門の封印


<注意>
このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません。
内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、
まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。


シナリオ紹介


リトカカメン氏製作のシナリオ。
ストーリーの展開はオーソドックス。
さらわれたお姫様を取り返すべく、「災厄の地」へと向かうというもの。
それだけにとりつきやすく、アイテムやモンスターの豊富さとバランスのよさもあって、安心してプレイできます。


迷宮にはいると、一層目は屋外。
冒険者の情報交換所やアガレスの陣地など、気になる施設やメッセージ、まだ入れない箇所もあり、早くもこれからの展開が楽しみな気分にさせてくれる。


迷宮の深部に進むと、それぞれの階層には特徴ある名前がついていて、それぞれに応じたイベントが待ち受けている。
次はどんな世界が待ち受けているのか、好奇心をくすぐるニクい演出だ。
NPCから依頼されるモンスター捜しが、単なる戦闘にも探求の要素を添える。


本編をクリアした後には、強敵の待ち受けるお約束のエクストラダンジョンも。
ただモンスターを倒して強力なアイテムを手に入れるだけでなく、
合成できるアイテムを推理しながら探すのもコレクターにはたまらない楽しみだ。

よくある質問(ドラッグで反転して見て下さい。)

  • 流砂が突破できません
現在、どうやら設定ミスで通過不可能になっているようです。さいわい、入手できるアイテムはクリアには直接関係しないショートカット用アイテムなので、このフロアは無視しても差し支えないです。一応、ランダムテレポートを利用すれば進入可能です。
  • 三番目のリドルのモンスターが見つからない
目標のモンスターは、とあるモンスターの後衛にのみ一定確率で出現します。Exダンジョンで後衛を引き連れないモンスターは稀なので、おのずと対象は絞られるはずです。ちなみに、このリドルは解かなくてもクリアには支障はありません。
  • 最終階層の不思議な力で押し戻される場所が突破できない。
直前のイベントモンスターを倒すことで得られるアイテムが鍵です。ただし、持っているだけでは・・・
最終更新:2009年08月12日 17:48