攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB)
会心率:40%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
会心率:40%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:左/小
装填数
装填数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装填数 | Lv1 | Lv2 | 装填数 | |||
通常弾 | 4 | 4 | 5 | 回復弾 | - | - | 火炎弾 | 2 | 捕獲用麻酔弾 | 2 |
貫通弾 | 2 | 3 | 3 | 毒弾 | - | - | 水冷弾 | - | ペイント弾 | 2 |
散弾 | 2 | 2 | 2 | 麻痺弾 | - | - | 電撃弾 | - | 鬼人弾 | 1 |
徹甲榴弾 | 1 | 1 | 1 | 睡眠弾 | - | - | 氷結弾 | - | 硬化弾 | - |
拡散弾 | 1 | 1 | 1 | 減気弾 | - | - | 滅龍弾 | 2 | 斬裂弾 | 2 |
※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。
しゃがみ撃ち
Lv2 通常弾 (30発)
Lv3 通常弾 (30発)
Lv1 貫通弾 (20発)
Lv3 徹甲榴弾 (9発)
Lv3 通常弾 (30発)
Lv1 貫通弾 (20発)
Lv3 徹甲榴弾 (9発)
特徴
全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムのヘビィボウガン。
しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。
が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。
シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、
パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。
しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。
が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。
シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、
パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。
しゃがみ撃ちに特化した性能で、しゃがみ撃ち対応弾が非常に優秀。
前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。
しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。
逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。
隙あらばとりあえずしゃがもう。
前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。
しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。
逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。
隙あらばとりあえずしゃがもう。
欠点は、全体的に装填数が少ない点と、
状態異常弾が一切使えない点。
ブレは小なのでそのままでも使えるが、
気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。
状態異常弾が一切使えない点。
ブレは小なのでそのままでも使えるが、
気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。
スキルは、弱点を補うなら「装填数UP」や「ブレ抑制」、
長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、
LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、
色々なタイプが考えられる。
長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、
LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、
色々なタイプが考えられる。
スキル考察
- 通常弾・連射矢UP、弱点特効
- 最重要火力スキル。この2つは特に効果が大きいので優先して付けたい。
- 見切り+1
- 弱特と組み合わせて会心100%・安定して1.25倍の威力となる。
- ※ただし、ダメージ期待値は攻撃UP【小】の方がやや上である。
- ブレ抑制+1
- ブレ小は振れ幅が大きくどうしても弱点を外してしまうことがある。スキルポイントが余っているなら付けたい。
- 金銀の足のような、細い的を狙う場合は必須レベル
- 罠師
- しゃがみチャンスを増やす意味で重要。5スロ余っているなら、最大生産よりこちらのほうが良いかも。
- 耳栓、高級耳栓
- 咆哮を喰らうとせっかくのしゃがみが解除されてしまう為、よく吼えるアマツや金銀等にはヘタな火力スキルより有効だったりする。
- 基本的には耳栓までで充分。
- 反動軽減+2
- ポイントが重いが、榴弾LV3が無反動で撃てるようになり、拘束力アップ。一考の余地あり?
スキル例
+ | ... |
- 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13:18:23
- ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21:46:50
- 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22:04:04
- 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00:41:26
- ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10:00:29
- 大連続TAだと
1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く
が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19:11:21 - ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:アグナSレギンス [2]
お守り:【お守り】(達人+9) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】
耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13]
攻撃力UP【小】
見切り+1
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
罠師
------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09:47:03 - ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13:10:01
- 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな
会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02:20:57 - 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23:24:26