↑US版、表紙の顔は怖いけど、実際は結構な美人

購入方法 5月16日時点
カオス館で4800円
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/Win_PC/winpc.htm#PC_ADV
他、海外通販サイトやebayを探せばあります。

211 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 03:26:02 ID:nUqBm6ct
still life凄くやりたいんだけど、テキスト多そうだし買おうか悩むよ(´・ω・`)
代理店に「日本語化して欲しい」って要望出したいくらいだ。

286 名前:Still lifeが終わったので感想[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 21:15:08 ID:85R1fMtz
Still life 2005 年5月発売

公式サイト(閉鎖)
http://www.stilllife-game.com/
製作会社(Microids)(最近復活したHP)
http://www.microids.com/
発売会社(アドベンチャーカンパニー)
http://www.adventurecompanygames.com/tac/

287 名前:Still lifeが終わったので感想[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 21:17:30 ID:85R1fMtz
すごく面白かったので、一気にやりました^^
シベリアに非常に良く似た、ゲームプレイスタイルです

クラシックな音楽や、猟奇的な殺人、娼婦、秘密クラブ
色々な相乗効果で、狂気や、退廃的な怖い効果が出てます

ストーリーは、ビクトリア編(シカゴのFBI・現在)と 
祖父のグスタフ編(プラハの探偵・過去)を交互に操作して、
それぞれの連続娼婦殺害事件を追うものです。

前作の「Post Mortem」はやってないので、良く分からないのですが、
グスタフは、サイコメトラーエイジのような、残留思念読み取り能力が、あるみたいで。
殺害現場に行くと、しばしば、殺害時の光景をフラッシュバックします

4gameでは、英語が難しいとの記述がありました
英語のテキストは、多いと言われれば、多いけど、ナンシードルーみたいな
会話の選択肢も無いし(容疑者の取り調べも会話するだけで終了)、資料の文章も
ほとんど読まなかったけど、とりあえず、するする進められたし
何か、大量に相手が話して、よく分からなくても、も一度話しかけると
必要事項だけを、簡潔に言ってくれるし。

何より、分かりやすい英語を話すゲームだと自分は思いました
(きっと、4gamerの松本記者は、真面目な人なんだな。うんw)

英語よりもパズルが厄介です><

みんな、かなり良いパズルです。が、2~3、難しいのがあります
特に、グスタフ編の「鍵穴パズル」は最凶です^^; 攻略見ても、苦労したお・・・

デモ版のような、様々な道具を使った複雑な操作は、以降は無いのでご安心?
アイテムが必要な時も、大抵、身近にアイテムあります。

290 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 09:18:35 ID:pAc7Dmhb
続編の見通しが無いのか…それは、確かに泣きたくもなるなぁ。
とはいえ、ネタバレ部分は、もうちょっとぼかして書いた方がよかったかも。
見るなと言われても、つい目に入ることもあるし…(と言うか、読むなと言われると、余計w)。

ところで、非常に手に入りにくいとは思うけど、前作PostMortemも面白い。
StillLifeがサイコサスペンスだとすると、こっちはミステリーっぽい。
1920年代のパリという舞台もいい。
青龍さんのとこなど、日本語でのレビューもいくつかあります。
機会があれば、是非。

322 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 09:26:31 ID:tgWYk7VP
Still life 始めました。かなり面白そうな内容に先が気になりますね。

英語がかなり多いですが全ての会話がログで見られるので後でじっくり辞書で調べる事ができます。これは便利。
同じ所を調べると同じ事を何回も言ってくれるので英語の勉強にも都合が良いです。

殺人シーンとか死体とかかなりグロいですがなんとか耐えてますw

323 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 20:53:08 ID:rPFw+GPj
StillLifeやばいくらい、期待した以上に面白いです。親切な作りでさくさく進めますしなによりストーリーが面白い。

パズルは慣れてない人にはかなり辛いと思いますが慣れてる人なら解けなくはない難易度です。
上で誰かが触れてましたが鍵穴のパズルはめちゃくちゃ面白かったです。

今は別の謎で詰まってますけど・・・。

326 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 02:25:52 ID:q3hsYbaS
StillLife終わりました。あんなにパズルがあるとは思わなかったです。

328 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 15:05:34 ID:q3hsYbaS
327
レスどうも。StillLife間違いなく名作ですね。面白かったです。もう一回やると思います。

リモコンは洋ゲーにありがちな最狂難易度かと思って覚悟して挑みましたが10回くらいのトライですんなりいけました。
それより一番悩んだのは○ッ○ーを焼くところです。そちら方面の知識がまったくなかったので何日も悩みました。
鍵穴はあまりにも面白くて今では解法をを記憶してしまいました。開いたときの快感が・・。
その他どうしてもわからなかったところは総当たりでなんとかいけました。

ラストは・・・確かに続編はぜひ出して欲しいですね。
でも唐突でしたけどあれはあれで良かったんじゃないですか?犯人はあの人しかいないと思うんですけどねぇ。

341 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 17:49:56 ID:ueW/sa0n
340
25-26とかどう?あと推理ものは会話が多そうだ。

stillLifeは主人公が刑事だったっけ?これは会話量どれくらいなんだろうね。

342 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 18:16:14 ID:R+n8yYNh
340
TheLongestJourneyなんてどうかな。
少なくとも、私には圧倒的な会話量でした(疲れました…。
半分SF、半分ファンタジーだけど、日常生活っぽい場面の会話もあるので参考になるかも。

StillLifeは、そこそこ会話量があったような記憶が…。
ただ、主人公の口が悪いのでお気をつけを(笑。

343 名前:340[] 投稿日:2006/09/25(月) 19:09:17 ID:IMW9hiuJ
なるほど、
stillLifeとTheLongestJourneyですね。
推理ものってやっぱりほとんどないのでしょうか?
このスレを上から見てみましたが
捜査をするゲームはあっても推理ものはないのですよね?

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最終更新:2007年09月09日 21:51