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- 情報提供、ご指摘などはこちらへお願いします。 -- (ラズリ) &size(80%){2007-06-02 22:20:17} - ダメージの算出(検証お願い -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:34:43} - ダメージの算出(検証お願い -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:35:13} - ダメージの算出(検証お願い   個人の計算では基本ダメージ=(攻撃ー防御/2)*0.8前後で波動する;(チャージ状態はまだ不明);   ガードされる時は更に/2、クリの時*2 -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:39:41} - 行軍よる疲労の押さえ;  効果はある、R7->R8の時、2割弱効果あり;R8はR0より3~4倍の効果もあるかも -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:41:56} - 保管の効果;  1負ける時:Rによって抑えたれる;  2 アイテムの消耗を抑える(R0は戦闘終了時、ほぼ装備品耐久1落ちだが、R9現在) -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:50:28} - ↑続き)3回戦闘で一回耐久落ちになってる。 -- (羅螺) &size(80%){2007-07-01 03:51:57} - FA -- (しゃも) &size(80%){2007-07-04 00:46:06} - FAの種類のところの 毒→幻惑 のFAは 毒→粘着 の間違いかな? -- (しゃも) &size(80%){2007-07-04 00:47:21} - FA追加効果で、遠距離のチャージとガードの効果が反対。チャージで防御力↓、ガードで攻撃力↓ですね。レンジ移動不可はあってるかな -- (チェ) &size(80%){2007-07-05 21:04:44} - ↑戦闘職です -- (チェ) &size(80%){2007-07-05 21:06:39} - FA no -- (羅螺) &size(80%){2007-07-06 23:08:56} - FA の追加効果では得意武器:自分の攻撃上げ、通常武器相手の防御下げ(チャージモード を検証した -- (羅螺) &size(80%){2007-07-06 23:11:30} - まだ、検証中ですが。軍人のFAのダメージはFAで使ったアイテムのR合計が影響する。合計6→60ダメ 合計9→75ダメ 合計12→105ダメ 合計15→120ダメ 合計18→150ダメ です -- (しゃも) &size(80%){2007-07-13 23:43:51} - 続いて冒険者。FAのダメージはFAのアイテムR合計依存らしい。冒険者の場合は2度目のアイテムの効果でアイテムRの合計の強さの攻撃をする。粘着R3→炎R6ならFAは炎R9の攻撃 クイックモード時クリティカルとかもしっかりあります。状態異常の場合、効果時間がその分だけ延びます。冒険者は少し検証が足りないかもw -- (しゃも) &size(80%){2007-07-13 23:50:24} - 収奪スキルなしと収奪R10の2アカでやってると、ゴミアイテムの引きに確実に差が出てます。 -- (赤) &size(80%){2007-08-18 11:06:56} - ↑例えばR10でアグニ200個たまる間に、収奪なしは4~50とか、体感できるくらいドロップ率の違いが -- (赤) &size(80%){2007-08-18 11:09:51} - アイテムのドロップはPTだと与ダメージ量でも差が出てきます。2キャラの与ダメージに差はありますでしょうか。同じなら収奪効果といえそうですね。 -- (ラズリ) &size(80%){2007-08-18 11:59:16} - なるほどダメージ量の事は知りませんでした。入手経験で5倍くらい差がつくのでそっちの方だったみたいです -- (赤) &size(80%){2007-08-20 12:06:04} - 竜の呪符=必要ゲージ80、Rは8相当。太陽の護符=必要ゲージ60のR8相当でした -- (一刀斎) &size(80%){2007-08-27 07:48:41} - 収奪R10と18との比較ですが消耗品(陸戦アイテム・装備品共に)収奪R18の方がドロップ率は高いと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-19 01:20:47} - 海事37のキャラでの検証結果で相手はレベル40前後ですが 経験値は敵Lv×2-自分の海事レベル+10 だと思われます。既出かな? -- (しゃも) &size(80%){2007-11-05 23:51:33} - 収奪R8とR10では、アイテム入手率が上がってるように思えます。(100戦ずつ検証) -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-09 11:14:29} - 近距離>遠距離>中距離>近距離 jyanaino -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-13 19:15:22} - 2アカ,メインキャラの収奪はR10,サブキャラは0ですが,サブキャラのほうが明らかにレアが出る。副官の担当と能力に関係あると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-24 22:47:19} - ↑肝心の担当は何だったんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-09 21:55:43} - ↑予想では兵長だと思います(積荷強奪持ち副官で) -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-04 10:04:52} - ↑で収奪Rがなんとかと言ってるが、与ダメを多く与えた方にドロップが偏ってるんだろう -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-11 14:36:07} - サブが後衛でダメージ与えてるんだろうな。俺は両方兵長100だが副官とか関係ねーよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-18 11:52:04}

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