ストーリー攻略

基本的に全てツンドランドうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
初回滞在 ツンドランドに滞在 -
ツンドランドの料理 - お金-100ペラ
海上封鎖 確率40% クエスト「封鎖線突破」出現
皇帝陛下 クエスト「封鎖線突破」クリア済 下記アイテム1個、前進カード1枚、
クエスト「ケブロンの監視所」出現
A: わかりました 大砲+3 いい返事だ
B: まだ受けるとは言ってません かんしょう材 受けるさ
C: 海軍にやらせては? 操舵室+3 戦いになる
D: 戦争はいつまで続くんですか? 装甲+30 よくばり

サブイベント

基本的に全てツンドランドうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
クイン戦後1回目 - ツンドランドに滞在
- クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア済
A: …… プロフィール83(ジオット一世) 選択肢はメッセージ変化のみ
B: がんばれ!
C: 一緒に逃げよう!
クイン戦後2回目 - クエスト「皇帝の財宝」出現
クイン戦後3回目 確率35% クエスト「トカラフ島調査」出現
クイン戦後4回目 確率35% - ジャガイモ
航路延長
(リコイベント7)
- ツンドランドへ拠点移動
- ウンガルフのクエスト
 「アジトをぶっ飛ばせ」クリア済
ツンドランドへの航路が3日延びる リコイベントの詳細は
ニューホープ参照
遺跡の目撃情報
(レンイベント7)
- PTに レン  
- パラポルトうろつきイベント
 「古代文明の証拠」発生済
クエスト「氷中の古代遺跡」出現 レンイベントの詳細は
パラポルト参照
氷の遺跡の島へ
(レンイベント18)
- PTに レン  
- パラポルトのクエスト
 「シズヤの島へ」クリア済
クエスト「氷中の古代遺跡再び」出現
ツンドランドのお酒 - PTに レン  
- 日数1,000以上
- 人形パーツ所持数14以下
- 確率25%
A: レンだよ キレ○ もちろん
B: …… ポーカーフェイス えーっと
戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2) (被先制,敵Lv-5)
勝ち 上記アイテム1個、人形パーツ1個、
お金-350ペラ
次イベント:
デジーマうろつき
負け ゲームオーバー こんな奴らに負けるなんて…
強い医者 確率30%
A: 助けに入る イベント終了
B: しばらく様子を見る 次へ
A: 話しかける   ウズキ が仲間になる 
B: しばらく様子を見る -
デジーマの人間 デジーマ初回滞在  未発生  
確率20%
  ユウキ が仲間になる 
秘密警察 - お金-100ペラ
簡単な依頼 クエスト「ケブロンの監視所」クリア済 人形依頼「ジオット1」受注
星の石3回目 - PTに ヒヨリ  
- クインシティうろつきイベント
「星の石2回目」発生済
お金-5,000ペラ 星の石を6個全て集めた場合、
引き続き共通イベントが発生する
働く子ども デジーマ初回滞在発生済 クエスト「運の悪い子供」出現、
お金-200ペラ
人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 走力10、守備10
人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速140、コントロール90
ツンドランドうろつき汎用イベントの内訳
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 20% 所持金1,500ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 1,499ペラ以下
めぼしい話は 25% お金-300ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10% 日数151以上のとき発生する
スリ 5%
何も無し お金-200ペラ

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
封鎖線突破 20 ~4人 - Lv.10 ツンドランドうろつき 詳細 攻略
ケブロンの監視所 18 ~4人 - Lv.15 クエスト「封鎖線突破」クリア 詳細 攻略
サブクエスト 皇帝の財宝 25 ~4人 - Lv.15 クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア 詳細 攻略
氷の中を泳ぐ魚 20 ~4人 ジュン Lv.24 クインシティへ拠点移動 詳細 攻略
氷中の古代遺跡 25 ~4人 レン Lv.20 パラポルトのクエスト「レンの試練」クリア 詳細 攻略
運の悪い子供 60 ~4人 - Lv.50 デジーマ初回滞在発生済 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
トカラフ島調査 25 ~4人 - - クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア 詳細 攻略
海賊の財宝 30 ~4人 - Lv.94 ニューホープのクエスト「岩礁のアジト」 詳細 攻略
氷中の古代遺跡再び 25 ~4人 レン - パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア 詳細 攻略
いてつく洞窟 20 ~4人 - - Wi-Fiダウンロード 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
武器
 剣  拳銃  槍   刀  短刀 小銃 散弾銃
固定枠 拳銃 小銃
追加枠 20% 30% 0 5% 0 25% 20%
防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠 準レア枠
枠1 レザーコート エクスコート 暗殺者の証 前進カード 1 投手人形の頭
枠2 プロテクトスーツ 鉄塊 装甲 前進カード 2 投手人形の手
枠3 ネイビーコート コットンアーマー 風の石 緩衝材 前進カード 3 投手人形の胴
枠4 プロテクター 狩獣石 操舵室 逆転カード 投手人形の足
枠5 ブレイブコート キルトアーマー - 研究室 - -

野球人形の依頼

依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考
繰り返し1 - 走力10以上
- 守備10以上
4,000 +1,000 大砲+3、前進カード1枚
繰り返し2 - 球速140以上
- コントロール90以上
4,000 +1,000 研究室+3、前進カード1枚
ジオット1 走力9以上 5,000 +1,000 装甲+60、前進カード1枚、
人形依頼「ジオット2」受注
受注イベント:
ツンドランドうろつき「簡単な依頼」
ジオット2 - 走力9以上
- 守備9以上
6,000 +2,000 大砲+5、前進カード1枚

クエスト詳細

+マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


封鎖線突破

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - Lv.10 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. ツンドランドうろつき「海上封鎖」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 上陸イベントにて船戦闘に勝利
  2. マップ南のポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰ろう」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 5% 0 0 5%
悪いマス 35% 5% 20% 5% 0 5%
固定マス
なし


上陸イベント
イベント結果はクインシティのクエスト「スメラの別荘」クリア済かどうかによる
結果 備考
「スメラの別荘」クリア済 船戦闘:スメラの船(下記) (中間,AI単純)
勝ち -
負け ゲームオーバー もっと船を強化しておけば
「スメラの別荘」未クリア 船戦闘:HMSガルーダ (中間)
勝ち 操舵室+5、停滞の珠1個 結果は非表示(バグ)
負け ゲームオーバー クインシティを調査しておけば
スメラの船はニューホープのクエスト「スメラとのレース」海上10マス目イベント進行済かどうかによる
スメラの船
進行済 パンジャン号
未進行 アルバトロス号


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵
1 なし なし なし
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
2
3
4
5 E*
6 E*
7
8
9
10 E* E*
11
12
13
14
15
16
17 E*
18
徘徊敵の種類
出現しない
宝箱の中身
なし
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (8,5) 人形 - メッセージのみ
(14,6) 人形 - メッセージのみ
(5,10) 人形 - メッセージのみ
(11,10) 人形 - お金+1,000ペラ
(7,17) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(7,17) ポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰ろう クエストクリア、お金+5,000ペラ クインシティのクエスト「スメラの別荘」
クリア済の場合はメッセージが変化する
B: まだやることがある -


ケブロンの監視所

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
18 ~4人 - Lv.15 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「封鎖線突破」クリア
  2. ツンドランドうろつき「皇帝陛下」
    • 選択肢はクエスト出現時の入手アイテムにのみ影響する
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#2北東のポータル進入により直ちにクエストクリア
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 5% 0 0 5%
悪いマス 30% 10% 10% 5% 0 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
16マス目 非強制 ・悪い船戦 下記 (船戦)
17マス目 非強制 ・悪い船戦


海上イベント 16マス目( 非強制 ・悪い船戦)
〃 17マス目(非強制・悪い船戦)
結果 備考
- 船戦闘:スクーナー (逃走可,位置不定,AI単純)
勝ち - なんとか勝てた
逃げた - うまく振り切った
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


上陸イベント
メッセージのみ
 PTに ハーシバル  がいる場合はメッセージが変化する


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
2 0 5 なし 6 (全て獣型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 E*
8
9
10
11
12
13
14 E*
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13 E*
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 餓えたオオカミ(75%)、凶暴な白熊(25%)
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (8,13) ポータル - メッセージのみ
#2 (10,14) ポータル - メッセージのみ
#2 (15,7) ポータル - クエストクリア、お金+8,000ペラ


皇帝の財宝

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.15 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア
  2. ツンドランド滞在イベント「クイン戦後1回目」
  3. ツンドランドうろつき「クイン戦後2回目」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ(6,12)に埋まってる宝箱開封により直ちにクエストクリア
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 29% 9% 5% 5% 0 10%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 0 10%
固定マス
なし


上陸イベント
結果 備考
- 戦闘:クラーケン×1 (船上戦闘,BGM変更)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 0 1 1 0 0 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12 埋*
13
14 罠*
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 凶暴な白熊
0
33% 要塞ムカデ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身、イベント内容
#1 (6,12) - クエストクリア、
人形パーツ2個、いぶし銀、連打○、低め○、球持ち○、
お金+8,000ペラ、プロフィール82(パカーディ)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
なし


氷の中を泳ぐ魚

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 ジュン Lv.24 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフのクエスト「ウンザルを探せ」クリア
  2. クインシティ滞在,うろつき「外の世界へ」
  3. クインシティ滞在イベント「魚の調理」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ南東のポータルにてごろつき戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
10マス目 非強制 ・良い何らか PT全員HP+50%、食料+2


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 5 3 なし 4 (全て獣型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 E*
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 凶暴な白熊
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (17,4) ポータル - PT全員HP+50%
(12,15) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(12,15) ポータル
結果 備考
- 戦闘:ごろつき×3 (敵Lv+10)
勝ち クエストクリア、お金+15,000ペラ、
クインシティへ移動、日数経過追加+3
負け ゲームオーバー(航海汎用)


氷中の古代遺跡

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 レン Lv.20 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトのクエスト「レンの試験」クリア
  2. パラポルトうろつき「古代文明の証拠」
  3. ツンドランドうろつき「遺跡の目撃情報」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ中央の非表示ポータルにて戦闘に勝利
  2. マップ南西のポータルにて選択肢A「そろそろ帰る」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 4% 0 0 5% 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス
位置 種類 イベント内容
4マス目 非強制 ・良い島 下記 (修理)
10マス目 非強制 ・良い島 下記 (寄港地)
12マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
13マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
14マス目 非強制 ・良い島 下記 (修理)
15マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
17マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
18マス目 非強制 ・良い島 下記 (修理)
19マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (嵐)
21マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
22マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (嵐)
23マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (流氷)
スタート 2 修理 6 8 寄港地 流氷 修理 16
  1 3 5 7 9 11 流氷 流氷  
  寄港地 流氷 修理 16 修理 20 24  
9 11 流氷 流氷 流氷 流氷 流氷 ゴール


海上イベント 4マス目( 非強制 ・良い島)
〃 14マス目(非強制・良い島)
〃 18マス目(非強制・良い島)
結果 備考
A: 修理する 次へ
 PTにエンゼル  装甲+30%、食料&日数消費1~3
 PTにエドワード  装甲+20%、食料&日数消費1~2
2人共いない 装甲+10%、食料&日数消費1~3
B: 修理しない イベント終了


海上イベント 10マス目( 非強制 ・良い島)
結果 備考
所持金3,000ペラ以上 次へ
A: 補給する お金-3,000ペラ、食料+99、装甲+999、日数+3
B: 補給しない 装甲+10%、日数+1
所持金2,999ペラ以下 装甲+10%、日数+1


海上イベント 12マス目( 非強制 ・悪い天候)
〃 13マス目(非強制・悪い天候)
〃 15マス目(非強制・悪い天候)
〃 17マス目(非強制・悪い天候)
〃 21マス目(非強制・悪い天候)
〃 23マス目(非強制・悪い天候)
結果 備考
A: 迂回する 食料&日数消費1~3
B: 突っ切る 次へ スキル運勢の詳細はスキルのページ参照
スキル運勢: 
航海術
大吉 - 装甲ゼロ以下でゲームオーバー
装甲-10%
装甲-20%
大凶 装甲-50%、
船パーツ装備数5以上の場合:  船装備破壊 


海上イベント 19マス目( 非強制 ・悪い天候)
〃 22マス目(非強制・悪い天候)
結果 備考
A: 迂回する 食料&日数消費1~5
B: 突っ切る 次へ
スキル運勢: 
航海術
(大凶+10)
大吉 - 装甲ゼロ以下でゲームオーバー
装甲-20%
装甲-40%、
船パーツ装備数5以上の場合:  船装備破壊 
大凶 装甲-60%、 船装備破壊 


上陸イベント
メッセージのみ
船パーツまたは人形パーツ所持数18以上の場合、メッセージ追加あり


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 4 なし 4
視界広さが他クエストよりも狭い
  • ワナ: 0.75マス(他クエストは0.88マス)
  • 徘徊敵: 2.00マス
  • スキル「ワナ知識」で拡張可能。詳細はスキルのページ参照
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9 埋*
10
11
12
13 E*
14
15 E*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
33% 人喰いゴキブリ(50%)、要塞ムカデ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (7,7) - チャンスメーカー
- 人形パーツ空き無しの場合: PT全員SP-5%
(10,9) - 食料庫+4
- 船パーツ空き無しの場合: PT全員SP-5%
- 先に(7,7)埋宝を開封済の場合はメッセージ変化
(15,11) - ランダム(人形多め)
(11,14) -
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,13) 非表示 - 下記 (凶暴な白熊戦)
(3,15) ポータル 凶暴な白熊戦にて勝利 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(9,13) 非表示 ポータル
結果 備考
- 戦闘:凶暴な白熊 (被先制) 敵数不定(2体出現しうる)
勝ち 次へ
負け ゲームオーバー(レン汎用)
選択肢 結果 備考
A: 石板を入れてみる マップ#1(3,15)ポータル出現 選択肢はメッセージ変化のみ
B: やめておく


島イベント マップ#1(3,15) ポータル
出現条件: マップ#1(9,13)ポータルにて戦闘に勝利
選択肢 結果 備考
A: そろそろ帰る クエストクリア
B: もう少し調べる -


運の悪い子供

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
60 ~4人 - Lv.50 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマ初回滞在
  2. ツンドランドうろつき「働く子ども」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#1(11,3)のポータルにて黒ロック鳥戦に勝利
  2. マップ#4(9,13)のポータルにてデスサイズ戦に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 9% 0 5% 0 5%
悪いマス 40% 10% 5% 5% 5% 15%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
4 0 3 5 0 0 16
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5 E* E*
6 E*
7
8
9
10 罠*
11
12
13
E*
14
15
16
17
18 境界 境界 境界 境界 境界
1
2
3 罠* E*
4
5 罠*
6 罠* E*
7
8
9
10
11
E*
12
13 罠*
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
60% 餓えたオオカミ
20% ハゲタカ
0
20% 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (11,3) ポータル - 下記 (黒ロック鳥戦)
#2 (14,6) ポータル - 下記 (毒ヘビ戦)
#2 (9,11) ポータル - 主人公のみHP-20%
#3 (10,5) ポータル - PT全員HP-10%
#3 (12,5) ポータル - 下記 (トラップ)
#4 (14,6) ポータル - 下記 (あやしい宝箱)
#4 (9,13) ポータル 黒ロック鳥戦にて勝利 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(11,3) ポータル
結果 備考
- 戦闘:黒ロック鳥×1 (BGM変更)
勝ち マップ#4(9,13)ポータル出現
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#2(14,6) ポータル
結果 備考
- 戦闘:毒ヘビ×2 (単騎,被先制)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#3(12,5) ポータル
時限選択肢(3秒)
選択肢 結果 備考
A: ええっ!? ハズレ
B: わあ、これは何だ! ハズレ
C: よける! 正解
D: いったい何ごとだ! ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ 主人公のみHP-30%


島イベント マップ#4(14,6) ポータル
選択肢 結果 備考
A: 開ける 主人公のみHP-50%
B: 開けない -


島イベント マップ#4(9,13) ポータル
出現条件:
  • マップ#1(11,3)のポータルにて黒ロック鳥戦に勝利
結果 備考
戦闘前 PT全員HP-30%  PTに ウズキ  がいる場合メッセージ追加有り
(共通イベント参照)
- 戦闘:デスサイズ×1 (BGM変更)
勝ち クエストクリア、
人形パーツ2個、特殊能力2個、鉄塊1個、お金-200ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


トカラフ島調査 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「北海の死闘」クリア
  2. ツンドランド滞在イベント「クイン戦後1回目」
  3. ツンドランドうろつき「クイン戦後3回目」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ南のポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 0 0 10%
悪いマス 20% 5% 5% 0 0 10%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
2 1 7 なし 8 (全て獣型)
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9
10 埋*
11
12
13 埋*
14
15
16
17
18 境界 境界
1
2
3 埋* 埋*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 E*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
100% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (4,3) 確率50% 野手人形の頭、お金+100ペラ
(15,3) 確率50% 野手人形の手、お金+100ペラ
(3,9) - ランダム(人形多め)
#2 (5,7) 確率75% 野手人形の胴、人形パーツ1個、お金+100ペラ
(13,10) 確率50% 野手人形の足、お金+100ペラ、 確率50% :野手人形の手
(10,13) 確率50% 野手人形の足、お金+100ペラ、 確率50% :人形パーツ1個
(10,15) - ランダム(人形多め)
(11,12) 宝箱 -
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (6,15) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(6,15) ポータル
選択肢 結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか クエストクリア、お金+1,000ペラ、前進カード1枚
B: まだやることがある -



海賊の財宝 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 - Lv.94 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. アンドウをPTに入れてニューホープのクエスト「岩礁のアジト」開始
  2. 「岩礁のアジト」島マップ#2(16,7)のポータル(出現確率1/8)にて岩礁のヌシ戦に勝利
  3. 「岩礁のアジト」島マップ#4(3,2)のポータルにてブルーゴースト戦に勝利
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 「赤いカギ」未入手の場合、ハルカをPTに入れてクエスト開始
  2. マップ#2(7,3)の非表示ポータルにて「赤いカギ」入手
  3. マップ#3(3,5)のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし
「赤いカギ」入手までの主な進行:
  1. ニューホープのクエスト「近海の無人島」祭壇イベント1回目
  2. 「近海の無人島」祭壇イベント2回目
  3. ハルカをPTに入れて「近海の無人島」開始
  4. 「近海の無人島」祭壇イベント3回目にて「赤い宝石のついたネックレス」入手
  5. ハルカをPTに入れてこのクエスト開始
  6. 「海賊の財宝」島マップ#2(7,3)のポータルへ進入


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 14% 4% 0 0 5% 5%
悪いマス 35% 15% 15% 0 0 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
3マス目 非強制 ・悪い何らか 日数+2、食料-2
- PTにハルカまたはアンドウがいる場合、
   メッセージ変化(各確率50%)
4マス目 非強制 ・悪い何らか
5マス目 非強制 ・悪い何らか
9マス目 非強制 ・悪い何らか
10マス目 非強制 ・悪い何らか
11マス目 非強制 ・悪い何らか
15マス目 非強制 ・悪い何らか
16マス目 非強制 ・悪い何らか
17マス目 非強制 ・悪い何らか
21マス目 非強制 ・悪い何らか
22マス目 非強制 ・悪い何らか
23マス目 非強制 ・悪い何らか
27マス目 非強制 ・悪い何らか
28マス目 非強制 ・悪い何らか
29マス目 非強制 ・悪い何らか
スタート 2 流氷 6 8 流氷 12 14 流氷
  1 流氷 流氷 7 流氷 11 13 流氷  
14 流氷 18 20 流氷 24 26 流氷 ゴール
  流氷 流氷 19 流氷 流氷 25 流氷 流氷  


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
3 16 0 1 1 0 0 8 0 0 6 9
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1,2/3
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 罠* 扉* 罠*
3 鍵* 虫*
4
5
6 扉*
7
8 宝* E*
9
1 境*
2
3 E* 扉*
4
5 宝*
6 宝*
7
8 宝* E*
9
10
11 宝* W*
12
13 宝*
14
15
16
17 宝*
18

map 3/3
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14
1
2 扉* 宝*
3
4 人*
5 E*
6
7
8
9 W*
10 人* 扉*
11
12
13
14
15
16
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 ジェノサイド
0
0
50% 要塞ムカデ
50% 恐竜
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (2,7) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(7,7) 宝箱 -
(3,8) 宝箱 -
(2,8) 宝箱 - 電力供給低下、アイテム1個(ランダム(消耗多め))
#2 (10,5) 宝箱 - 電力供給低下、武器1個
- 武器空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(12,6) 宝箱 - 電力供給低下、防具1個
- 防具空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(2,8) 宝箱 - 電力供給低下、防具1個
- 防具空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(10,11) 宝箱 - 電力供給低下、強化の玉1個
- 空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(11,13) 宝箱 - 電力供給低下、武器1個
- 武器空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(2,17) 宝箱 - 電力供給低下、強化の玉1個
- 空き無しの場合ランダム(消耗多め)
(3,17) 宝箱 - ランダム(人形多め)
#3 (13,2) 宝箱 - 武器2個、アイテム1個(ランダム(消耗多め))
(9,9) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(10,9) 宝箱 -
(9,10) 宝箱 -
(3,13) 宝箱 -
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (17,8) ポータル 赤いカギ入手せず 下記 (クエストクリア)
#2 (7,3) 非表示 - 下記 (赤いカギ入手)
#2 (5,8) ポータル  PTにジュン  ジュンと休憩(共通イベント)
#3 (3,5) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(17,8) ポータル
出現条件:
  • マップ#2(7,3)の非表示ポータルにて赤いカギを入手しなかった
選択肢 結果 備考
A: はい クエスト終了
B: いいえ -


島イベント マップ#2(7,3) 非表示 ポータル
イベント結果はクエスト進行状況による
  • ニューホープのクエスト「近海の無人島」にて「赤い宝石のついたネックレス」入手済かつPTにハルカがいる場合、赤いカギを入手する。
  • 既に赤いカギを入手したことがある場合はPTにハルカがいなくてもよい
結果 備考
赤いカギを入手したことがある  赤いカギ 入手
赤いカギ未入手 次へ
「ネックレス」入手済 次へ
 PTにハルカ   赤いカギ 入手
ハルカいない マップ#1(17,8)ポータル出現
「ネックレス」未入手 マップ#1(17,8)ポータル出現


島イベント マップ#3(3,5) ポータル
結果 備考
- 戦闘:システムPT(下記)
勝ち 次へ
消耗アイテム
空き有り
クエストクリア、黄金像1個、人形パーツn個(下記)、
 PTに ハルカ  がいる場合: アイテム1個(ランダム(消耗多め))
アンドウの場合も本来は追加報酬があるが、
バグにより入手不能
空き無し クエストクリア 収穫は無し…
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
戦闘相手、戦闘オプション、人形パーツ個数はポータル7箇所の電力供給イベント進行状況による
戦闘相手 戦闘オプション 戦闘勝利後
0%低下
(7箇所全て未進行)
ザ・システム×3 BGM変更,被先制,敵Lv+5 人形パーツ1個
10%低下
20%低下
30%低下 BGM変更,被先制
40%低下 BGM変更
50%低下 ザ・システム×2 BGM変更
60%低下 BGM変更,敵Lv-5 なし
70%低下
(エマージェンシーモード)
E・システム
(&ザ・システム×2)
BGM変更,被先制,敵Lv+5 人形パーツ5個


氷中の古代遺跡再び (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 レン 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア
  2. ツンドランドうろつき「氷の遺跡の島へ」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ#2北にて徘徊敵を倒して 黄色のカギ を入手
  2. マップ#2中央のポータルにてシズヤと戦闘(共通イベント)
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 4% 0 0 5% 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス
位置 種類 イベント内容
クエスト「氷中の古代遺跡」航海時と同様のため省略


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 3 4 1 1 0 8
マップ#1の視界広さが他クエストよりも狭い
  • クエスト「氷中の古代遺跡」島冒険時と同様
  • バグによりマップ遷移では視界広さが更新されない
    • 例えばマップ#1の狭い視界の状態でマップ#2へ進入した直後は狭い視界のままとなるが、マップ#2にてキャンプ開閉した後は通常の広い視界となる
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7 埋*
8
9 埋*
10
11 埋*
12
13 W*
14
15
16
17
18

map 2/2
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3 罠* 敵* 罠*
4
5
6
7
8
9 扉* 敵* 宝*
10
11 扉*
12 E*
13
14
15 敵*
16 宝* 扉*
17 E*
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
67% 餓えたオオカミ(50%)、凶暴な白熊(50%)
0
33% 人喰いゴキブリ(50%)、要塞ムカデ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身、イベント内容
#1 (11,14) - ランダム(人形多め)
(7,7) 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント) (船パーツ)
(10,9) 確率50%
(15,11) 確率50%
#2 (2,11) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(18,9) 宝箱 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント) (船パーツ)
(2,16) 宝箱 確率50%
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#2 (10,17) ポータル - レンと休憩(共通イベント)
(10,12) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント)


いてつく洞窟 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. Wi-Fiダウンロード(2014年に終了済)
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ北西のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 3 0 なし 7
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2 宝*
3 E*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 宝*
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
80% 餓えたオオカミ(75%)、凶暴な白熊(25%)
0
20% 要塞ムカデ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (17,2) 宝箱 クインシティのクエスト
「スメラの別荘」クリア済
人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
(3,17) 宝箱 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ
(2,6) 宝箱 - ランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (3,3) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(3,3) ポータル
イベント結果はこのクエストを未クリアかどうかによる
結果 備考
初回(未クリア) 戦闘:赤マストドン×1 (敵Lv+5,BGM変更)
勝ち クエストクリア、操舵室+9、お金+5,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
2回目以降 戦闘:赤マストドン×1 (被先制,敵Lv+5,BGM変更)
勝ち クエストクリア、お金+3,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)