仲間の勧誘が可能になるのは、1年目8月1週から。ただし、どの仲間も勧誘が可能なのは2年目までで、3年目に入ると勧誘できなくなる。
初期メンバーの詰井・杉田・軽井はパワーアップが2段階あり、エピローグの登録にも2段階のパワーアップが必要。
括弧がついているイベントは、最短で進める場合には必要のないイベントだが、進め方次第で発生する可能性がある。

雨崎優輝

加入手順
2年目に入ると必ず加入するが、3年目に入る直前に必ず離脱する。
手順 時期 結果 備考
定期 2年目4月1週コマンド前 体力-5 筋力+5 どうして自分からここに?
雨崎加入
パワーアップ手順
彼女攻略をしていなければ、パワーアップする。敵に回った後のステータスには影響しない。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
定期 2年目10月2週コマンド前 好感度40以上の彼女候補がいない チームワーク+2 そうだね、勝とう!
雨崎パワーアップ

詰井理人

パワーアップ手順
部室を1回うろつくだけで1段階パワーアップする。ただし、時期がかなり限定されているので注意。
手順 時期 結果 備考
うろつき:部室 2年目5月~7月 体力最大値+2 チームワーク+2 あまりにリアルすぎて泣きそうになったぞ
詰井パワーアップ
うろつき:部室 3年目4月限定 やる気+1 チームワーク+2 技術(投手)/筋力(野手)+10 やれる範囲で、全力を出す
詰井さらにパワーアップ
選手登録後 エピローグ エピローグNo 21登録
主人公が野手で上記イベントを一切起こしていない場合、3年目の混黒高校戦直前に1段階パワーアップする。

杉田祐樹

最初のランダムイベントの発生率はそんなに高くない。(詰井がパワーアップすると発生率が上がるかも)
2回目のパワーアップは広畑と沖田のパワーアップが必須。ただし、1回目のパワーアップの前に広畑を加入させると、グラウンドをうろついたときに広畑のパワーアップイベントが先に発生してしまうので注意。
パワーアップ手順
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム 2年目4月~11月1週 チームワーク-5 これは重症だな
うろつき:部室 根性+2 体力-10 チームワーク+2 技術+5 すばやさ+5 俺はキャプテンだからいいんだよ
うろつき:グラウンド やる気+1 チームワーク+2 雑念が取れた感じだな
杉田パワーアップ
プロフィールNo 4登録
ランダム 広畑と沖田がパワーアップ済 全経験値+5 チームワーク+3 俺も野球を裏切らない!
杉田さらにパワーアップ
選手登録後 エピローグ エピローグNo 22登録

軽井紀矢

パワーアップ手順
最初のイベントでBを選択すると、イベントを1つ飛ばすことができる。ただし、根性を6消費するので注意。
最後のランダムイベントの発生率がかなり低いため、商店街のイベントは早めに発生させておくといい。
手順 時期 選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド 1年目8月4週~2月3週 A:気分転換も必要だよな? やる気-1 チームワーク-2 冴花好感度-2
確率で『ピンチ△』(投手)『チャンス△』(野手)取得
さっき、心が動いたでしょ
B:女より野球だ!(根性6以上) 根性-6 冴花好感度+1 チームワーク+1 「弱気」除去 サボりやすくなると思ってるだろう
(うろつき:グラウンド) 上のイベントでAを選択 冴花好感度+1 チームワーク+1 「弱気」除去 な、なんでわかったんだ?
うろつき:グラウンド 体力+10 「不眠症」除去 両親がいないんだよ
うろつき:グラウンド やる気+2 体力-10 筋力+10 すばやさ+10 チームワーク+4 最後まで練習に参加するぜ
軽井パワーアップ
プロフィールNo 5登録
うろつき:駅前の商店街 体力+25 チームワーク+2 いやいや、名前は大事だね
初回パワーアップ前でも起こせる
ランダム 2年目以降 チームワーク+2 よーし、オレはやるぞぉー!!
軽井さらにパワーアップ
選手登録後 エピローグ エピローグNo 23登録

広畑完治

加入手順
加入・パワーアップ共に2年目の混黒本校戦までに済ませる必要がある。また、最後のイベントでは必須選択肢があるので注意。
3つ目のイベントでは特殊能力が取得できるが、発生しないことがある。(おそらく期限あり。要検証)
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
勧誘:広畑 2年目11月1週まで 体力+10 今はバスケ部のエース?
勧誘:広畑 体力+10 チームワーク+1 あいつからやらせてくださいって言ってこないと
(勧誘:広畑) 期限あり? 技術+10 チームワーク+1 『けん制○』(投手)『プルヒッター』(野手)取得 あ、あいつぅ~
必須ではない
勧誘:広畑 体力+10 チームワーク+1 グラウンドで素振り
勧誘:広畑 (A:パンチ!) 筋力+15 変化球+15 『短気』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 もういい!
イベント終了
B:説得する やる気+1 チームワーク+3 どうして格好悪いんだよ
広畑加入
パワーアップ手順
イベントの優先順位が高いため、残しておくと他のイベント発生の障害になることがあるので注意。
手順 時期 結果 備考
うろつき:グラウンド 2年目11月1週まで 筋力+8 すばやさ+3 体力-10 どうすごいんだよ!
うろつき:グラウンド 筋力+10 すばやさ+3 体力-10 じゅ、じゅうばい〜!?
雨崎在籍時だと会話が若干変化
うろつき:グラウンド 筋力+6 すばやさ+3 体力-10 どうだ!今日のオレは?
広畑パワーアップ
プロフィールNo 6登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 24登録

沖田淳

加入手順(ミニゲーム:かなカナかなわん)
2年目の混黒本校戦までに済ませる必要がある。
ミニゲームで失敗したり、結果が良くないと、手順が増えてしまう。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
勧誘:沖田 2年目11月1週まで 体力+10 俺が畑仕事手伝わないと
勧誘:沖田 ミニゲームに成功 体力+10 技術+5~15(結果によって変動) 沖田好感度+15~25(結果によって変動) 沖田好感度20以上になるまで何度でも発生
ミニゲームに失敗 体力+10 沖田好感度+5
勧誘:沖田 沖田好感度20以上 体力+10 本人はその気になってくれてるのに
勧誘:沖田 やる気+1 チームワーク+2 一緒に野球やっていいかな?
沖田加入
パワーアップ手順
3年目に入るとイベントが発生しなくなるので注意。
チームワークが下がるので試合前だと少し厄介。また広畑と同じく優先順位が高い。
手順 時期 結果 備考
うろつき:グラウンド 2年目まで 体力+5 チームワーク-2 安定した職が一番だよ
うろつき:グラウンド 体力+5 チームワーク-2 世の中ガッポガッポだよ!
うろつき:グラウンド やる気+1 体力+10 まずは甲子園優勝
沖田パワーアップ
プロフィールNo 7登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 25登録

下山直人

加入手順(ミニゲーム:かなカナかなわん)
ランダムイベントの発生率は高く、必要なイベント数も少ない。
最後のイベントではミニゲームに成功しなければならないが、失敗してもイベントは何度でも発生する。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム 2年目4月3週~9月 ケガをしていない 体力+10 一度見に行ってみるか
勧誘コマンド出現
勧誘:下山 A:楽しい? 体力+30 下山好感度+5 確率で『けん制○』(投手)『体当り』(野手)取得 俺にはちっとも楽しそうに見えないよ
勧誘コマンド一時消失
(B:一緒にやらないかい) 体力+30 下山好感度+3 悲しい事を言うなよ
イベント終了
ランダム 2年目5月~10月 やる気+1 体力-10 下山好感度+5 練習を見に来る
勧誘コマンド復活
勧誘:下山 ミニゲームに成功 根性+1 やる気+2 体力+30 チームワーク+3 技術+15 下山好感度+10
確率で『勝ち運』(投手)『初球○』(野手)取得
楽しんだ上で勝ちたいんだ
下山加入
(ミニゲームに失敗) 根性+1 体力+30 下山好感度+3 加入するまで何度でもイベント発生
パワーアップ手順
最初のイベントは発生の優先順位が低いので、広畑、沖田などのイベントは早めに処理しておくこと。
グラウンドのうろつきイベントは、体力が一定以上でケガをしていない状態でないと発生しない。
ランダムイベントでは2つ以上正解の選択肢(下表の括弧が付いていない選択肢)を選ばないと、最後のイベントが出現しない。選択肢の位置がランダムで、時間制限が短いので注意。
最後のイベント発生には下山好感度75以上が必要なので、ランダムイベントがすべて終わっても足りない場合はグラウンドのうろつきイベントで上げるといい。
手順 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド A:練習に付き合う 根性30以上 根性+1 やる気+1 体力-30 体力最大値+1 チームワーク+2
筋力+6 技術+6 下山好感度+15 確率で『ピンチ◯』(投手)『粘り打ち』(野手)取得
もう少し自主練習しようかと思って
根性30未満 体力-50 体力最大値-1 爆弾ポイント+1 チームワーク+2
筋力+4 技術+2 下山好感度+10 確率で『寸前△』取得
(B:練習に付き合わない) チームワーク+1 下山好感度+3 Aを選択するまで
何度でもイベント発生
うろつき:グラウンド チームワーク+2 技術+5 下山好感度+10
確率で『クイック◯』(投手)『送球◯』(野手)取得
何を読んでいるの?
(うろつき:グラウンド) 体力+20 チームワーク+2 下山好感度+10
確率で『テンポ○』(投手)『帳尻合わせ』(野手)
ありがとう、がんばるよ
(うろつき:グラウンド) A:4倍でもいいんじゃないの? 体力-20 チームワーク+3 下山好感度+5 変化球/すばやさ+5 確率で『ブロック◯』取得 その発想はなかった
B:倍ぐらいでいいんじゃないの? チームワーク+3 下山好感度+4
(うろつき:グラウンド) チームワーク+4 好感度+4 他のことも3倍なの?
ランダム ペースを上げる 体力-15 体力最大値+1 チームワーク+2 下山好感度+15
確率で『逃げ球』(投手)『走塁◯』(野手)取得
このまま振り切ろう
(ペースを変えない) 体力-10 チームワーク+1 下山好感度+8
(時間切れ) 体力-10 チームワーク+1 下山好感度+5 確率で『寸前△』(投手)『走塁△』(野手)取得
ランダム 飛びつく 体力-10 チームワーク+2 技術+4 下山好感度+15
確率で『打球反応○』(投手)『積極守備』『守備職人』(野手)取得
行ったぞ〜!
(普通に捕りに行く) 体力-10 チームワーク+1 技術+2 下山好感度+8 確率で「弱気」
(時間切れ) 体力-10 チームワーク+1 技術+1 下山好感度+5
「弱気」 確率で『乱調』(投手)『エラー』(野手)取得
ランダム ど真ん中にまっすぐ やる気+1 チームワーク+2 筋力+5 下山好感度+15
技術+2(投手) 確率で『チャンス◯』取得
飛ばしすぎだろ
(変化球かな?) チームワーク+1 筋力+3 下山好感度+8 確率で「弱気」
(時間切れ) やる気-1 チームワーク+1 下山好感度+5
「弱気」 確率で『一発』(投手)『三振』(野手)取得
振るくらいはしろよ
(うろつき:グラウンド) 2つ以上のランダムイベントで
正しい選択肢を選択
下山好感度75未満
A:一緒に練習する 体力-30 チームワーク+3 筋力+5 技術+3 下山好感度+8 下山好感度75以上になるまで
何度でも発生
B:部室にもどる チームワーク+1 下山好感度+5
うろつき:グラウンド 2つ以上のランダムイベントで
正しい選択肢を選択
下山好感度75以上
やる気+2 チームワーク+3 下山好感度+15 「弱気」「不眠症」除去
確率で『ホーム◯』(投手)『チームプレイ◯』(野手)取得
下山パワーアップ
プロフィールNo 8登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 26登録


御影京一

加入手順(ミニゲーム:かなカナかなわん・そのまま帰ってきた箱deグチャ)
イベント開始は1年目の9月1週(夏期休暇明け)から。また、3月4週・7月3週~8月・12月4週・1月1週は、学校が休みのため、校舎のうろつきイベントや勧誘イベントが発生しない。(別の汎用イベントが発生)
最初の2つのイベントはランダムでも発生するが、パワーアップも狙う場合は最初の海底分校戦までに発生させる必要があるため、うろつきで発生させた方が無難。
ミニゲームの結果は御影好感度に影響するが、加入だけを狙う場合は気にしなくていい。(後述のパワーアップには必要)
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:校舎→教室
or
ランダム
1年目9月~12月 体力+20 御影好感度+1 八坂と御影に会う
うろつき:校舎→教室
or
ランダム
根性+1 御影好感度+1 御影は野球好き
ランダム 1年目9月~2年目10月2週 技術+3 良い肩してる
勧誘コマンド出現
勧誘:御影 1年目9月~2年目 「かなカナかなわん」をクリア 技術+5~15(スコアによって変動)
御影好感度+3~15(スコアによって変動)
体育の授業大活躍だったな
「かなカナかなわん」をクリア失敗 御影好感度+2
勧誘:御影 A:普通に遊ぶ 「そのまま帰ってきた箱deグチャ」をクリア 変化球/すばやさ+5~10(スコアによって変動)
御影好感度+5~10(スコアによって変動)
戻ってくるまで遊んでていいぞ
「そのまま帰ってきた箱deグチャ」をクリア失敗 御影好感度+2
B:根性でハイスコア(根性3) 御影好感度+3
ランダム 1年目1月~2年目10月2週 体力+20 朝弱いのは八坂?
勧誘:御影 1年目1月~2年目 「かなカナかなわん」をクリア 技術+5~15(スコアによって変動)
御影好感度+3~15(スコアによって変動)
かっこいい京ちゃん、見たいな
御影加入
「かなカナかなわん」をクリア失敗 御影好感度+2
パワーアップ手順(ミニゲーム:そのまま帰ってきた箱deグチャ)
御影を早めに加入させないとランダムイベント発生時に御影が応援団に入ってしまい、加入すらできなくなるので注意。
最後のイベントで御影好感度50以上無ければパワーアップしないため、まだ加入してないうちにミニゲームで好感度を上げておくといい。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
定期 1年目10月3週試合後 「加入手順」の2つ目のイベント発生済 試合に勝利 全経験値+3 御影好感度+10 八坂と御影が観戦に来ていた
試合に敗北 御影好感度+5
(勧誘:御影) 御影加入前 A:ゲームで遊ぶ ミニゲームをクリア 変化球/すばやさ+3~10(スコアによって変動)
御影好感度+3~10(スコアによって変動)
一定回数クリアするまで発生
クリアするごとに目標スコアが上昇
C選択でミニゲームをせずにクリア
ミニゲームをクリア失敗 御影好感度+2
B:やめておく 御影好感度-5
C:根性でがんばる(根性5) 御影好感度+5
(勧誘:御影) 体力+10 御影好感度+1 御影加入まで何度でも発生
ランダム 1年目1月~2年目10月2週 体力最大値+2 すばやさ+5 八坂と準備室探し
定期 2年目4月3週コマンド前 御影好感度+3 福丸入学
プロフィールNo 28登録
2周目以降短縮可
ランダム 2年目4月3週~2年目10月2週 御影加入済 やる気+1 野球部をもっと応援したい
(御影未加入) (イベントのみ) 御影加入不可
ランダム (イベントのみ) 八坂が福丸に応援旗を見せる
定期 2年目10月3週試合前 御影好感度50以上 やる気+1 チームワーク+3 大声で恥ずかしいヤツだな
御影パワーアップ
プロフィールNo 9・27登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 27登録
パワーアップ後イベント
2年目10月3週の定期イベント後に発生する下記のランダムイベントを見ていれば、特定の試合後にイベントが発生し、経験値が少し上がる。(厳密にはパワーアップしていなくてもよい)
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム 3年目5月まで やる気+1 体力+20 応援団長八坂
定期 2年目11月1週試合後
3年目7月1週試合後
3年目7月3週試合後
3年目8月4週試合後
試合に勝利
御影好感度70以上
全経験値+5 勝利を喜ぶ八坂達
試合に勝利
御影好感度70未満
全経験値+2

宇佐美保

加入手順(ミニゲーム:かなカナかなわん)
手順がやや多く、うろつく場所が頻繁に変わるので注意。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:校舎→教室 2年目11月1週まで 体力+5 チームワーク+2 宇佐美と会う
うろつき:校舎→それ以外 体力+10 体力最大値+2 ユニフォームを直してもらう
うろつき:校舎→それ以外 体力+10 体力最大値+2 嬉しそうな宇佐美
うろつき:グラウンド 1年目9月~2年目11月1週 体力-5 筋力+2 技術+2 野球は初めてじゃない
勧誘コマンド出現
勧誘:宇佐美 2年目まで ミニゲームに成功 技術+5~15(結果によって変動) 宇佐美好感度+15~25(結果によって変動) 宇佐美好感度20以上になるまで何度でも発生
ミニゲームに失敗 宇佐美好感度+5
勧誘:宇佐美 宇佐美好感度20以上 やる気+1 チームワーク+3 野球部に入るよ
宇佐美加入
パワーアップ手順
最速でとりかかっても実用ギリギリのタイミング(地方大会決勝から)になるが、性能や取得能力的には狙う価値あり。
手順 時期 結果 備考
定期 3年目7月1週試合前 (イベントのみ) 応援しに来てくれる約束だったよね?
うろつき:グラウンド 3年目7月2週~4週 体力-10 筋力+6 技術+6 チームワーク+2 次は必ず応援に来てね
うろつき:校舎→それ以外 やる気-2 体力-25 体力最大値+5 チームワーク+5
筋力+10 『打たれ強い』(投手)『チャンス◯』(野手)取得
僕は目が覚めたよ
宇佐美パワーアップ
プロフィールNo 10登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 28登録

澄原広海

加入手順(ミニゲーム:かなカナかなわん・ぼくゴボゴボ)
2つのミニゲームで好成績を出せないと、手順が増えてしまうので注意。
当然だが、2年目の海底分校戦が終わった後でなければ加入しない。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
定期 1年目3月2週コマンド前 体力+15 引き抜けないかしら
勧誘コマンド出現
勧誘:澄原 2年目まで 「かなカナかなわん」をクリア 技術+5~15(結果によって変動) 澄原好感度+15~25(結果によって変動) 澄原好感度20以上になるまで何度でも発生
「かなカナかなわん」をクリア失敗 澄原好感度+5
勧誘:澄原 澄原好感度20以上 「ぼくゴボゴボ」をクリア 体力-10 筋力+(スコア÷100+5) 澄原好感度+(スコア÷100+5) また来たのか?
「ぼくゴボゴボ」をクリア失敗 体力-20 体力最大値+3 筋力+3 澄原好感度+3
(勧誘:澄原) 「かなカナかなわん」をクリア 技術+5~15(結果によって変動) 澄原好感度+15~25(結果によって変動) 説得するまで諦めないさ
澄原好感度40以上になるまで何度でも発生
「かなカナかなわん」をクリア失敗 澄原好感度+5
勧誘:澄原 澄原好感度40以上 体力+10 体力最大値+2 技術+5 今日はオレと話そうぜ
海底分校戦後に発生させると
若干会話内容が変化
(勧誘:澄原) 2年目10月4週まで 体力-5 体力最大値+2 門前払い
何度でも発生
勧誘:澄原 2年11月1週以降 やる気+1 筋力+10 しばらく世話になるぜ
澄原加入
パワーアップ手順
グラウンドをうろつくだけでよく、時間制限もない。(甲子園に出場するまで)
途中でパワーアップと関係ないイベントが発生することがある。
手順 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド A:そうなると、難しいな。 体力+10 体力最大値+2 チームワーク+2 男子に混じって甲子園
どの選択肢でも可
B:どうして海底分校で・・・ 体力+15 チームワーク+2
C:どうして転校しなかった? 体力+10 チームワーク+2 『短気』(投手)『ムラッ気』(野手)除去
うろつき:グラウンド 体力-10 筋力+4 技術+4 限定条件が嫌い
(うろつき:グラウンド) 体力-10 筋力+4 技術+4 変なことを言ってた
パワーアップ後のイベント発生までは出る可能性あり
(うろつき:グラウンド) 体力+10 チームワーク+3 女子に人気
パワーアップ後のイベント発生までは出る可能性あり
うろつき:グラウンド 体力-5 筋力+6 技術+6 大会参加が認められることになったぞ
澄原パワーアップ
プロフィールNo 11登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 29登録
パワーアップ後
手順 結果 備考
うろつき:グラウンド 体力-10 筋力+4 技術+4 どうして野球をやろうと思ったんだ?

仲間最大強化データ

部室レベル、チームワークMAX時のチームメイト能力
選手名 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー
雨崎◯(捕手) 4 A15 A250 A15 A15 A15 A15
雨崎◯(投手) 4 B12 B120 C11 B13 A15 A15
詰井◎(捕手) 3 A15 A160 C11 A14 A15 A14
詰井◎(投手) 3 C10 E70 E6 D9 A15 A14
軽井◎ 2 A15 A170 A15 B13 A15 B12
杉田◎ 2 A15 A155 B13 A14 A15 A14
広畑◯ 3 A15 A190 C11 A14 A15 B12
沖田◯ 3 A15 A200 B12 A14 A15 C10
御影◯ 2 A14 A210 B12 A15 A15 C10
宇佐美◯ 2 A15 A200 A14 A15 A15 C10
澄原◯ 3 C10 C100 E6 C10 A15 A15
下山◯ 3 A14 A185 B13 A15 A15 A15
小林 1 G2 G10 E6 D9 A14 C11
鈴木 1 G2 G10 E6 D9 A14 C11
大森 2 E7 A145 C11 C11 B13 D9
桜井 2 D9 B120 C11 C10 B13 C10
佐野 2 D9 B120 C11 C10 B13 D9
野元 2 C11 A140 D9 C11 B13 C10
古川 2 C10 B130 C10 D9 B13 D9
吉田 2 C10 B110 B12 D9 B13 D8

選手名 球速 コントロール スタミナ 変化球
雨崎◯ 162 A225 A185 スライダー4 カーブ1 フォーク4
詰井◎ 148 A235 A195 カーブ3 フォーク4 シンカー1
澄原◯ 151 A235 A155 超スローボール Hスライダー4 フォーク4
小林 127 A225 C95 カーブ2
鈴木 137 A195 B135 SFF2