加入・パワーアップ手順

ヒカル・ハンナ・タロウは実質初期メンバー、リョウは途中の定期イベントで自動的に加入する。
自動では加入しない他の仲間は、パワーアップすると必殺技が使えるようになる。
タロウとタケルはパワーアップが2段階あり、タケルは2段階目のパワーアップで必殺技が使える。アルバムの登録にも2段階のパワーアップが必要。
一部の仲間がパワーアップした時に、ランダムで特殊能力を取得できる。取得できる特殊能力の候補は以下の通り。
ポジション 取得特殊能力 備考
投手 『勝ち運』『回復○』『リリース○』『ポーカーフェイス』『テンポ○』『ホーム○』『逃げ球』『重い球』『尻上がり』『低め○』『奪三振』『フルカウント○』
野手 『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『ブロック○』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』『プルヒッター』
『逆境○』『流し打ち』『内野安打○』『アベレージヒッター』『パワーヒッター』『ローボールヒッター』『ベアハンドキャッチ』

千条光(ヒカル)

実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。基本ポジションは投手だが、主人公が投手の時に全国大会決勝時のみ捕手になる。
パワーアップさせるには真ルートを進める必要がある。手順は真ルートのページを参照。

上守阪奈(ハンナ)

実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。基本ポジションは一塁手だが、主人公が野手の時に全国大会決勝時のみ投手になる。
パワーアップさせるには阪奈ルートを進める必要がある。手順は阪奈ルートのページを参照。
ただし、主人公が一塁手の場合のみ、下記のイベントで自動的にパワーアップする。
手順 時期 結果 備考
定期(追加) 夏15/30コマンド後 (イベントのみ) ファーストは渡さないからな!
ハンナパワーアップ

水口太郎(タロウ)

実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。
パワーアップは2段階ともグラウンドをうろつけば発生するが、発生率は低い。
手順 結果 備考
うろつき:グラウンド ストレス+3 筋力+3 技術+3 オレ、うまくなってないか?
タロウパワーアップ
うろつき:グラウンド やる気-1 体力-20 筋力+20 ストレス+10
ランダムで特殊能力を1つ取得
今日のオレはひと味ちがうよ
タロウさらにパワーアップ
選手登録後 エピローグ エピローグNo 26登録

井石遼(リョウ)

加入手順
夏の大会の後、自動的に加入。最初から水属性の必殺技が使える。
主人公が投手か野手かで、ポジションが捕手か投手かに分かれる。
手順 時期 結果 備考
定期 夏30/30コマンド前 ストレス+5 リョウ加入
パワーアップ手順
発生時期は遅いが、手順が少なく、イベントの発生率も高い。
アルバムはパワーアップすれば登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド 秋27/30~冬25/30 体力-10 ストレス+5 筋力+5 技術+3 プロになるのか?
うろつき:グラウンド 体力-10 ストレス+5 筋力+5 技術+3 旅に出る。
リョウパワーアップ
選手登録後 ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 27登録

具志堅修太(グシ)

加入手順
パワーアップするときに必殺技を取得させるには、この加入手順で1回目の選択肢では勧誘せず、2回目の選択肢で勧誘する必要がある
一回目に誘っても仲間にはなるが、その場合パワーアップしても必殺技を習得せずアルバムも出ない。
ただし、2回目の勧誘はランダム発生なので、出るまで会い続けること。期限にも注意。 
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド 夏1/30~25/30 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+3 器用+3 やっぱ、すげえええええ!
うろつき:グラウンド (A:教えてもらう) 体力-10 ガッツ+2 ストレス+7 技術+4 器用+4 イベント終了
B:適当に話を合わせる 体力-10 ガッツ+5 ストレス+2 技術+4 器用+4 イベント継続
うろつき:グラウンド 体力+30 ガッツ+5 魔球も教えてくれよ!
グシに会えるようになる
会う:男→グシ A:フィンチーズに誘う 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+5 器用+5 魔打法取得不可
グシ加入条件達成
B:フィンチーズに誘わない そんなにいい動きしてた?
グシ加入条件未達成
体力50以上で
会う:男→グシ
体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 汎用イベント
体力50以上で
会う:男→グシ
選択時に確率
A:フィンチーズに誘う やる気+1 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 グシ加入条件達成
(B:フィンチーズに誘わない) 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 イベント終了
定期 夏25/30コマンド後 (イベントのみ) グシ加入
パワーアップ手順
ランダムでもイベントが発生することがあるため、運が良ければ自動的にパワーアップする。
前述の通り、パワーアップが2通りあり、2回目の勧誘で加入させていると、パワーアップ時に風属性の必殺技を取得。
アルバムの登録には必殺技の取得に加えて、ブラックホールズ戦に突入していないといけないので注意。(勝敗は問わない)
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
会う:男→グシ
or
ランダム
体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+6 器用+6 あだ名はグシ
会う:男→グシ
or
ランダム
体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+7 器用+7 魔球の練習がしたい
会う:男→グシ
or
ランダム
1回目の勧誘で
グシ加入条件達成
体力-10 技術+8 器用+8 グシパワーアップ
プロフィールNo 9登録
2回目の勧誘で
グシ加入条件達成
体力-10 技術+10 器用+10 グシパワーアップ、魔打法取得
プロフィールNo 9登録
定期(追加) 冬30/30コマンド後 ホワイトファルコンズ戦で勝利 (イベントのみ)
選手登録後 魔打法を取得してパワーアップ エピローグ エピローグNo 28登録
練習イベント(会う:男→グシ)
条件・選択肢 結果 備考
体力50以上 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3
体力50未満

生瀬健(タケル)

加入手順
期限があるので注意。スーパーのイベントの発生率はそこそこ。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:スーパー 夏14/30まで やる気+2 体力+30 ストレス-2 ・・・魔球か。
うろつき:スーパー A:いいよ。 やる気-1 体力+30 体力最大値+1
(B:ダメ!) 体力+30 『安定感』(共通)『逃げ球』(投手)『流し打ち』(野手)のいずれか取得 タケルイベント終了
うろつき:グラウンド 体力-20 ガッツ+5 全経験点+4 実力をみせてもらうぞ
タケル加入
パワーアップ手順
グラウンドをうろつき続けると1回目のパワーアップ。1回目のパワーアップがないと、ランダムでマイナスイベントが発生するようになるので、早目にパワーアップさせるといい。
イベントを進めるとさらにパワーアップし、火属性の魔打法取得。なお、スーパーでのイベント後に商店街をうろつくと、商店街からの行き先にスーパーまるなまが追加される。
アルバムは2回目のパワーアップ後にタケルに会うかグラウンドをうろつくと登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:グラウンド 体力-20 ガッツ+2 筋力+6 技術+4 内野手の方が合ってる
うろつき:グラウンド やる気-1 体力-20 ストレス+5 筋力+4 技術+3 しっかり注意しとくよ
うろつき:グラウンド やる気+1 体力-20 ストレス-5 全経験点+10 確率で『バント○』取得 おれ、ここでちゃんとやってみる
タケルパワーアップ
タケルに会えるようになる
プロフィールNo 54登録
(うろつき:グラウンド) 体力-20 ガッツ+3 筋力+5 技術+3 自分を鍛え直す
必須ではない
うろつき:スーパー 体力+50 ストレス-5 ガッツ+5
『リリース○』(投手)『いぶし銀』(野手)取得か『パワビタD』入手
タケルが、オレにあこがれてる?
商店街をうろつくと
行先にスーパーまるなま追加
うろつき:河原 秋27/30~冬25/30 やる気+1 ガッツ+5 確率で『闘志』(投手)『固め打ち』(野手)取得 本気で勝負する必要があるな
会う:男→タケル
or
うろつき:グラウンド
体力-20 ガッツ-20 筋力+10 技術+20 器用+10
確率で『ノビ○』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 ランダムで特殊能力を1つ取得
おれにも使えたぞぉ!
タケルさらにパワーアップ
会う:男→タケル
or
うろつき:グラウンド
体力-30 筋力+10 技術+8 ガッツ+4 これからのタケル
プロフィールNo 10登録
選手登録後 ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 29登録
練習イベント(会う:男→タケル)
時期 条件・選択肢 結果 備考
冬25/30まで ケガをしていない パターン1 体力-10 筋力+6 技術+4 タケルと練習
パターン2 体力+30 「パワビタD」入手 おじいちゃんの差し入れ
ケガをしている 体力+15 体力最大値+2 ストレス+5 技術+5 ケガ中に練習
冬26/30以降 体力-10 器用+10 アメリカでのタケル

世納香紀(コウキ)

加入手順
夏の試合が終わるまでにイベントをこなしておくのがポイント。ただし、最後のランダムイベントの発生率が非常に低く、イベントを全てこなしても加入しないことがある。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:河原 夏20/30まで A:友達になる やる気+1 体力+20 筋力+5 コウキに会えるようになる
(B:練習の方が大事) 筋力+5 確率で『牽制○』(投手)『ブロック○』(捕手)『安定感』(捕手以外の野手)取得 イベント終了
(会う:男→コウキ) 体力-15 技術+2 器用+3 汎用イベント
会う:男→コウキ (A:そう言うなよ) 体力-15 技術+4 器用+8 イベント終了
次に会うとコウキに会えなくなる
B:言い過ぎじゃないか 体力-15 技術+3 器用+6 ストレス+2 イベント継続
会う:男→コウキ やる気+1 体力-15 技術+3 器用+5 確率で『ホーム○』(投手)『体当り』(野手)取得 試合を見に来いよ
会うコマンドからコウキがいなくなる
定期(追加) 夏16/30試合後
or
夏18/30試合後
or
夏20/30試合後
(イベントのみ)
ランダム 冬25/30まで ストレス+2 確率で『テンポ○』(投手)『帳尻合わせ』(野手)取得 コウキ加入
コウキに会えるようになる
パワーアップ手順
手順はやや多いが、イベントの発生率は高い。後半のイベントが秋以降なのと最後のイベントが河原のうろつきイベントであることに注意。
パワーアップ時に地属性の魔打法取得。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
会う:男→コウキ 体力+10 技術+3 送りバントってすごいよね
会う:男→コウキ やる気+1 体力+20 ガッツ+3 お父さんの友達ってどんな人?
会う:男→コウキ やる気+1 体力-10 ガッツ+3 技術+5 器用+5 『ホーム◯』(投手)『チームプレイ○』(野手)取得 ファーストゴロか
会う:男→コウキ 秋~冬25/30 A:あんまり考えなくてもいい やる気+1 ガッツ+3 技術+4 確率で『リリース◯』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 チームプレイって何だろう
(B:もっと楽しもう) やる気+1 体力-15 ガッツ+4 筋力+5 技術+8 器用+8 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 イベント終了
うろつき:河原 やる気+1 ガッツ+5 全経験点+10 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去
確率で『リリース○』『ホーム○』(投手)『チームプレイ○』『積極守備』(野手)のいずれか取得
コウキパワーアップ
プロフィールNo 11登録
選手登録後 エピローグ エピローグNo 30登録
練習イベント(会う:男→コウキ)
条件・選択肢 結果 備考
パターン1 体力-15 ガッツ+3 技術+4 器用+2 汎用イベント
パターン2 体力-15 ガッツ+3 筋力+4 技術+2
パターン3 体力-20 ガッツ+3 筋力+4 器用+4
パターン4
(体力一定未満)
体力+30 ストレス-1
パターン5-1 体力最大値+1 ストレス+3 確率で「イライラ」 コウキのお父さん
連続イベント
パターン5-2
(5-1発生後)
やる気+1 体力-15 ガッツ+3 全経験点+5 確率で『ホーム○』(投手)『積極守備』(野手)取得 一人じゃない
パターン6 体力-15 ストレス+2 ガッツ+2 技術+6 器用+3 ゲッツー崩し
パターン7 A:教えてもらう 体力-15 ストレス-5 ガッツ+5 技術+6 器用+6 確率で耐エラー+1 『球持ち○』(投手)『ベアハンドキャッチ』(野手)取得
or
体力-10 ストレス+3 ガッツ+2 技術+4 器用+4
手品
B:無視する 体力-10 ガッツ+1 全経験点+2
パターン8-1 体力-15 ガッツ+2 筋力+2 技術+5 器用+2 確率で『低め○』(投手)『送球〇』(野手)取得 観察してみる
連続イベント
パターン8-2
(8-1発生後)
ストレス+2 技術+6 器用+3 確率で『バント処理』(投手)『守備職人』(野手)取得

宇都向椋夫(ムキオ)

野球超人伝の入手を狙う場合は、イベントの進行が必須。詳細は野球超人伝のページを参照。
加入手順
1回会えば仲間にできるが、イベントの発生率がやや低く期限も早い。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:河原 夏10/30まで A:うん。 やる気-1 体力-5 ストレス+5 ムキオ加入
ムキオに会えるようになる
(B:いいや) 体力+20 ストレス+3 『安定感』取得 イベント終了
パワーアップ手順
パワーアップ時に闇属性の魔打法取得。必須ではないが、パワーアップ後のランダムイベントで特殊能力を取得できる。
アルバムはパワーアップすれば登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
会う:男→ムキオ 体力-10 ストレス+3 器用+10 魔球出ないぞ
会う:男→ムキオ 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 投げ方教えろ
会う:男→ムキオ 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 ママから言われた
会う:男→ムキオ 夏8/30~冬25/30 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 ママがお祈り増やした
うろつき:グラウンド 筋力+5 技術+5 器用+30 確率で『持続』(共通)『打たれ強い』(投手)取得
ランダムで特殊能力を1つ取得
魔球出なくたって野球を続ける
ムキオパワーアップ
プロフィールNo 12登録
ランダム 秋~冬25/30 体力-10 ストレス-5 『低め○』(投手)『悪球打ち』(野手)取得 暗い部屋で ろうそくつけて
必須ではない
選手登録後 ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 31登録
練習イベント(会う:男→ムキオ)
時期 条件・選択肢 結果 備考
やる気-1 体力-10 ストレス+10 ガッツ-2 器用+5
夏~冬25/30 ムキオがパワーアップしていない 体力-10 ストレス+5 ガッツ-10 器用+10
ムキオがパワーアップしている 体力-10 ガッツ-10 技術+2 器用+10
冬26/30以降 体力-10 筋力+10 アメリカでのムキオ

仲間強化後データ

今回は評価等による補正は無し、パワーアップイベントのみで能力が上がる
主人公が捕手以外の野手の場合は全国大会からモブキャラの木村がパワーアップする
選手名 守備位置 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 必殺技
千条◯ 3 B12 E70 D9 C11 D9 D9
井石◯ 4 C10 A140 B12 A14 C11 E6
井石◯ 4 D8 B120 C11 B13 D8 E6
上守◯ 一/二 2 D9 D80 D9 D8 C11 B13
水口◎ 2 C11 C100 D9 B12 B12 C10
生瀬◎ 二/三遊 3 B13 B125 A14 C10 B13 D8
宇都向◯ 2 A14 B120 C10 C11 B12 C10
具志堅◎ 3 C10 A150 C10 C11 B13 E7
世納◯ 3 C11 A150 C11 C11 B13 D8
木村〇 捕/外 3 F5 F60 D8 C11 D9 D9

選手名 球速 コントロール スタミナ 変化球 必殺技
千条◯ 134 B160 E45 ムービングファスト カーブ4 Vスライダー4 シンカー2
井石◯ 142 F100 B140 スライダー3 カーブ2 SFF3

仲間オールパワーアップ(ヒカル・ハンナ以外)

あくまでも目安なので参考程度に。
ヒカル、ハンナはシステム的に無理。←(ハンナは主人公をファーストにすれば自動でパワーアップする)彼女攻略も無理なので超特殊能力も付けられない。ただ特殊能力はそこそこつく。
使うコマンドは会うコマンドとうろつき。うろつきで行くところはグラウンド、河原、スーパーの3ヶ所。
必殺技は光以外は仲間でつくので、光を選ぶとよい。

ひたすら河原うろつき。ムキオを仲間にしておく。コウキと会えるようになったらコウキと会う。(会うコマンドからコウキが消えるまで)
余裕があればスーパーへ行ってタケルイベントを起こすと効率が良い。

スーパーのタケルイベントを2回こなしていない場合はスーパーへ。それが終わったらグラウンドをうろつく。グシに会えるようになったらグシに会う。1回目の勧誘は誘わないを選択。それからはひたすらグシに会い、2回目の勧誘では誘うを選ぶ。
それ以降はグラウンドへ行き、タロウ、タケルのパワーアップイベントを起こす。
早く終わったら、秋の作業を前倒しで進める。

タロウとタケルのパワーアップが済んでいない場合はグラウンドへ。済んだらコウキに会い、4つ目の「チームプレイってなんだろう?」まで発生させて、河原へ。
そのあとはムキオに4回会ってグラウンドへ。
それが終わったらスーパーへ行き、グシに会う。打撃練習のイベントまでこなす。

全国大会優勝後、冬

タケルに2回会って、グラウンドへ2回行く。そのあと、秋の作業が終わっていないならそのイベントをこなす。こなし切ったら最強フィンチーズ完成!

進行具合目安の表

試合 仲間状態
春(スキヤキッズ戦) 千条 上守 水口 宇都向
夏(ビビリーズ戦) 千条 上守 水口◎ 生瀬◯ 世納 宇都向
秋(SGKGK+戦) 千条 上守 水口◎ 井石 具志堅◎ 生瀬◯ 世納◯ 宇都向◯
冬(東方全勝戦) 千条 上守 水口◎ 井石◯ 具志堅◎ 生瀬◎ 世納◯ 宇都向◯

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最終更新:2017年04月21日 02:58