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SpearMaster(スピアマスター)

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Name SpearMaster
HP 1800
移動速度 170

※Patch2.0対応

特徴

かなりピーキーな使い方を要求される槍使い。
慣れればダメージは出せるが、回復がないのでヒーラーがいないと相当きつい。

Spear Master使用例(Patch2.0以前の動画ですが、基本は変わりません)


スキル

【LMB】1.SpearSlash(スピアスラッシュ)
対象に攻撃するごとに140/160/180のダメージを与える
クールダウン 0.5s
キャストタイム 0.35s
エナジーゲイン 7%
※移動中に使用可能

【RMB】2.Harpoon(ハープーン)
対象に140のダメージ与え、ヒット後自分がその地点にジャンプする。
ヒットした対象には「Immobilize」の効果を与える。
Immobilize:1秒間かけ、相手の移動速度を0%にする。(=だんだん遅くなって停止する)

★EXスキル[Javelin(ジャベリン)]
対象に200のダメージを与え、ヒット後敵を自分の元に引き寄せる。
ヒットした対象には「Immobilize」の効果を与える。
クールダウン 7.0s
キャストタイム 0.3s
射程 115(132)
エナジーゲイン 12%

【Space】3.Fleetfoot(フリートフット)
自分の移動速度ダウンの効果を全て消し、「FleetFoot」の効果を得る。
FleetFoot:1.3 秒間無敵状態になり、35%移動速度が上がる。また、効果時間中は与えるダメージが50%減少する。

★EXスキル[Tempest(テンペスト)]
対象地点にダッシュし、160ダメージと「Disturbance」を与える。
SpearMasterはダッシュの途中、攻撃と回復を受け付けない。
Disturbance:1.5秒間、全てのスキルのクールダウンを固定する。
(クールダウン中でないスキルの使用は可能だが、Disturbanceの効果時間中はクールダウンの減少が始まらない)
クールダウン 9.0s
キャストタイム 0.0s
※移動中に使用可能

【Q】4.WhirlingBlade(ホワーリングブレード)
正面180度の範囲内の敵に120ダメージを与え、「Incapacitate」状態にする。
Incapacitate:1.6秒間何もできなくなる。この効果はダメージにより解除される。
クールダウン 8.5s
キャストタイム 0.5s
射程 35
エナジーゲイン 5%
※移動中に使用可能

【E】5.ShurikenThrow(シュリケンスロー)
敵に当たると、敵の間で3回バウンドする。バウンドするごとにダメージは下がり、
180/120/60のダメージを与える。
ヒットした敵には「Slow」の効果を与える。
Slow:2秒間、移動速度を25%ダウンさせる。
クールダウン 7.0s
キャストタイム 0.5s
射程 110
速度 220
エナジーゲイン 3%

【R】6.Kunju(クンジュ)
1.2秒間、次のスピアマスターを対象とした直接ダメージを無効化する。
無効化したならば自分の全ての弱体化状態を解除し、攻撃した対象の背後にワープし、
180ダメージと「Slow」の効果を与える。
Slow:2.5秒間、移動速度を33%ダウンさせる。
クールダウン 10.0s
キャストタイム 0.2s
エナジーゲイン 8%

【F】7.WhirlWind(ホワールウィンド)
3秒間移動速度ダウンのスキルを無効化し、移動速度が20%増加する。
1秒ごとに周囲の敵に300ダメージを与える。
この効果はスピアマスターが移動停止を受けても止まらない。
クールダウン 0.4s
キャストタイム 0.5s
範囲 35
※移動中に使用可能

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