THE LAST BATTLE OF ニンジャ - アンケートページ

このページは、ユーザーシナリオ「THE LAST BATTLE OF ニンジャ」のアンケート用ページです。

評価 投票数
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  • 忍者は前衛職のわりに(必要経験値も多く)HPに難があるので、これくらい優遇されれば他の職業とのバランスが取れると思う。
    侍、忍者が攻撃力重視、戦士、ロードが防御力重視の職業となる職業バランスがすばらしいです。
    中盤以降クリティカルを持った敵が多いのでちょっと辛いかも。
    マップの構造が謎解きになっているのが良いと思う。 -- エルアキ☆ (2010-01-23 21:46:26)
  • 総評はすでに別のところで書いたので割愛。シナリオ分岐は確かに1パーティーでマップ埋めたい人にはストレスだったかも。個人的には複数パーティーを作っていたので両方から攻略を進めるというLOL的な楽しみ方ができて面白かった。確かに忍者優遇だが、他の職業にも固有の性能を持つアイテムがあり忍者がいなくても十分楽しめると思う。 -- Hの人 (2007-09-03 07:14:52)
  • 性格によってのシナリオ分岐が珍しい。ただ、その分岐イベントの為に行けない部分が出来たり、分岐関係で複雑には出来なかったかも知れないが、マップが手狭で単調な印象を受けた。だが、シナリオに関しては問題なく楽しめた。 -- n (2007-09-01 23:39:33)
  • 外部掲示板でリプレイを連載していた者です。
    アドベンチャーノベルを書いている作者だけありテキストに雰囲気もあるし、マップの作りこみやアイテムの効果にもいろいろ工夫が凝らされていてなかなか楽しめました。
    難易度はそれほど高くないらしいですがノーリセットでやったら中盤かなり苦しみました。
    まだ全てを楽しみ尽くしたとは言い難いようです。攻略方法も3通りあるようですし、十二宮アイテムを揃えるまでやってみます。 -- Haplus (2007-05-14 14:22:46)
最終更新:2023年07月10日 05:05