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#include(アクセス制御) *scenario #-1 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「scenario #-1」のアンケート用ページです。 >2012/10/14 01:40 >同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 >☆5:非常に面白かった。 8票 → 6票 >☆4:面白かった。 7票 → 5票 |評価|投票数| |☆5:非常に面白かった。|RIGHT:6| |☆4:面白かった。|RIGHT:5| |☆3:普通だった。|RIGHT:0| |☆2:不満な所が目立った。|RIGHT:0| |☆1:面白くなかった。|RIGHT:0| -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。&br()ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、&br()シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。&br()シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、&blanklink(外部掲示板){http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/}をご利用下さい。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - よく練られたストーリー展開で、EXダンジョンの最後の最後までストーリー性が続き、楽しませてくれる。 &br()ダンジョン自体の作りも面白い。 &br() &br() &br()既に指摘されているが、本編はデフレバランスかつ、シンボルつきの強力な敵を倒さなければ有効なアイテムも出にくく、稼ぎが結構きつい。一度前半のボスで詰んで投げそうになった。そこを乗り越えられれば楽しいのだが。 &br()また、本編ラストフロアはマッピングが必須。 -- 名無しさん (2021-04-13 22:18:07) - マスターレベル辺りで、かなりきつい戦闘と稼ぎを強いられるのが &br()人によっては苦痛かも。 &br() -- 名無しさん (2012-01-05 03:06:57) - 全体的に非常によく練りこまれたシナリオで、 &br()市販の製品と比較してもまったく遜色が無い。 &br()レア敵やレアアイテムが明示されている、など &br()パッと見はオリジナル要素が目立つが、 &br()プレイしてみれば古典的なWIZ(FC版~外伝1)を &br()正しく系統発展させたものだと分かる。 &br()和名・英名表記を使ってオリジナル名称と伝統的名称を &br()わざわざ二通り用意してくれているところが、 &br()このシナリオの精神を端的に表しているだろう。 &br() &br() &br()難易度はダンジョンごとに段階的に &br()上がっていき、謎とき・戦闘ともに総合的にはやや高め。 &br()作者HPに詳細なヒントやMAPも &br()用意されているので、ノーヒント・ &br()ノーリセットに拘らなければ妥当なところだろう。 &br()アイテムが強力かつLVインフレ傾向にありながら、 &br()最後まで(敵味方とも)クリティカルが有効なのも、 &br()個人的には嬉しいポイントだった。 -- 名無しさん (2010-11-10 22:45:13)
#include(アクセス制御) *scenario #-1 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「scenario #-1」のアンケート用ページです。 atwikiの仕様によりページ名が正確に表示できないため、便宜上「scenario_-1」をページ名としています。 >2012/10/14 01:40 >同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 >☆5:非常に面白かった。 8票 → 6票 >☆4:面白かった。 7票 → 5票 |評価|投票数| |☆5:非常に面白かった。|RIGHT:6| |☆4:面白かった。|RIGHT:5| |☆3:普通だった。|RIGHT:0| |☆2:不満な所が目立った。|RIGHT:0| |☆1:面白くなかった。|RIGHT:0| -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。&br()ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、&br()シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。&br()シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、&blanklink(外部掲示板){http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/}をご利用下さい。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - よく練られたストーリー展開で、EXダンジョンの最後の最後までストーリー性が続き、楽しませてくれる。 &br()ダンジョン自体の作りも面白い。 &br() &br() &br()既に指摘されているが、本編はデフレバランスかつ、シンボルつきの強力な敵を倒さなければ有効なアイテムも出にくく、稼ぎが結構きつい。一度前半のボスで詰んで投げそうになった。そこを乗り越えられれば楽しいのだが。 &br()また、本編ラストフロアはマッピングが必須。 -- 名無しさん (2021-04-13 22:18:07) - マスターレベル辺りで、かなりきつい戦闘と稼ぎを強いられるのが &br()人によっては苦痛かも。 &br() -- 名無しさん (2012-01-05 03:06:57) - 全体的に非常によく練りこまれたシナリオで、 &br()市販の製品と比較してもまったく遜色が無い。 &br()レア敵やレアアイテムが明示されている、など &br()パッと見はオリジナル要素が目立つが、 &br()プレイしてみれば古典的なWIZ(FC版~外伝1)を &br()正しく系統発展させたものだと分かる。 &br()和名・英名表記を使ってオリジナル名称と伝統的名称を &br()わざわざ二通り用意してくれているところが、 &br()このシナリオの精神を端的に表しているだろう。 &br() &br() &br()難易度はダンジョンごとに段階的に &br()上がっていき、謎とき・戦闘ともに総合的にはやや高め。 &br()作者HPに詳細なヒントやMAPも &br()用意されているので、ノーヒント・ &br()ノーリセットに拘らなければ妥当なところだろう。 &br()アイテムが強力かつLVインフレ傾向にありながら、 &br()最後まで(敵味方とも)クリティカルが有効なのも、 &br()個人的には嬉しいポイントだった。 -- 名無しさん (2010-11-10 22:45:13)

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