概要
- 敵の城を攻めた時、または敵に城を攻められた時に発生。
- 敵味方双方で最大6部隊まで出陣可能で、野戦に勝利すれば攻城が可能となります。
勝利条件
- 敵部隊を攻撃し兵数が0となると、その部隊は敗走します。
- 敵部隊を敗走させ、部隊数の差が3以上になると攻城が可能となります。
- 攻城により城の耐久度をなくすと、その城は陥落し制圧される。
ルール
- 前衛部隊は必ず一部隊必要。
- 合戦に参加している部隊は全て配置しなくてはならない。
- 行動順は智略の高い武将から順に行われる。(智略が同じ場合はランダム)
- 合戦は15ターンで終了する。
- 敗走した部隊は5ターンで復活する。
コマンド
攻撃 | 敵部隊を攻撃する。 |
防御 | 防御行動を行い、ターン終了時までダメージを少なくする。 |
特殊 | 「回復」や「投石」など、「兵種」ごとに異なる特殊行動を行う。 |
攻城 | 敵の城へ攻撃し、ダメージを与える。※攻撃側のみ可能。 |
攻守 交替 |
実行した部隊と同じ横列の味方部隊と前後位置を入れ替える。 実行部隊が後衛ならば前衛部隊と入れ替え、前衛ならば後衛と入れ替える。 |