「属性・ステータス」(2006/12/05 (火) 19:28:56) の最新版変更点
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&size(25px){属性・ステータス}
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&size(20px){■属性}
属性は炎、冷、雷、土、毒、重、水、風、聖、無の10属性がある。
|属性|備考|
|炎|火の効果。獣や氷、草、アンデットなどのモンスターに効く|
|冷気|氷の効果。寒がり、火のモンスターに効く|
|雷|電撃の効果。機械でできたヤツに効く|
|土|大地の力の攻撃。飛んでるヤツには効かない|
|毒|毒状態にする。もともと毒のヤツには効かない|
|重力|重力を使った攻撃。当たるといたいな|
|水|大地の恵みの水を呼ぶ。火のモンスターに効く|
|風|大気の風を呼び起こす。飛んでるヤツに効く|
|聖|星の力を呼び起こす。暗黒のモンスターに効く|
|無|属性を持たない属性の総称|
&size(20px){■ステータス}
ステータスはメニューのステータス画面で表示されるものが、
戦闘不能(一撃死)、瀕死、睡眠、毒、悲しい、怒り、混乱、沈黙、
ヘイスト、スロウ、ストップ、カエル、ミニマム、徐々に石化、石化、リジェネ、バリア、マバリア、
リフレク、シールド、死の宣告、あやつる、バーサク、無敵、マヒ、暗闇の26種類あり、
他に特殊なステータスとしてレジスト、デスフォースもある。
バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ。
上記以外は戦闘終了でリセットされる。
●体調変化
|一字|状態|備考|
|眠|眠り|一定時間行動不可。物理攻撃を受けると解除|
|毒|毒|ターンごとに最大HPの1/32のダメージを受ける|
|暗|暗闇|一定時間命中率が下がる|
|黙|沈黙|魔法、召喚魔法、敵の技が使えなくなる|
|マ|マヒ|一定時間行動不可|
| | | |
|蛙|カエル|たたかう、アイテム、魔法トード以外は行動不可。戦うはダメージ1/4倍。受けるダメージは増加|
|小|ミニマム|与える物理ダメージが1になる。防御力低下?|
| | | |
|悲|悲しい|リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージ0.7倍(2/3という説もあり)|
|怒|怒り|リミットゲージの溜まる速度up。命中率が下がる|
| | | |
|徐|徐々に石化|30カウント後に石化|
|宣|死の宣告|60カウント後に戦闘不能|
| | | |
|乱|混乱|敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行|
|闘|バーサク|自動でたたかうの位置にあるコマンドで敵を攻撃する。与えるダメージ1.5倍|
|操|あやつる|敵にのみ発生し、敵の行動を決定できる。操られた敵が物理攻撃を受けると解除される|
|石|石化|行動不可。TIMEゲージも溜まらないが受けるダメージは0。戦闘不能者以外全員石化すると全滅|
|無|無敵|一定時間敵の攻撃(回復含む)を一切受け付けない。エアリスのリミット技でのみかかる|
| | | |
|瀕|瀕死|HPが最大HPの1/4以下の時|
|死|戦闘不能|HPが0の時。石化した者以外全員戦闘不能になると全滅|
●魔法効果
|一字|魔法名|効果|
|速|ヘイスト|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが早くなる|
|遅|スロウ|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが遅くなる|
|止|ストップ|一定時間各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが止まり、行動不可|
| | | |
|物|バリア|一定時間受ける物理ダメージ1/2倍|
|魔|マバリア|一定時間受ける魔法ダメージ1/2倍|
| | | |
|防|シールド|物理攻撃を無効にし、属性のある攻撃は吸収する。ただし特定の攻撃には効果なし|
|反|リフレク|魔法、敵の技を4回まで反射させる。ただし特定の魔法、敵の技には効果なし|
| | | |
|回|リジェネ|一定時間徐々にHPを回復する|
||レジスト|使用した時のステータスを維持し、以後変化させない(一定時間で解除するものは解除される)|
||デスフォース|一撃死と死の宣告が効かなくなる。死の宣告のカウントが0になっても倒れない|
※レジストとデスフォースは画面上に表記されない。
&size(20px){■参照}
&size(25px){属性・ステータス}
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&size(20px){■属性}
属性は炎、冷、雷、土、毒、重、水、風、聖、無の10属性がある。
|属性|CENTER:備考|
|炎|火の効果。獣や氷、草、アンデットなどのモンスターに効く|
|冷気|氷の効果。寒がり、火のモンスターに効く|
|雷|電撃の効果。機械でできたヤツに効く|
|土|大地の力の攻撃。飛んでるヤツには効かない|
|毒|毒状態にする。もともと毒のヤツには効かない|
|重力|重力を使った攻撃。当たるといたいな|
|水|大地の恵みの水を呼ぶ。火のモンスターに効く|
|風|大気の風を呼び起こす。飛んでるヤツに効く|
|聖|星の力を呼び起こす。暗黒のモンスターに効く|
|無|属性を持たない属性の総称|
&size(20px){■ステータス}
ステータスはメニューのステータス画面で表示されるものが、
戦闘不能(一撃死)、瀕死、睡眠、毒、悲しい、怒り、混乱、沈黙、
ヘイスト、スロウ、ストップ、カエル、ミニマム、徐々に石化、石化、リジェネ、バリア、マバリア、
リフレク、シールド、死の宣告、あやつる、バーサク、無敵、マヒ、暗闇の26種類あり、
他に特殊なステータスとしてレジスト、デスフォースもある。
バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ。
上記以外は戦闘終了でリセットされる。
●体調変化
|一字|CENTER:状態|CENTER:備考|
|眠|眠り|一定時間行動不可。物理攻撃を受けると解除|
|毒|毒|ターンごとに最大HPの1/32のダメージを受ける|
|暗|暗闇|一定時間命中率が下がる|
|黙|沈黙|魔法、召喚魔法、敵の技が使えなくなる|
|マ|マヒ|一定時間行動不可|
| | | |
|蛙|カエル|たたかう、アイテム、魔法トード以外は行動不可。戦うはダメージ1/4倍。受けるダメージは増加|
|小|ミニマム|与える物理ダメージが1になる。防御力低下?|
| | | |
|悲|悲しい|リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージ0.7倍(2/3という説もあり)|
|怒|怒り|リミットゲージの溜まる速度up。命中率が下がる|
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|徐|徐々に石化|30カウント後に石化|
|宣|死の宣告|60カウント後に戦闘不能|
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|乱|混乱|敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行|
|闘|バーサク|自動でたたかうの位置にあるコマンドで敵を攻撃する。与えるダメージ1.5倍|
|操|あやつる|敵にのみ発生し、敵の行動を決定できる。操られた敵が物理攻撃を受けると解除される|
|石|石化|行動不可。TIMEゲージも溜まらないが受けるダメージは0。戦闘不能者以外全員石化すると全滅|
|無|無敵|一定時間敵の攻撃(回復含む)を一切受け付けない。エアリスのリミット技でのみかかる|
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|瀕|瀕死|HPが最大HPの1/4以下の時|
|死|戦闘不能|HPが0の時。石化した者以外全員戦闘不能になると全滅|
●魔法効果
|一字|CENTER:魔法名|CENTER:効果|
|速|ヘイスト|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが早くなる|
|遅|スロウ|各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが遅くなる|
|止|ストップ|一定時間各ゲージの蓄積・減少、ステータスの自然解除などが止まり、行動不可|
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|物|バリア|一定時間受ける物理ダメージ1/2倍|
|魔|マバリア|一定時間受ける魔法ダメージ1/2倍|
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|防|シールド|物理攻撃を無効にし、属性のある攻撃は吸収する。ただし特定の攻撃には効果なし|
|反|リフレク|魔法、敵の技を4回まで反射させる。ただし特定の魔法、敵の技には効果なし|
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|回|リジェネ|一定時間徐々にHPを回復する|
||レジスト|使用した時のステータスを維持し、以後変化させない(一定時間で解除するものは解除される)|
||デスフォース|一撃死と死の宣告が効かなくなる。死の宣告のカウントが0になっても倒れない|
※レジストとデスフォースは画面上に表記されない。
&size(20px){■参照}
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