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対戦総合研究部

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
対戦総合研究部


『対戦総合研究部』になりました

  • 2011年03月13日より、当部活動は『対戦総合研究部』となりました(旧名は『シングルバトル部』でした)。
    以前はシングルバトルに絞っての研究活動でしたが、これからは、ローテーションバトル、トリプルバトル、ミラクルシューター有りなど、幅広く研究・対戦を行っていきます。

    部活動について『そもそもジム戦とは別に部活動を設ける意義はあるのか』という疑問が挙げられたので、私なりの考えをお話しします。
    ジム戦はローテーションなどの第5世代新ルールを扱うジムの数自体が少ないうえ、ジム運営の性質上、バトルの結果を秘密にしておかなければなりません。これでは普及・発展を促すことができないでしょう。
    部活動において、積極的に対戦結果を公表したり、パーティ構築の研究を行うことで、今までシングルのみだったポケモントレーナーに参入を促すことができるのではないかと期待しています。
    また、リアルポケモンリーグはメインイベントたるリーグ戦がシングルバトルであるため、「公式大会はダブルなのにリアポケはシングルばかり」という印象がありますが、これを払拭したいとも思っています。

    当部活動は、部員でなくとも参加自由です。
    より多くの人に参加してほしいと思っています。
    大会の開催などを行いたいという人がいれば大歓迎です。そうした活動について、部長の許可を待つ必要はありません。皆さんの積極性を私は全力で支持します。
    リアルポケモンリーグ自体、提案された時点では、ただの思いつき、すぐに破綻すると思っている人が大勢いたことでしょう。
    計画性のない、突拍子も無い行動だと見られた人は多いでしょう。
    実際のところ、計画性のない、突拍子も無い行動だったのではないかと思います。「こんなふうにしたい」って想像くらいしかなかったのではないでしょうか。
    突拍子も無いことって、そのぶん勢いがあります。「はずみ」のちからがあります。
    ことさらネット上の企画については、「はずみ」のちからはすごく大切だと思うんです。
    皆さん、思いついたことがあれば、ぜひ提案してください、実行してください。運営チームの許可がなければ実行できない、という制約に縛られない場所として存在することが、ジムとは別に部活動が存在することの一番の利点と思います。

対戦総合研究部スレ



現在の部員一覧

  • RKO(るこ)(部長)
  • かに玉
  • スナフキン
  • アヤメ
  • ティアマト
  • ネイビー
  • アドハ
  • ユストーン
  • ボルドー
  • コンブール

  • 以上11名

  • 入部希望者は御自分の手でこの部員一覧に名前を追記してください。
    その際は現状の書式に合わせて書いてほしいのですが、
    書式がわからなければ、一番下に名前だけ書いてくだされば、のちほど修正しておきます。


根底思想

  • リアルポケモンリーグがポケモンの世界になりきって「ジムリーダーごっこ」や
    「ポケモントレーナーごっこ」を楽しめる場所であるように、
    このシングルバトル部は「学校の部活動ごっこ」を楽しめる場所にしたい。
    通常のジム戦を学校の授業だとしたら、ここは部活動なんだ、というスタイルをとり、
    「シングルバトルの研究活動を行う」という大枠は設けるが、
    その中で具体的に何を研究し発表するかなどは
    部員個人個人の自発的な行動を奨励し、自由な発想を尊重する。


活動内容

  • 活動内容そのものを提案する。随時募集中です!!
  • 通常の6→3のオススメパーティを提案し、相談し改良していく(リアポケ外部の一般ルールの腕も磨く)
  • 個体変更有り6→3のオススメパーティを提案し、相談し改良していく(リーグ戦の攻略記事を作成する)
  • 『水ポケモン統一パーティにおける立ち回り』『イーブイズで組むときの注意点』など、
    おのおのテーマを決めての研究発表(ジムリーダー志望者にジム経験をフィードバックする)
  • 通常の6→3の対戦会を開く(リアポケ参加者の一般ルールでの腕も磨く)
  • 個体変更有り6→3の対戦会を開く(個体変更有りルールを体験する機会を設ける)
  • リアルポケモンリーグと無関係な場所で大会が開かれるとの情報を得たら、その情報を共有する。
    ただし部活動の行動としては、あくまでも「あそこで大会があるらしい」との情報共有にとどめる。
    相手側の迷惑にならないよう、普段参加してないコミュニティなのに、『俺達リアポケです!』みたいな
    参加の仕方をするのはやめましょう。外部大会への参加はあくまでも個人で。

    ただ、「外部の大会でこんなパーティを使ったら上位に入れた/こんな相手に苦戦した」といった情報は、
    リアポケ内部で対戦しているだけではできない勉強になるので、戦績の報告は歓迎します。

活動の足跡

2011.2/11 固定6→3スイスドロー大会 優勝:ティアマト
  • 2011年02月11日(金曜・祝日)21時00分より、シングルバトル部スレッドで大会を行いました。
    ルールはシングル・フラット・シューター無し、非リアポケ式の個体固定6→3です。
    勝ち抜きや総当りではなく、スイスドロー形式で進行しました。

    【5勝0敗】ティアマト
    【4勝1敗】蜆/リョウ/ウイミ/スズナ
    【3勝2敗】伝説のカニタマン/まりも/リソ/ライト/スケイル/RKO(るこ)
    【2勝3敗】サバ@みそ/ケロリン/snow/れい/Krast/ぴか
    【1勝4敗】ぬるり/ハム/シャイ/アドハ
    【0勝5敗】カイト
    以上の勝敗数で、ティアマトさんの優勝となりました。
    おめでとう! おめでとう!

    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1294165390/285-339
    シングル部スレッドの>285から>339までに、大会の試合ログ、および参加者のコメントが書きこまれています。
    テキスト量が膨大なため、Wikiへの転載はしませんが、読んでいただければ、そして参考にしていただければ幸いです。

週末大会
対戦総合研究部スレッドにて、土曜日ごろに大会を開いております。
※大会運営の都合により、開催されない週もあります。

変則ルール大会
対戦総合研究部スレッドにて、不定期土曜日ごろに大会を開いております。


2012.7/8 6→3シングルトーナメント大会 優勝:ツガル
  • 2012年07月08日に、対戦総合研究部スレッドで大会を行いました。参加者16名。
BW2になってから初の大会です。ルールはランダムシングル準拠。パーティ変更不可能。
対戦総合研究部スレッドの>1491から>1569までに、決勝戦および3位決定戦のログや、参加者のコメント、ポケモンの集計が書き込まれています。
興味のある方はぜひご覧ください。

シングル部考察スレ


部員について

  • このWikiページに部員一覧を掲載する。
  • 入部/退部は自由。
  • 部員が長期間活動せず幽霊部員になっていても、強制退部や退部勧告は行わない。
  • 部員以外が活動に参加することは自由(もし部員限定のイベントがある場合はその都度告知するが、原則としては非部員も参加自由)
  • つまり部員になることは、このWikiページの部員名簿に掲載されること以外、特に意味はない。
    しかしそれでも、部員として入部するというシステムは採用する。
    これは「シングルバトル部部員の○○」という呼び名がつくことでの意識向上を狙う意図がある。
    また、もっと単純に、「学校の部活動ごっこ」として、学校のシステムに近づける意図がある。


リアルポケモンリーグ本体運営陣より

  • ページのまとめかた等は部長、部員の手で行う事
  • 一ヶ月以上このページの更新が無い場合廃部の対象となる
  • 活動内容追加は自由
  • 部活動用のスレ建てを公認する
  • 編集はだれでも可能


コメント欄あったほうがいいと思うので追加しておきますね。
ご意見など、どんどん募集中!
  • せっかく部員8人いるし、イッシュ縛りトーナメントでもやらんかね? -- かに玉 (2011-01-17 16:03:15)
  • ローテーションが…やりたいです… -- 蜆 (2011-03-06 13:44:16)
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