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#include(アクセス制御) *まぼろしのしあわせの実 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「まぼろしのしあわせの実」のアンケート用ページです。 |評価|投票数| |☆5:非常に面白かった。|RIGHT:9| |☆4:面白かった。|RIGHT:3| |☆3:普通だった。|RIGHT:2| |☆2:不満な所が目立った。|RIGHT:1| |☆1:面白くなかった。|RIGHT:1| -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - ホビット優遇!という明瞭なコンセプトの元、見事にまとめ上げられたシナリオ。 &br()ひらがな表記のモンスター名(中身は基本的にWIZお馴染みの面子、英語表記で本名?も判る)、 &br()「はうんどソード」を初めとする笑える名前の、しかし威力は強力なホビット専用アイテム(アイテム総数の半ば以上を占める!)、 &br()岸田今日子ボイスで脳内再生されそうな童話調メッセージと、その徹底した作りこみは、とてもネタシナリオと片付けられないレベル。 &br() &br()牧歌的な外観の反面、 &br()ダンジョン探査はかなりクラシックかつ地道なスタイルで、 &br()最小のメッセージで隠し扉や階段を探し、 &br()テレポート地点をメモしていくことになる。 &br()モンスターも、かなり多数で出現することもあり、 &br()戦闘難易度も意外に高い。 &br() &br() &br()もちろん全員ホビットが一番有利なのだが、 &br()敢えて1~2人異種族を入れて、この「差別待遇」 &br()を体感してみるのも本作ならではの楽しみ方だと思う。 -- 名無しさん (2009-05-20 22:39:50) - エンディングが好きです。途中の迷宮のイベントをもっと世界観と合せてもらえたらもっとよかった。 -- 名無しさん (2007-11-07 23:15:04) - 戦闘バランスも悪くなく、シナリオも世界観重視で良いと思うが、資金バランスは調整してほしかった。アイテムは全部店で鑑定し、なおかつ全ての状態異常を寺院で治療しても大幅に資金が余る。クリア後の炎の床通路もやや不満。あと、これは嗜好の差もあるから評価には反映させないが、全体的にテレポートが多目のマップだった。 -- 名無しさん (2007-09-20 16:45:42) - 従来のWIZとは全く異なる牧歌的な世界観に違和感を感じない方なら、一度はプレイ必須のシナリオかと。私個人はかなり気に入ってます。 -- 名無しさん (2007-09-04 23:16:34) - シナリオ・モンスター・アイテムなどを総合して独自の世界観を造り上げている。作者の公式コメントとは裏腹に、バランスもいい。不満の見当たらない完成度の高い作品。 -- 名無しさん (2007-09-01 19:11:11)
#include(アクセス制御) *まぼろしのしあわせの実 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「まぼろしのしあわせの実」のアンケート用ページです。 |評価|投票数| |☆5:非常に面白かった。|RIGHT:9| |☆4:面白かった。|RIGHT:3| |☆3:普通だった。|RIGHT:2| |☆2:不満な所が目立った。|RIGHT:1| |☆1:面白くなかった。|RIGHT:1| -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。&br()ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、&br()シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。&br()シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、&blanklink(外部掲示板){http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/}をご利用下さい。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - ホビット優遇!という明瞭なコンセプトの元、見事にまとめ上げられたシナリオ。 &br()ひらがな表記のモンスター名(中身は基本的にWIZお馴染みの面子、英語表記で本名?も判る)、 &br()「はうんどソード」を初めとする笑える名前の、しかし威力は強力なホビット専用アイテム(アイテム総数の半ば以上を占める!)、 &br()岸田今日子ボイスで脳内再生されそうな童話調メッセージと、その徹底した作りこみは、とてもネタシナリオと片付けられないレベル。 &br() &br()牧歌的な外観の反面、 &br()ダンジョン探査はかなりクラシックかつ地道なスタイルで、 &br()最小のメッセージで隠し扉や階段を探し、 &br()テレポート地点をメモしていくことになる。 &br()モンスターも、かなり多数で出現することもあり、 &br()戦闘難易度も意外に高い。 &br() &br() &br()もちろん全員ホビットが一番有利なのだが、 &br()敢えて1~2人異種族を入れて、この「差別待遇」 &br()を体感してみるのも本作ならではの楽しみ方だと思う。 -- 名無しさん (2009-05-20 22:39:50) - エンディングが好きです。途中の迷宮のイベントをもっと世界観と合せてもらえたらもっとよかった。 -- 名無しさん (2007-11-07 23:15:04) - 戦闘バランスも悪くなく、シナリオも世界観重視で良いと思うが、資金バランスは調整してほしかった。アイテムは全部店で鑑定し、なおかつ全ての状態異常を寺院で治療しても大幅に資金が余る。クリア後の炎の床通路もやや不満。あと、これは嗜好の差もあるから評価には反映させないが、全体的にテレポートが多目のマップだった。 -- 名無しさん (2007-09-20 16:45:42) - 従来のWIZとは全く異なる牧歌的な世界観に違和感を感じない方なら、一度はプレイ必須のシナリオかと。私個人はかなり気に入ってます。 -- 名無しさん (2007-09-04 23:16:34) - シナリオ・モンスター・アイテムなどを総合して独自の世界観を造り上げている。作者の公式コメントとは裏腹に、バランスもいい。不満の見当たらない完成度の高い作品。 -- 名無しさん (2007-09-01 19:11:11)

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