ストーリー攻略

基本的に全てうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
初回滞在 ツンドランドに滞在 -
ツンドランドの料理 - お金-100ペラ
海上封鎖 確率40% クエスト「封鎖線突破」出現
皇帝陛下 クエスト「封鎖線突破」クリア済 下記アイテム1個、前進カード1枚、
クエスト「ケブロンの監視所」出現
A: わかりました 大砲+3 いい返事だ
B: まだ受けるとは言ってません かんしょう材 受けるさ
C: 海軍にやらせては? 操舵室+3 戦いになる
D: 戦争はいつまで続くんですか? 装甲+30 よくばり

サブイベント

基本的に全てうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
クイン戦後1回目 - ツンドランドに滞在
- クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア済
A: …… プロフィール83(ジオット一世) 選択肢はメッセージ変化のみ
B: がんばれ!
C: 一緒に逃げよう!
クイン戦後2回目 - クエスト「皇帝の財宝」出現
クイン戦後3回目 確率35% クエスト「トカラフ島調査」出現
クイン戦後4回目 確率35% - ジャガイモ
航路延長
(リコイベント7)
- ツンドランドへ拠点移動
- ウンガルフのクエスト
 「アジトをぶっ飛ばせ」クリア済
ツンドランドへの航路が3日延びる リコイベントの詳細は
ニューホープ参照
遺跡の目撃情報
(レンイベント7)
- PTに レン  
- パラポルトうろつきイベント
 「古代文明の証拠」発生済
クエスト「氷中の古代遺跡」出現 レンイベントの詳細は
パラポルト参照
氷の遺跡の島へ
(レンイベント18)
- PTに レン  
- パラポルトのクエスト
 「シズヤの島へ」クリア済
クエスト「氷中の古代遺跡再び」出現
ツンドランドのお酒 - PTに レン  
- 日数1,000以上
- 人形パーツ所持数14以下
- 確率25%
A: レンだよ キレ○ もちろん
B: …… ポーカーフェイス えーっと
戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2) (被先制,敵Lv-5)
勝ち 上記アイテム1個、人形パーツ1個、
お金-350ペラ
負け ゲームオーバー こんな奴らに負けるなんて…
強い医者 確率30%
A: 助けに入る イベント終了
B: しばらく様子を見る 次へ
A: 話しかける   ウズキ が仲間になる 
B: しばらく様子を見る -
デジーマの人間 デジーマ初回滞在  未発生  
確率20%
  ユウキ が仲間になる 
秘密警察 - お金-100ペラ
簡単な依頼 クエスト「ケブロンの監視所」クリア済 人形依頼「ジオット1」受注
星の石3回目 - PTに ヒヨリ  
- クインシティうろつき
「星の石2回目」発生済
お金-5,000ペラ 星の石を6個全て集めた場合、
引き続き共通イベントが発生する
働く子ども デジーマ初回滞在発生済 クエスト「運の悪い子供」出現、
お金-200ペラ
人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 走力10、守備10
人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速140、コントロール90
+ツンドランドうろつき汎用イベントの内訳
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 20% 所持金1,500ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 1,499ペラ以下
めぼしい話は 25% お金-300ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10% 日数151以上のとき発生する
スリ 5%
何も無し お金-200ペラ

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
封鎖線突破 20 ~4人 - Lv.10 ツンドランドうろつき 詳細 攻略
ケブロンの監視所 18 ~4人 - Lv.15 クエスト「封鎖線突破」クリア 詳細 攻略
サブクエスト 皇帝の財宝 25 ~4人 - Lv.15 クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア 詳細 攻略
氷の中を泳ぐ魚 20 ~4人 ジュン Lv.24 クインシティへ拠点移動 詳細 攻略
氷中の古代遺跡 25 ~4人 レン Lv.20 パラポルトのクエスト「レンの試練」クリア 詳細 攻略
運の悪い子供 60 ~4人 - Lv.50 デジーマ初回滞在発生済 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
トカラフ島調査 25 ~4人 - - クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア 詳細 攻略
海賊の財宝 30 ~4人 - Lv.94 ニューホープのクエスト「岩礁のアジト」 詳細 攻略
氷中の古代遺跡再び 25 ~4人 レン - パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア 詳細 攻略
いてつく洞窟 20 ~4人 - - Wi-Fiダウンロード済 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
 剣  拳銃  槍   刀  短刀 小銃 散弾銃
武器 固定枠 拳銃 小銃
追加枠 20% 30% 0 5% 0 25% 20%
防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠 準レア枠
枠1 レザーコート エクスコート 暗殺者の証 前進カード 1 投手人形の頭
枠2 プロテクトスーツ 鉄塊 装甲 前進カード 2 投手人形の手
枠3 ネイビーコート コットンアーマー 風の石 緩衝材 前進カード 3 投手人形の胴
枠4 プロテクター 狩獣石 操舵室 逆転カード 投手人形の足
枠5 ブレイブコート キルトアーマー - 研究室 - -

野球人形の依頼

依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考
繰り返し1 - 走力10以上
- 守備10以上
4,000 +1,000 大砲+3、前進カード1枚
繰り返し2 - 球速140以上
- コントロール90以上
4,000 +1,000 研究室+3、前進カード1枚
ジオット1 走力9以上 5,000 +1,000 装甲+60、前進カード1枚、
人形依頼「ジオット2」受注
受注イベント: ツンドランドうろつき「簡単な依頼」
ジオット2 - 走力9以上
- 守備9以上
6,000 +2,000 大砲+5、前進カード1枚 受注イベント: 上記「ジオット1」納品イベント

クエスト詳細

+マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


封鎖線突破

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 - Lv.10 回避可 強制
クエスト出現までの主な進行: ツンドランドうろつき
クエストクリアまでの主な進行: マップ南のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰ろう」


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 5% 0 0 5%
悪いマス 35% 5% 20% 5% 0 5%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
結果 備考
クインシティのクエスト
「スメラの別荘」クリア済
ニューホープのクエスト
「スメラとのレース」10マス目済
船戦闘:パンジャン号 (中間,AI単純) カリムーの玉をよこせ!
10マス目未到達 船戦闘:アルバトロス号 (中間,AI単純)
「スメラの別荘」未クリア 船戦闘:HMSガルーダ (中間)
戦闘勝利後: 操舵室+5、強化の玉1個
これも王女様のためだ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵
1 なし なし なし
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
2
3
4
5 E*
6 E*
7
8
9
10 E* E*
11
12
13
14
15
16
17 E*
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
出現しない
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
なし
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (8,5) 人形 - メッセージのみ
(14,6) 人形 - メッセージのみ
(5,10) 人形 - メッセージのみ
(11,10) 人形 - お金+1,000ペラ
(7,17) ポータル - 下記


島イベント マップ#1(7,17) イベントポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰ろう。 クエストクリア、お金+5,000ペラ クインシティのクエスト「スメラの別荘」
クリア済かどうかでメッセージが異なる
B: まだやることがある。 -


ケブロンの監視所

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
18 4人 - Lv.15 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「封鎖線突破」クリア
  2. ツンドランドうろつき「皇帝陛下」
    • 選択肢はクエスト出現時の入手アイテムにのみ影響する(上記参照)
クエストクリアまでの主な進行: マップ#2(15,7)のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 5% 0 0 5%
悪いマス 30% 10% 10% 5% 0 5%
固定マス 強制 内容
16マス目 非強制 船戦闘:スクーナー
(逃走可,ランダム,AI単純)
17マス目


上陸イベント
メッセージのみ
PTにハーシバルがいる場合はメッセージが変化する


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 0 5 なし 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 E*
8
9
10
11
12
13
14 E*
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13 E*
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 餓えたオオカミ(75%)、凶暴な白熊(25%)
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (8,13) ポータル - メッセージのみ
#2 (10,14) ポータル - メッセージのみ
#2 (15,7) ポータル - クエストクリア、お金+8,000ペラ


「ケブロンの監視所」クリア後に発生するようになるイベント
  • クインシティうろつき「和平交渉へ」・クエスト出現「北海の死闘」
  • ツンドランドうろつき「簡単な依頼」・人形依頼受注「ジオット1」


皇帝の財宝

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 - Lv.15 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「ケブロンの監視所」クリア
  2. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  3. クインシティうろつき「和平交渉へ」
  4. クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア
  5. ツンドランド滞在イベント「クイン戦後1回目」
  6. ツンドランドうろつき「クイン戦後2回目」
クエストクリアまでの主な進行: マップ(6,12)に埋まってる宝箱開封で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 29% 9% 5% 5% 0 10%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 0 10%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
結果 備考
- 戦闘:クラーケン×1 (船上戦闘,BGM変更) な、なんじゃこいつは!


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 0 1 1 0 0 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12 埋*
13
14 罠*
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 凶暴な白熊
0
33% 要塞ムカデ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (6,12) - - クエストクリア、お金+8,000ペラ、人形パーツ2個
- いぶし銀、連打○、低め○、球持ち○
- プロフィール82(パカーディ)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
なし



氷の中を泳ぐ魚

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 ジュン Lv.24 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティ滞在/うろつき・ジュンイベント4「ウンザル捕獲依頼」
  2. ウンガルフのクエスト「ウンザルを探せ」クリア
  3. クインシティ滞在/うろつき・ジュンイベント6「外の世界へ」
    • ジュンが仲間になる
  4. クインシティ滞在イベント・ジュンイベント7「魚の調理」
クエストクリアまでの主な進行: マップ南東のイベントポータルでごろつき戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
10マス目 非強制 PT全員HP+50%、食料+2


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 5 3 なし 4
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 E*
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 凶暴な白熊
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (17,4) ポータル - PT全員HP+50%
(12,15) ポータル - 下記


島イベント マップ#1(12,15) イベントポータル
結果 備考
- 戦闘:ごろつき×3 (敵Lv+10)
戦闘勝利後: クエストクリア、お金+15,000ペラ
- 自動的にクインシティへ移動
- 他クエストより3日多く日数経過


氷中の古代遺跡

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 レン Lv.20 強制 なし
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトのクエスト「レンの試練」クリア
  2. パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」
  3. ツンドランドうろつき・レンイベント7「遺跡の目撃情報」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ(9,13)のイベントポータルで戦闘に勝利
  2. マップ(3,15)のイベントポータルで選択肢A「そろそろ帰る」


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 4% 0 0 5% 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
4マス目 非強制 下記 (良い島・修理)
10マス目 下記 (良い島・寄港地)
12マス目 下記 (悪い天候・流氷)
13マス目 下記 (悪い天候・流氷)
14マス目 下記 (良い島・修理)
15マス目 下記 (悪い天候・流氷)
17マス目 下記 (悪い天候・流氷)
18マス目 下記 (良い島・修理)
19マス目 下記 (悪い天候・嵐)
21マス目 下記 (悪い天候・流氷)
22マス目 下記 (悪い天候・嵐)
23マス目 下記 (悪い天候・流氷)
開始 2 修理 6 8 寄港地 流氷 修理 16 修理 20 24  
  1 3 5 7 9 11 流氷 流氷 流氷 流氷 流氷 ゴール


海上イベント 4,14,18マス目(非強制・良い島)
選択肢 結果
A: 修理する 次へ
B: 修理しない -
条件 結果
PTにエンゼル 装甲+30%、食料&日数消費1~3
PTにエドワード 装甲+20%、食料&日数消費1~2
2人共いない 装甲+10%、食料&日数消費1~3


海上イベント 10マス目(非強制・良い島)
条件 選択肢 結果
所持金3,000ペラ以上 A: 補給する 食料・装甲全回復、お金-3,000ペラ、日数+3
B: 補給しない 装甲+10%、日数+1
所持金2,999ペラ以下 装甲+10%、日数+1


海上イベント 12マス目(非強制・悪い天候),13,15,17,21,23
選択肢 結果
A: 迂回する 食料&日数消費1~3
B: 突っ切る 次へ
突っ切った場合の結果は航海術のスキル運勢による
スキル運勢 結果 備考
航海術 大吉 - 装甲ゼロ以下でゲームオーバー
装甲-10%
装甲-20%
大凶 - 装甲-50%
- 船パーツ装備数5以上の場合:  船パーツ破壊 ×1


海上イベント 19,22マス目(非強制・悪い天候)
選択肢 結果
A: 迂回する 食料&日数消費1~5
B: 突っ切る 次へ
突っ切った場合の結果は航海術のスキル運勢(大凶ゲタ10)の結果による
スキル運勢 結果 備考
航海術
(大凶+10)
大吉 - 装甲ゼロ以下でゲームオーバー
装甲-20%
- 装甲-40%
- 船パーツ装備数5以上の場合:  船パーツ破壊 ×1
大凶 - 装甲-60%
- 船パーツ破壊 ×1


上陸イベント
メッセージのみ
船パーツまたは人形パーツの所持数18以上の場合、メッセージ追加あり


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 4 なし 4
視界広さが他クエストよりも狭い
  • ワナ: 0.75マス(他クエストは0.88マス)
  • 徘徊敵: 2.00マス
  • スキル「ワナ知識」で拡張可能。詳細はスキルのページ参照
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9 埋*
10
11
12
13 E*
14
15 E*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
33% 人喰いゴキブリ(50%)、要塞ムカデ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (7,7) - チャンスメーカー
人形パーツ空き無しの場合: PT全員SP-5%
(10,9) - 食料庫+4
船パーツ空き無しの場合: PT全員SP-5%
先に(7,7)埋宝を開封済の場合はメッセージ変化
(15,11) - ランダム(人形多め)
(11,14) -
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (9,13) ポータル - 下記
(3,15) ポータル 下記


島イベント マップ#1(9,13) イベントポータル
結果 備考
- 戦闘:凶暴な白熊 (被先制) 氷の下に、入り口みたいな所が!
選択肢 結果 備考
A: 石板を入れてみる マップ(3,15)ポータル有効化 選択肢はメッセージ変化のみ
B: やめておく


島イベント マップ#1(3,15) イベントポータル
ポータル出現条件: マップ(9,13)のイベントポータルで戦闘に勝利
選択肢 結果 備考
A: そろそろ帰る クエストクリア ついに石板の持ち主が
B: もう少し調べる -


「氷中の古代遺跡」クリア後に発生するようになるイベント


運の悪い子供

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
60 4人 - Lv.50 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマ初回滞在
  2. ツンドランドうろつき「働く子ども」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ#1(11,3)のイベントポータルで黒ロック鳥戦に勝利
  2. マップ#4(9,13)のイベントポータルでデスサイズ戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 9% 0 5% 0 5%
悪いマス 40% 10% 5% 5% 5% 15%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
4 0 3 5 0 0 16
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 境界
5 E* E*
6 E*
7
8
9
10 罠*
11
12
13 境界 E*
14
15
16
17
18 境界 境界 境界 境界 境界
1
2
3 罠* E*
4
5 罠*
6 罠* E*
7
8
9
10
11 境界 E*
12
13 罠*
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
60% 餓えたオオカミ
20% ハゲタカ
0
20% 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (11,3) ポータル - 戦闘:黒ロック鳥×1 (BGM変更)
戦闘終了後: マップ#4(9,13)イベントポータル出現
#2 (14,6) ポータル - 戦闘:毒ヘビ×2 (単騎,被先制)
#2 (9,11) ポータル - 主人公HP-20%
#3 (10,5) ポータル - PT全員HP-10%
#3 (12,5) ポータル - 制限時間3秒、正解選択肢C「よける!」
不正解: 主人公HP-30%
#4 (14,6) ポータル - 開ける: 主人公HP-50%
開けない: メッセージのみ
#4 (9,13) ポータル 下記


島イベント マップ#4(9,13) イベントポータル
ポータル出現条件: マップ#1(11,3)イベント発生済
結果 備考
- PT全員HP-30%、戦闘:デスサイズ×1 (BGM変更)
戦闘勝利後: クエストクリア、人形パーツ2個、特殊能力2個、鉄塊1個、お金-200ペラ
行け、ピー子ちゃん!



トカラフ島調査 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 - 200 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「ケブロンの監視所」クリア
  2. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  3. クインシティうろつき「和平交渉へ」
  4. クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア
  5. ツンドランド滞在イベント「クイン戦後1回目」
  6. ツンドランドうろつき「クイン戦後3回目」
クエストクリアまでの主な進行: マップ南のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 0 0 10%
悪いマス 20% 5% 5% 0 0 10%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 1 7 なし 8
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9
10 埋*
11
12
13 埋*
14
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3 埋* 埋*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 E*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (4,3) 確率50% 野手人形の頭、お金+100ペラ
#1 (15,3) 確率50% 野手人形の手、お金+100ペラ
#1 (3,9) - ランダム(人形多め)
#2 (5,7) 確率75% 野手人形の胴、お金+100ペラ、人形パーツ1個
#2 (13,10) 確率50% 野手人形の足、お金+100ペラ、 確率50% :野手人形の手
#2 (10,13) 確率50% 野手人形の足、お金+100ペラ、 確率50% :人形パーツ1個
#2 (11,12) 宝箱 - ランダム(人形多め)
#2 (10,15) - ランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (6,15) ポータル - 下記


島イベント マップ#1(6,15) イベントポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 クエストクリア、お金+1,000ペラ、前進カード1枚 報告書を提出
B: まだやることがある。 -


海賊の財宝 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - Lv.94 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープのクエスト「ゴールドラッシュ!」にてアンドウを仲間にする
  2. ニューホープうろつき・ハルカイベント11「すごい地図」にて選択肢A「買う」
  3. ニューホープのクエスト「魔の岩礁」クリア
  4. 海上イベント(良い何らか)・ハルカイベント13「アジト再調査へ」
  5. アンドウをPTに入れてニューホープのクエスト「岩礁のアジト」開始
  6. 「岩礁のアジト」島マップ#2(16,7)のイベントポータル(出現確率1/8)にて岩礁のヌシ戦に勝利
  7. 「岩礁のアジト」島マップ#4(3,2)のイベントポータルにてブルーゴースト戦に勝利
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 「赤いカギ」未入手の場合、ハルカをPTに入れてクエスト開始
  2. マップ#2(7,3)のイベントポータルにて「赤いカギ」入手
  3. マップ#3(3,5)のイベントポータルにて戦闘に勝利
「赤いカギ」入手までの主な進行:
  1. 海上(良い何らか)・アンドウイベント2「アンドウの頼み」
  2. ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」クリア
  3. 海上(良い何らか)・アンドウイベント4「祭壇再調査へ」
  4. ニューホープのクエスト「近海の無人島」祭壇イベント1回目
  5. 「近海の無人島」祭壇イベント2回目
  6. ハルカをPTに入れて「近海の無人島」開始
  7. 「近海の無人島」祭壇イベント3回目にて「赤い宝石のついたネックレス」入手
  8. ハルカをPTに入れてこのクエスト開始
  9. 「海賊の財宝」島マップ#2(7,3)のイベントポータルに接触


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 0 0 5% 5%
悪いマス 35% 15% 15% 0 0 5%
固定マス 強制 内容
3マス目 非強制 - 日数+2、食料-2
- PTにハルカまたはアンドウがいる場合、
   メッセージ変化(各確率50%)
4マス目
5マス目
9マス目
10マス目
11マス目
15マス目
16マス目
17マス目
21マス目
22マス目
23マス目
27マス目
28マス目
29マス目
開始 2 流氷 6 8 流氷 12 14 流氷
  1 流氷 流氷 7 流氷 11 13 流氷  
14 流氷 18 20 流氷 24 26 流氷 ゴール
流氷 流氷 19 流氷 流氷 25 流氷 流氷


上陸イベント


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
3 16 0 1 1 0 0 8 0 0 6 9
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1,2/3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 罠* 扉* 罠*
3 鍵* 虫*
4
5
6 扉*
7
8 宝* E*
9
1 境*
2
3 E* 扉*
4
5 宝*
6 宝*
7
8 宝* E*
9
10
11 宝* W*
12
13 宝*
14
15
16
17 宝*
18

map 3/3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1
2 扉* 宝*
3
4 人*
5 E*
6
7
8
9 W*
10 人* 扉*
11
12
13
14
15
16
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 ジェノサイド
0
0
50% 要塞ムカデ
50% 恐竜
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (7,7) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(2,7) 宝箱 -
(3,8) 宝箱 -
(2,8) 宝箱 - 電力供給低下、アイテム1個(ランダム(消耗多め))
#2 (10,5) 宝箱 - 電力供給低下、武器1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(11,13) 宝箱 - 電力供給低下、武器1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(12,6) 宝箱 - 電力供給低下、防具1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(2,8) 宝箱 - 電力供給低下、防具1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(10,11) 宝箱 - 電力供給低下、強化の玉1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(2,17) 宝箱 - 電力供給低下、強化の玉1個(空き無しの場合ランダム(消耗多め))
(3,17) 宝箱 - ランダム(人形多め)
#3 (3,13) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(9,9) 宝箱 -
(10,9) 宝箱 -
(9,10) 宝箱 -
(13,2) 宝箱 - 武器2個、アイテム1個(ランダム(消耗多め))
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (17,8) ポータル 下記 (出口)
#2 (7,3) 非表示 - 下記 (赤いカギ入手)
#2 (5,8) ポータル PTにジュン ジュンと休憩(共通イベント)
#3 (3,5) ポータル - 下記 (出口)


島イベント マップ#1(17,8) イベントポータル
ポータル出現条件: マップ#2(7,3)のイベントポータルにて赤いカギを入手しない
選択肢 結果 備考
A: はい クエスト終了
B: いいえ -


島イベント マップ#2(7,3) 非表示 イベントポータル
ニューホープのクエスト「近海の無人島」にて「赤い宝石のついたネックレス」入手済かつPTにハルカがいる場合、赤いカギを入手する。
既に赤いカギ入手済の場合はPTにハルカがいなくてもよい
条件 結果 備考
「ネックレス」入手済 「赤いカギ」入手済 赤いカギ入手 無人島で拾ったネックレスが!
「赤いカギ」未入手 PTにハルカ
ハルカいない マップ#1(17,8)ポータル出現 準備が足りないようです
「ネックレス」未入手


島イベント マップ#3(3,5) イベントポータル
  • 初回クリアかつ消耗換金アイテム枠(上限20個)に空きが無い場合、アイテムを入手できない
  • PTにハルカがいる場合のみ、追加でアイテム1個(ランダム(消耗多め))
    • バグによりPTにアンドウがいても報酬は増えない
条件 戦闘相手 戦闘オプション 結果
何もしなかった ザ・システム×3 BGM変更,被先制,敵Lv+5 黄金像、人形パーツ1個
10%低下
20%低下
30%低下 BGM変更,被先制
40%低下 BGM変更
50%低下 ザ・システム×2 BGM変更
60%低下 BGM変更,敵Lv-5 黄金像1個
70%低下
(エマージェンシーモード)
E・システム×1
(&ザ・システム×2)
BGM変更,被先制,敵Lv+5 黄金像1個、人形パーツ5個


氷中の古代遺跡再び (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 レン 200 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア
  2. ツンドランドうろつきレンイベント18「氷の遺跡の島へ」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ#2北にて徘徊敵を倒して 黄色のカギ を入手
  2. 扉を開けてマップ中央のイベントポータルに接触


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 4% 0 0 5% 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
「氷中の古代遺跡」航海時と同一のため省略


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 3 4 1 1 0 8
マップ#1の視界広さが他クエストよりも狭い
  • ワナ: 0.75マス(他クエストは0.88マス)
  • 徘徊敵: 2.00マス
  • スキル「ワナ知識」で拡張可能。詳細はスキルのページ参照
  • バグによりマップ遷移では視界広さが更新されない
    • 例えばマップ#1の狭い視界の状態でマップ#2へ進入した直後は狭い視界のままとなるが、マップ#2にてキャンプ開閉した後は通常の広い視界となる
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9 埋*
10
11 埋*
12
13 W*
14
15
16
17
18

map 2/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3 罠* 敵* 罠*
4
5
6
7
8
9 扉* 敵* 宝*
10
11 扉*
12 E*
13
14
15 敵*
16 宝* 扉*
17 E*
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
33% 人喰いゴキブリ(50%)、要塞ムカデ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (11,14) - ランダム(人形多め)
(7,7) 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント) (船パーツ)
(10,9) 確率50%
(15,11) 確率50%
#2 (18,9) 宝箱 確率50%
(2,16) 宝箱 確率50%
(2,11) 宝箱 - ランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#2 (10,17) ポータル - レンと休憩(共通イベント)
(10,12) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント)


「氷中の古代遺跡再び」クリア後に発生するようになるイベント
ニューホープうろつきレンイベント20「魔の海域の遺跡へ」 - ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」出現


いてつく洞窟 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 - 200 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行: Wi-Fiダウンロード(2014年に終了済)
クエストクリアまでの主な進行: マップ奥のイベントポータルで戦闘に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 3 0 なし 7
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 宝*
3 E*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 宝*
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
80% 餓えたオオカミ(75%)、凶暴な白熊(25%)
0
20% 要塞ムカデ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (17,2) 宝箱 クインシティのクエスト
「スメラの別荘」クリア済
お金+1,000ペラ、人形パーツ2個
(3,17) 宝箱 お金+1,000ペラ、人形パーツ2個
(2,6) 宝箱 - ランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (3,3) ポータル - 下記


島イベント マップ#1(3,3) イベントポータル
結果 備考
初回 戦闘:赤マストドン×1 (敵Lv+5,BGM変更)
戦闘勝利後: クエストクリア、お金+5,000ペラ、操舵室+9
何かいるんでやんすかね
2回目以降 戦闘:赤マストドン×1 (被先制,敵Lv+5,BGM変更)
戦闘勝利後: クエストクリア、お金+3,000ペラ
いるじゃないか!