Pokemon wifi league site "リアルポケモンリーグ verXY"

キタトシジム

最終更新:

gymle

- view
メンバー限定 登録/ログイン

キタトシジム


キタトシジム看板娘 チラチーノ(ブレイヴ フェンサー武蔵伝より トポ)
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
おいでませ~!!

北の大都市に堂々と聳(そび)えているという

キタトシジムへようこそ~^^


           キタトシジム              

          ジムリーダー HG

          パートナー チラチーノ

          ルール  共通ルール

          禁止ポケモン 共通B(バトルサブウェイ準拠)

          テーマ 役割理論

          営業日 不定期 

          営業時間 主に9:00~10:30

          授与バッジ セオリーバッジ

          ローカルルール なし

          ローカルバッジ なし

          戦績
           第58期 1戦中0勝1敗

           第57期 15戦中12勝3敗

           第56期 17戦中8勝9敗

           第55期 18戦中9勝9敗

           第54期 3戦中1勝2敗


ジムテーマ 役割理論とは?


「パーティの各ポケモンに『役割』という仮想的な『立ち回り』を持たせ、
 それを総合してパーティを構築する」という「パーティ構築概念」の事です。
戦闘中にポケモンが「役割」を果たすことを、「遂行」と呼びます。

注意して欲しいのが、役割理論そのものは「立ち回りではない」という事です。
「このポケモンは○○受けだから○○に対しては常に出しとけばいい」という考えは
非常に短絡的で、相手の「読み」に対応できなくなっていきます。

そして役割理論は基本的に「相手の読み」をカバーしきれていません。
「読み」自体が相手にほぼ全要素を依存するファジーな要素で、
「理論」として組み込めるものではないからです。
ただ、周知の事実やプレイヤーの間で練られてきた戦い方から、ある程度の予測をする事は可能です。

「役割」は“大まかに分けて”以下のとおり。
 「受け」
 「潰し」
 「流し」
の三つを基本とし、

派生として主に
 「封じ」
 「誤魔化し」
 「役割破壊」
 「間接的役割破壊」(あるいは、「間接破壊」
があります。


ミスター・おーす


おーす みらいのチャンピオン!

この ジムは

パーティ構築概念を 用いた

とてもバランスの良い パーティ構成に なっている!

高い攻撃力と 広範囲に攻撃ができる ポケモンで挑めば

サイクルを 破壊することが できるはずだ!!


対戦についての補足


第57期よりジムのテーマが「チラチラ」→「役割理論」に変わりました。

「役割理論」と「役割論理」はまったくの別物ですので誤解のないように、上のジムテーマを参照してく

ださい。

火力インフレによってオワコンといわれている「役割理論」ですが、それぞれのポケモンに役割をもた

せることは対戦する際には欠かせないのでこの理論はまだまだ現役だと私は考えています。

ちなみにパートナーポケモンは変わってません^^


役割理論の歴史と疑問点


役割理論というもは初期の金銀対戦文化において重要視されたものであります。
今日の対戦とでは取り巻く状況が大きく変わっていたり、「理論」と名づけなくともBWの対戦上自動的にある程度意識できる部分があるので、理論の有用性は落ちてきている次第です。
それこそが「潰し」「流し」「誤魔化し」の攻め方の役割理論であり、「受け」の防御側の役割理論がなくても勝ててしまう事があるという事が
「役割理論を把握しなければ勝てない」という金銀対戦初期のある意味「神話」から大きく外れてしまったが所以であります。

ただしその「潰し」「流し」「ごまかし」というのは実は金銀対戦時代にあまり重視されていない戦いでありました。
それはまさに「受け」きる事が基本であり6匹中「ほえる」「ふきとばし」持ちが必ず一体はいる事、「眠る」「寝言」がかなりの確率で入っていた事、そういった状況下で「受け」が重要視されており、役割理論の根底であったからです。

しかし、上述したように状況の変化により「潰し」「流し」「ごまかし」といった定義が増えポケモン自体の役割が広範囲化した事と
相手の役割を根本から覆す戦法、アイテムによるゴリ押しが増えた為、役割理論を知っていれば勝てるという状況下でも、勝率があがる
わけでもなくなってしまったのです。
逆にある程度固執して構成を捉えてしまうと自由な発想を奪ってしまうかもしれませんね。


ジム第58期認定トレーナー

日付   名前     対戦後のつぶやき
9月9日 シュウ とりあえず命中90外すとか論外^^


ジム第57期認定トレーナー

日付   名前     対戦後のつぶやき
8月7日 アサクラさん サイクル崩壊からの持ち直しは不可能^^

8月29日 ブラックさん 私の判断ミスで負けた試合だったので純粋にくやしいです^^

8月30日 りぱさん クソはずし乙^^

ジム第56期認定トレーナー

日付   名前     対戦後のつぶやき
7月1日 シャイさん 認可ジムでの最初の対戦でしたがなかなかいい試合だったんではないでしょうか^^

7月19日 あねもすさん 剣舞ジュエルすばらしかったです!!

7月25日 えくれさん 3回もの再戦の末見事負けちゃいました^^

7月26日 Juriaさん 命中90を外すとかありえないw

7月28日 ちくわさん 運ゲ対決にみごと敗退^^

7月29日 S.ナーガさん 最近クソはずしのせいで負けが多い気がするw

7月29日 くいん.Eさん 久しぶりに純粋に負けた気がします^^

7月30日 あしゅらさん また命中90を外して負けた・・・ありえないw

7月30日 リソさん 来期からパーティ種族値の制限を要求する!!


ジム第55期認定トレーナー

日付   名前     対戦後のつぶやき
6月1日 セイリンさん ポケモンの型を見誤ったのが敗因だったかな^^

6月11日 ペーパーさん スカーフ強し^^

6月15日 えくれさん みごとに75%の壁をかいくぐられちゃいました^^

6月15日 あずきさん ジム戦初の三タテ^^

6月16日 ウォーカーさん 選出をもっと考えないとね^^

6月17日 シャイさん 偏ったパーティじゃあ勝てないよね^^

6月18日 ちくわさん 技は命中より威力だと思ってたらクソはずしでちゃいました^^

6月26日 ウイミさん 敗因は有効打の差かな^^

6月26日 ノブさん まさかの三タテで必中技のありがたさを思い知らされました^^


ジム第54期認定トレーナー

日付   名前     対戦後のつぶやき 
5月24日 ペーパーさん ジムリーダー就任初の対戦で、いい試合ができたと自負しています^^

5月28日 あずきさん お互いに急所のでかさを改めて思い知らされた試合でした・・・ 


ジムリーダーが深く感銘を受ける名言


つよい ジム よわい ジム

そんなの ひとの かって

ほんとうに つよい ジムリーダーなら

じぶんの すきな わざや ポケモンで

かてるように がんばるべき


【ジム名】 キタトシジム
【リーダー名】 HG
【バッジ名】 セオリーバッジ
【コード】 2408-0803-1203
【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用
【パートナー】 チラチーノ
【テーマ】 役割理論
【ジムページ】 http://www22.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/912.html



  • ^^の使い過ぎは相手を煽ってるように見受けられるケースがあること、 -- (名無しさん) 2011-09-13 01:36:55
  • があるのでもう少し自重することをお勧めします -- (名無しさん) 2011-09-13 01:38:33
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
}
記事メニュー
目安箱バナー