Wizardry外伝 ~五つの試練~@Wiki内検索 / 「大地:異界5F」で検索した結果

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  • 本編シナリオ
    本編シナリオ 五つの試練に始めから付属している5本のシナリオ(本編シナリオ)を取り扱うページです。 各シナリオの詳細は、それぞれのページで確認して下さい。 なお、全てのシナリオで「マジックアイテムが存在しない」「商店での魔法効果付与(エンチャント)不可」「魔法効果が表示されない」仕様になっています。 旅人の財産(Traveler's property) 満月王の子供達(Children of the king Selene) 欠けた大地(The devoid of apotheosis) ガルヴァンの酢漬け男(The Pickled Man of Galvan) 灼熱の車輪(The Wheels of Flame) 旅人の財産(Traveler's property) 攻略情報アイテム一覧 モンスター一覧 マップ 鉱山1F 鉱山2F 遺跡入り口 遺...
  • 大地:モンスター
    No. Type 確定名 確定名(英) HP AC Exp. Regist Attack その他 000 魔法生物 クリーピングバイン Creeping vine 1 - 3 12 60 001 動物 ラット Rat 2 - 4 5 150 002 戦士 コボルド Kobold 3 - 7 8 415 氷無 逃走 003 不死 アンデッドコボルド Undead Kobold 4 - 8 10 230 炎氷 004 動物 クゥイアーラビット Queer Rabit 5 - 7 5 200 炎 逃走 005 動物 ヒュージ・バット Huge Bat 3 - 7 5 318 006 魔法生物 グロブスター Globster 12 - 16 8 250 007 盗賊 ルーター Looter 3 - 18 6 280 逃走 008 戦士 オーク Orc 1 - 4...
  • 大地:アイテム
    欠けた大地 アイテム(※暫定版) 「欠けた大地」に登場するアイテムの一覧。 一部未完成につき暫定版です 識別が正しくない 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 ブーツ その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv 武器 No 種類 確定名 不確定名 性格性別 職業種族 ダメージ 呪い AC 持手射程 買値売...
  • 車輪:異教徒の園
    灼熱の車輪:異教徒の園 路地  廃棄処理場  鍛冶屋ジェシカ  クラブドラゴン  異教徒の園  ハイウェイ  ライブハウス666 北 東 00,15 クラブドラゴン(B4)へ 14,04 スイッチ 02,03 スイッチを押すと通れる 01,03 09,00へテレポート 10,04 ボス「轟然の心臓」と戦闘。同名のアイテムが手に入る 07,02 ゴールドチケットを入手 フラッフという敵がやっかい。外見はファズボールで行動も近いが、HPは100固定でなかなか倒せない。 この階までのボス敵4体を倒してアイテムを手に入れたら、「鍛冶屋ジェシカ」の西側へ「酒」を持って行くと先に進める。 北西部に、宝箱の罠のテレポーターか、戦闘中のテレポーテーションの呪文を使ってランダムでしか行けない場所がある。 そこからはエヴァキュエートかテレポーテーション...
  • アンケート:欠けた大地
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 欠けた大地 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「欠けた大地」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 6 ☆4 面白かった。 8 ☆3 普通だった。 5 ☆2 不満な所が目立った。 5 ☆1 面白くなかった。 3 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • 酢漬け:B5F
    ガルヴァンの酢漬け男 B5F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 「□」はシュート。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 01 Y 11X 01 Y 12X 02 Y 11X 02 Y 12 「G」と戦闘。1つ目のクリアアイテム「蠍の斧」を入手。何故か第一だけでなく、第二称号にも反応して出現しなくなる。再戦する場合のメンバー選出には注意。 X 14 Y 08 - N Gの結界が張られている…称号を持っていないと入れない。転移封じがないので、このマスまではB1から直行可。 X 14 Y 09 「B6F - X 02 Y 01」へのシュート。ここへは転移不可。毎回...
  • アンケート:異貌の姫君
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 異貌の姫君 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「異貌の姫君」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • ユーザーMOD・パッチ
    ユーザーMOD・パッチ このページでは、ユーザーによって製作されたあくまでも非公式なMODやパッチなどの情報を記載しています。 古いバージョン(ver.19)当時に作られたものであるため、現行バージョンでは使用できません。 このページの内容は「過去にこういうものがあった」という意味だけになっており、現在では無意味な情報です。 使用する前に このページに書かれている内容は、一言で言えばゲームを改造する行為です。 たとえば冒険者やモンスターのデータを勝手に書き換えたり敵の出現率を0にして楽にクリアしたり、 データ上には存在するものの入手する方法のない没アイテムを利用して攻略したり…… などの一般的に好まれない行為である事をご了承下さい。 その上で、前述の行為と異なる点は 明らかに未修整のバグと思われる部分を修正して、より従来のウィザードリィ作品(*1)の仕...
  • アンケート:異伝・妖怪三國誌
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 異伝・妖怪三國誌 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「異伝・妖怪三國誌」のアンケート用ページです。 このシナリオに対する評価を選んで下さい。 選択肢 投票数 投票 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面...
  • 酢漬け:B6F
    ガルヴァンの酢漬け男 B6F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ ※自作マップに付き、実際の座標とは異なる可能性があります。 この階層はオートマップ不能、テレポート(マロール)不能。 「町」は城塞都市へのテレポート。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 02 Y 07 「フィッシャージャイアント」と戦闘。「玉手箱」を入手。 X 13 Y 11 ビーズの機械。「分子構造模型」を所持していると、ビーズを投入する事ができる。投入した数が正解なら、2つ目のクリアアイテム「安楽の錠剤」を入手。イベント後、「分子構造模型」が消失。 攻略のヒント(ネタバレ部は反転表記) ビーズの機械を操作する為に必要な「分子構造模型」はB5Fの敵を倒した時に拾っているはず。持っていなければ、B5Fで落とすまで戦闘を行う事。 正解のヒントは「X 02 Y 01」の...
  • 酢漬け:B4F
    ガルヴァンの酢漬け男 B4F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 回転している矢印はターンテーブル。 「!」はピット。「□」はシュート。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 05 Y 00 - NX 14 Y 03 - S ハーレムの扉。「ハーレムの鍵」を所持していると通過可能。 X 06 Y 00 「B5F - X 06 Y 00」へのシュート。 X 06 Y 03 「ガヴァネス」と戦闘。「ハーレムの鍵」を入手。 X 12 Y 06 酢漬け男。
  • 戦闘の監獄:リドルのヒントと解答
    戦闘の監獄:リドルのヒントと解答 このページは五つの試練ではなく、戦闘の監獄の「リュードの迷宮」で出題されるリドルのヒントと解答を記載したページです。 2005年に発売されたバージョンに存在したイベントで、五つの試練のDLCとしてリニューアルされたバージョンではこれらのリドルは無くなりました。 ネタバレ防止の為、解答のみ文字色を反転した状態で表記してあります。 解答を閲覧する際は、該当範囲を選択して下さい。 戦闘の監獄:リドルのヒントと解答リドルを解く前に 酔っ払いのリドル(B2F~B3F) 泣き崩れた女のリドル(B4F~B5F) パーティのリドル(B6F~B7F) 宝石の騎士のリドル(B8F~B9F) リドルを解く前に B1Fにある伝言板には必ず目を通す事。リドルを解く為に必要となる情報が書かれている。 リドルの情報をくれるNPCは必ず2階層に渡って存在する。...
  • 酢漬け:B2F
    ガルヴァンの酢漬け男 B2F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 11 Y 13 - N 銅の扉。「銅の鍵」を所持していると通過可能。 X 13 Y 01 「雄牛の置物」を入手。 X 14 Y 01 - S 亜鉛の扉。「亜鉛の鍵」を所持していると通過可能。 X 15 Y 12 「赤猫の置物」を入手。
  • 酢漬け:B1F
    ガルヴァンの酢漬け男 B1F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ 壁に付いている矢印(↑)は一方通行。いわゆるシャッター。 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 04 停電中のエレベーターの扉。開けるには「バッテリー」が必要。 X 00 Y 05 エレベーター X 00 Y 11 「亜鉛の鍵」を入手。 X 07 Y 00 ビアガーデンの扉。商店で売っている「ピルスナーの瓶」「スタウトの瓶」「ランビックの瓶」のいずれかを所持していると通過可能。但し、お酒は20歳になってから。(面倒なら職業優先で作ればOK) X 09 Y 01 「いかリング」を入手。 X 10 Y 15 「銅の鍵」を入手。
  • 管理人より
    管理人より このページは「管理者に問合せ」などから管理人に直接ご意見を頂いた際に、管理人からの連絡などを行う事を目的としたページです。 「管理人への要望」ページや、外部掲示板の「管理スレッド」などからも、管理人に対して連絡を行えるようになっておりますので、 このページの内容への返信などがありましたら、「管理者に問合せ」や上記の方法で、折り返し、ご連絡下さい。 2012-04-16 15 35 38 の「管理者に問合せ」の件について(2012-04-17 23 21) 欠けた大地のアイテムリストページに関するご質問、ありがとうございました。 お問い合わせ頂いたページにつきましては、申し訳ありませんが、今の所、私の方で作成を行う予定はありません。 代わりに、トップページのリンク内にある「!!!FUCK YOU!!!」さんのサイトにて、 欠けた大地の詳細なアイテムデータが公開...
  • モンスターリスト2
    画像No 通称 確定名(英) 画像の出典 差分 備考 200 アンデッドロード Undead Lord(Undead Lords) BCF BCF汎用スケルトン。スケルトン系ながら、完全武装で極めて装備の質が良く、仕草にも知性らしきものが感じられる。このカラーリングは只のスケルトンの方が由来か 201 キメラ Chimera(Chimeras) #1 古典合成魔獣。蝙蝠と山羊と蛇が混ざった獅子 202 ハリコン Halycon(Halycons) #5 竜巻から上半身のみを実体化させた白い中級悪魔。刺々しい甲冑のようなデザイン 203 レイス Wraith(Wraiths) #5 浮いた髑髏が青いローブを被った姿。頭部以外は空っぽで風になびいている 204 アリエルサーバント Ariel Servant(Ariel Servants) BCF ゴーレムの一種。浮遊する岩塊が、大雑...
  • 酢漬け:B3F
    ガルヴァンの酢漬け男 B3F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 回転している矢印はターンテーブル。 「!」はピット。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 赤い座標はダークゾーン。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 08 Y 01 「ケミカルウォッシュ」と戦闘。何回でも戦えるので、経験値稼ぎ用ポイント? X 10 Y 02 酢のプール。効果は様々。・入る→体が溶けてしまった!(即死)・「赤猫の置物」と「雄牛の置物」を所持していると「サンダーボール」と戦闘。戦闘後、「雄牛の置物」が消失。・上記2種に加えて「壊れたバッテリー」を所持していると「バッテリー」を入...
  • ニコニコ動画
    ニコニコ動画に掲載された動画リスト 動画タグ検索 ユーザーシナリオ動画タイトル シナリオ 投稿者 動画形式 進捗状況 スイーツ達が次々と食べられてゆく 聖者の経典 カモメ 字幕プレイ 全18話完結 灰から始まる制限Wiz実況 永遠の守護者 椎名 実況プレイ 全28話完結 けいおん部が冒険!Wizardry FO ユーザーシナリオ「S/F」 S/F hando 字幕プレイ 全12話打切 コゥさんのゆっくり実況 wizardry 五つの試練 #-1 scenario #-1 ナゲット ゆっくり実況 32話~停止中 けいおん部が冒険!! Wizardry FO 彷徨う美姫を求めて 彷徨う美姫を求めて hando 字幕プレイ 16話~停止中 HiColor4 大王の後継者 椎名 実況プレイ 53話~停止中 Vs Wiz Ⅱ(Nの挑戦) ** The Lost Spell ...
  • アンケート:*悪魔と少女と異端審判*
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 悪魔と少女と異端審判* - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「*悪魔と少女と異端審判*」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:埋毒しゆく水殿
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 埋毒しゆく水殿 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「埋毒しゆく水殿」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • モンスターリスト
    モンスターリスト エディタで使えるモンスター画像番号とオリジナルモンスター名の対応表。 一部、カナダ方面の関係で変更してある名前有り。(オリジナル名は括弧内に表記) 000~199のリストを編集 200~408のリストを編集 画像No 通称 確定名(英) 画像の出典 差分 備考 000 バブリースライム Bubbly Slime(Bubbly Slimes) #1 泡立つピンクの液状生物 001 ダスター Duster(Dusters) LOL 腹に犠牲者の髑髏を埋め込んだ灰色の丸い異形。塵と泥を練り上げて作られているという 002 ジャイアントスラッグ Giant Slug(Giant Slugs) LOL 大口蛞蝓。デザイン同じで、頭をもたげた角度が微妙に新規 003 レディスティンガー Lady Stinger(Lady Stingers) #5 赤い長尾蠍 0...
  • 第4回アンケート開始時の得票数
    第4回アンケート開始時の得票数 2009/10/17より実施中の第4回アンケート開始時点での得票数の記録です。 得票数の内訳は、以下の内容になっています。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2009/10/17 00 00 ~ 未定 ユーザーシナリオ部門 (五十音順) タイトル ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 #ZERO [1980年作品] 2 2 0 2 5 Aggression 0 1 0 0 0 Aの反逆 0 1 1 1 1 LOST 5 2 1 0 3 Orb of Garve ガーブの宝珠 3 3 2 0 1 THE LAST BATTLE OF ニンジャ 2 3 2 1 0 WIZARDRY ─DARKNESS─ 0 0 0 1 2 アクエリアの惨劇...
  • アンケート:灼熱の車輪
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 灼熱の車輪 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「灼熱の車輪」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 3 ☆4 面白かった。 15 ☆3 普通だった。 5 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 1 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • アンケート結果
    アンケート結果 各シナリオに対し、次の5段階評価でアンケートを実施した所、以下のような結果になりました。 評価が高かったものから順に、リスト表記してあります。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2007/08/31 00 00 ~ 2007/09/14 23 59 対象シナリオ 2007/08/31 23 59までに「完成」状態になっていたシナリオ ユーザーシナリオ部門 タイトル 作者 プレイ人数 投票数 投票率 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 永遠の守護者 natsuki 176 16 9.1% 11 2 1 1 1 影武者 -The Hero of Goiduts- 風呂俳朗 47 10 21.3% 5 1 1 3 龍の邂逅 叢雲 110 7 6.4%...
  • アンケート:公女の憂鬱
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 公女の憂鬱 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「公女の憂鬱」のアンケート用ページです。 2つのバージョンが存在していますが、同一のシナリオとして扱います。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 6 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 ...
  • アンケート結果2
    アンケート結果2 各シナリオに対し、次の5段階評価でアンケートを実施した所、以下のような結果になりました。 評価が高かったものから順に、リスト表記してあります。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2007/08/31 00 00 ~ 2007/12/31 23 59 対象シナリオ 2007/12/06までに「完成」状態になっていたシナリオ「WIZARDRY ─DARKNESS─」まで対象 「虹色の聖杯」「追憶」「大王の後継者」は対象外 ユーザーシナリオ部門 タイトル 作者 プレイ人数 投票数 投票率 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 永遠の守護者 natsuki 295 35 11.9% 25 2 1 1 6 龍の邂逅 叢雲 168 22 13.1% 13 ...
  • ユーザーシナリオの登録方法
    ユーザーシナリオの更新方法(Steam版) まず、2006年版の公式サイトにログインして、「ダウンロード」のページからSteam版向けシナリオ更新ツールを入手します。 「最新版」のところでは無い事に注意 シナリオツール → 作品の更新 ファイル読み込み → 旧プロジェクトファイル読み込み でシナリオのprjファイルを読み込ませると、この画面は自動的に埋まります。 シナリオファイルの更新 一連の作業を行ってから、最後にここを押して更新作業が完了します。 次の「サーバーメモ設定」をしてから行いましょう。 公開ステイタスの変更 公開状態を変更します。 Steam版対応のために更新作業を行っている時は「非公開」にしておきましょう。 「開発中」にすると、「開発中シナリオ」の一覧に載ってしまい、更新作業中のシナリオをダウンロード可能になってしまいます。 禁止ワー...
  • アンケート:王狼の城
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 王狼の城 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「王狼の城」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • 投票再開に関する草案
    投票再開に関する草案 10/09時点での投票再開に関する管理人草案です。 ご意見がありましたら、「外部掲示板の管理スレッド」までお願い致します。 投票期間 2009/10/17 ~ 終了時期未定 対象シナリオ 投票期間中に「新着シナリオ」「開発中シナリオ」にある全てのシナリオ。 及び、「戦闘の監獄」「慈悲の不在」「旅人の財産」「満月王の子供達」「欠けた大地」「ガルヴァンの酢漬け男」「灼熱の車輪」の7本の公式シナリオ。 何らかの事情により公開が中止されたシナリオについては、「投票の対象外」となります。 期間中に公開中止となった場合は、その時点で「投票終了」とさせて頂きます。 前回の投票に参加された方や、既にコメントを投稿された方の扱い 投票再開時点で、一旦、これまでの投票ログを削除します。 この為、既に投票された事のあるシナリオにも「投票が可能」な状...
  • アンケート:旅人の財産
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 旅人の財産 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「旅人の財産」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 13 ☆3 普通だった。 13 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 2 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • アンケート:運命の羅針盤
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 運命の羅針盤 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「運命の羅針盤」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • 管理人への要望
    [PR] 格安国際電話 管理人への要望 ロック申請、削除申請以外で管理人にして欲しい事がある場合はこちらにお願いします。 掲示板の作成代行依頼もこちらで受け付けています。 最新の20発言を表示しています。 全てのコメントを読む場合は、ページ下部の「すべてのコメントを見る」から見る事ができます。 戦闘の監獄メニューが出来たんですね。既存シナリオの情報も充実すると便利ですよね。同様に「旅人の~」とか「欠けた大地」のメニューも欲しいです。各シナリオごとのアイテムやモンスターデータなんかが充実すると面白いのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-03-10 09 13 33 返事が遅くなってしまって申し訳ありません。既存のシナリオの攻略情報については、トップページのリンクにある「大人の為の戦闘の監獄」さんや、「得物屋24時間」さんのリンクから飛べる...
  • シナリオアンケート
    ユーザーシナリオ シナリオアンケート シナリオ製作者がユーザーシナリオをサーバーに登録する方法はこちらをご覧下さい→ユーザーシナリオの登録方法 このページは、五つの試練のシナリオ作成ツールで作成されたユーザーシナリオ(+オマケ)を扱うページです。 それぞれのシナリオに対してコメントを付ける事ができます。 また、必要があれば攻略まとめ等のページを作る事も可能です。 どなたでも参加できるようになっていますので、お気軽にご参加下さい。 但し、同一IPアドレスからの多重投票等の「荒らし行為」が確認された場合は、該当ユーザーに対してアクセス禁止等の措置を取らせて頂きます。 また、昨今の書き込み内容、並びに管理スレッドへの要望から、以下の禁止行為を新設致します。 並びに該当するようなコメントが確認できた場合、管理権限による削除も必要に応じて行いますので、ご了承くだ...
  • シナリオ紹介「Infinite Labyrinth」
    Infinite Labyrinth Infinite Labyrinthシナリオ紹介 システム 目的 ダンジョン Ex よくある質問(ドラッグで反転して見て下さい。) シナリオ紹介 本作はいわゆる「ローグライク」、擬似ランダム生成ダンジョンが特徴のシナリオです。 入るたびに別な場所に飛ばされるので、出口(階段か魔方陣)を求めてダンジョンを探索してください。 ストーリー性をほぼ排除した、ハック&スラッシュ(戦闘&宝探し)特化のシナリオです。 システム 基本仕様は 魔法AUTO無し モンスター及びアイテム名は日本語のみ 二刀流あり 装備枠は鎧・兜・小手+その他1つ(指輪や魔除けも「クローク」に統一しています) SP使用装備必須 召喚モンスター引き連れなし 魔法/SP効果オープン 魔法ボーナスあり さらに特殊な仕様として 弱点による敵種族の分類 従来の分類...
  • 管理人への要望ログ
    シナリオ○○の雑談掲示板を作って下さい。↑こんな感じでお願いします。 -- (テスト) 2006-12-17 00 36 23 掲示板の作成代行を依頼したいんだが、まず全てのシナリオ名を冠した個々の雑談掲示板を作っておいたらどうかな。レビューに関しても、先にタイトルの設置だけでもしてあれば、もしかしたら書き込みがあるかも?それはさておき、依頼というのは以下の題目なんだが・・・「俺の理想のウィズはこうなんだ!誰か作って」自分で作れという突っ込みを無視して、理想のウィズを語る。作り手に材料を提供する書き込みになるかも?「俺がこのシナリオのクリアを断念した理由」シナリオ名を指定した後、たぶん、かなり厳しい意見を書き込むことになると思うが、レビューとは違ってクリアしていなくても感想を書き込める。そのシナリオを褒めたいなら公式に書き込むほうが、自演と疑われかねない作者さんに迷惑をかけないで済...
  • 簡易掲示板
    つくりました -- 名無しさん (2007-11-19 16 51 54) 管理人さん、このWikiを更新している人、いつも有難うございます。シナリオを作る上で非常に参考になります。 -- 名無しさん (2008-03-21 11 06 31) 雑誌PC Fan 7月号に「五つの試練」ダウンロード版が発売予定と書いてあったのですが本当? -- 名無しさん (2009-05-30 08 35 02) 参考になるかどうかは分かりませんが、こちらで行っている「DL販売等を求める署名活動」の中間報告を行った際に、同様の内容の返信をIRI-CT社より頂いております。(詳しくはこちらを→http //www.shomei.tv/project/notice.php?pid=687#notice_2) 雑誌媒体に情報が出たとなると、実現が現実味を帯びてきたのかも知れませんね。 -- ...
  • 良くある質問
    良くある質問 良くある質問購入に関する質問(2006年版)Q:「戦闘の監獄」と「五つの試練」のどちらかを買おうと思っているのですが、どちらがお薦めですか? Q:中古品を購入しても大丈夫ですか? Q:「慈悲の不在」って何ですか? 購入に関する質問(Steam版)Q:アーリーアクセスとのことですが、現在どんな感じですか? Q:「戦闘の監獄」や「慈悲の不在」は含まれていますか? 五つの試練全般の質問(2006年版・Steam版共通)Q:シナリオ間のキャラクター引継ぎはできますか? Q:ダメージとかに良く使われてる「AdB+C」って何? Q:どのシナリオから始めた方が良いですか? Q:どのユーザーシナリオがお薦めですか? 五つの試練全般の質問(2006年版)Q:インストールしても、認証できなくなったのですが。 Q:インストールしたら「サウンドファイルの登録失敗」と言うエラーが出て、BGMが鳴らな...
  • コンフィグ
    コンフィグ より快適に五つの試練をプレイする為のページ。 現行のSteam版と、2006年に出たものとではやり方が違うので注意。 Steam版セーブデータのバックアップを取る(Steam版) (シナリオ単位の変更) 呪文名を変更する(Steam版) (シナリオ単位の変更) BGMを変更する(Steam版) (ゲーム全体の変更) カスタムポートレートを入れる(Steam版) (ゲーム全体の変更) 種族名を変更する(Steam版) (シナリオ単位の変更) 基本編(2006年版)フルスクリーンモードでプレイする。 ジョイパッドでプレイする。 改造編(2006年版)注意事項 初めに知っておいて欲しい事。 セーブデータのバックアップを取る。(シナリオ単位の変更) 壊れたセーブデータの復旧。(シナリオ単位の変更) フォントを変更する。(シナリオ単位の変更) 呪文名を変更する。(シナリオ単位...
  • 旅人:アイテム
    旅人の財産 アイテム 「旅人の財産」に登場するアイテムの一覧。 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 ブーツ その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv 武器 No 種類 確定名 不確定名 性格性別 職業種族 ダメージ 呪い AC 持手射程 買値売値 効果 識別 1 剣 長剣Long Sword 剣 GNEMF F...
  • 旅人:モンスター
    No. Type 確定名 不確定名 HP AC Exp. Regist Attack その他 0 動物系 バブリースライムBubbly Slime(Bubbly Slimes) スライムSlime(Slimes) 2-4 12 55 無,魔 ― ― 1 戦士系 マイナーMinor(Minors) がらの悪い男ill-bred Man(ill-bred Men) 1-6 12 38 ― ― ― 2 戦士系 バカボンドVagabond(Vagabonds) がらの悪い男ill-bred Man(ill-bred Men) 1-8 10 110 ― ― ― 3 動物系 ラットRat(Rats) ラットRat(Rats) 2-4 5 150 ― ― ― 4 動物系 ヒュージ・バットHuge Bat(Huge Bats) バットBat(Bats) 3-7 5 318 ― ― ― 5 戦士系 ブッシュ...
  • 転職
    転職 職業を変えることで、一つの職業だけでは実現できない力を持ったキャラクタを作り出す。 後の多くのRPGにも採用されていった要素だが、ウィザードリィのそれは特殊な事柄が多い。 上級職は、基本職の上位互換では無い。成長が遅いデメリットは重い。単純に「必要な能力値に達したから、上のクラスにクラスチェンジ」というゲームでは無い。 転職の際に大きなデメリットを伴う場合がある。 万能キャラクタを作ったとしても、実際にそのスペックをフル活用するかどうかが問題である。転職で得た能力が飾りに過ぎないとしたら、デメリットの分だけ丸損と言う事になる。 こうした特徴を踏まえて、しっかりとプランを立てて行わねばならない。 「どう転職するのがいいですか?」 「最強のパーティは何ですか?」 こうした問いへの返事は「五つの試練」には無い。 基本的に習得呪文や最終武器の都合で転職を決めていく...
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