魔法付与

魔法付与(魔法効果をAUTOに設定したシナリオ)に関するあれこれ。
このページは五つの試練(2006年版・Steam版)について記載しており、戦闘の監獄(2005年版・Steam版)とは細かい部分が異なる。
Steam版戦闘の監獄については戦闘の監獄(Steam版):魔法付与のページに記載。
以降、「戦闘の監獄」と書かれていたら、五つの試練以前に発売されていた「2005年版戦闘の監獄」を意味する。

設定上の注意

装飾品は、種別を0、1、2のどれにするかで効果が変わる。それぞれ、戦闘の監獄での指輪・魔除け・石に相当する。
種別3と4は効果が付かない。


付与レベルと付与効果数

以下の表は、付与レベル別に、どの分類にどれだけの魔法効果が付くかを表している。
戦闘の監獄とは異なり、付与される効果数は常に一定。
例えば、10レベルの付与を武器に行った場合は、常に6個の魔法効果が付き、
兜であれば、常に3個の魔法効果が付く事になる。

また、商店で付与可能なレベルの範囲は、エディタで設定可能。
デフォルトは、戦闘の監獄と同じ「5レベル」まで。

Lv GOLD 武器 小手 ブーツ クローク 指輪 魔除け
1 100 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2 500 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1
3 1,000 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1
4 2,000 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1
5 5,000 3 2 3 2 2 2 3 3 3 1
6 10,000 4 3 3 2 2 2 3 3 3 1
7 50,000 4 3 3 2 2 2 4 4 4 1
8 100,000 5 3 4 3 3 3 4 4 4 1
9 500,000 5 4 4 3 3 3 5 5 5 1
10 1,000,000 6 5 5 3 3 3 6 6 6 1

付与レベル別、付与効果一覧

  • ○が付いているものは存在を確認。数字が書かれているものは確認された範囲。(呪文は出現する最大Lv)
    括弧内はテストプレイした時に出た数。
    ×が付いているものは、おそらく出ないと判断。空欄は存在確認なし。
  • 「2倍ダメージ」等の一部の効果にある「対象:全て」は別枠で集計。
  • 「呪い」と「性格限定装備」は同時に付かない。
  • 「2倍ダメージ」と「3倍ダメージ」は同時に付かない。
  • 「力+」と「力-」などの組み合わせは同時に付かない。
  • 「ブレスダメージ緩和」と「ブレスに弱い」、「ダメージ緩和」と「敵からの攻撃倍増」は同時に付かない。
  • 「呪い」と「呪われない」は同時に付く事がある。

武器

武器の魔法付与は、杖か、杖以外の武器かで内容が異なる。
杖以外であれば、剣であろうが弓であろうが、付与される効果は同じ。

杖以外の武器

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 2個 2個 3個 3個 4個 4個 5個 5個 6個
呪文 L1 L2 L2 L3 L4 L5 L5 L6 L6 L7 (141/1500) 破損確率は不明
呪い × ○ (87/1500)
性格限定装備 × ○ (57/1500)
力(+) 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-4 1-4 2-4 (93/1500)
最低攻撃回数(+) 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-4 × ×
最大攻撃回数(+) × × × × 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 (75/1500)
最大攻撃ダメージ(+) × × × 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-4 (140/1500)
力(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (30/1500)
最低攻撃回数(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 × ×
最大攻撃回数(-) × × × × 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (42/1500)
最大攻撃ダメージ(-) × 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 ×
2倍ダメージ × ○ (125/1500)
3倍ダメージ × × × × × ○ (9/1500)
毒攻撃 × × × ○ (143/1500)
睡眠攻撃 × × × × ×
麻痺攻撃 × × × × × ○ (136/1500)
石化攻撃 × × × × × × ○ (143/1500)
クリティカル × × × × × × × ○ (143/1500)
HP吸引攻撃 × × × 1-5 2-7 2-8 2-12 2-14 3-15 5-15 (136/1500)

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 2個 2個 3個 3個 4個 4個 5個 5個 6個
呪文 L1 L2 L2 L3 ○ (13/300) 破損確率は不明
呪い ○ (8/300)
性格限定装備 ○ (8/300)
自動発動:明かり × × × ×
方位を表示 × Steam版では店付与不可に
マップを表示 × × × × × ○ (3/300) ミニマップを使いたくない時は注意
敵の呪文抵抗半減 × × × × × ○ (2/300) 2005年の「戦闘の監獄」では「呪文抵抗無視」
炎属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (14/300)
氷属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (20/300)
風属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (19/300)
雷属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (18/300)
魔属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (19/300)
聖属性ダメージ 1-2 1-2 2-4 (15/300)
力(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 2-4 (14/300)
知恵(+) 1-3 (14/300)
信仰心(+) 1-3 (8/300)
最低攻撃回数(+) 1-2 1-2 1-3 1-3
最大攻撃回数(+) 1-4 (10/300)
最大攻撃ダメージ(+) 1-2 1-4 (16/300)
力(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (3/300)
最低攻撃回数(-) 1-2 1-2 1-2 1-2
最大攻撃回数(-) 1-2 (9/300)
最大攻撃ダメージ(-) 1-2 1-2 1-2
2倍ダメージ ○ (12/300)
3倍ダメージ ○ (3/300)
毒攻撃 ○ (16/300)
睡眠攻撃
麻痺攻撃 ○ (15/300)
石化攻撃 ○ (5/300)
クリティカル ○ (20/300)
HP吸引攻撃 1-5 6-15 (16/300)

戦闘の監獄では重い鎧には効果が付かなかったが、
五つの試練では軽い鎧も重い鎧も付与される効果は同じ。

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 2個 3個 3個 3個 4個 5個
呪文 L1 L2 L2 L2 L4 L5 L5 L6 L7 L7 (20/250) 破損確率は不明
呪い ○ (10/250)
性格限定装備 ○ (12/250)
生命力(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 2-4 1-4 2-4 2-4 (18/250)
素早さ(+) 2-4 2-4 2-4 2-4 (19/250)
運の強さ(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 2-4 2-4 2-4
生命力(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (6/250)
ダメージ床(+) 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-5 1-5 (16/250)
ダメージ床(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-5 (9/250)
攻撃対象外 ○ (25/250)
ダメージ緩和 ○ (10/250)
敵からの攻撃倍増 ○ (12/250)
呪文ダメージ緩和 ○ (8/250)
呪文に弱い ○ (12/250)
属性抵抗 ○ (26/250)
ブレスダメージ緩和 ○ (9/250)
ブレスに弱い ○ (8/250)
状態抵抗 ○ (29/250) 「酸」は付かないらしい。
レベルが低いとクリティカルとドレインは出ない
L8は石化まで、L9はドレインとクリティカル確認
隠れられる × × ○ (1/250)
隠れ続ける ×
自然に隠れる ×

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 2個 2個 2個 3個 3個 3個 4個 4個 5個
呪文 L1 L2 L2 L3 L4 L4 L5 L6 L5 ○ (20/250) 破損確率は不明
呪い × ○ (11/250)
性格限定装備 × ○ (12/250)
自動発動:保護 × × × × × × × × ×
信仰心(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 2-3 2-3 2-4 2-4 (12/250)
生命力(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 1-2 1-3 2-3 2-4 2-4 2-4 (15/250)
運の強さ(+) × × × × × × 1-2 × × ×
信仰心(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (7/250)
生命力(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (10/250)
攻撃対象外 × × × ○ (24/250)
ダメージ緩和 × × × × × ○ (9/250)
敵からの攻撃倍増 × × × × × ○ (6/250)
呪文ダメージ緩和 × × × × × ○ (9/250)
呪文に弱い × ○ (12/250)
ブレスダメージ緩和 × × × ○ (8/250)
ブレスに弱い × × ○ (12/250)
属性抵抗 × × × × ○ (22/250)
状態抵抗 × × ○ (19/250) 「酸」は付かないらしい。
レベルが低いとクリティカルとドレインは出ない
L8は石化まで、L9はドレインとクリティカル確認
敵の混乱 × × × × × × × × × ○ (23/250) 存在自体が危険。
10レベルの階層では盾を出さない方がいい?
先制されやすい × 1-5 1-5 2-5 2-5 3-5 2-5 3-7 3-7 3-8 (19/250)

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 2個 2個 2個 3個 3個 3個
呪文 L1 L2 L2 L3 L3 L4 L4 L6 L7 ○ (10/150) 破損確率は不明
呪い × ○ (10/150)
性格限定装備 × ○ (4/150)
自動発動:識別 × × × × × × × × ×
詳細なマップ × × × × × ○ (2/150) シナリオの都合上、出したくない場合は注意
全てダークゾーン × × × × × × × × シナリオの都合上、出したくない場合は注意
ダークゾーン無効 × × × × × × × × × ○ (19/150) シナリオの都合上、出したくない場合は注意
ダークドア発見 × × × × × × × × ○ (9/150)
シークレットドア発見(+) × × × × 1-2 1-4 1-4 1-8 1-5 1-8 (10/150)
宝箱の識別(+) × × 2-5 2-5 3-10 2-9 1-10 2-12 5-11 2-12 (6/150)
宝箱の識別(-) × × 2-5 2-5 2-9 3-9 3-10 2-12 4-12 2-12 (11/150)
鑑定率(+) × × × 1-5 1-7 1-10 1-10 1-10 3-12 2-9 (13/150)
力(+) × × × × × × × 2-4 ×
知恵(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 2-4 2-4 2-4 (8/150)
信仰心(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 2-4 2-4 2-4 (6/150)
運の強さ(+) × × × × × 1-3 1-3 2-4 2-4 2-4 (13/150)
知恵(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (2/150)
信仰心(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (4/150)
魔法使い呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-3 1-4 1-4 2-4 2-4 2-8 2-6 2-8 (15/150)
僧侶呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-3 1-4 1-4 2-4 2-4 2-8 2-6 2-8 (8/150)

小手

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 2個 2個 2個 3個 3個 3個
呪文 L1 L2 L2 L3 L4 L4 L5 L6 L7 L7 (18/150) 破損確率は不明
呪い × ○ (13/150)
性格限定装備 × ○ (8/150)
自動発動:探知 × × × × × × × × ×
宝箱の罠解除(+) × × 1-4 1-2 1-4 5-8 4-9 5-10 5-12 6-12 (6/150)
宝箱の罠解除(-) × × 1-4 1-5 1-5 2-8 1-9 1-10 3-12 1-12 (10/150)
力(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-4 1-4 2-4 (14/150)
素早さ(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-4 1-4 2-4 (6/150)
運の強さ(+) × × × × 1-3 × × × × ×
力(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (3/150)
素早さ(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (12/150)
毒攻撃 × × × × × × × × × ○ (13/150)
睡眠攻撃 × × × × × ×
麻痺攻撃 × × × × × ×
石化攻撃 × ○ (3/150) 出現確率は極めて低い。
L8、L9は未確認だが絶対出ないと確信できない
魔法使い呪文抵抗 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 2-5 2-6 2-7 3-8 3-9 (20/150)
僧侶呪文抵抗 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 2-5 2-6 2-7 3-8 3-9 (24/150)

ブーツ

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 2個 2個 2個 3個 3個 3個
呪文 L1 L2 L2 L3 L7 (20/150) 破損確率は不明
呪い × ○ (15/150)
性格限定装備 × ○ (7/150)
自動発動:浮遊 × × × × ×
ゴールド入手(+) × × × 1-2 1-5 (18/150)
遭遇率(+) × × 1-3 1-2 3-7 (10/150)
遭遇率(-) × × 1-3 1-3 3-7 (7/150)
先制されにくい × × × × 3-7 (14/150)
先制されやすい × × × × 3-7 (7/150)
素早さ(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 2-4 (12/150)
素早さ(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (5/150)
魔法使い呪文抵抗 1-2 1-2 1-3 1-3 1-8 (16/150)
僧侶呪文抵抗 1-2 1-2 1-3 1-3 1-8 (9/150)

クローク

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 3個 3個 4個 4個 5個 6個
呪文 L1 L2 L2 L3 L6 L7 (18/300) 破損確率は不明
呪い ○ (11/300)
性格限定装備 ○ (5/300)
生命力(+) 1-3 (16/300)
運の強さ(+) 1-2 1-2 1-3 (14/300)
AC(-) 1-2 1-3 (12/300)
AC(+) 1-3 (5/300)
HP補強 2-5 5-10 5-12 (21/300)
攻撃対象外 ○ (22/300)
ダメージ緩和 ○ (9/300)
敵からの攻撃倍増 ○ (9/300)
呪文ダメージ緩和 ○ (10/300)
呪文に弱い ○ (11/300)
ブレスダメージ緩和 ○ (6/300)
ブレスに弱い ○ (11/300)
属性抵抗 ○ (15/300)
状態抵抗 ○ (22/300) 「酸」は付かないらしい。
レベルが低いとクリティカルとドレインは出ない
L9は石化まで?、L10はドレインとクリティカル確認
魔法使い呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 2-9 (20/300)
僧侶呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 2-9 (18/300)
遭遇率(-) 3-6 (11/300)
遭遇率(+) 3-7 (10/300)
ダメージ床(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 (7/300)
ダメージ床(+) 1-2 1-2 1-2 1-9 (13/300)
隠れられる ○ (3/300)
隠れつづける
自然に隠れる ×

指輪(装飾品、種類:0)

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 3個 3個 4個 4個 5個 6個
呪文 L1 L2 L2 L3 L4 L5 L5 L6 L7 L7 (12/300) 破損確率は不明
呪い ○ (7/300)
性格限定装備 ○ (5/300)
炎属性ダメージ 1-2 1-3 (20/300)
氷属性ダメージ 1-2 1-3 (12/300)
風属性ダメージ 1-2 1-3 (8/300)
雷属性ダメージ 1-2 1-3 (14/300)
聖属性ダメージ 1-2 1-3 (13/300)
魔属性ダメージ 1-2 1-3 (14/300)
力(+) 1-3 1-3 (19/300)
運の強さ(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-4 1-4 (12/300)
運の強さ(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (9/300)
2倍ダメージ ○ (12/300)
3倍ダメージ ○ (3/300)
魔法使い呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 1-5 1-5 1-6 1-7 1-8 (12/300)
僧侶呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 1-5 1-5 1-6 1-7 1-8 (13/300)
ヒーリング(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3
ヒーリング(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-2
ディスペル成功(+) 1-4 1-7 (12/300)
ディスペル成功(-) 1-2 1-2 (8/300)
鑑定率(+) 1-3 1-4 1-4 1-5 1-5 1-5 1-5 1-5 (12/300)
経験値入手(+) 2-4 1-5 1-5 (8/300)
経験値入手(-) 2-4 1-2 1-2 (5/300)
ゴールド入手(+) 1-3 1-4 1-2 1-5 1-5 1-5 1-5 2-5 (7/300)
ゴールド入手(-) 2-3 2-4 2-4 1-5 2-5 1-5 1-5 1-5 (6/300)
出費(-) 1-4 1-4 1-5 1-5 1-5 1-5 1-5 (7/300)
出費(+) 1-3 1-4 1-5 1-5 1-5 1-5 1-5 (12/300)
友好的な敵との遭遇(+) 1-2 1-2 1-3 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 (6/300)
友好的な敵との遭遇(-) 1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 (6/300)
戦闘で常に先頭 ○ (6/300)
戦闘で常に最後尾 ○ (7/300)
性格を維持 ○ (8/300)
回転床OFF シナリオの都合上、出したくない場合は注意

魔除け(装飾品、種類:1)

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 2個 2個 3個 3個 4個 4個 5個 6個
呪文 L1 L2 L2 L3 L4 L4 L5 L6 L7 L7 (10/300) 破損確率は不明
呪い ○ (6/300)
性格限定装備 ○ (5/300)
自動召喚 ○ (7/300) 魔法使い1、僧侶のみ
方位を表示
マップを表示 ○ (3/300) ミニマップを使いたくない時は注意
steam版の「戦闘の監獄」ではL5で付く
力(+) 1-2 1-4 (4/300)
知恵(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 1-4 1-4 1-4 (6/300)
信仰心(+) 1-4 (3/300)
運の強さ(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-4 1-4 1-4 1-4 (8/300)
知恵(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (1/300)
信仰心(-)
運の強さ(-) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 (4/300)
攻撃対象外 ○ (5/300)
ダメージ緩和 ○ (5/300)
呪文ダメージ緩和 ○ (6/300)
ブレスダメージ緩和 ○ (5/300)
敵からの攻撃倍増 ○ (11/300)
呪文に弱い ○ (4/300)
ブレスに弱い ○ (3/300)
属性抵抗 ○ (11/300)
状態抵抗 ○ (11/300) 「酸」は付かないらしい。
レベルが低いとクリティカルとドレインは出ない
L9は石化まで?
魔法使い呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 1-4 2-5 1-5 1-7 1-8 (8/300)
僧侶呪文抵抗(+) 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 (8/300)
ヒーリング(+) 1-2 1-2 1-2 1-2 1-3 1-3 (5/300)
ヒーリング(-) 1-2 2 1-2 1-2 1-3 1-3 (4/300)
歩くとMP回復 1-2 1-2 1-2 1-2 (6/300)
歩くとMP減少 1 1 1 1-2 1-2 1-2 2 (2/300)
歩いて経験値入手(+) 1-3 1-3 1-5 1-5 1-5 1-4 1-4 (14/300)
歩行ゴールド入手(+) 1-3 1-4 1-5 1-5 2-4 (9/300)
アイテム出現(+) 1-3 1-4 1-4 1-4 1-5 2-4 (6/300)
アイテム出現(-) 1-2 1-4 1-3 3-4 1-5 1-4 (8/300)
レアアイテム発見(+) 1-2 1-2 1-3 1-4 1-4 (6/300)
宿屋回復(+) 1-4 1-3 1-5 1-5 2-5 1-5 2-5 1-5 1-5 1-10 (10/300)
宿屋で老けない ○ (7/300)
宿屋で疲れない ○ (9/300)
喪失しない ○ (7/300)
呪われない ○ (12/300)
性格を維持 ○ (11/300)
混成パーティが組める ○ (9/300)
敵のAC無視 ○ (1/300)
蘇生率(+) 1-4 2-4 (8/300)
死体を保護 ○ (7/300)
遺品を保護 ○ (10/300)
岩からの帰還 ○ (6/300)
遭遇率(+) 1-3 3-4 2-4 2-4 2-5 2-5 5 5 (1/300)
遭遇率(-) 1-3 2-4 3-4 2-4 2-5 2-5 2-5 2-5 (3/300)
友好的な敵との遭遇(+) 1-2 1-3 1-3 1-3 2-3 1-3 1-2 1-3 1-3 (4/300)
友好的な敵との遭遇(-) 1-2 1-3 1-3 1-3 1-2 1-3 1-3 1-3 1 (1/300)
負の奇跡
強敵と遭遇 × モンスター出現テーブルに注意が必要

石(装飾品、種類:2)

常に「SP」が付与される。付与レベルに応じて、出現するSPの内容が変動する。

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考
付与される効果の数 1個 1個 1個 1個 1個 1個 1個 1個 1個 1個
力+1 ○ (2/100)
知恵+1 ○ (1/100)
信仰心+1 ○ (1/100)
生命力+1 ○ (3/100)
素早さ+1 ○ (2/100)
運の強さ+1 ○ (2/100)
力-1 ○ (3/100)
知恵-1 ○ (1/100)
信仰心-1 ○ (2/100)
生命力-1 ○ (2/100)
素早さ-1 ○ (5/100)
運の強さ-1 ○ (2/100)
年齢+1 ○ (2/100)
年齢-1 ○ (3/100)
戦士に転職 ○ (3/100) 転職アイテムを出したくない時は注意
魔法使いに転職 ○ (2/100)
僧侶に転職 ○ (2/100)
盗賊に転職 ○ (4/100)
ビショップに転職 ○ (1/100)
侍に転職 ○ (2/100)
ロードに転職 ○ (1/100)
忍者に転職 ○ (1/100)
善になる ○ (1/100)
中立になる ○ (2/100)
悪になる ○ (1/100)
状態治療 ○ (4/100)
恐れている ○ (2/100)
睡眠 ○ (2/100)
麻痺
石化 ○ (4/100)
死亡 ○ (3/100)
灰化 ○ (2/100)
開錠の記憶 ○ (3/100)
浮遊の記憶 ○ (1/100)
除霊の記憶 ○ (4/100) 誰でもLv6の魔法使い呪文が使えるようになることに注意
識別の記憶 ○ (4/100)
生命の記憶 ○ (2/100)
奪命の記憶 ○ (3/100) 誰でもLv6の僧侶呪文が使えるようになることに注意
呪文忘却
呪文力の回復 ○ (3/100)
MP全快 ○ (2/100)
MP消耗 ○ (5/100)
HP全快 ○ (1/100)
パーティのHP全快 ○ (2/100)
最大HP UP
経験値+25000 ○ (2/100)

付与できないアイテム

以下の種類のアイテムは、付与を行っても「何も効果が付かない」アイテム。
始めから魔法効果が付いた状態で出現させるか、スペシャルアイテムとして設定して使用する事。
注意事項は以下の通り。

  • 装飾品の種類3~4、その他
魔法効果が付いていると、通常在庫ではなく、マジックアイテムとしてストックされる。
スペシャルアイテムに設定しておく事。

  • 書物
魔法効果が付いていても(青文字でも)、通常の在庫としてストックされるが、「魔法を効果を除く」で効果を消す事ができる。
効果を消した場合(白文字の場合)、再付与はできないので注意。
なお、効果を消した状態で売却すれば、商店の在庫としてストックされるので、元の効果に戻す事は可能。

付与されない効果

以下の効果は、作者側でその効果が付いたアイテムを用意しない限り、絶対に出現しない魔法効果。

効果
完全な呪い
魔法2倍
属性抵抗:酸
SP:「初心」
SP:「パーティ全快で灰化」
SP:「力+1, 素早さ+1」
SP:「生命力+1, HP Up」
SP:「パラメータの上昇」
SP:「状態治療&全快」
SP:「魔法使い←→僧侶」
SP:「帰還の記憶」
SP:「魔法呪文の記憶」
SP:「僧侶呪文の記憶」
成人販売

魔法効果AUTOのシナリオを作る時の注意

宝箱の設定 - スペシャルアイテム
システム - 魔法効果自動用 レベルセット
の設定をしておかないと、スペシャルアイテムが発生した時や、「呪文」の効果を持ったアイテムを指定した時にゲームが落ちる。
必ずこの2つの項目の設定はしておくこと。

また、
宝箱の設定 - スペシャルアイテム
の設定をしておいても、魔法効果AUTOのシナリオでなければスペシャルアイテムは発生しないようだ。


最終更新:2023年05月23日 05:52