種類あり、 他に特殊なステータスとしてレジスト、デスフォースもある。 バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ。 上記以外は戦闘終了でリセットされる。 ●体調変化 |一字|CENTER:状態|CENTER:備考| |眠|眠り|一定時間行動不可。物理攻撃を受けると解除| |毒|毒|ターンごとに最大HPの1/32のダメージを受ける| |暗|暗闇|一定時間命中率が下がる| |黙|沈黙|魔法、召喚魔法、敵の技が使えなくなる| |マ|マヒ|一定時間行動不可| | | | |  |蛙|カエル|たたかう、アイテム、魔法トード以外は行動不可。戦うはダメージ1/4倍。受けるダメージは増加| |小|ミニマム|与える物理ダメージが1になる。防御力低下?| | | | | |悲|悲しい|リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージ0.7倍(2/3という説もあり)| |怒|怒り|リミットゲージの溜まる速度up。命中率が下がる| | | | |    |徐|徐々に石化|30カウント後に石化| |宣|死の宣告|60カウント後に戦闘不能| | | | |   |乱|混乱|敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行| |闘|バーサク|自動でたたかうの位置にあるコマンドで敵を攻撃する。与えるダメージ1.5倍| |操|あやつる|敵にのみ発生し、敵の行動を決定できる。操られた敵が物理攻撃を受けると解除される| |石|石化|行動不可。TIMEゲージも溜まらないが受けるダメージは0。戦闘不能者以外全員石化すると全滅| |無|無敵|一定時間敵の攻撃(回復含む)を一切受け付けない。エアリスのリミット技でのみかかる| | | | | |瀕|瀕死|HPが最大HPの1/4以下の時| |死|戦闘不能|HPが0の時。石化した者以外全員戦闘不能になると全滅| ●魔法効果 |一字|CENTER:魔法名|CENTER:効果|   |速|ヘイスト|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが早くなる| |遅|スロウ|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが遅くなる| |止|ストップ|一定時間各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが止まり、行動不可| | | | | |物|バリア|一定時間受ける物理ダメージ1/2倍| |魔|マバリア|一定時間受ける魔法ダメージ1/2倍| | | | | |防|シールド|物理攻撃を無効にし、属性のある攻撃は吸収する。ただし特定の攻撃には効果なし| |反|リフレク|魔法、敵の技を4回まで反射させる。ただし特定の魔法、敵の技には効果なし| | | | | |回|リジェネ|一定時間徐々にHPを回復する| ||レジスト|使用した時のステータスを維持し、以後変化させない(一定時間で解除するものは解除される)| ||デスフォース|一撃死と死の宣告が効かなくなる。死の宣告のカウントが0になっても倒れない| ※レジストとデスフォースは画面上に表記されない。 &size(20px){■参照}

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