ストーリー攻略

基本的に全てうろつきイベント
イベント内容 発生条件 結果 備考
初回滞在
(滞在イベント)
- - エキゾチック
ウンガルフの料理 - お金-200ペラ かっ、からい~っ!?
長男の依頼 - クエスト「カーケル王子の依頼」出現 さるサルマタ
次男の依頼 クエスト「カーケル王子の依頼」クリア済 クエスト「アッシー王子の依頼」出現 マストドンのキバ
末っ子の依頼 クエスト「アッシー王子の依頼」クリア済 お金+5,000ペラ、
クエスト「モリモリ王子の依頼」出現
父の別荘
海賊が穴掘り - クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア済
- クインシティのクエスト
 「王女救出作戦」クリア済
- クエスト「カメダ海賊団」出現
- ニューホープうろつきイベント
 「銀行強盗」が発生しなくなる
埋まってるのか?

サブイベント

拠点汎用ページも参照
基本的に全てうろつきイベント
イベント内容 発生条件 結果 備考
ウンザルの噂
(ジュンイベント2)
- クインシティのクエスト
 「スメラの別荘」クリア済
- 確率61%
- ジュンイベントの詳細は
クインシティ参照
ウンガルフの調査
(ジュンイベント11)
-  PTにジュン  
- ニューホープのクエスト
 「天獄チョウを捕まえろ」クリア済
- クインシティの人形依頼
「イオリの依頼」いずれも進行中でない
- 確率61%
ジュンが去る(一時的)、
期限設定(日数+30)
拾いに来てよ
数年に一度の実
(ジュンイベント12)
- イベント「ウンガルフの調査」
   発生から30日以上経過
- 確率51%
- ジュンが再び仲間になる
- クエスト「黒い瞳の果実」出現
- 期限設定(日数+100)
実の期間が短い
ジュン調査中
(汎用イベント)
- イベント「ウンガルフの調査」
   発生から29日以内
- 確率16%
- 確率31%: 携帯食料1個
- 確率69%: - (メッセージのみ)
まだまだだよ
嵐の遺跡の島へ
(レンイベント22)
-  PTにレン  
- ニューホープのクエスト
 「魔海域の古代遺跡(再)」クリア済
お金-100ペラ、
クエスト「嵐の古代遺跡再び」出現
レンイベントの詳細は
パラポルト参照
エドワード1回目 確率20% 下記参照
エドワード2回目~
(汎用イベント)
- エドワードが仲間でない
- 1回目で選択肢A「エドワード~」選択済
- 選択肢D「この話はなかった~」 未選択
- 確率20%
下記参照
ミーナ1回目 確率35% - 太守様から求婚
ミーナ2回目~
(汎用イベント)
- ミーナが仲間でない
- 選択肢B「いや、別にいいや」 未選択
- 確率35%
下記参照
ウズキの妻1回目 海上イベント(良い何らか)
ウズキ4回目発生済
- 次イベント:
ニューホープうろつき
呪われた寺院 クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア済 クエスト「のろいの寺院」出現 宝の匂い
恐竜の島 クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア済 クエスト「ロストアイランド」出現 危険な場所ネ
伝説の怪獣 - クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア済
- 海洋冒険編クリア済
 (デジーマのクエスト
 「カリムーの宝」クリア済)
クエスト「生ける伝説」出現 恐竜よりも恐ろしい
太守様1回目 クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア済 人形依頼「太守の依頼1」受注 ホームラン打つ選手
太守様2回目 人形依頼「太守の依頼1」達成済 人形依頼「太守の依頼2」受注 ギューンと
繰り返し人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」「〃 2」
いずれも進行中でない
人形依頼「繰り返し1」受注
(受注済の場合は「〃 2」受注)
ウンガルフうろつき汎用イベント (内容の詳細は拠点汎用ページ参照)
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 25% 所持金3,000ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 2,999ペラ以下
めぼしい話は 20% お金-400ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10%
スリ 5%
何も無し 35% お金-200ペラ

エドワード1回目

イベント発生条件
  • ウンガルフうろつき
  • 確率20%
選択肢 結果
A: エドワードを仲間に誘う。 次へ
B: じゃあ、がんばってね。 イベント終了
選択肢 所持金 結果 備考
A: よし、雇った! 20,000ペラ以上 お金-20,000ペラ、エドワードが仲間になる 気に入ったぜ!
19,999ペラ以下 - 持ってねえのかよ
B: そんなに払えない・・・ - そうかい

エドワード2回目~ (汎用イベント)

イベント発生条件
  • ウンガルフうろつき
  • エドワードが仲間でない
  • 1回目で選択肢A「エドワードを仲間に誘う」選択済
  • 下記選択肢D「この話はなかったことに」 未選択
  • 確率20%
選択肢 所持金 結果 備考
A: よし、雇った! 5,000ペラ以上 お金-5,000ペラ、エドワードが仲間になる 気に入ったぜ!
4,999ペラ以下 - 持ってねえのかよ!?
B: 4000でどう? 4,000ペラ以上 お金-4,000ペラ、エドワードが仲間になる しょうがねえ
3,999ペラ以下 - 持ってねえのかよ!?
C: 今はムリだよ。 - そうかい
D: ・・・この話はなかったことに。 イベント終了

ミーナ2回目~ (汎用イベント)

イベント発生条件
  • ウンガルフうろつき
  • ミーナが仲間でない
  • 下記選択肢B「いや、別にいいや。」 未選択
  • 確率35%
選択肢 結果
A: 追いかける! 次へ
B: いや、別にいいや。 イベント終了
正解選択肢は直前のメッセージによる
選択肢 直前のメッセージ 結果
A: 左の道を進む 左の道・・・かな? 正解: 次へ
不正解: お金-100ペラ
B: まっすぐ正面の道を進む 本当にすばしっこい子だな。
C: 右の道へ進む どっちの道に行ったんだろう。
正解選択肢は直前のメッセージによる
選択肢 直前のメッセージ 結果
A: 左の道へ行ってみる さて、どっちに行ったのかな。 正解: 次へ
不正解: お金-100ペラ
B: 正面の道にちがいない 本当にすばしっこいなあ。
C: ・・・右の道かな? うーん、どうしようかな。
結果 備考
- 戦闘:ごろつき×3 (単騎,敵Lv-5)
勝ち ミーナが仲間になる ピストルはもっと得意
負け ゲームオーバー(冒険汎用)

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な発生条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
カーケル王子の依頼 20 ~4人 - Lv.30 ウンガルフうろつき 詳細 攻略
アッシー王子の依頼 25 ~4人 - Lv.30 クエスト「カーケル王子の依頼」クリア 詳細 攻略
モリモリ王子の依頼 30 ~4人 - Lv.30 クエスト「アッシー王子の依頼」クリア 詳細 攻略
カメダ海賊団 35 ~4人 - Lv.50 クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
詳細 攻略
サブクエスト のろいの寺院 25 ~4人 - Lv.30 クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア 詳細 攻略
寺院に眠る宝典 20 ~4人 アンドウ Lv.45 海上(良い何らか)アンドウ 詳細 攻略
ウンザルを探せ 16 ~ 3人 - Lv.20 クインシティうろつき「ウンザル捕獲依頼」 詳細 攻略
黒い瞳の果実 30 ~4人 ジュン Lv.35 うろつき「ウンガルフの調査」から30日以上経過 詳細 攻略
アジトをぶっ飛ばせ 20 ~4人 - Lv.25 ニューホープうろつき「リコの手伝い」 詳細 攻略
嵐の古代遺跡 30 ~4人 レン Lv.40 ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」クリア 詳細 攻略
生ける伝説 35 ~4人 - Lv.70 海洋冒険編クリア 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
ロストアイランド 35 ~4人 - - クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア 詳細 攻略
嵐の古代遺跡再び 30 ~4人 レン - ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」クリア 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
武器 拳銃 短刀 小銃 散弾銃
固定枠
追加枠 30% 10% 40% 10% 10%
防具 強化の玉
(準レア枠)
船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠
枠1 ギリースーツ ウッドシールド 蛮族の証 食料庫 前進カード 1 投手人形の手
枠2 太陽の石 前進カード 2 投手人形の手
枠3 クリムゾンシャツ カルマドール 月の石 緩衝材 前進カード 3 投手人形の足
枠4 ハンタースーツ 斬竜石 - 前進カード 4 投手人形の足
枠5 キルトアーマー キルトアーマー - - 修理カード -

野球人形の依頼

人形条件 査定保証 ボーナス 報酬 備考
繰り返し 走力12、肩力12、守備12 8,000 +2,000 大砲+5、前進カード1枚
球速145、コントロール155、スタミナ110 8,000 +2,000 装甲+70、前進カード1枚
太守 ミート12、パワー110、弾道3 8,000 +3,000 大砲+7、前進カード1枚
ミート14、パワー140、弾道4 10,000 +3,000 装甲+100、前進カード1枚

クエスト詳細

+マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


カーケル王子の依頼

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - Lv.30 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフうろつき「長男の依頼」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 島中央のイベントポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 0 3 1 0 0 7 (全て人型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 罠*
8 埋*
9 E*
10
11 E*
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% かみつきザル
0
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (3,3) - ランダム(人形多め)
(16,8) -
(10,8) - 人形パーツ4個、お金+300ペラ
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (3,11) ポータル - メッセージのみ
(10,9) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(10,9) ポータル
結果 備考
- 戦闘:かみつきザル×6 (敵Lv+5)
勝ち クエストクリア、プロフィール89(カーケル王子) ボクが持つの?それを!?
負け ゲームオーバー なんという恥サルシ


アッシー王子の依頼

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.30 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「カーケル王子の依頼」クリア
  2. ウンガルフうろつき「次男の依頼」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ(14,5)の非表示イベントポータルにてマストドン戦に勝利または逃げる
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
9マス目 非強制 ・良い発見 通常の海上イベント(良い発見)のうち、
「海中に潜る」の主人公レベル26~40の時のイベントが
確率100%で発生する


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 2 なし 6 (全て獣型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 E*
3
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 怒りのカバ
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (10,2) 非表示 - メッセージのみ
(14,5) 非表示 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(14,5) 非表示 ポータル
PTにウズキがいる場合メッセージ追加有り(共通イベント)
結果 備考
- 戦闘:マストドン (逃走可,BGM変更) 敵数不定(2体出現しうる)
勝ち クエストクリア、プロフィール90(アッシー王子) 勝ったぞ!
逃げた 死ぬ気で行けよ
負け ゲームオーバー チッ、役立たずが!


モリモリ王子の依頼

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 - Lv.30 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「カーケル王子の依頼」クリア
  2. クエスト「アッシー王子の依頼」クリア
  3. ウンガルフうろつき「末っ子の依頼」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ北のイベントポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
10マス目 非強制 ・良い発見 通常の海上イベント(良い発見)のうち、
「海中に潜る」の主人公レベル26~40の時のイベントが
確率100%で発生する
15マス目 強制・悪い船戦 下記 (アキーク号戦)


海上イベント 15マス目(強制・悪い船戦)
2回目以降はメッセージのみ
結果 備考
初回 次へ ドチクショオオオオオオ!!
2回目以降 - 大チャンスだったのに
結果 備考
- 船戦闘:アキーク号 (マスト,位置不定)
勝ち - まだ浮いてますよ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 なし 3 1 1 8 (全て人型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2 E*
3 罠* 罠* E*
4 罠* E* E*
5
6
7 罠*
8 罠*
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% 兵士(80%)、かみつきザル(20%)
0
0
0
0
宝箱の中身
なし
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (7,3) 非表示 - 下記 (兵士戦)
(9,4)
(12,4)
(8,2) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(7,3) 非表示 ポータル
〃 #1(9,4) 非表示ポータル
〃 #1(12,4) 非表示ポータル
結果 備考
- 戦闘:兵士 (敵Lv+5)
勝ち - ケケケ、ざまあみろってんだ
負け ゲームオーバー チッ、このゴミムシがあ!


島イベント マップ#1(8,2) ポータル
結果 備考
- 戦闘:戦象×1 (BGM変更)
勝ち クエストクリア、お金+30,000ペラ、
プロフィール88(カビンダ)、91(モリモリ王子)
ぼくは関係ない
負け ゲームオーバー この役立たずのクソが!


カメダ海賊団

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
35 ~4人 - Lv.50 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  2. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  3. ウンガルフうろつき「海賊が穴掘り」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 上陸イベントで船戦闘に勝利
  2. 島マップ左奥の人形イベントにて戦闘に2回勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
10マス目 強制・良い船戦 メッセージのみ


上陸イベント
結果 備考
- 船戦闘:デスポート号 (マスト,有利,AI単純)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵
宝箱
1 0 3 なし なし
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5
6
7
8 E*
9
10
11
12 E*
13
14
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
出現しない
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (5,12) 人形 - 下記 (海賊リーダー戦)
(3,8) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(5,12) 人形
結果 備考
- 戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2) (逃走可)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#1(3,8) 人形
選択肢 結果 備考
A: こっそり玉を盗む チャンス○、逃げ球、
戦闘:スメラ&トード (先制,敵Lv-5,BGM変更)
おとりにしてくれたな!
B: 海賊たちを不意打ちする 初球○、テンポ○、
戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2) (先制)
今だ、攻撃!
C: かっこよく名乗り出る 人気者(打者)、
戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2)
あれってヒーローって言うんだ
結果 備考
勝ち 次へ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
結果 備考
- 戦闘:グントラム×1 (敵Lv-5,BGM変更)
勝ち クエストクリア、お金+10,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


のろいの寺院

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.30 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  2. ウンガルフうろつき「呪われた寺院」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 洞窟マップ#3北で 青色のカギ を入手
  2. #3南東から洞窟マップ#6へ進入
  3. #6北東で 赤色のカギ を入手
  4. #6西で扉を開け、上下2個のうち上の宝箱開封で直ちにクエストクリア&消滅
  • 島マップ#1(10,16)にてクエスト終了した場合は再挑戦可能
  • 扉(青カギ)を開けるには赤カギも必要


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
9マス目 非強制 ・良い船戦 海上イベント(良い発見)のうち、
「海中に潜る」の主人公レベル41以上の時のイベントが
確率100%で発生する


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
6 9 3 なし 21
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
洞窟マップ右下の接続
#3 右下
#5 小部屋
#6 右下
#4 小部屋
#3 右下
(以下略)

map 1,2/6
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 W* 埋*
3
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16 E*
17
18

map 3,4,5/6
 7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
10
11 鍵*
12
13
14
15
16
17
18 境界 境界
1 境界 境界
2
3 境界
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13 境*
14
15
16
17 境*
18
19

map 4,5,6/6
10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
8
9
10
11
12
13
14
15 鍵*
16
17
18 境界 境界
1 境界 境界
2
3
4
5 宝*
6
7
8 扉*
9 扉*
10
11
12
13 境*
14
15
16
17 境*
18
19

map 4/6
 1  2  3  4  5  6  7  8  9
1
2
3
4
5
6 境*
7
8
9
10

map 5/6
 1  2  3  4  5  6  7
1
2
3
4
5
6 境*
7
8
9
10
11
12
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% かみつきザル
20% 怒りのカバ
20% ロック鳥
0
40% ラプター(67%)、恐竜(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#2 (13,2) - イベント(メッセージのみ)
(3,3) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(16,3) -
(8,11) -
#4 (11,5) 宝箱 - イベント(下記)
(11,6) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(16,11) 宝箱 -
(17,11) 宝箱 -
(12,14) 宝箱 -
#5 (4,3) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(9,7) 宝箱 -
(4,15) 宝箱 -
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (10,16) ポータル - 下記 (クエスト終了)
#2 (9,5) ポータル - メッセージのみ


島イベント マップ#1(10,16) ポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか クエスト終了 クリアではない(再挑戦可能)
B: まだやることがある -


島イベント マップ#4(11,5) 宝箱
結果 備考
- クエストクリア、
人形パーツ4個、大砲+10、装甲+100、お金+20,000ペラ
通常のクエストクリア
(クエスト消滅)


寺院に眠る宝典

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 アンドウ Lv.45 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ハルカイベント6・クインシティのクエスト「ニューホープへ」にて祭壇イベントを見る
  2. 〃 10・ニューホープのクエスト「ゴールドラッシュ!」にてアンドウを仲間にする
  3. アンドウイベント2・海上(良い何らか)「アンドウの頼み」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#3北東にて 赤色のカギ を入手
  2. 同南東(16,8)のイベントポータルにて永遠なる者戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 0 0 4% 5% 10%
悪いマス 30% 10% 10% 0 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
3 3 9 0 2 1 0 0 0 0 0 13
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/3
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

map 2,3/3
 2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 境界 鍵*
4
5
6
7 罠*
8 罠* E*
9 宝* 罠*
10 E* 境界
11
12
13
14 扉*
15
16 E* 境界
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
0
0
100% ラプター
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (6,2) - ランダム(人形多め)
(13,2) -
#2 (11,9) 宝箱 - 武器2個、ランダム(消耗多め)
PT全員HP-20%
(11,10) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(12,15) 宝箱 -
(6,7) -
(7,14) -
#3 (15,3) - ランダム(人形多め)
(6,5) -
(9,9) -
(17,14) -
(11,15) -
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,5) ポータル - 移動先: マップ#2(3,17)
#1 (10,5)
#2 (12,10) ポータル PTにジュン ジュンと休憩(共通イベント)
#2 (3,16) 非表示 - 下記 (ラプター戦)
#3 (16,8) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#2(3,16) 非表示 ポータル
結果 備考
- 戦闘:ラプター
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#3(16,8) ポータル
結果 備考
- 戦闘:永遠なる者(&人魂×2) (BGM変更) 攻略は強敵ページ参照
勝ち クエストクリア、お金+20,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


ウンザルを探せ

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
16 ~ 3人 - Lv.20 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ジュンイベント2・ウンガルフうろつき「ウンザルの噂」
  2. 〃 3・クインシティ滞在/うろつき「情報提供」
  3. 〃 4・クインシティ滞在/うろつき「ウンザル捕獲依頼」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#2中央ポータル(8,7)へ進入
  2. 中央付近の表示ポータルでなく広場外側の非表示ポータルへ進入して南北通路を塞ぐ
  3. 中央ポータルにてウンザル戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • クインシティうろつき・ジュンイベント6「外の世界へ」・ジュンが仲間になる


航海前イベント
ジュンがPTに加わる(一時的)
  • 初期ステータス: Lv.1、HP80、SP130
  • PTに加わるのはクエスト進行中のみで、クエストクリアまたはリタイヤ時に去る


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
7マス目 強制・良い天候 - PT全員HP+50%、食料+1
- PTにハルカがいる場合メッセージ追加有り
   (初回のみ)


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
2 6 10 なし 10
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 E*
4 E*
5 E*
6
7 E* E*
8
9 E*
10 E*
11 E*
12
13
14
15
16
17
18 境界
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 餓えたオオカミ(50%)、腹ペコライオン(50%)
0
33% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#2 (8,3) 非表示 下記 下記 (北通路を塞ぐ)
(8,4) 非表示 北通路を塞ぎ済 通行不可
(8,5) ポータル 下記 中央ポータル(8,7)出現
(8,7) ポータル - 下記 (クエストクリア)
(8,9) ポータル 下記 中央ポータル(8,7)出現
(8,10) 非表示 南通路を塞ぎ済 通行不可
(8,11) 非表示 下記 下記 (南通路を塞ぐ)
(11,7) ポータル 南北とも塞ぎ済 PT全員HP+50%、SP+30%


島イベント マップ#2(8,3) 非表示 ポータル
出現条件: 中央ポータル(8,7)参照
結果 備考
- 北通路を塞ぐポータル(8,4)出現、中央ポータル(8,7)出現
南通路を塞ぎ済 東ポータル(11,7)出現
A: 体当たり 主人公のみHP-30
B: ける -


島イベント マップ#2(8,7) ポータル
結果はイベント進行状況による
結果 備考
南北とも塞ぎ済 下記
北通路のみ塞ぎ済 南の2ポータル出現 (8,9)(8,11)
南通路のみ塞ぎ済 - 確率50%: 北の2ポータル出現 (8,3)(8,5)
- 確率50%: 南の2ポータル出現 (8,9)(8,11)
南を塞いだ後も南が再出現しうるのはバグによる
まだ両方とも塞いでない
結果 備考
- 戦闘:ウンザル×6 (BGM変更)
勝ち クエストクリア、ジュンが去る(一時的)
負け ゲームオーバー(航海汎用と同様)


島イベント マップ#2(8,11) 非表示 ポータル
出現条件: 中央ポータル(8,7)参照
結果 備考
- 南通路を塞ぐポータル(8,10)出現、中央ポータル(8,7)出現
北通路を塞ぎ済 東ポータル(11,7)出現
A: 押してみる -
B: 引っ張ってみる 主人公のみHP-30


黒い瞳の果実

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 ジュン Lv.35 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ジュンイベント10・ニューホープのクエスト「天獄チョウを捕まえろ」クリア
  2. 〃 11・ウンガルフうろつき「ウンガルフの調査」
  3. 30日以上経過
  4. ジュンイベント12・ウンガルフうろつき「数年に一度の実」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 虫型徘徊敵の付近のイベントポータルへ進入
  2. マップ南中央のイベントポータルにてビードラゴン戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
12マス目 強制・良い何らか PT全員HP+50%、食料+1


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
4 0 1 なし 0 0 0 0 6 14
+マップ詳細
マップの見方は上記参照

map 1/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 E*
18
19

map 2/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4 E* E* E*
5
6
7
8
9
10 E* E* E*
11
12
13
14
15 E*
16 E* E*
17
18
19

map 3/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4 E* E* E*
5
6
7
8
9
10 E* E* E*
11
12
13
14
15 E*
16 E* E*
17
18
19

map 4/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4 E* E* E*
5
6
7
8
9
10 E* E* E*
11
12
13
14
15 E*
16 E* E*
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
0
50% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
50% ラプター(50%)、ワニ(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (10,17) ポータル - 下記 (ワープ)
#2 (4,4) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(10,4) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)
(16,4) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(4,10) ポータル - 下記 (消耗品入手)
(10,10) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(16,10) ポータル - 下記 (人形パーツ入手)
(10,15) ポータル 黒い瞳の木2回目 下記 (クエストクリア)
(4,16) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)
(16,16) ポータル - 下記 (人形パーツ入手)
#3 (4,4) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)
(10,4) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(16,4) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)
(4,10) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(10,10) ポータル - 下記 (消耗品入手)
(16,10) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(10,15) ポータル 黒い瞳の木2回目 下記 (クエストクリア)
(4,16) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(16,16) ポータル - 下記 (消耗品入手)
#4 (4,4) ポータル - 下記 (消耗品入手)
(10,4) ポータル - 下記 (消耗品入手)
(16,4) ポータル - 下記 (消耗品入手)
(4,10) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)
(10,10) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(16,10) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(10,15) ポータル 黒い瞳の木2回目 下記 (クエストクリア)
(4,16) ポータル - 下記 (怒りのカバ戦)
(16,16) ポータル - 下記 (黒い瞳の木)


島イベント マップ#1(10,17) ポータル
確率 結果
67% マップ#2へ移動
33% マップ#3へ移動
西 中央
マップ#2 カバ
-
黒い瞳
 虫 
カバ
中央 消耗品
カバ
(埋宝)
人形x2
黒い瞳
 虫 
人形x2
マップ#3 黒い瞳
 虫 
カバ
黒い瞳
 虫 
中央 カバ
消耗品
カバ
-
カバ
消耗品
(余談) マップ#4はバグにより進入確率ゼロ


島イベント マップ#2(16,10) ポータル
〃 #2(16,16) ポータル
結果
- 人形パーツ2個


島イベント マップ#2(4,10) ポータル
〃 #3(10,10) ポータル
〃 #3(16,16) ポータル
〃 #4(4,4) ポータル
〃 #4(10,4) ポータル
〃 #4(16,4) ポータル
確率 結果
11% 黄金像1個
15% 宝石1個
20% 金1個
30% 爆弾1個
24% 煙幕1個


島イベント マップ#2(4,4) ポータル
〃 #2(16,4) ポータル
〃 #2(10,10) ポータル
〃 #3(10,4) ポータル
〃 #3(4,10) ポータル
〃 #3(16,10) ポータル
〃 #3(4,16) ポータル
〃 #4(10,10) ポータル
〃 #4(16,10) ポータル
〃 #4(4,16) ポータル
結果 備考
- 戦闘:怒りのカバ×2
勝ち - 初回: 人形パーツ1個
- 2回目以降: 武器1個
負け ゲームオーバー(航海汎用)


島イベント マップ#2(10,4) ポータル
〃 #2(4,16) ポータル
〃 #3(4,4) ポータル
〃 #3(16,4) ポータル
〃 #4(4,10) ポータル
〃 #4(16,16) ポータル
結果 備考
初回 - 他の木も探してみよう
2回目 ポータル出現 (10,15) いったんもどるか


島イベント マップ#2(10,15) ポータル
〃 #3(10,15) ポータル
〃 #4(10,15) ポータル
結果 備考
- 戦闘:ビードラゴン(ボス)×2 (BGM変更) 攻略は強敵ページ参照
勝ち クエストクリア、お金+15,000ペラ、調理室+9、
クインシティへ移動、日数経過追加+8
負け ゲームオーバー(航海汎用)


アジトをぶっ飛ばせ

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - Lv.25 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. リコイベント3・ニューホープうろつき「海賊を探すリコ」
  2. 〃 4・拠点共通滞在イベント「ウンガルフ封鎖開始」
  3. 〃 5・ニューホープうろつき「リコの手伝い」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ中央の人形にて海賊船長戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ
PTにジュンがいる場合メッセージ追加有り(初回のみ)
  • テキスト量は追加メッセージの方が多い


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ
PTにジュンがいる場合メッセージ追加有り


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
4 8 0 11 4 0 12 (全て人型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照

map 1/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2
3
4
5
6
7
8 E*
9
10 罠*
11 罠*
12 罠*
13 E* 罠* E*
14 罠*
15 罠*
16 罠*
17 E*
18 E*
19

map 2/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2
3
4
5
6
7
8 E*
9
10
11
12
13 E* 罠*
14 罠*
15 罠*
16 罠*
17 E*
18 E*
19

map 3/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2
3
4
5
6
7
8 E*
9
10 罠*
11 罠*
12 罠*
13 罠* E*
14
15
16
17 E*
18 E*
19

map 4/4
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2
3
4
5
6
7
8 E*
9
10
11
12
13
14
15
16
17 E*
18 E*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% 海賊ザコ
0
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,8) 人形 - 下記 (クエストクリア)
(6,13) ポータル - 下記 (倉庫)
(12,13) ポータル - 下記 (武器庫)
(9,17) ポータル - メッセージのみ
(8,18) ポータル - メッセージのみ
(9,18)
(10,18)
#2 (9,8) 人形 - 下記 (クエストクリア)
(6,13) ポータル - 下記 (倉庫)
(9,17) ポータル - メッセージのみ
(8,18) ポータル - メッセージのみ
(9,18)
(10,18)
#3 (9,8) 人形 - 下記 (クエストクリア)
(12,13) ポータル - 下記 (武器庫)
(9,17) ポータル - メッセージのみ
(8,18) ポータル - メッセージのみ
(9,18)
(10,18)
#4 (9,8) 人形 - 下記 (クエストクリア)
(9,17) ポータル - メッセージのみ
(8,18) ポータル - メッセージのみ
(9,18)
(10,18)


島イベント マップ#1(6,13) ポータル
〃 #2(6,13) ポータル
倉庫爆破済マップへワープする
現在地 結果 備考
マップ#1 (武器庫未爆破) マップ#3(2.0,13.5)へワープ、次へ
マップ#2 (武器庫爆破済) マップ#4(2.0,13.5)へワープ、次へ 悪魔の次は死神かよっ!
結果 備考
- 戦闘:海賊ザコ×3
勝ち - し、死神め!
負け ゲームオーバー(航海汎用)


島イベント マップ#1(12,13) ポータル
〃 #3(12,13) ポータル
武器庫爆破済マップへワープする
現在地 結果 備考
マップ#1 (倉庫未爆破) マップ#2(16.0,13.5)へワープ、次へ
マップ#3 (倉庫爆破済) マップ#4(16.0,13.5)へワープ、次へ 死神の次は悪魔かよっ!
結果 備考
- 戦闘:海賊ザコ×3
勝ち - あ、悪魔め!
負け ゲームオーバー(航海汎用)


島イベント マップ#1(9,8) 人形
〃 #2(9,8) 人形
〃 #3(9,8) 人形
〃 #4(9,8) 人形
結果 備考
- 戦闘:海賊船長(&海賊大男×2) (BGM変更)
勝ち クエストクリア、
金2個、宝石1個、船パーツ1個、お金+10,000ペラ、
ウンガルフへの航路遅延がゼロになる
負け ゲームオーバー(航海汎用)


嵐の古代遺跡

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 レン Lv.40 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. レンイベント8・ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」クリア
  2. 〃 9・パラポルトうろつき「シズヤと古代遺跡」
  3. 〃 10・ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」クリア
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 島マップ#1(11,10)のポータルにて恐竜戦に勝利
  2. 遺跡マップ#2(10,11)のポータルへ進入
  3. 島マップ#1(2,13)のポータルへ進入
    • 選択肢やレン戦によらず必ずクエストクリアとなる
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
海上イベントの運勢大凶ゲタがゼロになる
  • リタイヤ&再挑戦しても大凶ゲタは引き継がれない


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 0 5% 10% 0
悪いマス 15% 0 5% 0 10% 0
固定マス
位置 種類 イベント内容
15マス目 強制・悪い天候 下記 (嵐に突入/迂回)
16マス目 非強制 ・悪い天候
17マス目
18マス目
19マス目
20マス目
21マス目
22マス目
23マス目
24マス目
25マス目
26マス目
27マス目
28マス目
29マス目 強制・良い天候 メッセージのみ


海上イベント 15マス目(強制・悪い天候)
〃 16マス目(非強制・悪い天候)
〃 17マス目(非強制・悪い天候)
〃 18マス目(非強制・悪い天候)
〃 19マス目(非強制・悪い天候)
〃 20マス目(非強制・悪い天候)
〃 21マス目(非強制・悪い天候)
〃 22マス目(非強制・悪い天候)
〃 23マス目(非強制・悪い天候)
〃 24マス目(非強制・悪い天候)
〃 25マス目(非強制・悪い天候)
〃 26マス目(非強制・悪い天候)
〃 27マス目(非強制・悪い天候)
〃 28マス目(非強制・悪い天候)
嵐に未突入の場合は選択肢が出現する
選択肢 結果
未突入 A: 突入する! 下記 (嵐イベント)
B: 迂回を試みる 下記 (迂回イベント)
嵐に突入済 下記 (嵐イベント)

迂回イベント
結果は航海術のスキル運勢による
  • スキル運勢についてはスキルのページ参照
  • 迂回するごとに大凶ゲタが悪化していく
スキル運勢 結果
運勢:航海術
(&大凶ゲタ)
大吉 大凶ゲタ+10、食料&日数消費1
大凶ゲタ+10、食料&日数消費2~5
大凶ゲタ+10、食料&日数消費1~2、突入/迂回選択肢(上記)へ
大凶 大凶ゲタ+10、食料&日数消費1~2、装甲-20%、嵐に突入、嵐イベントへ

嵐イベント
結果は航海術のスキル運勢による
  • 大凶ゲタは変化なし
スキル運勢 結果 備考
運勢:航海術
(&大凶ゲタ)
大吉 日数-1、食料-1、装甲-5 装甲ゼロ以下でゲームオーバー
日数-1、食料-1、装甲-11~20
日数-1、食料-1、装甲-31~60
大凶 日数-1、食料-1、装甲-71~140、
船パーツ破壊(船パーツ装備数15以上のとき確率100%)


上陸イベント
メッセージのみ
船パーツまたは人形パーツの所持数18以上の場合、メッセージ追加有り


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 4 7 0 0 0 火の玉 8
(余談) 火の玉は大きさ0.7マスであり、壁との隙間にいれば当たらない。
ただしキャラが壁に対して垂直に衝突した場合、はみ出る確率は単純計算で約39%
ナナメ衝突なら約13%

+マップ詳細
マップの見方は上記参照

map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10 E*
11
12
13 E*
14
15
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 炎*
3
4
5 炎*
6 炎*
7
8
9 E*
10
11 宝* E*
12
13
14
15 宝*
16
17 炎*
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 腹ペコライオン
67% ハゲタカ(50%)、ピラニアバード(50%)
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (2,3) - ランダム(人形多め)
(14,4) -
(11,6) -
(14,6) -
(13,13) -
(15,14) -
(5,16) -
#2 (3,2) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(17,2) 宝箱 -
(2,11) 宝箱 - イベント(下記)
(18,15) 宝箱 - イベント(下記)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (11,10) ポータル 遺跡最奥へ未進入 下記 (遺跡入口)
(2,13) ポータル 遺跡最奥へ進入済 下記 (クエストクリア)
#2 (14,9) ポータル - メッセージのみ
(10,11) ポータル - 下記 (遺跡最奥)


島イベント マップ#1(11,10) ポータル
出現条件:
  • 遺跡最奥ポータル#2(10,11)へ未進入
2回目以降はメッセージのみで直ちに遺跡内部へ進入する
結果
初回 次へ
2回目以降 マップ#2(9,17)へ移動
結果 備考
- 戦闘:恐竜×1 (被先制)
勝ち マップ#2(9,17)へ移動
負け ゲームオーバー(レン汎用)


島イベント マップ#1(2,13) ポータル
出現条件:
  • 遺跡最奥ポータル#2(10,11)へ進入済
選択肢 結果 備考
A: 戦って止める! PT全員HP-50%、SP-50%、
戦闘:レン(&幽霊×2) (敵Lv+5,逃走可,イベント戦闘,BGM変更)
B: ここは見逃す - (戦闘なし) 食料庫+5
(余談) 選択肢前のメッセージ「メザメサセタ コト 二 メンジテ」のニが漢数字
結果 備考
- クエストクリア、食料庫(下記)、レンが去る(一時的)
食料庫の性能は上記選択肢と戦闘結果による
結果
戦った 勝った 食料庫+9
逃げた 食料庫+3
負けた
見逃した 食料庫+5
ウンガルフへ移動後
結果 備考
- お金-100ペラ、期限設定(日数+20)


島イベント マップ#2(2,11) 宝箱
結果はイベント進行状況と船パーツ所持数による
結果 備考
遺跡最奥へ
未進入
船パーツ
空き有り
帆+5
空き無し PT全員SP-5%
進入済 - 宝を集めてる場合じゃない


島イベント マップ#2(18,15) 宝箱
結果はイベント進行状況と人形パーツ所持数による
結果 備考
遺跡最奥へ
未進入
人形パーツ
空き有り
奪三振、人形パーツ1個
空き無し PT全員SP-5%
進入済 - 宝を集めてる場合じゃない


島イベント マップ#2(10,11) ポータル
結果 備考
- レンがPTから去る(一時的)、
PT全員HP-50%、主人公のみSP-50%、
出口ポータル#1(2,13)出現、遺跡入口ポータル#1(11,10)消滅、
上記2宝箱からアイテムを入手できなくなる


生ける伝説

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
35 ~4人 - Lv.70 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  2. 海洋冒険編クリア
  3. ウンガルフうろつき「伝説の怪獣」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#1の人型徘徊敵から 赤色のカギ をドロップ入手
  2. マップ#2北へ進んで 紫色のカギ を拾う
  3. マップ#3北東へ進んで 緑色のカギ を拾う
  4. マップ#3西へ進んで 灰色のカギ を拾う
  5. マップ#3南の人型徘徊敵から 桃色のカギ をドロップ入手
  6. マップ#2へ戻り、南東へ進んで人型徘徊敵から 黄色のカギ をドロップ入手
  7. マップ#3北西へ進んで島マップ最奥部にてトシオー戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
5 7 3 なし 0 4 1 0 1 14
+マップ概略・イベント進行順
2 3 5 6 7 8 9 0 2 3 4 5 6 8 9
2 13 03
3 05
5
6 12
7 06 04
8
9
0 09 10
1 07 08 11
3 01
4 02
5
+マップ詳細
マップの見方は上記参照

map 1/5
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1 境*
2
3 人*
4
5
6
7
8
9 扉*
10
11
12
13
14
15 人*
16
17
18
19

map 2,4/5
 1  2  3  4  5  6  7  8
12
13 鍵*
14
15
16
17
18 境界
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 境界
2
3 境*
4
5
6
7  1  2  3  4  5  6  7
8 1
9 2
10 3
11 4
12 5
13 扉*

6
14 7
15 人* 8
16 9
17 10
18 境* 11
19 12

map 3,4/5
10 11 12 13 14 15 16 17 18
8
9
10
11
12
13
14
15
16 鍵*
17
18 境界
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 境界* 境界
2
3
 7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 4
2 5 扉* 境*
3
6
4 7 扉*
5 8
6 9
7 鍵* 10 扉*
8 11
9 12 人*
13
14
15 扉* 扉*
16
17
18
19

map 5/5
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5 E*
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
20% かみつきザル
20% 赤マストドン×1
0
0 赤ビードラゴン×1
60% 赤ラプター(67%)、赤恐竜×1(33%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#5 (10,5) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#5(10,5) ポータル
結果 備考
- 戦闘:トシオー×1 (BGM変更)
勝ち クエストクリア、装甲+200、お金+10,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


ロストアイランド (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
35 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「モリモリ王子の依頼」クリア
  2. ウンガルフうろつき「恐竜の島」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ南東のポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
10マス目 非強制 ・良い発見 通常の海上イベント(良い発見)のうち、
「海中に潜る」の主人公レベル26~40の時のイベントが
確率100%で発生する


上陸イベント
メッセージのみ
PTにヒヨリがいてロストアイランドの星の石を未入手の場合、メッセージ追加有り


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 4 0 なし 7
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2
3 E*
4 宝*
5 宝*
6
7
8 E*
9
10 宝*
11
12
13
14 E*
15 宝*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
14% かみつきザル
14% 怒りのカバ
14% ロック鳥
0
57% ラプター(50%)、恐竜(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (7,4) 宝箱 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :悪球打ち、お金+1,000ペラ
(12,5) 宝箱 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :ピボットマン、お金+1,000ペラ
(5,10) 宝箱 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :ベアハンドキャッチ、お金+500ペラ
(8,15) 宝箱 確率50% 人形パーツ1個、 確率50% :打たれ強い、お金+500ペラ
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,3) ポータル - 下記 (ボス戦)
(9,8) ポータル PTにヒヨリ ヒヨリの星の石(共通イベント)
(13,14) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(9,3) ポータル
PTにウズキがいる場合メッセージ追加有り(共通イベント)
結果 備考
60% 戦闘:恐竜 (敵Lv+5,BGM変更) 敵数不定(2体出現しうる)
40% 戦闘:マストドン (敵Lv+5,BGM変更)
勝ち 装甲1個
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#1(13,14) ポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか クエストクリア
B: まだやることがある -


嵐の古代遺跡再び (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 レン 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. レンイベント21・ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」クリア
  2. 〃 22・ウンガルフうろつき「嵐の遺跡の島へ」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 遺跡マップ最奥部のポータル進入
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 0 5% 10% 0
悪いマス 15% 0 5% 0 10% 0
固定マス
位置 種類 イベント内容
「嵐の古代遺跡」航海時参照
(15マス目が非強制であること以外全て同一)


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 4 4 0 0 0 火の玉 7
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 埋*
5
6 埋*
7
8
9
10 W* E*
11
12
13 埋*
14
15
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 炎*
3
4
5 炎*
6 炎*
7
8
9
10
11 宝* E*
12
13
14
15 宝*
16
17 炎*
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 腹ペコライオン
67% ハゲタカ(50%)、ピラニアバード(50%)
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (14,4) 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント)
(11,6) 確率50%
(2,13) 確率50%
(13,13) - ランダム(人形多め)
#2 (3,2) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(17,2) 宝箱 -
(2,11) 宝箱 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント)
(18,15) 宝箱 確率50%
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (12,10) ポータル - レンと休憩(共通イベント)
#2 (10,11) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント)