ストーリー攻略

滞在イベントは以下の機会に発生する
  • 拠点移動後
  • クエスト終了後(クリア・リタイヤ)
  • うろつきイベント終了後
発生条件 結果 備考
入港許可 滞在 - 下記 書き直しには手数料がかかる
デジーマの料理 うろつき - お金-300ペラ 緑色のクリームはデザートかな?
ニンゲツとハイバラ - - もういい、下がれ
ホンフー商会 - クエスト「大陸の海賊」出現 ただの世間話よ
剣の学校 - - オエドーへ行こうよ!
奉行所の調書 - - 古代の超兵器なんて願い下げさ
剣術小町 - - 外国人の道場破りが現れた
ハイバラとまこと - - あの方が道場を継ぐはずだった
ハイバラと子供 - - 不器用な善人
人身売買の噂 うろつき クエスト「大陸の海賊」クリア済 - 人身売買を引き継いだ
マダラ - くだらぬヤツを斬ってしまったわ
マダラとハイバラ - こいつはサムライになりたいんだ
マダラとまこと クエスト「ニンゲツの野望」出現 足がすくんで・・・
まことボコボコ 滞在 クエスト「ニンゲツの野望」クリア済
確率50%
- 見つけたぞ、マダラ
まことを探すハイバラ うろつき クエスト「ニンゲツの野望」クリア済 - まこと殿と会ったか?
ホンフーの島 うろつき クエスト「密輸団をつぶせ!」出現 今日は2回目だから
かりむうの調書 うろつき 所持金5,000ペラ以上
ニューホープのクエスト「スメラとのレース」クリア済
お金-5,000ペラ
クエスト「カリムーの宝」出現
ひろい集めねばのぅ~
昔の流刑地 うろつき クエスト「密輸団をつぶせ!」クリア済 クエスト「鬼ノ島」出現 有名な剣豪がこの島で修行
海洋冒険編クリア 滞在 クエスト「カリムーの宝」クリア済 大砲+15、食料庫+10 海洋冒険編をクリアしました
オエドー占領 うろつき クエスト「密輸団をつぶせ!」クリア済
クエスト「カリムーの宝」クリア済
クエスト「ホンフーの逆襲!」出現 PTにユウキがいる場合はセリフ追加あり

滞在イベント「上陸許可」

結果 備考
所持金30,000ペラ以上 お金-30,000ペラ ど、どうぞ・・・
所持金29,999ペラ以下 - これで、なんとかならないかな?
このイベント発生後に発生するようになるイベント
このイベント発生後に発生しなくなるイベント
  • 海上マスの仲間イベントの一部
    • ハーシバルの2回目 イベントの結果によらない
    • ユウキの4回全て
  • ツンドランドうろつき「ユウキ仲間になる」

サブイベント

発生条件 結果 備考
最高の食材 下記
古代遺跡の島へ うろつき PTにレン
クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア済
お金-100ペラ
クエスト「残されし古代文明」出現
ついに古代遺跡があった島も!
デジーマのお酒 PTにレン
ツンドランドうろつき「ツンドランドのお酒」発生済
クエスト「失われし古代文明」でシズヤ戦に勝利
人形パーツ所持数14以下
奪力、人形パーツ1個、前進カード+8 一緒にデジーマのお酒を飲みましょう!
デジーマの農民 PTにユウキ - 土地を持ってる
チャインの今後 PTにカズーイ - 鎖国
ウズキの妻3回目 ニューホープうろつき「2回目」発生済 プロフィール64(ウズキ)
アルバム35(ウズキ)
ヤツだ…ヤツが来る!
ユウキの正体 PTにユウキ
クエスト「密輸団をつぶせ!」クリア済
プロフィール75(ユウキ)
アルバム46(ユウキ)
げげええええっ!!
オールA人形依頼 - 人形依頼2件受注
「オールA投手」「オールA野手」
繰り返し人形依頼 - 人形依頼「繰り返し1」受注
(受注済の場合は「繰り返し2」受注)
+デジーマイベントの発生優先度
滞在イベントの発生優先度
  1. 海洋冒険編クリア
  2. 9900日超過
  3. DLクエスト
  4. 上陸許可
  5. 強化チュートリアル
  6. ジュン・リコ
    1. 黒い瞳クエ期限切れ
    2. ウンガルフ封鎖解除
    3. 突然の嵐
  7. レン・シズヤ
    1. 心配するシズヤ
    2. 幽霊船発見
  8. まことボコボコ
  9. その他(仲間イベント)

うろつきイベントの発生優先度
  1. デジーマの料理
  2. ジュン
    1. 最高の食材の伝説
    2. 最高の料理
  3. レンとシズヤ
    1. 心配するシズヤ
    2. 古代遺跡の島へ
    3. デジーマのお酒
  4. デジーマの農民
  5. チャインの今後
  6. ニンゲツとハイバラ
  7. ホンフー商会
  8. 剣の学校
  9. 奉行所の調書
  10. 剣術小町
  11. ハイバラとまこと
  12. ハイバラと子供
  13. 人身売買の噂
  14. マダラ
  15. マダラとハイバラ
  16. マダラとまこと
  17. まことを探すハイバラ
  18. ホンフーの島
  19. かりむうの調書
  20. 昔の流刑地
  21. オエドー占領
  22. ウズキの妻3回目
  23. ユウキの正体
  24. オールA人形依頼
  25. 繰り返し人形依頼1
  26. 繰り返し人形依頼2
  27. 拠点うろつき汎用
イベント 確率 備考
掘り出し物 25% 所持金3,000ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 同2,999ペラ以下
めぼしい話は 20% -500ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10%
スリ 5%
何も無し -200ペラ

ジュンイベント「最高の食材」

発生条件 結果 備考
1回目 拠点移動 PTにジュン
ウンガルフのクエスト「黒い瞳の果実」クリア済
ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」でリコ戦に勝利
確率51%
- 突然、海が荒れてきたでやんす!
2回目 うろつき PTにジュン
確率61%
- 最高の食材に興味があるのかい?
3回目 うろつき PTにジュン クエスト「最高の食材を目指して」出現 あの人に最高の料理を作ってあげたい

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
大陸の海賊 20 4人 - Lv.40 デジーマうろつき 詳細 攻略
ニンゲツの野望 25 4人 - Lv.40 クエスト「大陸の海賊」クリア 詳細 攻略
密輸団をつぶせ! 30 4人 - Lv.40 クエスト「ニンゲツの野望」クリア 詳細 攻略
カリムーの宝 60 4人 - Lv.60 ニューホープのクエスト「スメラとのレース」クリア 詳細 攻略
サブクエスト 最高の食材を目指して 55 4人 ジュン Lv.55 ウンガルフのクエスト「黒い瞳の果実」クリア
ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」クリア
詳細 攻略
失われし古代文明 40 4人 レン Lv.50 クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」クリア 詳細 攻略
ホンフーの逆襲! 25 4人 - Lv.70 クエスト「カリムーの宝」クリア 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
鬼ノ島 40 4人 - 200 クエスト「密輸団をつぶせ!」クリア 詳細 攻略
残されし古代文明 40 4人 レン 200 クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア 詳細 攻略
獄炎島 40 4人 - 200 DLクエスト 詳細 攻略

販売品

+基本事項
  • 品揃え更新タイミングは拠点移動時
  • 武器
    • 固定枠の2種からそれぞれ1個と追加枠から0~3個
    • どのグレードの武器が販売されるかは主人公レベルによる
  • 防具
    • 3~5個
    • 主人公レベルにより追加枠からも抽選される
  • 強化の玉
    • 1~5個
    • スキル枠、1%枠、5%枠があり、前2つは全拠点共通なので記載を省略
  • 船パーツ・カード・野球人形パーツ
    • アイテム種類は固定 (船・人形の性能はランダム)
拳銃 短刀 小銃 散弾銃
武器 固定枠 短刀
追加枠 0 10% 10% 40% 40% 0 0
防具 強化の玉
(5%枠)
船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠
枠1 鉄ゲタ ロインクロース 人斬りの証 食糧庫 前進カード 1 野手人形の手
枠2 火の石 前進カード 2 野手人形の手
枠3 気合ダスキ カルマドール 風の石 緩衝材 前進カード 3 野手人形の足
枠4 黒装束 倒人石 船首像 前進カード 5 野手人形の足
枠5 ハチガネ ハチガネ - - 平穏カード -

野球人形の依頼

人形条件 報酬 受注イベント
繰り返し1 ミート14A・パワー180A 鉄塊 デジーマうろつき「繰り返し人形依頼」
繰り返し2 球速155・コントロール140C 斬竜石
オールA投手 球速150・コントロール180A・スタミナ150A 船首像+9 デジーマうろつき「オールA人形依頼」
オールA野手 ミート14A・パワー140A
走力14A・肩力14A・守備14A
倍化の珠

クエスト詳細




大陸の海賊
出現条件: デジーマうろつき
クリア条件: マップ2北東の非表示イベントポータルに接触した後、戦闘に勝利
受注拠点 距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
デジーマ 20 4人 - Lv.40 強制 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
天候 船戦 発見 何らか
4% 5% 5% 0 5% 19%
10% 5% 5% 5% 5% 30%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベントはメッセージのみ
島データ
マップ 徘徊敵 警報 地雷 トラ鋏 宝箱 埋宝
#1 6 2 0 0 0 0
#2 8 0 0 0 8 0
  • マップ#1の警報の1つは位置が壁内のため接触不能?
ランダム出現する敵の種類
種族 確率 種類
83% 大陸海賊(80%)、海賊大男(20%)
0
0
17% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 内容
#2
(#1東)
(6,2) 表示 ランダム(人形多め)
(6,3) 表示
(6,8) 表示
#2
(#1西)
(8,8) 表示
(9,8) 表示
(10,8) 表示
#2
(#1北西)
(4,13) 表示
(5,13) 表示
イベント地点
マップ 座標 非表示 内容
#1 (9,14) 非表示 メッセージのみ
#2 (15,10) 非表示 下記
島イベント マップ#2(15,10)(非表示イベントポータル)
結果 備考
- 戦闘(サムライ)
勝利後: クエストクリア
敵数最大化(3人)

ニンゲツの野望
出現条件: クエスト「大陸の海賊」クリア後、デジーマうろつき
クリア条件: マップ2北西の青人形に接触した後、戦闘に勝利
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 - Lv.40 強制 強制

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
天候 船戦 発見 何らか
4% 5% 5% 0 5% 19%
10% 10% 5% 0 5% 30%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベント
結果 備考
- 船戦闘(くじら丸) 勝利後に島冒険開始
島データ
マップ 徘徊敵 警報 地雷 トラ鋏 宝箱 埋宝
#1 7 0 0 0 0 3
#2 7 0 0 0 2 0
  • マップ#2の徘徊敵の7つ全て人種族固定
ランダム出現する敵の種類
種族 確率 種類
43% サムライ(100%)
29% 人喰いトラ(100%)
0
0
29% ラプター(50%)、恐竜(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 内容
#1 (10,3) ランダム(人形多め)
(4,6)
(14,9)
#2 (16,11) 表示
(17,11) 表示
イベント地点
マップ 座標 非表示 内容
#2 (10,3) 表示 下記
(2,3) 表示 下記
島イベント マップ#2(10,3)(青人形)
結果 備考
- 戦闘(サムライ) お前もお役目か?

島イベント マップ#2(2,3)(青人形)
結果 備考
- 戦闘(サムライ)
勝利後: クエストクリア、プロフィール93(ニンゲツ)
敵数最大化(3人)・BGM変更(No.75)

密輸団をつぶせ!
出現条件:
  1. クエスト「ニンゲツの野望」クリア
  2. デジーマ滞在イベント「まことボコボコ」 発生確率50%
  3. デジーマうろつき 2回以上
クリア条件: 洞窟北東のイベントで時限選択肢B「とっさに甲板に伏せる!」
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - Lv.40 回避可 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海中のマス出現確率
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベントはメッセージのみ
島データ
マップ 宝箱 徘徊敵の種族
表示 ランダム
0 3 なし 6 0 0 0 0 0
洞窟中央 0 - 0 5 1 0 0 0
洞窟南東 0 - 0 3 0 0 0 0
洞窟北西 4 - 0 2 0 0 0 0
洞窟北東 0 - 0 1 1 0 0 0
洞窟北 3 - 0 0 0 0 0 1
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
86% 大陸海賊(67%)、サムライ(33%)
14% 人喰いトラ
0
0
0 恐竜
宝箱の中身
マップ 座標 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 非表示 内容
洞窟中央 (10,16) 表示 メッセージのみ
洞窟南東 (7,3) 表示 ハイバラを仲間にできるようになる
洞窟北東 (7,13) 表示 下記
島イベント 洞窟北東(7,13)(イベントポータル)
選択肢 結果 備考
A: いいだろう。 メッセージ変化のみ
B: ダメだ!
時限選択肢(3秒)
選択肢 結果 備考
B: とっさに甲板に伏せる! 船の甲板に大穴が!?
上記以外 ゲームオーバー 2回聞ける人はいないのよね
選択肢 結果 備考
A: よし、まかせた! ハイバラが仲間になる
(洞窟南東イベント発生済の場合)
しつこい人ね
B: いや、全員でかかれ。 戦闘(ホンフー) かんたん(敵レベル-5)・BGM変更(No.75)
選択肢A、またはBで勝利後
結果 備考
- クエストクリア、プロフィール95(二階堂真琴) 誤解はしないでくれ!


カリムーの宝

クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  2. ウンガルフのクエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  3. ウンガルフうろつき「玉の手がかり」(クエスト出現 カメダ海賊団)
  4. ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」クリア
  5. ニューホープうろつき「ソネ総督の宝探し」(クエスト「海賊の地図」は無視可)
  6. ニューホープうろつき「スメラと勝負」(クエスト出現 スメラとのレース)
  7. ニューホープのクエスト「スメラとのレース」クリア
  8. デジーマうろつき「かりむうの調書」 要所持金5,000ペラ以上
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 小部屋(北東)で 灰色のカギ を入手
  2. 赤ルートまたは青ルート
    • 赤ルート
      1. 小部屋(北西)で徘徊敵(赤色人型)を倒して 赤色のカギ を入手
      2. 遺跡入口から遺跡中央へ進入(左の通路)
    • 青ルート
      1. 小部屋(南東)で徘徊敵(青色人型)を倒して 青色のカギ を入手
      2. 遺跡入口から遺跡中央へ進入(右の通路)
  3. 遺跡中央で徘徊敵(黄色人型と緑色人型)を倒して 黄色のカギ  緑色のカギ を入手
  4. 遺跡最奥で 桃色のカギ を入手
  5. 扉3つを開けてイベントポータルに接触
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
60 4人 - Lv.60 強制 強制

航海前イベント
クリア済の場合はイベント短縮について選択肢が出現する
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 29% 9% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
20マス目 強制 メッセージのみ
50マス目 強制 下記
海上イベント 50マス目(強制・良い島)
2回目以降はメッセージのみ
選択肢 結果 備考
A: 相手の船に乗り込む 1戦闘目: リーダー&水兵×2 船上戦闘
2戦闘目: スメラ&トード 船上戦闘・むずかしい(敵レベル+5)
B: いや、船で戦う 船戦闘(パンジャン号(強)) 帆折ったら勝ち・有利開始・AI単純

上陸イベントはメッセージのみ
構造概略
遺跡最奥
遺跡中央
小部屋(北西) 遺跡入口 小部屋(北東)
小部屋(南西) 小部屋(南東)
島(奥)

上陸地点
島データ
マップ 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 なし 5 0 0 0 0 0
島(奥) 4 0 4 0 0 0 0 0
遺跡入口 2 - 3 0 0 0 0 0
遺跡中央 1 - 2 2 0 0 0 2
小部屋(北東) 0 - 1 0 0 0 0 0
小部屋(南東) 0 - 0 1 0 0 0 0
小部屋(北西) 0 - 0 1 0 0 0 0
小部屋(南西) 1 - 0 0 0 0 0 0
遺跡最奥 0 - 0 2 0 0 0 1
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 海賊ザコ
22% 人喰いトラ
22% ロック鳥
11% 地獄チョウ(50%)、ビードラゴン(50%)
44% ラプター(50%)、恐竜(25%)、サーペント(25%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 内容
(6,4) 表示 メッセージのみ
(11,13) 表示 メッセージのみ
島(奥) (3,10) 表示 メッセージのみ
PTにエンゼルがいる場合は追加セリフ有り
(14,3) 表示 下記
遺跡入口 (9,9) 表示 メッセージのみ
PTにエンゼルがいる場合は追加セリフ有り
遺跡最奥 (9,12) 表示 下記
(9,6) 表示 下記
島イベント 島(奥)(14,3) イベントポータル
選択肢 結果 備考
A: スメラを見捨てる 次へ ええっ、そんなバカな!
B: 武器を捨てる ゲームオーバー 人質はもういらねえな
C: 玉と交換する 次へ ええっ、なんだって!?
結果 備考
- 戦闘(海賊ザコ) 敵数最大化(3人)
結果 備考
- 船戦闘(デスポート号(強)) 中間開始・AI高度

島イベント 遺跡最奥(9,12) イベントポータル
条件 結果 備考
PTにエンゼル 海上5回目発生済 プロフィール68(エンゼル)、アルバム39(エンゼル) 5回目:恋愛小説
未発生 プロフィール68(エンゼル)
上記以外 - メッセージのみ

島イベント 遺跡最奥(9,6) イベントポータル
  1. 海賊船長戦
  2. グントラム戦
  3. ガンダーロボ戦
  4. エピローグ
海賊船長戦
結果 備考
- 戦闘(海賊船長&海賊大男×2) BGM変更(No.75)
グントラム戦
結果 備考
「カリムーの宝」クリア済 戦闘(グントラム(強)) 自PTは主人公のみ・BGM変更(No.75)
未クリア 戦闘(グントラム)
負けた場合は1度だけ再戦可能
選択肢 結果 備考
A: まだあきらめないぞ! HP+80%、SP+80%、TS+60%
戦闘(グントラム)
自PTは主人公のみ・BGM変更(No.75)
負けるとゲームオーバー
B: やられたぁ~! ゲームオーバー
結果 備考
グントラム(強)に勝った 超特殊能力1個 10種からランダム
グントラムに勝った - -
ガンダーロボ戦
結果 備考
- 戦闘(ガンダーロボ) BGM変更(No.76)
負けた場合は1度だけ再戦
結果 備考
- HP+80%、SP+80%、TS+60%
戦闘(ガンダーロボ)
かんたん(敵レベル-5)・BGM変更(No.76)
負けるとゲームオーバー
エピローグ
選択肢 結果 備考
A: 見逃す 以下の4クエスト全てクリア済の場合アルバム47出現
  ツンドランド「運の悪い子ども」
  ニューホープ「タイロン砲台」
  ウンガルフ「モリモリ王子の依頼」
  デジーマ「ホンフーの逆襲!」(海洋冒険編クリア後に出現)
ケッ、後悔するぜ
B: 捕まえる - 海賊ならどうせ縛り首だぜ
条件 結果 備考
PTにエドワード 海上4回目発生済 プロフィール66(エドワード)、アルバム37(エドワード) 4回目:銅粉の混じったペンキ
PTにミーナ 海上4回目発生済 プロフィール67(ミーナ)、アルバム38(ミーナ) 4回目:学校に行って勉強した
ジュン仲間済 プロフィール72(ジュン)、97(イオリ)、アルバム43(ジュン)
共通 プロフィール99(スメラ)、100(トード)
「カリムーの宝」クリア後に発生するようになるイベント


最高の食材を目指して

クエスト出現までの主な進行: 上記参照
クエストクリアまでの主な進行: 小部屋7のイベントポータルに接触し、オフィンドラゴンに2回勝利
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
55 4人 ジュン Lv.55 強制 なし

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 9% 0 0 0 4% 5%
悪いマス 10% 5% 0 0 0 5%
固定マス 強制 内容
15マス目 強制 食料+1
16マス目 非強制 下記
17マス目
18マス目
19マス目
20マス目
35マス目 強制 食料+2
37マス目 非強制 下記
38マス目
39マス目
40マス目
41マス目
43マス目
44マス目
45マス目
46マス目
47マス目
49マス目
51マス目
52マス目
54マス目
  36 38 40 42 44 46 48 50 52 54
35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 ゴール
海上イベント 16,17...マス目(非強制・悪い天候)
上記の全ての「非強制・悪い天候」マスで共通のイベント
状況 結果 備考
残り装甲51以上 悪い天候イベントの「嵐」が100%発生する
(通常は50%)
装甲下限1
残り装甲50以下 装甲下限なし(装甲ゼロでゲームオーバー)

上陸イベントはメッセージのみ
構造概略
小部屋7
出口
小部屋11
18
17
14← 22
バグ注意
21 20 19
→小部屋9
小部屋1

小部屋8
07
07← 18
10
07← 07 →07
10 ⇄小部屋5 小部屋10⇄ 17

02
小部屋4

16
09 05 14 15
13
02 01
スタート
小部屋6⇄ 13
07← 16
03
03
08 ⇄小部屋2

08
小部屋3⇄ 04

04
島データ
マップ 宝箱 徘徊敵(特殊)の種族
宝箱 ランダム
#01 0 0 なし 0
#02 2 1
#03 1
#04 1
#05 1
#07 2
#08 2
#09 2
#10 2
#13 1
#14 2
#15 2
#16 2
#17 2
#18 2
#19 2
#20 2
#21 1
#22 2
小部屋1 1 0 0
小部屋2 1
小部屋3 1
小部屋4 1
小部屋5 1
小部屋6 1
小部屋7 0
小部屋8 1
小部屋9 0
小部屋10 1
小部屋11 1
徘徊敵(特殊)の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
0
0
67% ラプター(50%)、サーペント(50%)
特殊な徘徊敵について
  • マップ進入時に確率40%で復活する
  • 復活後の種族は復活前と同じものが引き継がれる。種族の抽選は上陸時の1度のみ
  • 敵の種類は復活前によらず、エンカウント時に抽選される
宝箱の中身
マップ 座標 表示 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 内容
#1 (6,5) 表示 メッセージのみ
#11 (10,14) 表示 下記
島イベント 小部屋7(10,14) イベントポータル
結果 備考
- 1戦闘目: オフィンドラゴン 敵数1固定・BGM変更(No.75)
2戦闘目: オフィンドラゴン むずかしい(敵レベル+5)・敵数1固定・BGM変更(No.75)
結果 備考
- お金+40,000ペラ、船パーツ3個、大砲2個 自動的にクインシティへ移動し、他クエストより19日多く日数経過する


失われし古代文明

クエスト出現までの主な進行:
  1. ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」クリア
  2. ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」クリア
  3. ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」クリア
  4. 「嵐の古代遺跡」クリアから20日以上経過、またはデジーマへ拠点移動
  5. 拠点滞在イベント「心配するシズヤ」
  6. 「心配するシズヤ」から30日以上経過
  7. 拠点滞在イベント「幽霊船発見」
  8. クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」
    1. 「幽霊船発見」から500日以内に上陸
    2. レンとの戦闘に勝利
    3. 時限選択肢B「シズヤとは戦えない」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 氷・魔物・嵐の石碑のスイッチを3つ連続で押す
  2. 遺跡の青色人形に接触し、シズヤに勝利
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 レン Lv.50 強制 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 24% 9% 0 0 10% 5%
悪いマス 25% 10% 0 0 10% 5%
固定マス 強制 内容
39マス目 強制 メッセージのみ

上陸イベントはメッセージのみ
島データ
マップ 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
0 4 0 0 0 - 4
遺跡 3 - 3 2 0 トゲ 5
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% 幽霊
20% 人喰いトラ
0
0
60% ラプター(33%)、ワニ(33%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
(9,5) 表示 - 下記
(4,7) 表示
(15,7) 表示
(15,12) 表示
(5,13) 表示
(10,15) 表示
(8,8) 表示 条件有 下記
遺跡 (16,9) 人形 - 下記
島イベント 島(9,5)他 イベントポータル
(4,7)
(9,5)
(15,7)
太陽
(5,13)
魔物
(10,15)
(15,12)
選択肢 結果 備考
A: 押してみる (8,8)のイベントポータル出現
  (直近3回で押したスイッチが魔物・氷・嵐の場合)
ポチッとな
B: やめておく - 他の場所も回ってみよう
渦・月・太陽のスイッチを押した回数が5以上の場合、レンから答えを聞く選択肢が出現する
選択肢 結果 備考
A: 聞かない - がんばってください!
B: 聞く - 二組に分かれてるみたいです

島イベント 島(8,8) イベントポータル
出現条件: 上記参照
2回目以降はメッセージのみ
結果 備考
- 戦闘(地獄チョウ)、強化の玉1個(戦闘勝利後) 敵数1固定・被先制攻撃

島イベント 遺跡(16,9) 人形
結果 備考
- HP-25%、SP-25%、TS-25%
戦闘(シズヤ)
パワフル(敵レベル+10)・BGM変更(No.75)
負けた場合は再戦可能
選択肢 結果 備考
A: まだ戦える! HP+100%、SP+100%、TS+50%
戦闘(シズヤ)
再戦1回目: むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更(No.75)
再戦2回目: BGM変更(No.75)
再戦3回目以降: かんたん(敵レベル-5)・BGM変更(No.75)
B: あきらめる クエスト終了・消滅 転移したみたいです
結果 備考
- 食料庫(下記)、剛球、宝石1個、金1個
アルバム44(レン)、プロフィール73(レン)、96(シズヤ)
冒険を続けましょう!
食料庫の性能は再戦回数による
再戦回数 結果 備考
0回 食料庫+10 パワフル
1回 食料庫+8 むずかしい
2回 食料庫+6 ふつう
3回以上 食料庫+4 かんたん
「失われし古代文明」クリア後に発生するようになるイベント


残されし古代文明

クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「失われし古代文明」クリア
  2. パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア
  3. ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡再び」クリア
  4. ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再び)」 クリア
  5. ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア
  6. クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア
  7. デジーマうろつき「古代遺跡の島へ」
クエストクリアまでの主な進行: 遺跡の青色人形に接触
  • クリア自体は石板と無関係
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 レン Lv.200 回避可 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 34% 9% 5% 5% 10% 5%
悪いマス 35% 10% 5% 5% 10% 5%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベントはメッセージのみ
下記手順でメッセージ既読の場合はヒントメッセージが追加される
  1. 島でスイッチ3個押して宝箱を出現させる
  2. 遺跡で宝箱を開ける
  3. 島へ戻って4個目のスイッチを押そうとする
  4. 「地脈エネルギー不足です」
島データ
マップ 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
0 4 0 0 0 - 4
遺跡 5 - 3 2 0 トゲ 5
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% 幽霊
20% 人喰いトラ
0
0
60% ラプター(33%)、ワニ(33%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
(13,2) - ランダム(人形多め)
(13,9)
(5,10)
(11,12)
遺跡 (3,3) 宝箱 条件有 イベント(下記)
(9,3) 宝箱
(15,13) 宝箱
(12,14) 宝箱
(3,16) 宝箱
イベント地点
マップ 座標 表示 内容
(9,5) 表示 下記
(4,7) 表示
(15,7) 表示
(15,12) 表示
(5,13) 表示
(10,15) 表示
遺跡 (5,12) 表示 下記
(16,9) 人形 下記
島イベント 島(9,5)他 イベントポータル
(4,7)
(9,5)
(15,7)
太陽
(5,13)
魔物
(10,15)
(15,12)
宝箱の数 宝箱の中身 パターン
1個 ひんやりA 太陽
魔物
ひんやりB 太陽
魔物
ひんやりC 太陽
魔物
+その他のパターン一覧
宝箱の数: 1~3個
宝箱の中身 パターン
船パーツ 太陽
魔物
強化の玉 太陽
魔物
武器 太陽
魔物
防具 太陽
魔物
特殊能力 太陽
魔物

宝箱の数: 1~2個
宝箱の中身 パターン
投手人形の頭 太陽
魔物
投手人形の手 太陽
魔物
投手人形の手 太陽
魔物
投手人形の胴 太陽
魔物
投手人形の足 太陽
魔物
投手人形の足 太陽
魔物
野手人形の頭 太陽
魔物
野手人形の手 太陽
魔物
野手人形の手 太陽
魔物
野手人形の胴 太陽
魔物
野手人形の足 太陽
魔物
野手人形の足 太陽
魔物

「3つ押したらどこかに宝が出現する可能性がある」
3個目のスイッチを押した時点のパターンにより以下が決定する
  • 宝箱の中身
  • 宝箱の最大配置個数
    • 配置場所は遺跡の5箇所からランダム
      • 北西
      • 南西
      • 北 4本の柱の間
      • 南 縦2本の柱の間
      • 青色人形の下
「4つ目のボタンを押すと前のボタンが押されていない状態に戻る」
4個目のスイッチを押した場合は以下のようになる
  • 遺跡の宝箱を開けていない場合、遺跡の宝箱が全て消滅し、他の場所のスイッチが全て戻る
    • 再び3個目を押せば宝箱が再出現するので、宝箱個数の厳選は可能。
  • 遺跡の宝箱を1個でも開けていた場合、何も起こらない
    • 上陸イベントでメッセージが追加されるようになる
上記の特定パターンの場合は「ひんやりしてるかけら」を入手したことになる
  • ひんやりA~Cの3個全てを入手した場合、クエストクリアイベントで食料庫+15を入手できるようになる
  • 既に入手済のパターンの場合、何も起こらない


宝箱イベント 遺跡(3,3)他
配置や中身は石板パターンにより決定する(上記参照)
アイテム入手時は主人公レベル+3(上限99)
  • 「ひんやり」以外のアイテム性能(RANK等)に影響する


島イベント 遺跡(5,12) イベントポータル
他クエストと共通の休憩イベントが発生する
発生条件 結果 備考
PTにジュン 50% 確率50%: HP+50%、SP+30% お弁当
確率50%: HP+30%、SP+20%、携帯食料1個 お菓子
残りTS割合80%以上 アイテム1個 アイテム種類はランダム(均等)
アイテム空き無しの場合は仲間のSP-5%
残りTS割合80%未満 仲間のHP+5%、TS+10%

島イベント 遺跡(16,9) 人形
他クエストとほぼ共通のクエストクリアイベントが発生する
発生するクエストは上記の休憩イベントと同じ
「ひんやりしてるかけら」3個入手済の場合は1回だけ特殊クリアとなる
結果 備考
「ひんやり」3個入手済
船パーツ所持数19以下
クエストクリア、食料庫+15 他クエストより3日多く日数経過する
上記以外 次へ
選択肢 結果 備考
A: 戦う HP-25%、SP-25%、TS-25%、次へ 不可思議時空発動!
B: やめておく クエストクリア では戻るとしようぞ!
対戦相手および戦闘オプションはクエストクリア状況による
状況 結果 備考
「世界一周」未クリア シズヤ(小銃)護衛兵×2 パワフル(敵レベル+10)・逃走可・BGM変更(No.75)
世界一周済 通常シズヤ シズヤ護衛兵×2 むずかしい(敵レベル+5)・逃走可・BGM変更(No.75)
本気シズヤ
(「シズヤの島へ」参照)
シズヤレン護衛兵 未勝利の場合はむずかしい(敵レベル+5)・逃走可・BGM変更(No.75)
勝利済の場合はパワフル(敵レベル+10)・逃走可・BGM変更(No.75)
結果 備考
シズヤ(小銃)に勝利 クエストクリア、大砲1個、防具1個
通常シズヤに勝利 クエストクリア、大砲1個、防具1個、強化の玉1個
本気シズヤ(むずかしい)に勝利 クエストクリア、大砲1個、防具1個、クイックシルバー(拳銃) 大砲の性能は本来+15と思われるが通常の抽選となっている
本気シズヤ(パワフル)に勝利
負け、逃走 クエストクリア まだまだ甘いのう
「残されし古代文明」クリア後に発生するようになるイベント


ホンフーの逆襲!

クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「密輸団をつぶせ!」クリア
  2. デジーマのクエスト「カリムーの宝」クリア
  3. デジーマうろつき「オエドー占領」
クエストクリアまでの主な進行: マップ#5の青色人形イベント内で戦闘に勝利
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 - Lv.70 強制 強制

航海前イベント
メッセージのみ
PTにハイバラがいる場合は追加シーン有り
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 0 0 10%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
23マス目 強制 下記
海上イベント 23マス目(強制・悪い船)
2回目以降はメッセージのみ
ツンドランドのクエスト「北海の死闘」クリア済の場合はメッセージが変化する
結果 備考
- 船戦闘(王虎) 位置ランダム

上陸イベント
メッセージのみ
PTにハイバラがいる場合はメッセージ追加有り
島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
ランダム
5 6 なし 18
+マップ詳細
マップの見方は下記参照
全体概略
マップ#5
マップ#4 マップ#3
マップ#1 マップ#2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
71% ブキョウ(33%)、サーソ(33%)、大陸海賊(33%)
29% 人喰いトラ
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 内容
#1 (2,4) 人形 下記
#5 (10,5) 人形 下記
島イベント マップ#1(2,4) 人形
結果 備考
- 1戦闘目: ものども 敵数最大化(3人)
2戦闘目: 〃
PTにウズキ 3戦闘目: なし 兄上とお呼びしてもよいかな?
ウズキいない 3戦闘目: マダラ BGM変更(No.75)
結果 備考
- アイテム1個(下記)、ジャイロボール、積極守備
プロフィール94(マダラ)
マダラ戦してもしなくても結果は同じ
出現アイテムは下表のようになる(海上のゴボゴボ等と同じ)
確率 アイテムカテゴリ
50% 野球人形パーツ
50% 船パーツ
船パーツ空き無しの場合はカード
カードも空き無しの場合は野球人形パーツ

島イベント マップ#5(10,5) 人形
結果 備考
PTにハイバラ PTからハイバラがいなくなる(一時的)
戦闘(サーソ)
パワフル(敵レベル+10)、BGM変更(No.75)
戦闘勝利後にハイバラがPTに加わる
ハイバラいない 戦闘(ホンフー) BGM変更(No.75)
結果 備考
- 修理室+9、武器1個、強化の玉1個、お金10,000ペラ
プロフィール92(ホンフー)
PTにハイバラ 上記に追加:
プロフィール65(ハイバラ)、アルバム36(ハイバラ)
ツンドランドうろつき「ナツミ再会2回目」発生済の場合はメッセージ追加有り
(ハーシバルのアルバム出現イベント)
「ホンフーの逆襲!」クリア後に発生するようになるイベント


鬼ノ島 (繰り返しクエスト)

クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「密輸団をつぶせ!」クリア
  2. デジーマうろつき「昔の流刑地」
クエストクリアまでの主な進行: マップ右下のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか。」
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 - Lv.200 回避可 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベント
メッセージのみ
イベントポータル「ヒヨリの石」出現条件を満たしている場合はセリフ追加有り
島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 5 なし 7
+マップ詳細
マップの見方は下記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5
6 埋* 埋*
7
8
9 E*
10 E*
11
12
13 埋*
14
15 埋*
16
17 E*
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
17% ロック鳥
0
50% ラプター(67%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (13,11) - ランダム(人形多め)
#1 (6,6) 確率50% 人形パーツ1個、お金1,000ペラ、 確率50% :尻上がり
#1 (12,6) 確率50% 人形パーツ1個、お金2,000ペラ、 確率50% :ホーム○
#1 (5,13) 確率50% 人形パーツ1個、お金1,000ペラ、ピンチ○
#1 (10,15) 確率50% 人形パーツ1個、お金500ペラ、短気
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (14,9) ポータル 下記 ヒヨリの石
#1 (9,10) ポータル - この島のボス
#1 (17,17) ポータル - クエストクリア


島イベント マップ#1(14,9) イベントポータル
ポータル出現条件:
  1. PTにヒヨリがいる
  2. 海上(良い何らか)ヒヨリ1回目発生済
  3. 鬼ノ島の石を未入手
結果 備考
石6個入手済 プロフィール71(ヒヨリ)、アルバム42(ヒヨリ) ワタシの歌を響かせないとね
上記以外 - 残りの石も手に入れよう
ヒヨリの石の場所
  1. 仲間になる時点で入手済
  2. パラポルトうろつき
  3. クインシティうろつき
  4. ツンドランドうろつき
  5. ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」
  6. デジーマのクエスト「鬼ノ島」


島イベント マップ#1(9,10) イベントポータル
PTにウズキがいる場合は追加セリフ有り
確率 結果 備考
40% 戦闘(恐竜) むずかしい(敵レベル+5)、BGM変更(No.75)
30% 戦闘(サーペント)
30% 戦闘(ビードラゴン)
戦闘勝利後
結果 備考
- 大砲1個


島イベント マップ#1(17,17) イベントポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 クエストクリア そうするでやんす
B: まだやることがある。 - じゃあ、待ってるでやんす


獄炎島 (繰り返しクエスト)

クエスト出現までの主な進行: Wi-Fiダウンロード(2014年に終了済)
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ北西のワープポータルへ進入
  2. マップ東の徘徊敵2体を倒して 灰色のカギ  桃色のカギ を入手
  3. 扉2つを開けてマップ南のイベントポータルに接触し、戦闘に勝利
距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 - Lv.200 強制 回避可

航海前イベントはメッセージのみ
航海データ
合計 天候 船戦 発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 35% 10% 5% 10% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベントはメッセージのみ
島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 3 1 なし 5
+マップ詳細
マップの見方は下記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3 入*
4 W*
5
6 埋*
7 敵*
8
9 扉*
10
11
12 宝*
13
14 扉* E*
15 敵*
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 人喰いトラ
17% ロック鳥
0
50% ラプター(67%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (13,6) - 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
#1 (16,12) 宝箱 - 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
#1 (9,12) 宝箱 - ランダム(人形多め)
#1 (9,16) 宝箱 -
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (10,14) ポータル - 戦闘、クエストクリア


島イベント マップ#1(10,14) イベントポータル
結果 備考
- 戦闘(赤恐竜×1) むずかしい(敵レベル+5)、BGM変更(No.75)
戦闘勝利後
結果 備考
初回 クエストクリア、医務室+9、お金+10,000ペラ おお、宝箱でやんす!
2回目以降 クエストクリア、人形パーツ1個、お金+5,000ペラ やっぱりここは危険だ


+マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族