ストーリー攻略

基本的に全てデジーマうろつきイベント
イベント内容 発生条件 結果 備考
初回滞在 デジーマに滞在 下記参照
デジーマの料理 - お金-300ペラ
ニンゲツとハイバラ - -
ホンフー商会 - 「大陸の海賊」出現
剣の学校 - -
カリムーの情報 - -
剣術小町 - -
ハイバラとまこと - -
ハイバラと子供 - -
人身売買の噂 「大陸の海賊」クリア済 -
マダラ -
マダラとハイバラ -
マダラとまこと 「ニンゲツの野望」出現
まことボコボコ - デジーマに滞在
- 「ニンゲツの野望」クリア済
- 確率50%
-
まことの捜索 上記「まことボコボコ」発生済 -
ホンフーの島 「密輸団をつぶせ!」出現
かりむうの調書 - 「スメラとのレース」(ニューホープ)クリア済
- 所持金5,000ペラ以上
お金-5,000ペラ、
「カリムーの宝」出現
海洋冒険編クリア - デジーマに滞在
- 「カリムーの宝」クリア済
大砲+15、食料庫+10 クエストクリア直後に発生する

初回滞在

イベント発生条件
  • デジーマに滞在
結果分岐条件 結果 備考
所持金30,000ペラ以上 お金-30,000ペラ ど、どうぞ・・・
所持金29,999ペラ以下 - 本ならまた集めればいい
このイベント発生後に発生するようになるイベント
このイベント発生後に発生  しなくなる  イベント

サブイベント

基本的に全てデジーマうろつきイベント
イベント内容 発生条件 結果 備考
最高の食材1回目
(ジュンイベント15)
- デジーマへ拠点移動
- PTに ジュン  
- デジーマ初回滞在発生済
- 「黒い瞳の果実」(ウンガルフ)クリア済
- 「リコからの挑戦状」(ニューホープ)にて、
   リコ戦に勝利してクリア済
- 確率51%
- ジュンイベントの詳細は
クインシティ参照
最高の食材2回目  PTに ジュン  、確率61% -
最高の食材3回目  PTに ジュン   「最高の食材を目指して」出現
古代遺跡の島へ
(レンイベント26)
- PTに レン  
- 「幽霊船の古代遺跡」(クインシティ)クリア済
お金-100ペラ、
「残されし古代文明」出現
レンイベントの詳細は
パラポルト参照
デジーマのお酒 - PTに レン  
- ツンドランドうろつきイベント
 「ツンドランドのお酒」発生済
- 「失われし古代文明」にて、
   シズヤ戦に勝利してクリア済
- 人形パーツ所持数14以下
奪力、人形パーツ1個、前進カード+8
デジーマの農民  PTに ユウキ   -
チャインの今後  PTに カズーイ   -
昔の流刑地 「密輸団をつぶせ!」クリア済 「鬼ノ島」出現
オエドー占領 - 「密輸団をつぶせ!」クリア済
- 海洋冒険編クリア済
 (「カリムーの宝」クリア済)
「ホンフーの逆襲!」出現   ユウキ 仲間済 または
  ハイバラ 仲間済 の場合、
メッセージ追加有り
ウズキの妻3回目 ニューホープうろつきイベント
「ウズキの妻2回目」発生済
プロフィール64、アルバム35(ウズキ)
お家騒動  PTに ユウキ  
「密輸団をつぶせ!」クリア済
プロフィール75、アルバム46(ユウキ)
オールA依頼 - 人形依頼2件受注:「オールA1」「〃 2」
人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 ミート14、パワー180
人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速155、コントロール140
デジーマうろつき汎用イベントの内訳
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 25% 所持金3,000ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 2,999ペラ以下
めぼしい話は 20% お金-500ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10%
スリ 5%
何も無し 35% お金-200ペラ

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
大陸の海賊 20 ~4人 - Lv.40 デジーマうろつき 詳細 攻略
ニンゲツの野望 25 ~4人 - Lv.40 「大陸の海賊」クリア 詳細 攻略
密輸団をつぶせ! 30 ~4人 - Lv.40 「ニンゲツの野望」クリア 詳細 攻略
カリムーの宝 60 ~4人 - Lv.60 「スメラとのレース」(ニューホープ)クリア 詳細 攻略
サブクエスト 最高の食材を目指して 55 ~4人 ジュン Lv.55 「黒い瞳の果実」(ウンガルフ)クリア、
「リコからの挑戦状」(ニューホープ)クリア
詳細 攻略
失われし古代文明 40 ~4人 レン Lv.50 「幽霊船を追え!」(クインシティ)クリア 詳細 攻略
ホンフーの逆襲! 25 ~4人 - Lv.70 海洋冒険編クリア 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
鬼ノ島 40 ~4人 - - 「密輸団をつぶせ!」クリア 詳細 攻略
残されし古代文明 40 ~4人 レン - 「幽霊船の古代遺跡」(クインシティ)クリア 詳細 攻略
獄炎島 40 ~4人 - - Wi-Fiダウンロード 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
武器
 剣  拳銃  槍   刀  短刀 小銃 散弾銃
固定枠 短刀
追加枠 0 10% 10% 40% 40% 0 0
防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠 準レア枠
枠1 鉄ゲタ ロインクロース 人斬りの証 食料庫 前進カード 1 野手人形の手
枠2 火の石 前進カード 2 野手人形の手
枠3 気合ダスキ カルマドール 風の石 緩衝材 前進カード 3 野手人形の足
枠4 黒装束 倒人石 船首像 前進カード 5 野手人形の足
枠5 ハチガネ ハチガネ - - 平穏カード -

野球人形の依頼

依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考
繰り返し1 - ミート14以上
- パワー180以上
10,000 +3,000 鉄塊1個
繰り返し2 - 球速155以上
- コントロール140以上
10,000 +3,000 斬竜石1個
オールA1 - 球速150以上
- コントロール180以上
- スタミナ150以上
10,000 +5,000 船首像+9 受注イベント:
デジーマうろつき「オールA依頼」
オールA2 - ミート14以上
- パワー140以上
- 走力14以上
- 肩力14以上
- 守備14以上
10,000 +5,000 倍化の珠1個

クエスト詳細

+ マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


大陸の海賊

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - Lv.40 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマうろつき「ホンフー商会」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 洞窟マップ北東の非表示ポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • デジーマうろつき「人身売買の噂」


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 8 0 0 0 2 14
  • 警報(アラーム)の1つは壁内にあり動作不能?
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
8
9
10 E*
11
12
13
14
15
16
17
18 境界 境界
 7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7
1 境界 境界
2

3
4
5
6
罠*
7
8
9 罠*
10
11
12
13
14 E*
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
83% 大陸海賊(80%)、海賊大男(20%)
0
0
17% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,14) 非表示 - メッセージのみ
#2 (15,10) 非表示 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#2(15,10) 非表示 ポータル
結果 備考
- 戦闘:サムライ×3
勝ち クエストクリア
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


ニンゲツの野望

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.40 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「大陸の海賊」クリア
  2. デジーマうろつき「マダラとまこと」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 洞窟マップ北西のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • デジーマ滞在イベント「まことボコボコ」


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 10% 5% 0 5%
固定マス
なし


上陸イベント
結果 備考
- 船戦闘:くじら丸 (位置不定)
勝ち -
負け ゲームオーバー 海に散弾


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
2 2 3 なし 7 7 0 0 0 0
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 W*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1 境界*
2
3 E* E*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
43% サムライ
29% 人喰いトラ
0
0
29% ラプター(50%)、恐竜(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#2 (10,3) 人形 - 下記 (サムライ戦)
(2,3) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#2(10,3) 人形
結果 備考
- 戦闘:サムライ
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#2(2,3) 人形
結果 備考
- 戦闘:サムライ×3 (BGM変更)
勝ち クエストクリア、プロフィール93(ニンゲツ代官)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


密輸団をつぶせ!

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 - Lv.40 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「ニンゲツの野望」クリア
  2. デジーマ滞在イベント「まことボコボコ」
  3. デジーマうろつき「ホンフーの島」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 洞窟マップ南東のポータルにてハイバライベントを見る
  2. 洞窟マップ北のポータルにて時限選択肢B「とっさに甲板に伏せる!」
  3. 選択肢A「よし、まかせた!」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
3 7 3 なし 6 11 2 0 0 1
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/3
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7
8 W*
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

map 2,3/3
 2  3  4  5  6  7  8  9 10 11
10
11
10 11 12 13 14 15 16 12
13 13 E*
14 14
15 15
16 16
10 11 12 13 14 15 16 17 18 17 17
1 18 境界 18 境界
2
3  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
4 1 境界 境界
5 2
6
3
7 4
8 5
9 6
10 7  1  2  3  4  5  6  7  8  9
11 8 1
12 9 2
10 E* 3
11 4
12 5
13

6
14 7
15 8
16 E* 9
17 10
18 境*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
86% 大陸海賊(67%)、サムライ(33%)
14% 人喰いトラ
0
0
0 恐竜
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#2 (10,16) ポータル - メッセージのみ
#3 (7,3) ポータル - クエストクリア時、ハイバラを
仲間にできるようになる(選択肢による)
(7,13) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#3(7,13) ポータル
結果 備考
A: いいだろう。 次へ メッセージ変化のみ
B: ダメだ!
時限選択肢(3秒)
結果 備考
A: 何事かと振り返る。 ハズレ
B: とっさに甲板に伏せる! 正解
C: 武器を抜いて振り返る! ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 次へ
ハズレ ゲームオーバー (ボグッ!)
結果 備考
A: よし、まかせた! 次へ
マップ#3(7,3)進入済 クエストクリア、プロフィール95(二階堂真琴)、  ハイバラ が仲間になる 
〃 進入しなかった場合 クエストクリア、プロフィール95
B: いや、全員でかかれ。 戦闘:ホンフー×1 (船上戦闘,敵Lv-5,BGM変更)
勝ち クエストクリア、プロフィール95
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


カリムーの宝

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
60 ~4人 - Lv.60 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  2. ウンガルフのクエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  3. ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」クリア
  4. ニューホープのクエスト「スメラとのレース」クリア
  5. デジーマうろつき「かりむうの調書」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 島マップ北にて船戦闘に勝利
  2. 遺跡マップ北東の小部屋にて 灰色のカギ を拾う
  3. 赤ルートまたは青ルート
    • 赤ルート
      1. 小部屋(北西)の人型徘徊敵から 赤色のカギ をドロップ入手
      2. 左の通路から先へ進む
    • 青ルート
      1. 小部屋(南東)の人型徘徊敵から 青色のカギ をドロップ入手
      2. 右の通路から先へ進む
  4. マップ#4の人型徘徊敵から 黄色のカギ をドロップ入手
  5.  緑色のカギ 
  6. マップ#5南東にて 桃色のカギ を拾う
  7. 扉3つ開けた先のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
このクエストを既にクリア済の場合は選択肢が出現する
結果 備考
クリア済 次へ
A: 短くしない -
B: 短くする 海上50マス目や島イベントのメッセージ短縮
未クリア -


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 29% 9% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
20マス目 強制・良い船戦 メッセージのみ
50マス目 強制・良い島 下記 (戦闘/船戦闘)


海上イベント 50マス目(強制・良い島)
2回目以降はメッセージのみ
  • このフラグはクエストクリア時にクリアされる
結果
初回 次へ
2回目以降 -
結果 備考
A: 相手の船に乗り込む 戦闘:リーダー(&水兵×2) (船上戦闘)
勝ち 戦闘:スメラ&トード (船上戦闘,敵Lv+5)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
B: いや、船で戦う 船戦闘:パンジャン号 (マスト,有利,AI単純)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
5 8 0 なし 15 6 0 0 0 3
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1,2/5
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 W*
3 E*
4
5
6
7
8
9
10 E*
11
12
13
14
15
16
17
18 境界
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1 境界
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13 E*
14
15
16
17

map 3,4/5
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 境界*
2
3
4
5 人* 扉* 人*
6
7
8
9 扉* 扉*
10
11
12
13
14
15
16
17
18
13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6
8 1 8
9 2 9
10 人* 3 10
11 4 鍵* 11
12 5 12
13 6 13
14 7 14
15 8 人* 15
16 9 E* 16
17 10 17
11
12
13
14
15
16
17
18 境*
19

map 5/5
 4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6 E*
7
8
9 扉*
10 扉*
11 扉*
12 E*
13
14 鍵*
15
16
17
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 海賊ザコ
22% 人喰いトラ
22% ロック鳥
11% 地獄チョウ(50%)、ビードラゴン(50%)
44% ラプター(50%)、恐竜(25%)、サーペント(25%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (11,13) ポータル - メッセージのみ
(6,4) ポータル - メッセージのみ
#2 (3,10) ポータル - メッセージのみ
- PTに エンゼル  がいる場合メッセージ追加有り
(14,3) ポータル - 下記 (デスポート戦)
#3 (9,9) ポータル - メッセージのみ
- PTに エンゼル  がいる場合メッセージ追加有り
#5 (9,12) ポータル - 下記 (エンゼルイベント)
(9,6) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#2(14,3) ポータル
結果 備考
A: スメラを見捨てる 次へ
B: 武器を捨てる ゲームオーバー やれやれ
C: 玉と交換する 次へ
結果 備考
- 戦闘:海賊ザコ×3
勝ち 船戦闘:デスポート号(強) (中間,AI高度)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#5(9,12) ポータル
 PTに エンゼル  がいる場合プロフィール登録、更に海上イベント「日記」発生済の場合はアルバム登録
結果 備考
 PTにエンゼル  次へ
海上(良い何らか)
エンゼル5回目「日記」発生済
プロフィール68(エンゼル)、アルバム39
〃 未発生 プロフィール68
エンゼルいない -


島イベント マップ#5(9,6) ポータル
結果 備考
- 戦闘:海賊船長(&海賊大男×2) (BGM変更)
勝ち グントラム戦へ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)

グントラム戦
このクエストを既にクリア済でグントラム(強)に勝った場合のみ超特殊能力を入手する
結果 備考
クリア済 戦闘:グントラム(強)×1 (単騎,BGM変更)
勝ち   超特殊能力1個  、ガンダー戦へ 超特殊能力は10種全ての内からランダム
負け 下記
未クリア 戦闘:グントラム(弱)×1 (単騎,BGM変更)
勝ち ガンダー戦へ
負け 下記
負けた場合 (クリア済・未クリア共通)
A: まだあきらめないぞ! 主人公HP+80%、SP+80%、TS+60%、
戦闘:グントラム(弱)×1 (単騎,BGM変更)
PT仲間全員が驚く
(クインシティのクエスト「王女救出作戦」と同様)
勝ち ガンダー戦へ
負け ゲームオーバー やっぱり
B: やられたぁ~! ゲームオーバー 最後の最後で

ガンダー戦
結果 備考
- 戦闘:ガンダーロボ×1 (BGM変更No.76)
勝ち エピローグへ
負け PT全員HP+80%、SP+80%、TS+60%、
戦闘:ガンダーロボ×1 (敵Lv-5,BGM変更No.76)
勝ち エピローグへ
負け ゲームオーバー 最後の最後で

エピローグ
結果 備考
A: 見逃す 次へ
特定のクエスト(下記)
4つ全てクリア済
アルバム47
いずれか未クリア -
B: 捕まえる -
アルバム47出現条件
結果 備考
- PTにエドワード 
- 海上(良い何らか)
   エドワード4回目「ペンキ」発生済
プロフィール66(エドワード)、アルバム37
- PTにミーナ 
- 海上(良い何らか)
   ミーナ4回目「航海士」発生済
プロフィール67(ミーナ)、アルバム38
 ジュン仲間済  プロフィール72(ジュン)、97(イオリ)、アルバム43
条件なし プロフィール99(スメラ)、100(トード)、
海上50マス目イベントが未進行の状態になる


最高の食材を目指して

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
55 ~4人 ジュン Lv.55 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフのクエスト「黒い瞳の果実」クリア
  2. ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」にてリコ戦に勝利してクリア
  3. デジーマ滞在イベント「最高の食材1回目」
  4. デジーマうろつき「最高の食材3回目」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. バグマップへ進入しないように進む
    • 出口が無く進行不能になってしまうマップがある。詳細はバグのページ参照
  2. マップ#11南小部屋のポータルにてオフィンドラゴン戦に2回勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 0 0 0 4% 5%
悪いマス 10% 5% 0 0 0 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
15マス目 強制・良い何らか 食料+1
16マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (嵐)
17マス目 非強制 ・悪い天候
18マス目 非強制 ・悪い天候
19マス目 非強制 ・悪い天候
20マス目 非強制 ・悪い天候
35マス目 強制・良い何らか 食料+2
37マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (嵐)
38マス目 非強制 ・悪い天候
39マス目 非強制 ・悪い天候
40マス目 非強制 ・悪い天候
41マス目 非強制 ・悪い天候
43マス目 非強制 ・悪い天候
44マス目 非強制 ・悪い天候
45マス目 非強制 ・悪い天候
46マス目 非強制 ・悪い天候
47マス目 非強制 ・悪い天候
49マス目 非強制 ・悪い天候
51マス目 非強制 ・悪い天候
52マス目 非強制 ・悪い天候
54マス目 非強制 ・悪い天候
  16 18 20 22 24 26 28 30 32 34  
15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35
  36 38 40 42 44 46 48 50 52 54  
35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 ゴール


海上イベント 16マス目( 非強制 ・悪い天候)
〃 17マス目(非強制・悪い天候)
〃 18マス目(非強制・悪い天候)
〃 19マス目(非強制・悪い天候)
〃 20マス目(非強制・悪い天候)
〃 37マス目(非強制・悪い天候)
〃 38マス目(非強制・悪い天候)
〃 39マス目(非強制・悪い天候)
〃 40マス目(非強制・悪い天候)
〃 41マス目(非強制・悪い天候)
〃 43マス目(非強制・悪い天候)
〃 44マス目(非強制・悪い天候)
〃 45マス目(非強制・悪い天候)
〃 46マス目(非強制・悪い天候)
〃 47マス目(非強制・悪い天候)
〃 49マス目(非強制・悪い天候)
〃 51マス目(非強制・悪い天候)
〃 52マス目(非強制・悪い天候)
〃 54マス目(非強制・悪い天候)
結果は船の残り装甲と航海術のスキル運勢による
結果 備考
残り装甲51以上 次へ 通常の海上マス(悪い天候)のうち、
「嵐」のイベントと全く同じ
スキル運勢:
航海術
大吉 食料-1、日数+1
装甲-10%、食料-1、日数+1 装甲下限1
装甲-10%、食料-1、日数+1、
船パーツ装備数12以上の場合: 確率50%: 船装備破壊 
大凶 装甲-20%、食料-1、日数+1、
船パーツ装備数12以上の場合: 確率50%: 船装備破壊 
残り装甲50以下 次へ 上記イベントとほぼ同じ
スキル運勢:
航海術
大吉 食料-1、日数+1
装甲-10、食料-1、日数+1 装甲ゼロでゲームオーバー
装甲-10、食料-1、日数+1、
船パーツ装備数12以上の場合: 確率50%: 船装備破壊 
大凶 装甲-20、食料-1、日数+1、
船パーツ装備数12以上の場合: 確率50%: 船装備破壊 


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
22 9 36 なし 30(特殊)
  • 宝箱のうち1つは入手不能
  • 出口が無く進行不能になってしまうマップがある。詳細はバグのページ参照
  • 特殊な徘徊敵について
    • 別マップ間ワープ時に確率40%で復活する。同マップ内ワープでは復活しない
    • 敵の種族は復活前と同じものが引き継がれる
    • 敵の種類は復活前によらず、エンカウント毎に抽選される
    • 復活する位置はその前に倒された位置と同じ
    • 復活直後3秒間は当たり判定が無く移動もしない
      • ただし主人公が移動しない限り、復活した徘徊敵は移動を開始しない


+ 全体マップ構造概略
小12 小11
ゴール
18
17
14 22
バグ注意
21 20 19
小12
小12 07
小06
 
 
07  07  07 07 18
10
10 小11 小12 17

02
小06
16
09 05 14 15
13
小11 13 07 16

03
02 01
スタート
03
08 小06 小06 04

08

04
マップの見方は上記参照
+ マップ詳細・南東部 #01 #03 #04 #13
map 1/22
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
2
3
4
5 E*
6 境* 境*
7
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9
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5
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13
+ マップ詳細・小部屋 #06 #11 #12
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18 境*
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14 E*
15
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14
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19
+ マップ詳細・南西部 #02 #05 #07 #08 #09 #10
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5
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+ マップ詳細・東部 #14 #15 #16 #17 #18
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13
+ マップ詳細・北部 #19 #20 #21 #22
map 19/22
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
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2
3
4
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 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
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6 境* 境*
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 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
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3
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9
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 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
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2
3
4
5
6 境* 境*
7
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9
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12 境*
13
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
0
0
67% ラプター(50%)、サーペント(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (6,5) ポータル - メッセージのみ
#11 (10,14) ポータル - 下記 (クエストクリア)
#11 (10,16) ポータル 不明 没イベント?
+ 没?テキスト・島イベント
ジュン「・・・・・・・・。
主人公「何をしているんだ?ジュン
              早く進むぞ。
ジュン「キャプテン、これ食べて。
主人公「なんだこれ?
ジュン「そこに生えてた山菜。
              おいしいよ。
主人公「食べれるのか?
ジュン「うん。食べれるみたいだね。
              さっきから、私が食べているから。
              あと、そこに生えてた果実。
              これも、さっきの山菜と同じで
              見たこともないけど、おいしいよ。
主人公「大丈夫かよ。
ジュン「大丈夫だよ。
              先に私が毒見をしてるから。
              まあ、即効性じゃないなら、
              わかんないけど。
主人公「そんな事を言われたら、
              食べられないだろ。
ジュン「冗談だよ。
              大丈夫。私を信じて。キャプテン。
主人公「食べ物に関してはジュン
              信じているよ。
              だから食べるよ。
ジュン「うん。
(モグモグモグ)
主人公「おっ!これはおいしい!
              なんか、初めての食感だ。
              こんな食べ物があったのか。
ジュン「でしょ。
主人公「さすが最高の食材がねむると
              いわれている島だな。
ジュン「うん。そうだね。
PT全員HP+60%

島イベント マップ#11(10,14) ポータル
結果 備考
- 戦闘:オフィンドラゴン×1 (BGM変更)
勝ち 戦闘:オフィンドラゴン×1 (敵Lv+5,BGM変更)
勝ち クエストクリア、
お金+40,000ペラ、船パーツ3個、大砲2個、
クインシティへ移動、日数経過追加+19
負け ゲームオーバー(航海汎用)
負け ゲームオーバー(航海汎用)


失われし古代文明

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
40 ~4人 レン Lv.50 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」にて、クエスト出現から500日以内に航海ゴール
  2. 〃 島イベントにてレン戦に勝利
  3. 〃 時限選択肢B「シズヤとは戦えない」または時間切れ
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 氷・魔物・嵐の石碑のスイッチを3つ連続で押す (順不同)
  2. 島マップ中央のポータルにて地獄チョウ戦に勝利
  3. 遺跡マップ東の人形にてシズヤ戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 9% 0 0 10% 5%
悪いマス 25% 10% 0 0 10% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
39マス目 強制・良い島 メッセージのみ


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 3 4 3 2 0 トゲ 9
(余談) トゲに刺されずに進める距離は最大2.8マス
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
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5 E*
6
7 E* E*
8 E*
9
10
11
12 E*
13 E*
14
15 E*
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 敵*
4
5 罠*
6
7
8
9 境*
罠(トゲ) 罠* 罠* 扉* E*
10 罠* 罠*
11
12
13
14 敵*
15
16 扉*
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% 幽霊
20% 人喰いトラ
0
0
60% ラプター(33%)、ワニ(33%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,5) ポータル - 下記 (氷の石碑)
(4,7) ポータル - 下記 (渦の石碑)
(15,7) ポータル - 下記 (太陽の石碑)
(15,12) ポータル - 下記 (嵐の石碑)
(5,13) ポータル - 下記 (魔物の石碑)
(10,15) ポータル - 下記 (月の石碑)
(8,8) ポータル 下記 下記 (地獄チョウ戦/ワープ)
#2 (16,9) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(9,5) ポータル
〃 マップ#1(4,7) ポータル
〃 マップ#1(15,7) ポータル
〃 マップ#1(15,12) ポータル
〃 マップ#1(5,13) ポータル
〃 マップ#1(10,15) ポータル
石碑の配置
(4,7)
(9,5)
(15,7)
太陽
(5,13)
魔物
(10,15)
(15,12)
結果 備考
A: 押してみる 次へ
直近3回で押したスイッチが
魔物・氷・嵐の場合
遺跡ポータル(8,8)出現 3種類は順不同
上記以外 -
B: やめておく -
渦・月・太陽のスイッチを5回以上押した、かつ下記選択肢Bを未選択の場合は選択肢が出現する
結果 備考
A: 聞かない - メッセージ変化のみ
B: 聞く -


島イベント マップ#1(8,8) ポータル
出現条件:
  • 魔物・氷・嵐の石碑のスイッチを押す
2回目以降は戦闘無しで直ちにワープする
結果 備考
初回 戦闘:地獄チョウ×1 (被先制)
勝ち 強化の玉1個、マップ#2(1.5,9.5)へワープ
負け ゲームオーバー(レン汎用)
2回目以降 マップ#2(1.5,9.5)へワープ


島イベント マップ#2(16,9) 人形
結果 備考
戦闘前 PT全員HP-25%、SP-25%、TS-25%
- 戦闘:シズヤ×1 戦闘オプションは下記
勝ち クエストクリア(下記)
負け 次へ
A: まだ戦える! PT全員HP+100%、SP+100%、TS+50%、シズヤ戦へ(上記)
B: あきらめる クエスト終了・消滅 ゲームオーバーにはならない
シズヤ戦の戦闘オプションは再戦回数による
  • 再戦回数はクエストクリア(下記)時の食料庫の性能にも影響する
再戦回数 戦闘オプション
0回 敵Lv+10,イベント戦闘,BGM変更
1回 敵Lv+5,イベント戦闘,BGM変更
2回 イベント戦闘,BGM変更
3回以上 敵Lv-5,イベント戦闘,BGM変更
シズヤ戦に勝利後
結果 備考
- クエストクリア、食料庫(下記)、剛球、宝石3個、金2個、
アルバム44、プロフィール73(レン)、96(シズヤ)
食料庫の性能はシズヤ戦の再戦回数による
再戦回数 結果 備考
0回 食料庫+10
1回 食料庫+8
2回 食料庫+6
3回以上 食料庫+4


ホンフーの逆襲!

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.70 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「密輸団をつぶせ!」クリア
  2. デジーマのクエスト「カリムーの宝」クリア
  3. デジーマうろつき「オエドー占領」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#5のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • アルバム47 (クエスト「カリムーの宝」クリア時)


航海前イベント
メッセージのみ
 PTに ハイバラ  がいる場合メッセージ追加有り(1回限り)
  • テキスト量は追加メッセージの方が多い


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 0 0 10%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
23マス目 強制・悪い船戦 下記 (王虎戦)


海上イベント 23マス目(強制・悪い船戦)
2回目以降はメッセージのみ
結果
初回 次へ
2回目以降 -
結果 備考
- 船戦闘:王虎 (位置不定) クインシティのクエスト「北海の死闘」
クリア済の場合メッセージ変化
勝ち -
負け ゲームオーバー 敵が強すぎるでやんすー!


上陸イベント
メッセージのみ
 PTに ユウキ  がいる場合メッセージ変化
 PTに ハイバラ  がいる場合メッセージ追加有り


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
5 6 0 なし 18
+ マップ詳細の概略
E  
 
 
 
 
 
E  
 
 
 
                       
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
全体概略
マップ#5
マップ#4 マップ#3
マップ#1 マップ#2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
71% ブキョウ(33%)、サーソ(33%)、大陸海賊(33%)
29% 人喰いトラ
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (2,4) 人形 - 下記 (マダラ戦)
#5 (10,5) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(2,4) 人形
結果 備考
- 戦闘:ものども×3 最大HP11
勝ち 戦闘:ものども×3
勝ち 次へ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
結果 備考
 PTにウズキ  次へ
ウズキいない 戦闘:マダラ×1 (BGM変更)
勝ち 次へ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
結果 備考
- プロフィール94(マダラ)、アイテム1個、ジャイロボール、積極守備
出現アイテムは所持数の空きによる (海上のゴボゴボと同様)
所持数の空き 出現アイテム
船パーツ カード 船パーツ カード 人形パーツ
あり - 50% 0 50%
あり 0 50% 50%
0 0 100%


島イベント マップ#5(10,5) 人形
結果 備考
 PTにハイバラ  ハイバラがPTから去る(一時的)、
戦闘:サーソ (敵Lv+10,BGM変更)
勝ち ハイバラがPTに加わる、クエストクリア(下記)、
プロフィール65(ハイバラ)、アルバム36
クインシティうろつき「ナツミ2回目」
発生済の場合メッセージ追加有り
負け ゲームオーバー こっちも片付いたわ
ハイバラいない 戦闘:ホンフー×1 (BGM変更)
勝ち クエストクリア(下記)
負け ゲームオーバー 待たせたわね
結果 備考
- クエストクリア、
修理室+9、武器1個、強化の玉1個、お金+10,000ペラ、
プロフィール92(ホンフー)


鬼ノ島 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
40 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「密輸団をつぶせ!」クリア
  2. デジーマうろつき「昔の流刑地」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ南東のポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ
 PTに ヒヨリ  がいて鬼ノ島の星の石を未入手の場合、メッセージ追加有り


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 5 なし 7
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6 埋* 埋*
7
8
9 E*
10 E*
11
12
13 埋*
14
15 埋*
16
17 E*
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
17% ロック鳥
0
50% ラプター(67%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (13,11) - ランダム(人形多め)
(6,6) 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :尻上がり、お金+1,000ペラ
(12,6) 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :ホーム○、お金+2,000ペラ
(5,13) 確率50% 人形パーツ1個、ピンチ○、お金+1,000ペラ
(10,15) 確率50% 人形パーツ1個、短気、お金+500ペラ
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (14,9) ポータル  PTにヒヨリ  ヒヨリの星の石(共通イベント)
(9,10) ポータル - 下記 (島のボス)
(17,17) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(9,10) ポータル
 PTに ウズキ  がいる場合メッセージ追加有り(共通イベント)
結果 備考
- 戦闘:下記 (敵Lv+5,BGM変更) 敵数不定
勝ち 大砲1個
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
戦闘相手はランダム
確率 戦闘相手 出現数
40% 恐竜 1~2
30% ビードラゴン 1~2
30% サーペント 1~2


島イベント マップ#1(17,17) ポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか クエストクリア
B: まだやることがある -


残されし古代文明 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
40 ~4人 レン 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア
  2. クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア
  3. デジーマうろつき「古代遺跡の島へ」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 遺跡マップ東の人形にてシズヤと戦闘(共通イベント)
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 34% 9% 5% 5% 10% 5%
悪いマス 35% 10% 5% 5% 10% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ
島イベントにて「地脈エネルギー不足です」のメッセージ既読の場合はメッセージ追加あり
  1. 島マップにてスイッチ3個押して宝箱を出現させる
  2. 遺跡マップにて宝箱を開ける
  3. 島マップへ戻り、4個目のスイッチを押そうとする
  4. 「地脈エネルギー不足です」


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 5 4 3 2 0 トゲ 9
トゲは「失われし古代文明」と同様
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5 E*
6
7 E* E*
8 W*
9
10
11
12 E*
13 E*
14
15 E*
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 宝* 宝* 扉*
4 敵* 敵* 罠*
5
6
7
8
9 境*
罠(トゲ) 罠* 罠* 扉* E*
10 罠* 罠*
11
12 E*
13 宝*
14 敵* 宝*
15
16 宝* 扉*
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% 幽霊
20% 人喰いトラ
0
0
60% ラプター(33%)、ワニ(33%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (13,2) - ランダム(人形多め)
(13,9) -
(5,10) -
(11,12) -
#2 (3,3) 宝箱 島イベント参照
- アイテム入手時は主人公レベル+3(上限99)
 (「ひんやり」以外のアイテム性能に影響する)
(9,3) 宝箱
(15,13) 宝箱
(12,14) 宝箱
(3,16) 宝箱
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,5) ポータル - 下記 (氷の石碑)
(4,7) ポータル - 下記 (渦の石碑)
(15,7) ポータル - 下記 (太陽の石碑)
(15,12) ポータル - 下記 (嵐の石碑)
(5,13) ポータル - 下記 (魔物の石碑)
(10,15) ポータル - 下記 (月の石碑)
#2 (16,9) 人形 - シズヤと戦闘(共通イベント)
(5,12) ポータル - レンと休憩(共通イベント)


島イベント マップ#1(9,5) ポータル
〃 マップ#1(4,7) ポータル
〃 マップ#1(15,7) ポータル
〃 マップ#1(15,12) ポータル
〃 マップ#1(5,13) ポータル
〃 マップ#1(10,15) ポータル
石碑の配置
(4,7)
(9,5)
(15,7)
太陽
(5,13)
魔物
(10,15)
(15,12)
宝箱の数 宝箱の中身 パターン
1個 ひんやりA  氷  太陽
魔物
ひんやりB 太陽
魔物
ひんやりC 太陽
魔物
+ その他のパターン一覧
宝箱の数 宝箱の中身 パターン
1~3個 船パーツ  氷  太陽
魔物
強化の玉 太陽
魔物
武器 太陽
魔物
防具 太陽
魔物
特殊能力 太陽
魔物
宝箱の数 宝箱の中身 パターン
1~2個 投手人形の頭  氷  太陽
魔物
投手人形の手 太陽
魔物
投手人形の手 太陽
魔物
投手人形の胴 太陽
魔物
投手人形の足 太陽
魔物
投手人形の足 太陽
魔物
宝箱の数 宝箱の中身 パターン
1~2個 野手人形の頭 太陽
魔物  月 
野手人形の手 太陽
魔物
野手人形の手 太陽
魔物
野手人形の胴 太陽
魔物
野手人形の足 太陽
魔物
野手人形の足 太陽
魔物

「3つ押したらどこかに宝が出現する可能性がある」
3個目のスイッチを押した時点のパターンにより以下が決定する
  • 宝箱の中身
  • 宝箱の最大出現個数
  • 宝箱の出現場所
    遺跡内の5箇所からランダム (正確な位置はマップ詳細参照)
    • 北西
    • 南西
    • 北 4本の柱の間
    • 南 縦2本の柱の間
    • 青色人形の下
各出現個数の発生確率
最大出現個数 出現個数
1個 2個 3個
1個 100% - -
2個 20% 80% -
3個 4% 48% 48%

「4つ目のボタンを押すと前のボタンが押されていない状態に戻る」
4個目のスイッチを押した場合の結果は宝箱未開封かどうかによる
  • 遺跡の宝箱を1個でも開けていた場合、何も起こらない
    • 前のボタンが押されていない状態には戻らない
    • 上陸イベントにてメッセージが追加されるようになる
  • 遺跡の宝箱を1個も開けていない場合、遺跡の宝箱が全て消滅し、他の場所のスイッチが全て戻る
    • 再び3個目を押せば宝箱が再出現するので、出現個数の厳選は可能ではある
+ 特殊能力の個数厳選手順の例
1 渦・月・太陽を押し、
特殊能力の宝箱を出現させる
太陽
魔物  月 
2 遺跡マップの5箇所を巡回し、宝箱個数を確認する
3 魔物を押し、宝箱を消す 太陽
魔物
4 月と嵐を押し、宝箱を出現させる 太陽
魔物
5 太陽を押し、魔物スイッチを戻す 太陽
魔物
6 月と渦を押し、
特殊能力の宝箱を出現させる
太陽
魔物
以下略

特定の3パターンの場合は「ひんやりしてるかけら」を入手したことになる
  • ひんやりA~Cの3個全てを入手した場合、シズヤと戦闘(共通イベント)にて食料庫+15を入手できるようになる
    • 船パーツ所持数20で空きが無い場合、または食料庫+15入手済の場合は通常のイベントが発生する
  • 既に入手済のパターンの場合は何も起こらない


獄炎島 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
40 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. Wi-Fiダウンロード(2014年に終了済)
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ北西「W」のポータルからマップ北東「F」へワープする
  2. 徘徊敵から 灰色のカギ をドロップ入手
  3.  桃色のカギ 
    • 敵が扉の向こうに入り込んでしまう場合があることに注意
  4. マップ南「D」のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 35% 10% 5% 10% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 3 1 0 0 0 トゲ 5
トゲは「失われし古代文明」と同様
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 罠(トゲ)
3 入*
4 W*
5
6 埋*
7 敵*
8
9 扉*
10
11
12 宝*
13
14 扉* E*
15 敵*
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
17% ロック鳥
0
50% ラプター(67%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (9,12) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(9,16) 宝箱 -
(16,12) 宝箱 - 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
(13,6) - 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (10,14) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(10,14) ポータル
 PTに ウズキ  がいる、かつ初回の場合メッセージ追加有り(共通イベント)
結果 備考
- 戦闘:赤恐竜×1 (敵Lv+5,BGM変更)
勝ち 次へ
初回 クエストクリア、医務室+9、お金+10,000ペラ
2回目以降 クエストクリア、人形パーツ1個、お金+5,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


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最終更新:2021年01月14日 05:57