ストーリー攻略

基本的に全てニューホープうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
初回滞在 ニューホープに滞在 -
ブルース先生 - プロフィール85(ブルース先生)
ヨロピン - -
ナベ 確率65% 選択肢は戦闘の有無のみで、
他イベント発生には影響しない
A: 止めに入る。 戦闘:ごろつき (単騎,敵Lv-5)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
B: 気にしない。 -
ヤリ 確率65% - クインシティのクエスト「王女救出作戦」
クリア済の場合はメッセージ追加有り
ドロボウ 確率65% -
いいヨロピン 確率65% プロフィール87(ナ・マッセ族長)
ソネの宝探し 確率65% プロフィール86(ソネ総督)、
クエスト「海賊の地図」出現
紅茶騒動 クエスト「海賊の地図」クリア済 -
山賊退治 クエスト「ソネのたくらみ」出現
内戦勃発 クエスト「ソネのたくらみ」クリア済 クエスト「タイロン砲台」出現

サブイベント

基本的に全てニューホープうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
ハルカイベント 下記参照
ウタノのアイテム
(汎用イベント)
- PTに ハルカ  
- ハルカイベント7
 「馴染んだウタノ」発生済
- 確率25%(初回)
   確率2.5%(2回目以降)
アイテム1個(消耗多め)
リコイベント 下記参照
チョウの居場所
(ジュンイベント9)
- PTに ジュン  
- ツンドランドのクエスト
 「氷の中を泳ぐ魚」クリア済
クエスト「天獄チョウを捕まえろ」出現 ジュンイベントの詳細は
クインシティ参照
魔の海域の遺跡へ
(レンイベント20)
- PTに レン  
- ツンドランドのクエスト
 「氷中の古代遺跡再び」クリア済
お金-100ペラ、
クエスト「魔海域の古代遺跡(再)」出現
レンイベントの詳細は
パラポルト参照
銀行強盗 - クインシティのクエスト
 「王女救出作戦」クリア済
- ウンガルフうろつきイベント
 「海賊が穴掘り」  未発生  
- このイベントの発生状況は、
他イベント発生には影響しない
スメラと勝負 - ウンガルフのクエスト
 「カメダ海賊団」クリア済
- 確率35%
クエスト「スメラとのレース」出現
特別なチャイン クエスト「タイロン砲台」クリア済   カズーイ が仲間になる 
プロフィール69(カズーイ)、
アルバム40(カズーイ)
ヒヨリ1回目 - お金-400ペラ
ヒヨリ2回目 -
A: 助ける 戦闘:ごろつき
勝ち お金-300ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
B: やめておく イベント終了
ヒヨリ3回目 2回目にて選択肢A「助ける」選択済 -
ヒヨリ4回目 - 戦闘:ごろつき
勝ち   ヒヨリ が仲間になる 
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
ウズキの妻2回目 ウンガルフうろつきイベント
「ウズキの妻1回目」発生済
- 次イベント: デジーマうろつき
海賊討伐 クエスト「ソネのたくらみ」クリア済 船首像+4、
クエスト「カプリの海賊」出現
鳥の神の島 海洋冒険編クリア済
(デジーマのクエスト
 「カリムーの宝」クリア済)
クエスト「神の軍団」出現
一市民の依頼1回目 - 人形依頼「一市民1」受注 球速140
一市民の依頼2回目 人形依頼「一市民1」達成済 人形依頼「一市民2」受注 球速145、コントロール135
人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 ミート10、パワー100
人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速140、スタミナ80
ニューホープうろつき汎用イベントの内訳
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 25% 所持金1,500ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 1,499ペラ以下
めぼしい話は 20% お金-300ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10%
スリ 5%
何も無し 35% お金-200ペラ

ハルカイベント

イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
1u: 掃除中のシスター - クインシティうろつき
- 確率50%
A: 声をかける イベント終了 #2u「ゴミ運び」は発生しないが、
#2h「暴れモア」までは発生する
B: 声をかけない -
2u: ゴミ運び
(汎用イベント)
- クインシティうろつき
- #1u「掃除中のシスター」にて、
   選択肢B「声をかけない」選択済
- #5「ウタノとハルカ」未発生
- 確率25%(初回)
   確率2.5%(2回目以降)
携帯食料1個、防具1個(確率50%) 防具は1回だけ入手可
1h: 拳銃を下げた子 - ニューホープうろつき
- 確率50%
お金-100ペラ #1u「掃除中のシスター」
によらず発生する
2h: 暴れモア - ニューホープうろつき
- #1u「掃除中のシスター」発生済
- 確率50%
戦闘:モア×1
(単騎,敵Lv+5,イベント戦闘)
- 勝ち
- 主人公の武器が 拳銃 
  ハルカ が仲間になる &PTに加わる このイベントが発生する前に
拳銃を装備しておく必要がある
上記以外 イベント終了 ゲームオーバーにならない
5: ウタノとハルカ - クインシティうろつき
- PTに ハルカ  
- クインシティのクエスト
 「スメラの別荘」クリア済
- 船の食料15以上
- 確率50%
- クインシティのクエスト
 「ニューホープへ」出現
- #2u「ゴミ運び」が発生しなくなる
6:  クインシティのクエスト「ニューホープへ」にて祭壇イベント発生後クリア
7: 馴染んだウタノ - ニューホープうろつき
- 確率50%
ニューホープうろつきイベント
「ウタノのアイテム」が
発生するようになる
8: 海賊の宝の噂 - ニューホープうろつき
- PTに ハルカ  
- クインシティのクエスト
 「ニューホープへ」にて、
   祭壇イベント発生済
- 確率50%
ハルカが去る(一時的)、
期限設定(日数)
9: 地図発見 - ニューホープうろつき
- #8「海賊の宝の噂」
   発生から50日以上経過
- 確率50%
  ハルカ が仲間になる &PTに加わる、
クエスト「ゴールドラッシュ!」出現
10:  クエスト「ゴールドラッシュ!」にてアンドウを仲間にしてクリア 以降、並行して
下記アンドウイベントも進行する
11: すごい地図 - ニューホープうろつき
- PTに ハルカ  
- 所持金30,000ペラ以上
- 確率50%
A: 買う お金-30,000ペラ、
クエスト「魔の岩礁」出現
B: 買わない イベント終了
12:  クエスト「魔の岩礁」クリア #13'「ウタノと買い物」も
発生するようになる
13: アジト再調査へ - 海上マス(良い何らか)
- PTに ハルカ  
- 確率35%
クエスト「岩礁のアジト」出現
14:  クエスト「岩礁のアジト」クリア ( PTに アンドウ  )
15:  ここまでに下記アンドウイベント7:
    PTに ハルカ  がいる状態でクエスト「近海の無人島」にて祭壇イベント3回目発生後クリア
16:  ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」 (初回のみ PTに ハルカ  )
13': ウタノと買い物 - ニューホープうろつき
- PTに ハルカ  
- 確率50%
アルバム41、プロフィール70(ハルカ)
14': チャンさんの依頼 人形依頼「チャンさん」受注 ミート12、パワー160、
走力10、守備10、弾道3

アンドウイベント

イベント内容 発生条件 結果 備考
1:  上記ハルカイベント10・クエスト「ゴールドラッシュ!」にてアンドウを仲間にしてクリア
2: アンドウの頼み - 海上マス(良い何らか)
- PTに アンドウ  
- 確率35%
ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」出現
3:  ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」クリア #4'「修行1回目」も
発生するようになる
4: 祭壇再調査へ - 海上マス(良い何らか)
- PTに アンドウ  
- 確率35%
クエスト「近海の無人島」出現
5:  クエスト「近海の無人島」にて祭壇イベント1回目発生後クリア
6:  〃 2回目
7:  〃 3回目( PTに ハルカ  )
8:  上記ハルカイベント16へ
4': 修行1回目 - いずれかの拠点に滞在
- PTに アンドウ  
- PTに ハルカ  
- 確率3.5%
- アンドウ汎用イベントの詳細は
拠点汎用イベント参照
5': 修行2回目 アルバム45、プロフィール74(アンドウ)

リコイベント

並行してクインシティのジュンイベントも進行すると良いだろう
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
1: 新しい海賊の噂 - ニューホープうろつき
- 日数151以上
- 確率41%
ニューホープへの航路が3日延びる、
クエスト「死神という名の海賊」出現
2:  クエスト「死神という名の海賊」クリア
3: 海賊を探すリコ - ニューホープうろつき
- ウンガルフ初回滞在発生済
- 確率61%
-
4: ウンガルフ封鎖 - 3拠点いずれかに滞在
   - パラポルト
   - クインシティ
   - ツンドランド
- 確率41%
ウンガルフへの航路が5日延びる、
期限設定(日数+90)
期限後: #5'「封鎖解除」が
発生するようになる
5: リコの手伝い - ニューホープうろつき
- #5'「封鎖解除」未発生
ウンガルフのクエスト
「アジトをぶっ飛ばせ」出現
6:  ウンガルフのクエスト「アジトをぶっ飛ばせ」クリア 初回はPTにジュン推奨
(必須ではない)
7: 航路延長 ツンドランドへ拠点移動 ツンドランドへの航路が3日延びる
8: 航路延長 クインシティうろつき、確率61% クインシティへの航路が3日延びる
9: 海賊を狙う海賊 ニューホープうろつき、確率51% クエスト「海賊の覇」出現
10:  クエスト「海賊の覇」クリア
11: 暇潰し1回目 デジーマ  以外  に滞在 -
12: 暇潰し2回目 - デジーマ  以外  に滞在
- デジーマ初回滞在発生済
戦闘:リコの手下×3 (船上戦闘)
勝ち クエスト「リコからの挑戦状」出現、
航路延長、期限設定(日数+60)
期限後: #13'「暇潰し3回目」が
発生するようになる
負け ゲームオーバー(航海汎用)
13:  クエスト「リコからの挑戦状」にてリコ戦に勝利してクリア
14:  ジュンイベント15へ (クインシティ参照)
5': 封鎖解除 - ウンガルフ以外に滞在
- #4「ウンガルフ封鎖」
   発生から90日以上経過
- ウンガルフのクエスト
 「アジトをぶっ飛ばせ」未クリア
ウンガルフへの航路延長クリア、
「アジトをぶっ飛ばせ」消滅、
#5「リコの手伝い」が発生しなくなる
13': 暇潰し3回目 - デジーマ以外に滞在
- 前回イベント
   発生から60日以上経過
- クエスト
 「リコからの挑戦状」未クリア
航路延長、期限設定(日数+60) 航路延長の詳細は
拠点汎用ページ参照
14': 〃 4回目
15': 〃 5回目
16': 〃 6回目

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な発生条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
海賊の地図 20 ~4人 - Lv.20 ニューホープうろつき 詳細 攻略
ソネのたくらみ 15 ~4人 - Lv.20 クエスト「海賊の地図」クリア 詳細 攻略
タイロン砲台 20 ~4人 - Lv.20 クエスト「ソネのたくらみ」クリア 詳細 攻略
サブクエスト ゴールドラッシュ! 4 ~4人 ハルカ Lv.30 クインシティのクエスト「ニューホープへ」クリア 詳細 攻略
魔の岩礁 30 ~4人 - Lv.50 クエスト「ゴールドラッシュ!」クリア 詳細 攻略
天獄チョウを捕まえろ 25 ~4人 ジュン Lv.30 ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」クリア 詳細 攻略
死神という名の海賊 15 ~4人 - Lv.12 ニューホープうろつき 詳細 攻略
海賊の覇 30 ~4人 - Lv.30 ウンガルフのクエスト「アジトをぶっ飛ばせ」クリア 詳細 攻略
リコからの挑戦状 15 ~4人 - Lv.45 クエスト「海賊の覇」クリア 詳細 攻略
魔海域の古代遺跡 40 ~4人 レン Lv.30 パラポルトうろつき 詳細 攻略
スメラとのレース 30 ~4人 - Lv.50 ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」クリア 詳細 攻略
神の軍団 50 ~4人 - Lv.70 海洋冒険編クリア 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
近海の無人島 4 ~4人 - - 海上マス(良い何らか) アンドウイベント 詳細 攻略
岩礁のアジト 30 ~4人 - - 海上マス(良い何らか) ハルカイベント 詳細 攻略
魔海域の古代遺跡(再) 40 ~4人 レン - ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡再び」クリア 詳細 攻略
カプリの海賊 20 ~4人 - - クエスト「ソネのたくらみ」クリア 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
武器
 剣  拳銃  槍   刀  短刀 小銃 散弾銃
固定枠 拳銃 散弾銃
追加枠 0 30% 20% 0 5% 20% 25%
防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠 準レア枠
枠1 レザーコート マインベルト 海賊の証 食料庫 前進カード 1 野手人形の頭
枠2 ハンタースーツ 盗掘者の証 大砲 前進カード 2 野手人形の手
枠3 ドクタースーツ 鉄塊 緩衝材 前進カード 3 野手人形の胴
枠4 クールベスト アカデミーハット 落鳥石 修理室 前進カード 4 野手人形の足
枠5 クリムゾンシャツ ドクターバッグ - 調理室 ランダムカード -

野球人形の依頼

依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考
繰り返し1 - ミート10以上
- パワー100以上
4,000 +1,000 大砲+5、前進カード1枚
繰り返し2 - 球速140以上
- スタミナ80以上
5,000 +1,000 装甲+40、前進カード1枚
一市民1 球速140以上 4,000 +1,000 装甲+50 受注イベント:
ニューホープうろつき「一市民の依頼」
一市民2 - 球速145以上
- コントロール135以上
5,000 +2,000 食料庫+5
チャンさん - ミート12以上
- パワー160以上
- 走力10以上
- 守備10以上
- 弾道3以上
- +10,000 武器1個、防具1個、強化の玉1個 受注イベント: ハルカイベント参照

クエスト詳細

+マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


海賊の地図

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 - Lv.20 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行: ニューホープうろつき「ソネの宝探し」
クエストクリアまでの主な進行: マップ(7,7)に埋まってる宝箱開封で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 25% 5% 10% 5% 0 5%
固定マス 強制 内容
10マス目 非強制 船戦闘:コルベット (位置不定)
12マス目
14マス目
16マス目
18マス目


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
1 0 6 3 1 0 7
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5 罠*
6
7 埋*
8 罠*
9 罠*
10 埋* 埋*
11 埋*
12
13 罠*
14
15 埋*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
60% ピラニアバード(67%)、モア(33%)
20% 大毒グモ(50%)、毒虫の群れ(50%)
20% ワニ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (7,7) - - クエストクリア
- 武器1個、防具1個、お金+1,000ペラ
(11,7) - ランダム(人形多め)
(4,10) - 戦闘:大毒グモ×3 (逃走可)
(14,10) - 戦闘:人喰いゴキブリ×6
(8,11) - 戦闘:ワニ (敵Lv-5,逃走可)
(9,15) - 戦闘:要塞ムカデ (敵Lv-5,逃走可)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
なし


「海賊の地図」クリア後に発生するようになるイベント
  • ニューホープうろつき「紅茶騒動」


ソネのたくらみ

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
15 4人 - Lv.20 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「海賊の地図」クリア
  2. ニューホープうろつき「山賊退治」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ#2(13,9)の人形イベント
  2. マップ#2(8,5)のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
3マス目 強制 メッセージのみ


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 3 6 なし 6 9 0 0 0 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
2
3
4
5 E*
6
7
8
9 E*
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界

1
2
3
4 E*
5
6
7
8 E*
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 戦士
0
57% ピラニアバード(50%)、モア(25%)、ブラックウイング(25%)
29% 大毒グモ(50%)、地獄チョウ(50%)
14% ワニ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (10,4) ポータル - メッセージのみ
#1 (10,8) ポータル - メッセージのみ
#2 (8,5) ポータル クエストクリア
#2 (13,9) 人形 - マップ#2(8,5)ポータル出現


「ソネのたくらみ」クリア後に発生するようになるイベント
  • ニューホープうろつき「内戦勃発」・クエスト「タイロン砲台」出現
  • ニューホープうろつき「海賊討伐」・クエスト「カプリの海賊」出現


タイロン砲台

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 - Lv.20 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「海賊の地図」クリア
  2. クエスト「ソネのたくらみ」クリア
  3. ニューホープうろつき「内戦勃発」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ#2へ進入
  2. マップ南の 赤色のカギ を拾う
  3. マップ北の扉を開けてイベントポータル3つ進行


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 5% 10% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
5マス目 非強制 下記 (船戦闘)
10マス目 非強制
15マス目 非強制 下記 (船戦闘)


海上イベント 5マス目(非強制・悪い船) ,10マス目
条件 結果 備考
主人公レベル25以上 船戦闘:スループ (位置不定) で、どっちだったでやんす?
主人公レベル24以下 船戦闘:スクーナー (位置不定)


海上イベント 15マス目(非強制・悪い船)
結果 備考
初回 船戦闘:HMSゴブリン (位置不定) クエストクリア時に大砲+8
2回目以降 5,10マス目と同様


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 1 3 なし 5 6 0 0 0 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 W*
3
4 E*
5
6 E*
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

map 2/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 E* 扉*
4
5 扉*
6
7 E* 鍵*
8
9 W*
10
11 E*
12
13 扉*
14 E*
15 鍵*
16 鍵*
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 兵隊
0
40% モア(50%)、ブラックウイング(50%)
40% 大毒グモ(50%)、地獄チョウ(50%)
20% ワニ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (4,4) ポータル - メッセージのみ
海上15マス目未発生の場合、メッセージ追加有
#1 (7,6) ポータル
#2 (4,3) ポータル - 戦闘:砲台×1 (BGM変更)
海上15マス目未発生の場合、メッセージ追加有
#2 (3,7) ポータル - メッセージのみ
#2 (9,11) ポータル - メッセージのみ
#2 (3,14) 人形 - - クエストクリア
- 海上15マス目発生済の場合: 大砲+8


「タイロン砲台」クリア後に発生するようになるイベント
  • ニューホープうろつき「特別なチャイン」・カズが仲間になる
  • アルバム47 (デジーマのクエスト「カリムーの宝」クリア時)


ゴールドラッシュ!

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
4 4人 ハルカ Lv.30 回避可 なし
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「ニューホープへ」にて祭壇イベントを見る
  2. ニューホープうろつき・ハルカイベント8「海賊の宝の噂」
  3. 「海賊の宝の噂」発生から50日以上経過
  4. ニューホープうろつき「地図発見」 (ハルカイベント9)
クエストクリアまでの主な進行:
  • アンドウを仲間にする場合
    1. 海上の嵐イベントを発生させずにゴールする
    2. マップ(8,2)にてアンドウを助ける
    3. マップ(5,5)の祭壇のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 0 0 0 0 0 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
1マス目 非強制 - 日数+1、食料-1
- 島マップ(8,2)でアンドウを助けられなくなる
2マス目
3マス目


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 2 なし 0 0 3 3 3 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 E*
3
4
5 E*
6
7 E*
8
9
10
11
12
13
14
15 E* E*
16
17 E*
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
50% 餓えたオオカミ
50% モア
0 大毒グモ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (8,2) ポータル - 下記 (アンドウ救出)
(5,5) ポータル - - クエストクリア、黄金像1個
- マップ(8,2)でアンドウを助けた場合: アンドウが仲間になる
(17,7) ポータル - 武器入手(共通イベント)
(6,15) ポータル - 強化の玉入手(共通イベント)
(15,15) ポータル PTにジュン ジュンと休憩(共通イベント)
(13,17) ポータル - 防具入手(共通イベント)


島イベント マップ#1(8,2) イベントポータル
イベント内容は海上イベント発生状況による
状況 結果 備考
嵐イベント発生済 コダチ(武器)、黒装束(防具)、ロインクロース(防具)、
爆弾2個、煙幕2個、金1個
もう少し早ければ
未発生 下記クエストクリア時にアンドウが仲間になる 干物になる寸前
海上の移動回数は無関係
  • 例えば逆転カード使用&停止により嵐イベントではなく海上汎用イベントを発生させた場合、アンドウは救出可能


「ゴールドラッシュ!」クリア後に発生するようになるイベント


魔の岩礁

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - Lv.50 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープうろつき・ハルカイベント9「地図発見」
  2. ニューホープのクエスト「ゴールドラッシュ!」クリア
  3. ニューホープうろつき・ハルカイベント11「すごい地図」にて選択肢A「買う」
クエストクリアまでの主な進行: マップ#3(16,2)に埋まってる宝箱開封イベントにて戦闘に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 0 0 10% 5%
悪いマス 25% 10% 0 0 10% 5%
固定マス 強制 内容
2マス目 非強制 - 日数+2、食料-2
- PTにハルカまたはアンドウがいる場合、
   メッセージ変化(各確率50%)
3マス目
6マス目
7マス目
10マス目
11マス目
14マス目
15マス目
18マス目
19マス目
22マス目
23マス目
26マス目
27マス目
開始 暗礁 4 暗礁 8 暗礁 12 暗礁 16
  1 暗礁 5 暗礁 9 暗礁 13 暗礁  
16 暗礁 20 暗礁 24 暗礁 28 ゴール
17 暗礁 21 暗礁 25 暗礁 29


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
3 9 6 0 5 2 0 8 0 0 10 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/3
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1
2 境*
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 罠* 境*
16
17
18

map 2,3/3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 境*
宝*
3 E* 罠* E*
4 罠*
5 E* 罠*
6 境界
7 罠* 罠*
8 埋*
9 罠*
10
11
12
13
14 境界
15 境*
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 さまよう者
0
0
100% 毒虫の群れ(25%)、人喰いゴキブリ(25%)、
大毒グモ(25%)、要塞ムカデ(25%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (9,5) - ランダム(人形多め)
(11,5) -
(11,17) 宝箱 -
(12,17) 宝箱 -
#2 (8,8) - ランダム(人形多め)
(6,9) 宝箱 -
(12,9) -
(6,10) 宝箱 -
(17,11) 宝箱 -
(17,12) 宝箱 -
#3 (10,3) - ランダム(人形多め)
(16,3) 宝箱 -
(15,2) 宝箱 -
(16,2) 宝箱 - イベント(下記)
(14,8) - 真珠1個、銀1個、金1個、武器1個、アイテム1個(消耗多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#2 (5,3) 非表示 - メッセージのみ
PTにハルカがいる場合メッセージ変化
#2 (16,5) ポータル - メッセージのみ
PTにハルカまたはアンドウがいる場合メッセージ変化(各確率50%)
#3 (13,3) ポータル PTにジュン ジュンと休憩(共通イベント)


宝箱イベント マップ#3(16,2)
イベント内容はPTメンバーによる
戦闘前 戦闘相手 戦闘オプション
PTにアンドウ - 戦闘:岩礁のヌシ×1 BGM変更,先制
PTにハルカ - BGM変更
2人共いない 主人公HP-50%、SP-90% BGM変更,被先制
戦闘勝利後
条件 結果 備考
PTにアンドウ - クエストクリア
- アイテム1個(消耗多め)、金1個、強化の玉2個
巨大イカでござる!
アンドウいない - クエストクリア
- アイテム1個(消耗多め)、真珠2個
おっきなイカです!


「魔の岩礁」クリア後に発生するようになるイベント


天獄チョウを捕まえろ

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
25 4人 ジュン Lv.30 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティ滞在イベント・ジュンイベント7「魚の調理」
  2. ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」クリア
  3. ニューホープうろつき・ジュンイベント9「チョウの居場所」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 遠い位置のイベントポータルに接触していく
  2. 12マス目のイベントポータルにて天獄チョウ戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 6 なし 4
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
  •  イベントマス の記載は主に進行順序を示す
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 F1 E6 F2
3 E7
4 8上 E5 D7 D6 10
5
6 C0 7 9下
7
8
9 6
10 3 A0 11 F3
11
12 4下
13 2 A1
14 12*
15 1
16 B1 5左 B0
17 F5 F4
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
0
100% 地獄チョウ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
座標 マス目 出現マス
(5,15) 1 2
(4,13) 2 3
(4,10) 3   4下  ,A0
(8,10) A0 A1
(8,13) A1 2
(8,12) 4下   5左  ,B0
(10,16) B0 B1
(5,16) B1 2
(9,16) 5左 6
(11,9) 6 7
(6,6) 7   8上  ,C0
(4,6) C0 B1
(4,4) 8上   9下  ,D6
(10,4) D6 D7,E5
(8,4) D7 8上,C0
(7,4) E5 E6,F1
(9,2) E6 E7
(6,3) E7 8上,C0
(8,2) F1 F2
(16,2) F2 F3
(17,10) F3 F4
(16,17) F4 F5
(11,17) F5 6
(10,6) 9下 10
(13,4) 10 11
(14,10) 11 12
(15,14) 12 イベント


島イベント マップ#1(15,14) イベントポータル
結果 備考
- 戦闘:天獄チョウ×2 (BGM変更)
戦闘勝利後: クエストクリア、調理室1個
- 自動的にクインシティへ移動
- 他クエストより4日多く日数経過


「天獄チョウを捕まえろ」クリア後に発生するようになるイベント


死神という名の海賊

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
15 4人 - Lv.12 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行: ニューホープうろつき・リコイベント1「賞金のかかった海賊」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ西の人形イベントにてリコの手下戦に勝利
  2. 〃 マップ東
  3. マップ北の人形イベントにてリコ戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
結果 備考
- 戦闘:リコの手下×3 ヒマだったんだよ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 7 0 0 0 3 5
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9  
8
9
10
E* 11
12
  11 12 13 14 15 16 17 18 13
9 14
10 15
11 16
12 境界 17
13 18
14
15
16
17
18
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
18
1
  14 15 16 17 18 2
1 3
2 4
3 5
4 6 罠* 1 2 3 4 5 6  
5 E* 7 罠* 1
6 境界 2
7 9 3
10 4
11 罠* E* 5
12 境界 6
13 7
14
15
16
17
18
19 1
2
3
4
5
6
7
8 9 10 11 12  
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% リコの手下
0
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#2 (4,5) 人形 - 戦闘:リコの手下×3
2箇所とも勝利後: マップ#2(2,11)のポータル出現
#2 (16,5) 人形 -
#2 (2,11) 人形 戦闘:リコ(&リコの手下×2) (BGM変更)
戦闘勝利後: クエストクリア、ニューホープへの航路延長が無くなる


「死神という名の海賊」クリア後に発生するようになるイベント


海賊の覇

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - Lv.30 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフのクエスト「アジトをぶっ飛ばせ」クリア
  2. ツンドランド滞在イベントリコイベント7「航路延長」
  3. クインシティうろつき・リコイベント8「航路延長」
  4. ニューホープうろつき・リコイベント9「海賊を狙う海賊」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. マップ#1のスイッチ突破
    1. スイッチA(17,15)を押してポータル(3,6)を消す
    2. スイッチB(2,2)を押してポータル(8,16)を消す
    3. 再びスイッチAを押してポータル(8,6)を消す
    4. スイッチC(14,6)を押してポータル(15,14)を消す
    5. スイッチD(15,2)を押してポータル(13,15)を消す
  2. マップ#2のスイッチ突破
    1. 北スイッチ(9,2)を3回押す
    2. 南スイッチ(10,15)を1回押す
  3. マップ#2(13,3)の人形イベントにて海賊の王戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 5% 5% 5%
悪いマス 25% 5% 5% 5% 5% 5%
固定マス 強制 内容
なし

上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 14 0 なし 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
  •  イベントマス の記載は主に進行順序とスイッチ対応を示す
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 境*
2 2B* 5D*
3
4 D*
5
6 A* A* 4C*
7
8 F* F*
9
10
11
12 C* 0F*
13
14 C*
15 E* D* 1A*
16 B*
17
18
19

map 2/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 E*
3 E*
4
5
6
7
8
9
10
11
12 E*
13
14
15 E*
16
17
18 境*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% リーダーゴースト
0
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (4,15) ポータル - メッセージのみ
(17,15) スイッチA 切替対象: (3,6)(8,6)
(2,2) スイッチB 切替対象: (8,16)
(14,6) スイッチC 切替対象: (14,12)(15,14)
(15,2) スイッチD 切替対象: (14,4)(13,15)
(15,12) スイッチF 切替対象: (12,8)(15,8)
#1 (3,6) ポータル スイッチA 通れない
(8,6) 初期状態: 未出現
(8,16) スイッチB
(14,12) スイッチC 初期状態: 未出現
(15,14)
(14,4) スイッチD 初期状態: 未出現
(13,15)
(12,8) スイッチF 初期状態: 未出現
(15,8) 初期状態: 未出現
#2 (9,2) ポータル - 北スイッチ OFF→半1→半2→ON→OFF
(10,15) 南スイッチ OFF→ON→OFF
(8,12) 通れない 南北スイッチ両方ONのとき消滅
(13,3) 人形 - 戦闘:海賊の王(&リーダーゴースト×2) (BGM変更)
戦闘勝利後:
- クエストクリア
- 金2個、宝石3個、お金+5,000ペラ、大砲1個、船パーツ1個
- ツンドランドとクインシティへの航路延長が無くなる


「海賊の覇」クリア後に発生するようになるイベント


リコからの挑戦状

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
15 4人 - Lv.45 強制 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープのクエスト「海賊の覇」クリア
  2. 各拠点共通の滞在イベントリコイベント11「リコが敵になる1回目」
  3. 〃 2回目
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 海上7マス目で船戦闘に勝利
  2. 海上12マス目で船戦闘に勝利
  3. 上陸イベントでリコの手下戦に2回勝利
  4. ジュンイベントを進行する場合、リコ戦に勝利してクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 9% 0 0 0 4% 5%
悪いマス 40% 10% 10% 10% 5% 5%
固定マス 強制 内容
7マス目 強制 船戦闘:デイトネート号 (位置不定,AI単純)
9マス目 非強制 下記 (修理イベント)
12マス目 強制 下記 (戦闘イベント)


海上イベント 9マス目(非強制・良い船)
結果 備考
共通 日数+1、装甲+150
PTにジュン PT全員HP+50%、SP+50%、食料+1 重複する
(例えばエンゼルとエドワード2人共いる場合、
   合計で装甲+550)
PTにエンゼル 装甲+200
PTにエドワード 装甲+200


海上イベント 12マス目(強制・悪い船)
船戦闘相手 船戦闘オプション
初回 デイトネート号 AI高度,位置不定
2回目以降 AI高度,不利
船戦闘勝利後
結果
- 戦闘:リコの手下×3 (船上戦闘)


上陸イベント
戦闘相手
1戦闘目 リコの手下×3
2戦闘目 リコの手下×3
3戦闘目 リコ(強)×1 (単騎,イベント戦闘,BGM変更)
戦闘後
結果 備考
勝ち - クエストクリア、全ての拠点への航路延長が無くなる
- 宝石4個、お金+10,000ペラ、威圧感(野手)
- 黄金像2個、大砲2個、船パーツ1個
- デジーマ滞在イベント・ジュンイベント15「突然の嵐」が発生するようになる
- プロフィール98(リコ)
おとなしくしてるわけない
負け - クエストクリア、全ての拠点への航路延長が無くなる
- 宝石4個、お金+10,000ペラ、威圧感(野手)
負けたのに、うるさいなあ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵
島へ進入しない


魔海域の古代遺跡

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 レン Lv.30 回避可 回避可
  • 実質的な距離は25~35
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」
  2. ツンドランドうろつき・レンイベント7「遺跡の目撃情報」
  3. ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」クリア
  4. パラポルトうろつき・レンイベント9「シズヤと古代遺跡」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 海上25~35マス目の良い島マスで選択肢A「探索する」
  2. 島マップ2中央のイベントポータルに接触
    • 選択肢や戦闘の勝敗はイベント進行に影響しない


航海前イベント
メッセージのみ
ゴール位置は25,27,30,32,33,35の6択(各1/6)


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 0 0 0 0 0 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
3マス目 非強制 下記 (良い島・探索)
8マス目 強制 下記 (悪い天候・凪)
11マス目 非強制 下記 (悪い天候・凪)
13マス目 下記 (悪い天候・凪)
15マス目 下記 (良い島・探索)
18マス目 下記 (悪い天候・凪)
20マス目 下記 (悪い天候・凪)
25マス目 下記 (良い島・探索)
26マス目 下記 (悪い天候・凪)
27マス目 下記 (良い島・探索)
29マス目 下記 (悪い天候・凪)
30マス目 下記 (良い島・探索)
32マス目 下記 (良い島・探索)
33マス目 下記 (良い島・探索)
34マス目 下記 (悪い天候・凪)
35マス目 下記 (良い島・探索)
37マス目 下記 (悪い天候・凪)
39マス目 強制 クエスト終了
開始 2 4 6 10 12 14 16
  1 5 7 9 17 19 21
20 22 24 28 36 38 (ゴール)
  21 23 31  


海上イベント 3マス目(非強制・良い島),15,25,27,30,32,33,35
目的地マス位置は航海開始時に決定済
選択肢 結果
A: 探索する 目的地 日数+1、食料-1、上陸イベントへ
非目的地 目利き結果(下表)、日数+1、食料-1
B: 先を急ぐ イベント終了
非目的地を探索した時の結果は目利きのスキル運勢による
スキル運勢 結果 備考
目利き 大吉 食料+2、船パーツ1個、人形パーツ1個 こんなもの
食料+3~5 フルーツがいっぱい
-
大凶 戦闘:怪物(海上) (逃走可)
戦闘勝利後: 食料+1
出現する敵は地獄チョウ(主人公レベル20以上の場合)
またはモア(同19以下)


海上イベント 8マス目(強制・悪い天候),11,13,18,20,26,29,34,37
選択肢 結果 備考
A: 時間をかけて安全に進む 食料&日数消費3~7 食料ゼロ以下になった場合、
イベント終了(クエストリタイヤ)
B: 短時間で抜けることを優先 食料&日数消費1~2、次へ
短時間優先の場合、凪脱出ループイベントが発生する
結果は航海術のスキル運勢による
スキル運勢 結果 備考
航海術 大吉 イベント終了(凪から脱出)
食料&日数消費1~2、次へ 食料ゼロ以下になった場合、
イベント終了(クエストリタイヤ)
大凶 エルガッスム脱出ループへ
スキル運勢 結果
航海術 大吉 イベント終了(凪から脱出)
エルガッスム脱出ループへ
大凶
エルガッスム脱出まで含めた全体の脱出確率は下表のようになる
航海術
レベル
食料99
脱出率
98%
食料
Lv10以上 100% 2
Lv.9 99.9% 7
Lv.8 98.7% 22
Lv.7 93.5% 23
Lv.6 83.0% 13
Lv.5 71.8% 8
Lv.4 59.7% 6
Lv.3 46.3% 4
表の見方
例えばスキルレベル4の場合、食料を6消費するまでに脱出する確率は59.7%×98%
食料庫を大量に装備しても脱出確率は59.7%にしかならないので、脱出確率を上げるには航海術レベルを上げるのが良いだろう


上陸イベント
海上イベントから引き続いて発生する

船パーツまたは人形パーツの所持数18以上の場合、メッセージ追加あり


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 4 4 1 1 1 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6 埋* E*
7 W*
8
9
10
11 埋*
12
13
14
15
16
17
18

map 2/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5 罠* 罠*
6
7
8
9 宝*
10 罠*
11
12 E*
13
14
15
16 宝*
17
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
33% 戦士
0
67% ピラニアバード(50%)、モア(50%)
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (7,6) - 勝ち運、人形パーツ1個
人形パーツ空き無しの場合はPT全員SP-5%
(9,11) - 食料庫+4
船パーツ空き無しの場合はPT全員SP-5%
(14,7) - ランダム(人形多め)
(13,13) -
#2 (18,9) 宝箱 - 船パーツ2個
船パーツ空き無しの場合はPT全員SP-5%
(2,16) 宝箱 -
(2,11) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(18,15) 宝箱 -
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (11,6) 非表示 - 戦闘:ブラックウイング (被先制)
#2 (10,12) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#2(10,12) イベントポータル
結果 備考
- - クエストクリア
- ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」出現
- 下記アイテム入手
寒いのは苦手なのだ
選択肢 結果 備考
A: 石板を渡す 人形パーツ2個、船パーツ1個、食料庫+3、銀2個、金1個 そう言ってくれると思うておったぞ
B: 拒否する シズヤと戦闘(下記) 奪わねばなるまいのう
選択肢 結果
A: 陸戦だ! 戦闘:シズヤ(小銃)(&護衛兵×2) (敵Lv+10,イベント戦闘,BGM変更)
戦闘後: 武器1個
B: 海戦だ! 船戦闘:オーベルジーヌ号 (中間)
戦闘後: 食料庫+2
結果 備考
勝ち アイテム1個(上記)、ノビ○、食料庫+5、銀1個、金1個 燃えませんか?
負け アイテム1個(上記)、人形パーツ1個、船パーツ1個、銀1個、金1個 約束通り


スメラとのレース

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - Lv.50 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  2. ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」クリア
  3. ニューホープうろつき「ソネの宝探し」
  4. ニューホープうろつき「スメラと勝負」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 海上10マス目の強制・悪い船マスにてスメラ戦に勝利
    • 戦闘は1回だけであり、戦闘後にクエストリタイヤ・再挑戦した場合は発生しない
  2. 島マップ左上の非表示イベントポータルにて戦闘に勝利
    • グントラム戦はイベント戦闘であり、勝敗はイベント進行に影響しない


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 20% 5% 5% 5% 0 5%
固定マス 強制 内容
10マス目 強制 下記


海上イベント 10マス目(強制・悪い船)
結果 備考
初回 戦闘:スメラ&トード (船上戦闘,先制,BGM変更) バーリ・トゥードだ!
2回目以降 (メッセージのみ) 苦戦だったでやんす


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 4 なし 5
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 E*
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
17% 餓えたオオカミ
50% ピラニアバード(33%)、モア(33%)、ブラックウイング(33%)
33% 毒虫の群れ(33%)、人喰いゴキブリ(33%)、地獄チョウ(33%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (3,3) 非表示 - 下記


島イベント マップ#1(3,3) 非表示 イベントポータル
結果 備考
1戦闘目 海賊ザコ×3 この戦闘に勝った時点でクエストクリア確定
2戦闘目 グントラム×1 (イベント戦闘,BGM変更)
戦闘後: クエストクリア
勝敗は戦闘終了直後のメッセージ内容にのみ影響する


「スメラとのレース」クリア後に発生するようになるイベント


神の軍団

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
50 4人 - Lv.70 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. デジーマのクエスト「カリムーの宝」クリア
  2. ニューホープうろつき「鳥の神の島」
クエストクリアまでの主な進行: 島マップ北のイベントポータルで神鳥ホウオウ戦に勝利


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 25% 5% 10% 5% 0 5%
固定マス 強制 内容
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
2 2 6 なし 13
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4 E*
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 境界
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
60% ロック鳥(50%)、黒ロック鳥×1(50%)
0
40% 赤ラプター
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#2 (9,4) ポータル - 戦闘:神鳥ホウオウ×1 (BGM変更)
戦闘勝利後: 大砲+20、クエストクリア
   PTにハーシバルがいる場合はメッセージ追加あり


近海の無人島 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
4 4人 - 200 回避可 なし
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープうろつき・ハルカイベント9「地図発見」
  2. ニューホープのクエスト「ゴールドラッシュ!」にてアンドウを仲間にする
  3. 海上(良い何らか)・アンドウイベント2「アンドウの頼み」
  4. ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」クリア
  5. 海上(良い何らか)・アンドウイベント4「祭壇再調査へ」
クエストクリアまでの主な進行: マップ(10,2)のイベントポータルにて選択肢A「はい」


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 0 0 0 0 0 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
1マス目 非強制 日数+1、食料-1
2マス目
3マス目


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 4 なし 0 0 3 3 2 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 E*
3 埋*
4
5 E*
6
7 E*
8
9
10
11 E* E*
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
50% 餓えたオオカミ
50% モア
0 大毒グモ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (5,3) 下記 イベント(下記)
(13,3) - ランダム(人形多め)
(7,12) -
(15,15) -
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (10,2) ポータル - 下記 (出口)
(5,5) ポータル - メッセージのみ
(17,7) ポータル - 武器入手(共通イベント)
(2,11) ポータル - 強化の玉入手(共通イベント)
(15,11) ポータル - 防具入手(共通イベント)


宝箱イベント マップ#1(5,3) 埋没
ポータル出現条件: 以下のいずれかを満たす
  • 「1回目」未発生
  • 「2回目」未発生
  • 「3回目」未発生かつPTにハルカ
結果 備考
1回目 黄金像1個 がっかりでやんす
2回目 - うまい話は
3回目
PTにハルカ
ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」にて、
赤いカギが入手できるようになる
赤い宝石のついたネックレス


島イベント マップ#1(10,2) イベントポータル
選択肢 結果 備考
A: はい クエスト終了
B: いいえ -


岩礁のアジト (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
30 4人 - 200 強制 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープうろつき・ハルカイベント9「地図発見」
  2. ニューホープのクエスト「ゴールドラッシュ!」クリア
  3. ニューホープうろつき・ハルカイベント11「すごい地図」にて選択肢A「買う」
  4. ニューホープのクエスト「魔の岩礁」クリア
  5. 海上イベント(良い何らか)・ハルカイベント13「アジト再調査へ」
クエストクリアまでの主な進行:
  • 海賊ブルーの地図入手ルート (ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」出現)
    1. アンドウをPTに入れてクエスト開始
    2. 島マップ#2(16,7)のイベントポータル(出現確率1/8)にて岩礁のヌシ戦に勝利
    3. 島マップ#4(3,2)のイベントポータルにてブルーゴースト戦に勝利
    4. 同(6,3)のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 0 0 10% 5%
悪いマス 25% 10% 0 0 10% 5%
固定マス 強制 内容
「魔の岩礁」航海時と同一のため省略


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
5 13 9 なし 0 18 0 0 12 0
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/5
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1
2 境*
3
4
5
6
7
8 E*
9
10
11
12 E*
13
14
15 境*
16
17
18

map 2,3/5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 境*
3
4
5 E* E*
6 境界
7 E*
8 E*
9 E*
10
11
12 E*
13
14 境界 E*
15 境*
16 E*
17
18

map 4/5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
2 E*
3 E*
4
5
6
7
8
9

map 5/5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8 境界*
9
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0 さまよう者
0
0
100% 毒虫の群れ(25%)、人喰いゴキブリ(25%)、
大毒グモ(25%)、要塞ムカデ(25%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
全てランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (5,12) ポータル 下記 (出口)
#2 (16,5) ポータル - 下記 (扉)
(17,5) ポータル
#1 (7,8) ポータル いずれか
1箇所のみ
下記 1/8
#2 (16,7) ポータル 下記 1/8 マップ4進入
#2 (13,9) ポータル 下記 1/8
#2 (7,12) ポータル 下記 1/8
#2 (4,16) ポータル 下記 1/8
#3 (8,5) ポータル 下記 1/8
#3 (16,8) ポータル 下記 1/8
#3 (7,14) ポータル 下記 1/8
#4 (3,2) ポータル - 下記 (ブルーゴースト戦)
#4 (6,3) ポータル - クエストクリア
- ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」出現


島イベント マップ#1(5,12) イベントポータル
ポータル出現条件: 8箇所いずれかのイベントポータルにて岩礁のヌシ戦に勝利
選択肢 結果 備考
A: はい クエストクリア
B: いいえ -


島イベント マップ#2(16,5) イベントポータル ,(17,5)
結果はイベント進行状況による
状況 結果 備考
マップ#4進入済 マップ#5(5,7)へ進入
未進入 - びくともしない


島イベント マップ#1(7,8) イベントポータル 他
ポータル出現条件: 全8箇所の中からいずれか1箇所
  • マップ#1(7,8)
  • マップ#2(16,7)
  • マップ#2(13,9)
  • マップ#2(7,12)
  • マップ#2(4,16)
  • マップ#3(8,5)
  • マップ#3(16,8)
  • マップ#3(7,14)
岩礁のヌシ戦は「魔の岩礁」の宝箱イベントと同一
戦闘前 戦闘相手 戦闘オプション
PTにアンドウ - 戦闘:岩礁のヌシ×1 BGM変更,先制
PTにハルカ - BGM変更
2人共いない 主人公HP-50%、SP-90% BGM変更,被先制
戦闘勝利後のイベント内容は主にポータル位置による
条件 結果 備考
マップ#2(16,7)
(扉の前)
未進入 マップ#4(5,7)へ移動 イカとの戦いで隙間
進入済 マップ#1(5,12)のイベントポータル
(クエスト出口)出現
そろそろ戻るでやんす
上記以外の7箇所


島イベント マップ#4(3,2) イベントポータル
イベント内容はPTメンバーによる
結果 備考
PTにアンドウ 戦闘:ブルーゴースト(&人魂×2) (同Lv,BGM変更)
戦闘勝利後: 同マップ(6,3)イベントポータル出現
怪しい気配
アンドウいない - クエストクリア
- 真珠1個、銀1個、金1個、宝石1個、黄金像1個、
   武器2個、お金+10,000ペラ
PTにハルカがいる場合メッセージ変化


魔海域の古代遺跡(再) (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
40 4人 レン 200 回避可 なし
クエスト出現までの主な進行:
  1. パラポルトうろつき・レンイベント16「シズヤの招待」
  2. パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア
  3. ツンドランドうろつき・レンイベント18「氷の遺跡の島へ」
  4. ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡再び」クリア
  5. ニューホープうろつき・レンイベント20「魔の海域の遺跡へ」
クエストクリアまでの主な進行:
  1. 海上25~35マス目の良い島マスで選択肢A「探索する」
  2. 島マップ2中央のイベントポータルに接触


航海前イベント
メッセージのみ
ゴール位置は25,27,30,32,33,35の6択(各1/6)


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 0 0 0 0 0 0
悪いマス 0 0 0 0 0 0
固定マス 強制 内容
「魔海域の古代遺跡」航海時とほぼ同一のため省略
(8マス目は非強制マス)


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
2 4 5 1 1 1 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6 埋* E*
7 W* 埋*
8
9
10
11
12 埋*
13
14
15
16
17
18

map 2/2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5 罠* 罠*
6
7
8
9 宝*
10 罠*
11
12 E*
13
14
15
16 宝*
17
18 境界*
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
33% 戦士
0
67% ピラニアバード(50%)、モア(50%)
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (16,3) - ランダム(人形多め)
(13,13) -
(4,6) 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント)(強化の玉)
(14,7) 確率50%
(11,12) 確率50%
#2 (18,9) 宝箱 確率50%
(2,16) 宝箱 確率50%
(2,11) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(18,15) 宝箱 -
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (11,6) ポータル - レンと休憩(共通イベント)
#2 (10,12) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント)


「魔海域の古代遺跡(再)」クリア後に発生するようになるイベント


カプリの海賊 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 戦闘 船戦闘
20 4人 - 200 回避可 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープのクエスト「ソネのたくらみ」クリア
  2. ニューホープうろつき「海賊討伐」
クエストクリアまでの主な進行: 島マップ南のイベントポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」


航海前イベント
メッセージのみ


航海データ
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 24% 4% 5% 0 5% 10%
悪いマス 25% 5% 10% 0 5% 5%
固定マス 強制 内容
6マス目 非強制 船戦闘:コルベット (位置不定)
8マス目
10マス目
12マス目


上陸イベント
メッセージのみ


島データ
マップ数 宝箱 徘徊敵の種類
宝箱 ランダム
1 0 5 なし 6
+マップ詳細
マップの見方は上記参照
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6 埋*
7
8
9 埋* 埋*
10 E*
11
12 埋*
13
14 E*
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
60% ピラニアバード(33%)、モア(33%)、ブラックウイング(33%)
20% 大毒グモ(50%)、地獄チョウ(50%)
20% ワニ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (10,6) 確率35% 人形パーツ1個、お金500ペラ、 確率50% :クイック○
(6,9) 確率35% 人形パーツ1個、お金500ペラ、 確率50% :ホーム○
(13,9) 確率35% 人形パーツ1個、お金500ペラ、 確率50% :回復○
(9,12) 確率35% 人形パーツ1個、お金500ペラ、 確率50% :ピンチ○
(13,13) - ランダム(人形多め)
イベント地点
マップ 座標 表示 出現条件 内容
#1 (9,10) ポータル - 下記 (ボス戦)
(6,14) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(9,10) イベントポータル
確率 戦闘相手 戦闘オプション 戦闘勝利後
40% ケツアルコアトル 敵Lv+5,BGM変更 大砲+5
60% ロック鳥


島イベント マップ#1(6,14) イベントポータル
選択肢 結果
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 クエストクリア
B: まだやることがある。 -