地域対抗戦のページへようこそ!
優勝はGチーム「近畿鉄道999」です。おめでとうございます!
優勝されたGチームには
コシヒカリ コシイブキ ソースカツドン こんにゃく スカイツリー GINZA
すいのくち ひょうがら ネギシ はしもと おにつら おさかべ タコヤキ
ムラサメ みずナス チンチン電車 きんてつ りきゅう おはなはん
と、豪華な各地の特産物を詰め合わせて贈ります!パチパチパチ!
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そして優勝したGチームの皆さんの栄光の図がこちら!
紆余曲折ありましたが、初めに依頼した方(匿名希望)から受け取ることが出来ました。
優勝されたGチームの皆さんからコメントが届いています。
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- ハルトマンさん
優勝おめでとうございます。
あれからすぐ蒲団入ったのに寝付いたのが2時過ぎだったのは仕方ないね。
重要な先鋒ポジションで3度勝利をつかめたのはGチームの頭脳たる女房役のテツオさん、
優秀なスワップ要因を数多く投入し相手の強力ポケを引きずり出してくれた縁の下の力持ち的なブルペンコーチを務めてくれたお二人のおかげです。
こうした縁がまた合う時を願います。ありがとうございました!
あれからすぐ蒲団入ったのに寝付いたのが2時過ぎだったのは仕方ないね。
重要な先鋒ポジションで3度勝利をつかめたのはGチームの頭脳たる女房役のテツオさん、
優秀なスワップ要因を数多く投入し相手の強力ポケを引きずり出してくれた縁の下の力持ち的なブルペンコーチを務めてくれたお二人のおかげです。
こうした縁がまた合う時を願います。ありがとうございました!
- テツオさん
まず先に、スタッフへのお礼を申し上げます。
運営・管理、本当にお疲れ様でした。 そしてありがとうございました!
チームメイトとなったハルトマンさん、サイバさん。
お二人のアツい気持ち、優勝するぞ! という意気込み。 ひしひしと伝わってきました。
それをカタチにできて本当によかったです。
みんなで勝ち取った優勝です!
運営・管理、本当にお疲れ様でした。 そしてありがとうございました!
チームメイトとなったハルトマンさん、サイバさん。
お二人のアツい気持ち、優勝するぞ! という意気込み。 ひしひしと伝わってきました。
それをカタチにできて本当によかったです。
みんなで勝ち取った優勝です!
- サイバさん
今回は本当に仕事ができなくて申し訳ありませんでした
本当に御2人の力があったからこその優勝です ありがとうございました
主催、スタッフのみなさんもありがとうございました
初めて出ましたが、楽しんですることができました
やはりチーム戦はリーグとは違った緊張があってすごく楽しかったです
そして最後になりますが、対戦してくださった皆様もありがとうございました
本当に御2人の力があったからこその優勝です ありがとうございました
主催、スタッフのみなさんもありがとうございました
初めて出ましたが、楽しんですることができました
やはりチーム戦はリーグとは違った緊張があってすごく楽しかったです
そして最後になりますが、対戦してくださった皆様もありがとうございました
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また半年後に誰かが開催してくれると信じて、ここに地域対抗戦4の閉会を宣言いたします。
参加してくださった皆さん、観てくださった皆さん、長い間のお付き合いありがとうございました!
3月25日 主催:ヒジリ・ザッキー スタッフ:エミリィ・ティアマト
①地域対抗戦について
1.地域対抗戦とは
地域ごとにチームを作り、チーム対抗でトーナメント戦を行う大会です。
チーム戦であること、ポケスワップシステム(後述)の採用による、参加者間の交流が目標です。
地域ごとにチームを作り、チーム対抗でトーナメント戦を行う大会です。
チーム戦であること、ポケスワップシステム(後述)の採用による、参加者間の交流が目標です。
2.参加資格
- リアポケ参加者であること(挑戦者、ジムリーダーを問わない)
- Wikiを読み、ルールの理解が出来ること
過去にリーグやイベント等の参加を無断欠席し、その後謝罪や事情説明等無しで他のイベント等に参加した経緯のある方の参加はお断りする場合があります。※1
②チーム
参加人数、地域ごとの参加者の偏り、参加可能時間等を考慮してチーム分けをしました。
なるべく雰囲気の出るようにしましたが、不自然なところがでているかもしれません。ご了承ください。
なるべく雰囲気の出るようにしましたが、不自然なところがでているかもしれません。ご了承ください。
③日程
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トーナメント表4.jpg)
1回戦 19~20日に対戦チーム同士で待ち合わせ。
2回戦 21日に対戦チーム同士で待ち合わせ。
決勝 22日に対戦チーム同士で待ち合わせ。
2回戦 21日に対戦チーム同士で待ち合わせ。
決勝 22日に対戦チーム同士で待ち合わせ。
チーム戦という性質上自チーム、相手チーム、多くの人が関わります。
スムーズな進行にご協力をお願いします。
スムーズな進行にご協力をお願いします。
④対戦ルール
1.対戦形式
原則見せ合い6ー3戦(共通B)です。
同種族内での試合ごとの個体変更はありです。
ただし、後述する「ポケスワップ」システムというのを使用します。
また、
3人チーム対3人チーム → 3対3
3人チーム対4人チーム → 3対3(もしくはチーム同士で話し合ってください。)
4人チーム対4人チーム → 4対4
となります。
ただし4人チームでも3人しか参加できない時間帯などもあるので注意してください。
原則見せ合い6ー3戦(共通B)です。
同種族内での試合ごとの個体変更はありです。
ただし、後述する「ポケスワップ」システムというのを使用します。
また、
3人チーム対3人チーム → 3対3
3人チーム対4人チーム → 3対3(もしくはチーム同士で話し合ってください。)
4人チーム対4人チーム → 4対4
となります。
ただし4人チームでも3人しか参加できない時間帯などもあるので注意してください。
- 3対3
先鋒・次鋒・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・主将同士と対戦します。
先鋒戦・次鋒戦を2P、主将戦を3Pとして対戦します。
つまり先鋒戦と次鋒戦両方に勝てばもうチームで勝ちです。
この場合は主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。
先鋒戦・次鋒戦を2P、主将戦を3Pとして対戦します。
つまり先鋒戦と次鋒戦両方に勝てばもうチームで勝ちです。
この場合は主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。
- 4対4
先鋒・次鋒・副将・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・副将・主将同士と対戦します。
先鋒戦・次鋒戦・副将戦を1P、主将戦を2Pとして対戦します。
副将戦までどちらかが連勝したら主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。
先鋒戦・次鋒戦・副将戦を1P、主将戦を2Pとして対戦します。
副将戦までどちらかが連勝したら主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。
先鋒・次鋒・主将の決定は、チャットC(地域対抗戦専用チャット)で相手を確認後、ささやき機能でそこにいる主催者またはスタッフのだれか一人にささやき→両チームからささやき来たら公表、の流れでお願いします。
主催者もスタッフもいないときは rpl.chiiki@gmail.com にメールで送り、両チームが送った後に各チームで公表してください。
主催者もスタッフもいないときは rpl.chiiki@gmail.com にメールで送り、両チームが送った後に各チームで公表してください。
1回戦から決勝まで同じ順番である必要はありません。
つまり、毎回順番を伝えていただく必要がありますので、よろしくおねがいします。
つまり、毎回順番を伝えていただく必要がありますので、よろしくおねがいします。
2.ポケスワップシステム
見せ合いに使う六匹以外に一匹だけチームメイトから借りてくることができるというクレイジーなシステムです。
たとえば同じチームに
【ヒジリ】ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー リーフィア グレイシア
【ザッキー】エンテイ キュウコン グレイシア チルタリス ミルタンク ライチュウ
という二人がいたとします。
ヒジリの相手がヒジリの出す三匹を「ブースター ブラッキー グレイシア」と予想したとしましょう。
一方ヒジリは「ちょっとタイプの違う物理アタッカーがほしいなあ」とザッキーからミルタンクを借りてくることができます。
ヒジリはまんまと相手の裏をかけるわけです。
ただしこの時点で次のザッキーはミルタンクをもう使うことができません。
相手が予想をしやすくなるので注意しましょう。
見せ合いに使う六匹以外に一匹だけチームメイトから借りてくることができるというクレイジーなシステムです。
たとえば同じチームに
【ヒジリ】ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー リーフィア グレイシア
【ザッキー】エンテイ キュウコン グレイシア チルタリス ミルタンク ライチュウ
という二人がいたとします。
ヒジリの相手がヒジリの出す三匹を「ブースター ブラッキー グレイシア」と予想したとしましょう。
一方ヒジリは「ちょっとタイプの違う物理アタッカーがほしいなあ」とザッキーからミルタンクを借りてくることができます。
ヒジリはまんまと相手の裏をかけるわけです。
ただしこの時点で次のザッキーはミルタンクをもう使うことができません。
相手が予想をしやすくなるので注意しましょう。
注意1 借りてくるポケを自分で持っていた場合ほんとに借りてこなくても結構ですが、いい機会なので借りてみるのも面白いかも?※2
注意2 ヒジリがグレイシアを使用しても、ザッキーはまだグレイシアを使うことができます。自分の持ちポケに含まれているからです。
注意3 個体変更に制限はありません。チームの人のポケモンを借りることも可能です(ポケスワップには含まれません)。
注意4 4人チームが3人で戦う場合、対戦しない一人のポケモンをポケスワップする事はできません(ポケスワップに含まれない貸し借りは可能)。
注意2 ヒジリがグレイシアを使用しても、ザッキーはまだグレイシアを使うことができます。自分の持ちポケに含まれているからです。
注意3 個体変更に制限はありません。チームの人のポケモンを借りることも可能です(ポケスワップには含まれません)。
注意4 4人チームが3人で戦う場合、対戦しない一人のポケモンをポケスワップする事はできません(ポケスワップに含まれない貸し借りは可能)。
3.補足説明
- 誰かにスワップで貸したポケモンは後で使用できない
- そして自分が使用したポケモンは後でスワップで貸せない
というルールがありますが、先鋒や次鋒で戦い、見せなかったポケモンは試合終了後公表する必要はなく、スワップでも使用できます。
(公表するのは自由です。しかしその場合、そのポケモンはもう使用できません)
(公表するのは自由です。しかしその場合、そのポケモンはもう使用できません)
つまり、なるべく3匹の使用ポケモンを見せずに勝利すると、次のチームメイトのアドバンテージになるということです。
負けるなら負けるで、相手に3匹全て出させた方が被害が少ないと頭に置いていただけるといいと思います。
負けるなら負けるで、相手に3匹全て出させた方が被害が少ないと頭に置いていただけるといいと思います。
日が迫ってきたら専用スレを用意します。
リーグと同じように対戦するチーム同士でテンプレを貼って試合を始めてください。
その際、テンプレの日程の部分は要りません。
実況またはログ投下をし、1戦終わるごとに判明したポケモンと道具を明記してください。
ポケスワップしたポケモンはその旨記してください。(ポケスワップ枠を使わない貸し借りは書かなくていいです。)
チームの試合が終わった後にはもう一度チーム全員の判明したポケモンと道具、ポケスワップを書いて下さい。
また、実況中の応援合戦は慎んでください。
テンプレ貼った後実況始まるまでは思う存分やってくださって構いません。
リーグと同じように対戦するチーム同士でテンプレを貼って試合を始めてください。
その際、テンプレの日程の部分は要りません。
実況またはログ投下をし、1戦終わるごとに判明したポケモンと道具を明記してください。
ポケスワップしたポケモンはその旨記してください。(ポケスワップ枠を使わない貸し借りは書かなくていいです。)
チームの試合が終わった後にはもう一度チーム全員の判明したポケモンと道具、ポケスワップを書いて下さい。
また、実況中の応援合戦は慎んでください。
テンプレ貼った後実況始まるまでは思う存分やってくださって構いません。
⑤参加費と景品
参加にあたっては、チームから一体ポケモンを提供してもらいます。
この一体は色違い、育成済み、技が豪華な高個体値などです。
優勝チームで山分けしてもらいます。
廃人だらけなので結構豪華になると思います。
提供ポケの名前はチームの地域にちなんだ名前をつけてもらいます。
地名、名物、なんでも可です。
卑猥な名物があれば卑猥でもいいです。
ただし提供できるポケがない場合はなくて結構です。
参加費は期間中にチャットCで主催者の誰かに渡してください。
この一体は色違い、育成済み、技が豪華な高個体値などです。
優勝チームで山分けしてもらいます。
廃人だらけなので結構豪華になると思います。
提供ポケの名前はチームの地域にちなんだ名前をつけてもらいます。
地名、名物、なんでも可です。
卑猥な名物があれば卑猥でもいいです。
ただし提供できるポケがない場合はなくて結構です。
参加費は期間中にチャットCで主催者の誰かに渡してください。
⑥進行等
14日から19日までチームで交流を深め、またすぐに試合が始められるように準備しておいてください。
参加費として提供するポケモンもこの期間に話し合って決めてください。
レンタルチャットやレンタル掲示板を活用して、会いにくい時間帯のチームメイトとも交流を深めておいてください。
対戦するチーム同士の合意があれば、試合の順番(先鋒・次鋒・主将)を主催にメールを送った上でお互いに教えあってもらってもかまいません。
参加費として提供するポケモンもこの期間に話し合って決めてください。
レンタルチャットやレンタル掲示板を活用して、会いにくい時間帯のチームメイトとも交流を深めておいてください。
対戦するチーム同士の合意があれば、試合の順番(先鋒・次鋒・主将)を主催にメールを送った上でお互いに教えあってもらってもかまいません。
※1 総帥の「急な現実の予定もあるしすっぽかした場合に罰則を課さない」という方針については理解していますが、チーム戦の為多くの人に影響が出ること、対戦のみでなく、参加費の徴収を行う必要があることを鑑み、単にすっぽかしただけでなくその後一切の謝罪行動がなく他の行事に参加するというような悪質な例においてのみ、応募段階でお断りするということで運営の理解と承諾を得ています。
※2 自己責任でお願いします。チーム内でのトラブルの発生に関してリアルポケモンリーグ運営ならびにリアポケ地域対抗戦4主催者は一切責任を負いません。
主催 ヒジリ ザッキー