Bloodline Champions @ Wiki

Guardian(ガーディアン)

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だれでも歓迎! 編集
Name Guardian
HP 2100
移動速度 155

特徴

高火力、味方ヒールあり、長時間スタンなど優秀なスキルを持ち合わせたBloodline。

Guardian使用例




スキル

1.Sweeping Strike(スウィーピングストライク)
攻撃するごとに140/160/180のダメージを与える。
4スタック分の「Judgement」を消費し、前方180度のコーン状の敵に対し200ダメージを与える。
Judgement:2.5秒ごとに1スタックたまり、最大4スタック。
クールダウン 0.4s
キャストタイム 0.5s
範囲 24
エナジーゲイン 8%
※移動中に使用可能

2.Axe of Zechs(アックスオブゼクス)
ヒットした敵に160ダメージと0.4秒間行動不能にする。
1人敵を貫通するごとにダメージは40%減少する。
クールダウン 7.5s
キャストタイム 0.5s
射程 124
速度 240
エナジーゲイン 7%

3.Intervene(インターヴィーン)
指定した方向にダッシュする。
ヒットした敵に80ダメージと「Armor Break」を与える。
味方にヒットした場合は、自身が100回復し、Judgementが4スタック分あればInterveneのクールダウンはリセットされる。
ただし、同じ味方に対してもう1度Interveneをしても3秒間は無効である。
「Armor Break」の効果時間はダッシュ距離に比例して伸びる。
Armor Break:2~5秒間、受けるダメージが15%増加する。

★EXスキル[Judgement Strike(ジャッジメントストライク)]
指定した地点にジャンプし、着地地点の敵に「Armor Break」を与え、また着地と同時に240ダメージを与える近接攻撃を放つ。
Armor Break:5秒間、受けるダメージが15%増加する。
クールダウン 7.5s
キャストタイム 0.2s(0.0s)
射程 86(85)
エナジーゲイン 10%(0%)

4.Chains of Zechs(チェインズオブゼクス)
指定した範囲内の周囲の敵に、0.9秒後に80ダメージと「Chains of Zechs」を与える。
このスキルには設置距離が存在する。
Chains of Zechs:対象を2.2秒間行動不能にし、その間敵のクールダウンは止まる。
ダメージによって解除され、解除したダメージは50%減少する。
クールダウン 9.5s
キャストタイム 0.3s
射程 100
範囲 20
エナジーゲイン 5%
※移動中に使用可能

5.Counter Attack(カウンターアタック)
1秒間、次に受ける近接、遠距離、直接範囲ダメージを無効化する。
発動した場合には速度減少debuffを無効化し、攻撃した対象の近くへワープして160ダメージと「Silence」を与える。
Silence:0.8秒間、スキルが使えなくなる。
クールダウン 9.0s
キャストタイム 0.2s
※移動中に使用可能

6.Sanctuary(サンクチュアリ)
2.5秒間、対象の味方にダメージを60%減少させるシールドを作成する。
シールドが破壊されると爆発して周辺の敵に「Weaken」を付与する。
シールドは160ダメージで破壊される。
Weaken:3秒間、与えるダメージとヒール量が40%減少する。

★EXスキル[Chain Heal(チェインヒール)]
一番近い味方にバウンドするヒーリングウェーブを作りだす。
ヒーリングウェーブはバウンドするごとに300/220/140の回復し、「Breeze」の効果を付与する。
このヒーリングウェーブは3回までバウンドする。
Breeze:3秒間、移動速度が20%アップ

クールダウン 11.0s
キャストタイム 0.0s(0.0s)
エナジーゲイン 0%(0%)

7.Cyclone Charge(サイクロンチャージ)
指定した方向にダッシュする。
ダッシュ中は透明(攻撃無効化)になり、ヒットした敵に300ダメージと「Deep Wound」の効果を与える。
Deep Wound:3秒間、毎秒40ダメージを与え、敵がスキルを1つ使うごとに更に毎秒30ダメージが追加される。このスキルは解除されない。
クールダウン 1.0s
キャストタイム 0.6s
射程 120
範囲 18

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