冥府の門 - アンケートページ

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  • 本当にエキゾチックなファンタジーの世界にいるかのような雰囲気やアイテムの数々は必見。
    難易度は厳しく、取得経験値が低い上にビショップが普通に鑑定できない作りなので、途中からリセット連発プレイを余儀なくされた(本編ノーリセットも可能なようですが)。
    EXはまた別の方向にぶっ飛んでいて面白いが、EXに侵入するのも一苦労。
    「大王の後継者」のような骨太ファンタジーシナリオが好きな人は楽しめるはず。


    リドルは一つだけ最後までわからないものがあった(クリアには影響なし)。 -- 名無しさん (2021-04-13 22:12:07)
  • 「雰囲気ローマ風似非エキゾチック」その言葉に偽りない舞台、モンスター、アイテムの数々。
    各ダンジョンやフロアにも飽きない仕掛けが施され、こちらの戦力が
    かなり増強された最終盤でも悩まされる。
    呪文大系にかなり変更が加えてあり、いくつかの魔法はレベルアップでは習得できない仕様と
    なっており、この事が本作の難易度を跳ね上げている。
    (ただし抜け道も用意してある)その分習得した時の爽快感はまた格別。
    また全編における金欠状態も本作の特徴であり、この点が難易度を極めて上げているというか、本作最大の敵と言っても過言ではない。
    またリドルが極めて難しいのも本作というかこの作者さんの特徴。
    しかし空気感や雰囲気が群を抜いているため、それらの難点を踏まえても、
    楽しめる作品。
    ただ、作者さんが「7を参考にした」と言っているように、
    初心者には全く向いてないシナリオではあるので注意が必要。 -- 名無しさん (2015-04-30 09:28:55)
最終更新:2023年07月10日 05:13