決闘


  • 決闘(馬上試合、迷宮の試練)は突撃・反撃・陽動のジャンケン方式で行われる。
  • 3手の優劣は【突撃>陽動>反撃>突撃】。
    優勢だと相手に大ダメージ。
    また、同じ手だと双方にダメージが入る。
    武力の差によっては、たとえ優勢でもダメージを受ける。
  • ダメージ適用は双方同時に行われ、どちらかの体力が0になれば決闘終了。
    その時、双方の体力が0になった場合は引き分けが適用される。

領主

氏名 戦術
フィーリア 初期状態:突撃のみ
(武力5以上で特訓相手の戦術に)
ディクトール 突撃・反撃・陽動
黒貴族 反撃・反撃・反撃
シルヴェストル 反撃・反撃・陽動
クレメンス 陽動・反撃
ロドヴィック 突撃のみ
ヴェンツェル 反撃・反撃・陽動
リュシアン 陽動のみ
オベルジーヌ 陽動・突撃
アデライード 陽動・反撃、2手で倒れなければ突撃
エピドート 反撃を好む
バスティアン 陽動・陽動
ウィーギンティ 陽動を好む

7人の騎士

氏名 戦術
アストラッド 突撃・反撃(繰り返し)
ディトリッシュ 反撃・突撃
ヴァルター 突撃・反撃(繰り返し)
エヴァンジル 陽動・突撃
エリオット 陽動・陽動、時折突撃
イリヤ 突撃・反撃(繰り返し)
ヴァン 突撃のみ

その他騎士

氏名 戦術
オーロフ 突撃・陽動
ザカート 反撃・突撃
ユークレース 反撃・陽動
グイード 突撃・反撃
ヌシャトー 突撃・反撃、以降陽動か反撃
フォルカー 陽動・突撃
レミー 反撃のみ
フェリクス 陽動のみ
ギィ 突撃・陽動・突撃
コルネリウス 陽動・反撃
ジークムント 反撃・陽動
ユーグ 突撃・陽動(繰り返し)
ウィレム 突撃のみ
シエン
ネグロ 陽動・陽動
メラン 突撃のみ
ミロワール

救援要請イベントの敵

氏名 戦術
蛮族(1回目)
蛮族(2回目)
炎狼
山賊『灰狼旅団』
魔獣グリフォン

迷宮の敵

氏名 戦術
迷宮の門番 陽動・陽動
聖騎士像 陽動・反撃・反撃
骸骨の騎士 反撃・陽動(反撃?)
聖騎士像 陽動・反撃・反撃
青銅の雄牛ゴルゴンゾーラ 反撃・反撃・反撃
聖騎士像 陽動・陽動・突撃
ウィーギンティ(幻) 陽動・陽動・陽動
黒貴族(幻) 反撃・反撃・反撃
騎士王(幻) 突撃・反撃・陽動

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2006年11月26日 18:44