Name | Guardian |
HP | 2100 |
移動速度 | 155 |
特徴
高火力、味方ヒールあり、長時間スタンなど優秀なスキルを持ち合わせたBloodline。
Guardian使用例
スキル
1.Sweeping Strike(スウィーピングストライク)
攻撃するごとに140/160/180のダメージを与える。
4スタック分の「Judgement」を消費し、前方180度のコーン状の敵に対し200ダメージを与える。
Judgement:2.5秒ごとに1スタックたまり、最大4スタック。
4スタック分の「Judgement」を消費し、前方180度のコーン状の敵に対し200ダメージを与える。
Judgement:2.5秒ごとに1スタックたまり、最大4スタック。
クールダウン | 0.4s |
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キャストタイム | 0.5s |
範囲 | 24 |
エナジーゲイン | 8% |
※移動中に使用可能
2.Axe of Zechs(アックスオブゼクス)
ヒットした敵に160ダメージと0.4秒間行動不能にする。
1人敵を貫通するごとにダメージは40%減少する。
1人敵を貫通するごとにダメージは40%減少する。
クールダウン | 7.5s |
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キャストタイム | 0.5s |
射程 | 124 |
速度 | 240 |
エナジーゲイン | 7% |
3.Intervene(インターヴィーン)
指定した方向にダッシュする。
ヒットした敵に80ダメージと「Armor Break」を与える。
味方にヒットした場合は、自身が100回復し、Judgementが4スタック分あればInterveneのクールダウンはリセットされる。
ただし、同じ味方に対してもう1度Interveneをしても3秒間は無効である。
「Armor Break」の効果時間はダッシュ距離に比例して伸びる。
Armor Break:2~5秒間、受けるダメージが15%増加する。
ヒットした敵に80ダメージと「Armor Break」を与える。
味方にヒットした場合は、自身が100回復し、Judgementが4スタック分あればInterveneのクールダウンはリセットされる。
ただし、同じ味方に対してもう1度Interveneをしても3秒間は無効である。
「Armor Break」の効果時間はダッシュ距離に比例して伸びる。
Armor Break:2~5秒間、受けるダメージが15%増加する。
★EXスキル[Judgement Strike(ジャッジメントストライク)]
指定した地点にジャンプし、着地地点の敵に「Armor Break」を与え、また着地と同時に240ダメージを与える近接攻撃を放つ。
Armor Break:5秒間、受けるダメージが15%増加する。
指定した地点にジャンプし、着地地点の敵に「Armor Break」を与え、また着地と同時に240ダメージを与える近接攻撃を放つ。
Armor Break:5秒間、受けるダメージが15%増加する。
クールダウン | 7.5s |
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キャストタイム | 0.2s(0.0s) |
射程 | 86(85) |
エナジーゲイン | 10%(0%) |
4.Chains of Zechs(チェインズオブゼクス)
指定した範囲内の周囲の敵に、0.9秒後に80ダメージと「Chains of Zechs」を与える。
このスキルには設置距離が存在する。
Chains of Zechs:対象を2.2秒間行動不能にし、その間敵のクールダウンは止まる。
ダメージによって解除され、解除したダメージは50%減少する。
このスキルには設置距離が存在する。
Chains of Zechs:対象を2.2秒間行動不能にし、その間敵のクールダウンは止まる。
ダメージによって解除され、解除したダメージは50%減少する。
クールダウン | 9.5s |
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キャストタイム | 0.3s |
射程 | 100 |
範囲 | 20 |
エナジーゲイン | 5% |
※移動中に使用可能
5.Counter Attack(カウンターアタック)
1秒間、次に受ける近接、遠距離、直接範囲ダメージを無効化する。
発動した場合には速度減少debuffを無効化し、攻撃した対象の近くへワープして160ダメージと「Silence」を与える。
Silence:0.8秒間、スキルが使えなくなる。
発動した場合には速度減少debuffを無効化し、攻撃した対象の近くへワープして160ダメージと「Silence」を与える。
Silence:0.8秒間、スキルが使えなくなる。
クールダウン | 9.0s |
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キャストタイム | 0.2s |
※移動中に使用可能
6.Sanctuary(サンクチュアリ)
2.5秒間、対象の味方にダメージを60%減少させるシールドを作成する。
シールドが破壊されると爆発して周辺の敵に「Weaken」を付与する。
シールドは160ダメージで破壊される。
Weaken:3秒間、与えるダメージとヒール量が40%減少する。
シールドが破壊されると爆発して周辺の敵に「Weaken」を付与する。
シールドは160ダメージで破壊される。
Weaken:3秒間、与えるダメージとヒール量が40%減少する。
★EXスキル[Chain Heal(チェインヒール)]
一番近い味方にバウンドするヒーリングウェーブを作りだす。
ヒーリングウェーブはバウンドするごとに300/220/140の回復し、「Breeze」の効果を付与する。
このヒーリングウェーブは3回までバウンドする。
Breeze:3秒間、移動速度が20%アップ
一番近い味方にバウンドするヒーリングウェーブを作りだす。
ヒーリングウェーブはバウンドするごとに300/220/140の回復し、「Breeze」の効果を付与する。
このヒーリングウェーブは3回までバウンドする。
Breeze:3秒間、移動速度が20%アップ
クールダウン | 11.0s |
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キャストタイム | 0.0s(0.0s) |
エナジーゲイン | 0%(0%) |
7.Cyclone Charge(サイクロンチャージ)
指定した方向にダッシュする。
ダッシュ中は透明(攻撃無効化)になり、ヒットした敵に300ダメージと「Deep Wound」の効果を与える。
Deep Wound:3秒間、毎秒40ダメージを与え、敵がスキルを1つ使うごとに更に毎秒30ダメージが追加される。このスキルは解除されない。
ダッシュ中は透明(攻撃無効化)になり、ヒットした敵に300ダメージと「Deep Wound」の効果を与える。
Deep Wound:3秒間、毎秒40ダメージを与え、敵がスキルを1つ使うごとに更に毎秒30ダメージが追加される。このスキルは解除されない。
クールダウン | 1.0s |
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キャストタイム | 0.6s |
射程 | 120 |
範囲 | 18 |