夢見る兵士 - アンケートページ

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  • 善悪二つのパーティを平行して進めていく展開が最大の特徴。中立を共有メンバーにできる『リルガミンの遺産』と異なり、
    この迷宮の仕掛けは2パーティー、フルメンバー12人の育成を必要とするのがちと面倒ではあるが、面白い。
    もっとも、第一称号取得(13LV前後)の後は1パーティーで進めてしまうのが、不徹底な感があってちょっと残念。

    謎解きは上記の2パーティー分割による、システムを上手く利用したものがほとんどで、
    個々の難易度はそれほど高くない。
    反面、戦闘バランスは苛烈の一言で、後半になるほどその傾向は顕著になる。
    もっとも、強い敵を倒せば、明確な形でリターン(強力なアイテム)が
    あるシナリオなので、ノーリセットに拘ったりしない限り、
    殺るか殺られるかのバランスを楽しんでいけるだろう。
    罠LVもかなりキツめ。

    後半はACの低い敵が大量に出てくるため、
    魔法頼りになりがち。
    僧侶魔法に弱い敵も多く、イベント入手の専用装備もあるので
    僧侶が活躍できるシナリオ。
    盗賊が比較的装備に恵まれているのも特徴で、十分前衛を任せられる。

    装備品は職業・性別・性格ごとに細分されていて、
    選択の自由は限定されている。同じLVでも
    男・悪の僧侶と女・善の僧侶では天と地ほどの戦力差になったり、
    性格が変わってしまうとほとんど装備できるアイテムがなくなってしまうのは
    どうかと思った。
    性別と性格を誤ると最後まで初期装備で通すことになりかねない…。

    同作者の『追憶』と比べると少し荒削りさが目立つが、
    随所にボスモンスターが配置され、倒すと強力なアイテムが貰えるなど、
    進行度が判りやすく、とっつきやすい面もある。
    -- 名無しさん (2009-05-15 21:44:18)
最終更新:2023年07月10日 04:56