本ページでは「SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG」のエネミーデータについて記載する。
エネミーデータ
テストエネミー
+
|
... |
LV |
HP |
物理命中 |
属性命中 |
回避 |
物理攻撃 |
属性攻撃 |
防御 |
抑制攻撃 |
抑制防御 |
速度 |
希少度 |
攻撃属性 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10 |
10 |
斬 |
耐性 |
斬 |
壊 |
突 |
炎 |
氷 |
雷 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
スキル |
スキル名 |
部位 |
分類 |
タイミング |
射程 |
対象 |
解説 |
テスト開幕 |
頭 |
術式 |
開幕 |
- |
自身 |
自分自身を 骨にする |
テスト攻撃 |
腕 |
白兵 |
主行動 |
近 |
敵単 |
敵を骨にする |
テスト必殺 |
脚 |
射撃 |
主行動 |
遠 |
敵列 |
敵も自分も骨になる |
DROP |
5~8 |
R10黄金の鉄の塊 |
9~ |
R10ダイヤの指輪のケッコン(仮)ネックレス |
|
★ポイズンウルフ
+
|
... |
LV |
HP |
物理命中 |
属性命中 |
回避 |
物理攻撃 |
属性攻撃 |
防御 |
抑制攻撃 |
抑制防御 |
速度 |
希少度 |
攻撃属性 |
3 |
30 |
9 |
0 |
12 |
23 |
0 |
8 |
5 |
5 |
25 |
16 |
壊 |
耐性 |
斬 |
壊 |
突 |
炎 |
氷 |
雷 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
3 |
スキル |
スキル名 |
部位 |
分類 |
タイミング |
射程 |
対象 |
解説 |
《ポイズンチェイス》 |
頭 |
- |
開幕 |
- |
自身 |
スキル使用時に待機状態となる。 待機状態中、敵に物理攻撃が行われた後、攻撃対象が[毒]状態であれば 自身はその対象に無属性の属性攻撃で追撃を行う。 ダメージのダイス数は対象が受けた毒強度に等しい。 待機状態は述べ3体への追撃を行うか、ターン終了で解除される。 |
《ブラッククロウ》 |
脚 |
白兵 |
主行動 |
近 |
敵単 |
物理攻撃ロールを行う。 命中すると、対象は(攻撃者の【抑制攻撃】+9)を目標値とした 抑制防御ロールを行い、失敗すると[毒]を受ける。 |
《弱点:頭》 |
- |
- |
常時 |
- |
自身 |
[頭]封じに対する抑制防御ロール-2 |
《弱点:脚》 |
- |
- |
常時 |
- |
自身 |
[脚]封じに対する抑制防御ロール-2 |
《完全耐性:毒》 |
- |
- |
常時 |
- |
自身 |
[毒]を受けなくなる |
《ウルフパック》 |
- |
- |
常時 |
- |
自身 |
群れとして獲物を追い詰める特性。 逃走を追う場合の回避達成値に+[生存している味方の数 x 2]する。 ただしこのキャラクターは残り1体となった時点で為す術を失い、 攻撃と回避に-2のペナルティを負う |
フォレストウルフの希少種というか亜種。森ではなく毒霧の中を生息地とする“群狼”。 群れをもって1つのFOEとなり、毒の牙と、毒を一時的に活性化する呪詛を武器とする。 リーダーに率いられていないのに統率されている。その理由は不明である。 |
|
★大樹の破壊者
+
|
... |
LV |
HP |
物理命中 |
属性命中 |
回避 |
物理攻撃 |
属性攻撃 |
防御 |
抑制攻撃 |
抑制防御 |
速度 |
希少度 |
攻撃属性 |
4 |
60 |
8 |
0 |
12 |
30 |
0 |
10 |
8 |
6 |
20 |
17 |
斬 |
耐性 |
斬 |
壊 |
突 |
炎 |
氷 |
雷 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
2 |
スキル |
スキル名 |
部位 |
分類 |
タイミング |
射程 |
対象 |
解説 |
《ベアースイング》 |
腕 |
白兵 |
主行動 |
- |
敵列 |
物理攻撃ロールを行う。 この際、【物理命中】+3扱いとし、ダメージダイス+2個を得る。 |
《呪いの咆哮》 |
頭 |
- |
開幕 |
遠 |
敵全 |
自身の【抑制攻撃】と対象の【抑制防御】で対抗判定を行い、&br勝利すると対象に[呪い]を与える。 |
《弱点:混乱》 |
- |
- |
常時 |
- |
自身 |
[混乱]に対する抑制防御ロール-2 |
FOE“森の破壊者”の希少種です。呪いを振りまく咆哮と豪腕による広域破壊を得意とします |
攻撃への耐性も強いですが、唯一、雷属性だけは苦手としており、そのためサエーナ鳥の |
住処には近づけないようです。 |
|
以上