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素手攻撃の威力は基本的に以下の通り。出る値が偏るので、おそらく右手のダメージは2dを振っている。 何も装備していない状態の忍者のみ、職業特性でダメージが大きくなるが、何か装備してしまうと忍者でも2d2/1d1が適用される。 -通常右手:2d2(2-4) + 力のダメージボーナス -通常左手:1d1(1-1) + 力のダメージボーナス -無装備忍者右手:2d4(2-8) + 力のダメージボーナス -無装備忍者左手:1d4(1-4) + 力のダメージボーナス 無装備忍者の素手攻撃のみ、Lv8になった時点で、振るダイスがd6に変更。 以降8Lv毎にAdB+CのBの値が+2され続け、最終的にLv64で2d20(2-40)まで成長する。 二刀流の場合の左手は、Lv24の1d10が上限で、以降は変わらない。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:レベル|8-15|16-23|24-31|32-39|40-47|48-55|56-63|64以上| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:右手|2d6(2-12)|2d8(2-16)|2d10(2-20)|2d12(2-24)|2d14(2-28)|2d16(2-32)|2d18(2-36)|2d20(2-40)| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:左手|1d6(1-6)|1d8(1-8)|1d10(1-10)|1d10(1-10)|1d10(1-10)|1d10(1-10)|1d10(1-10)|1d10(1-10)| 射程は基本的にショートだが、無装備忍者のみLv9になった時点でロングに延長される。
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