ストーリー攻略

基本的に全てクインシティうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
初回滞在 クインシティに滞在 プロフィール81(ナツミ)、
メニュー「うろつき」解禁
強制徴募 - 戦闘:兵隊 (被先制)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
スメラ不在 クインシティに滞在 - パラポルトのクエスト
「オオカミの島」にて
宝箱が出現するようになる
パカ1回目 確率50% - 一枚ひろった
パカ2回目 確率50% クエスト「ゆうかい犯を追え!」出現 さらわれた?
スメラ発見 クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア済 クエスト「スメラの別荘」出現、
メニュー消滅「拠点移動」「うろつき」
所持金500ペラ以上 お金-500ペラ
所持金499ペラ以下 -
問題解決 クインシティに滞在、
クエスト「スメラの別荘」クリア済
メニュー解禁「拠点移動」「うろつき」
ブサイ1回目 確率35% - 大きな市場
ブサイ2回目 確率40% - 元気そうね
ブサイ3回目 クエスト「スメラの別荘」クリア済、
確率50%
「王女救出作戦」出現 ドロ沼
和平交渉へ - クエスト「王女救出作戦」クリア済
- ツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア済
- 主人公レベル10以上
A: いいだろう 次へ
A: よし、わかった! クエスト「北海の死闘」出現 - 選択肢はメッセージ変化のみ
-「北海の死闘」は開始直後に消滅
   (リタイヤ再挑戦は不能)
B: 誰からの依頼だ?
C: えー、怖いなぁ
B: いや、だめだ イベント終了

サブイベント

基本的に全てクインシティうろつきイベント
イベント内容 発生条件、 結果分岐条件  結果 備考
エンゼル1回目 確率50% お金-200ペラ
エンゼル2回目 - -
エンゼル3回目 -
A: もう一度、船大工に誘う   エンゼル が仲間になる 
B: あきらめる - 4回目以降へ続く
エンゼル4回目~
(汎用イベント)
エンゼルが仲間でない、確率10%
A: なんかいいことない? 次へ
A: 買う 人形パーツ1個、お金-500ペラ
B: 買わない -
B: 船大工に誘ってみる   エンゼル が仲間になる 
ナツミ1回目 ツンドランドうろつきイベント
「クイン戦後1回目」発生済
-
ナツミ2回目 アルバム34(ハーシバル) デジーマのクエスト
「ホンフーの逆襲!」にて
メッセージ追加有り
鬼鮫1回目 - プロフィール80(オニザメ)
鬼鮫2回目  PTに カンドリー  
クエスト「スメラの別荘」クリア済
-
鬼鮫3回目 -
鬼鮫4回目 アルバム33(カンドリー)
鬼鮫依頼1回目 上記「鬼鮫1回目」発生済 人形依頼「鬼鮫1」受注、お金-100ペラ パワー100
鬼鮫依頼2回目 上記「鬼鮫4回目」発生済、
人形依頼「鬼鮫1」達成済
人形依頼「鬼鮫2」受注、お金-100ペラ パワー130
掃除中のシスター
(ハルカイベント1u)
確率50% ハルカイベントの詳細は
ニューホープ参照
A: 声をかける イベント終了
B: 声をかけない -
ゴミ運び
(ハルカイベント2u)
(汎用イベント)
- 上記「掃除中のシスター」にて、
   選択肢B「声をかけない」選択済
- 下記「ウタノとハルカ」未発生
- 確率25%(初回)
   確率2.5%(2回目以降)
携帯食料1個、防具1個(確率50%) 防具は1回だけ入手可能
ウタノとハルカ
(ハルカイベント5)
- PTに ハルカ  
- クエスト「スメラの別荘」クリア済
- 船の食料15以上
- 確率50%
クエスト「ニューホープへ」出現、
上記「ゴミ運び」が発生しなくなる
ジュンイベント 下記参照
ジュンのアイテム
(汎用イベント)
- PTに ジュン  
- 消耗アイテム所持数19以下
- 確率21%
以下の消耗アイテム5種から1個(各20%):
爆弾、煙幕、携帯食料、金、宝石
イオリの人形依頼 下記参照
航路延長
(リコイベント8)
- ツンドランドうろつきイベント
 「航路延長」発生済
- 確率61%
クインシティへの航路が3日延びる リコイベントの詳細は
ニューホープ参照
幽霊船の島へ
(レンイベント24)
- PTに レン  
- ウンガルフのクエスト
 「嵐の古代遺跡再び」クリア済
お金-100ペラ、
クエスト「幽霊船の古代遺跡」出現
レンイベントの詳細は
パラポルト参照
人形パーツがある島 - クエスト「スコシニー諸島」出現
星の石2回目 - PTに ヒヨリ  
- パラポルトうろつきイベント
 「星の石1回目」発生済
戦闘:ごろつき×3 (敵Lv+10)
勝ち - 次イベント:
ツンドランドうろつき
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
人形依頼
(汎用イベント)
人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 パワー120
人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速140
ジョーク 確率15%
A: 病気の男 - 選択肢はメッセージ変化のみ
B: なぞなぞ -
C: 母と子の会話 -
クインシティの料理 「王女救出作戦」クリア済 -   エンゼル 仲間済 または
  ジュン 仲間済 の場合、
メッセージ追加有り
クインシティうろつき汎用イベントの内訳
イベント内容 発生
確率
備考
掘り出し物 20% 所持金1,500ペラ以上のとき発生する
荷降ろし 〃 1,499ペラ以下
めぼしい話は 20% お金-300ペラ
海賊出現 5%
怪物出現 10% 日数151以上のとき発生する
スリ 5%
何も無し お金-200ペラ

ジュンイベント

並行してニューホープのリコイベントも進行すると良いだろう
イベント内容 発生条件 結果 備考
1: ウンザルを探すメイド クインシティへ拠点移動、確率71% -
2: ウンザルの噂 - ウンガルフうろつき
- クエスト「スメラの別荘」クリア済
- 確率61%
-
3: 情報提供 クインシティへ拠点移動、確率87% お金+3,000ペラ
クインシティに滞在、確率81%
クインシティうろつき、確率51%
4: ウンザル捕獲依頼 クインシティへ拠点移動、確率16% ウンガルフのクエスト
「ウンザルを探せ」出現
クインシティうろつき、確率51%
5:  ウンガルフのクエスト「ウンザルを探せ」クリア
6: 外の世界へ クインシティに滞在 お金+15,000ペラ、調理室1個、
  ジュン が仲間になる 
クインシティうろつき
7: 魚の調理 - クインシティへ拠点移動
- PTに ジュン  
- 確率71%
ツンドランドのクエスト
「氷の中を泳ぐ魚」出現
8:  ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」クリア クインシティへ帰還
9: チョウの居場所 - ニューホープうろつき
- PTに ジュン  
ニューホープのクエスト
「天獄チョウを捕まえろ」出現
10:  ニューホープのクエスト「天獄チョウを捕まえろ」クリア クインシティへ帰還
11: ウンガルフの調査 - ウンガルフうろつき
- PTに ジュン  
- 下記「イオリの人形依頼」
   いずれも進行中でない
- 確率61%
ジュンが去る(一時的)、
期限設定(日数+30)
- 期限内: #12'発生(汎用イベント)
- 期限後: #12発生(クエスト出現)
12: 数年に一度の実 - ウンガルフうろつき
- #11「ウンガルフの調査」
   発生から30日以上経過
- 確率51%
-  ジュン が仲間になる 
- ウンガルフのクエスト
 「黒い瞳の果実」出現
- 期限設定(日数+100)
期限後: #13'発生(クエスト消滅)
13:  ウンガルフのクエスト「黒い瞳の果実」クリア クインシティへ帰還
14:  ここまでにリコイベント13:
   ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」にてリコ戦に勝利してクリア
リコイベントの詳細は
ニューホープ参照
15: 最高の食材1回目 - デジーマへ拠点移動
- PTに ジュン  
- 確率51%
-
16: 最高の食材2回目 - デジーマうろつき
- PTに ジュン  
- 確率61%
-
17: 最高の食材3回目 - デジーマうろつき
- PTに ジュン  
デジーマのクエスト
「最高の食材を目指して」出現
18:  デジーマのクエスト「最高の食材を目指して」
12': ジュン調査中
(汎用イベント)
- ウンガルフうろつき
- #11「ウンガルフの調査」
   発生から29日以内
- 確率16%
携帯食料1個(確率31%) 確率69%でメッセージのみ
13': 黒い瞳の期間終了 - いずれかの拠点に滞在
- ウンガルフのクエスト
 「黒い瞳の果実」未クリア
- #12「数年に一度の実」
   発生から100日以上経過
「黒い瞳の果実」消滅

イオリの人形依頼

イベント発生条件
  • クインシティうろつき
  • ジュン仲間済
    • PTにいる必要は無い
  • ジュンがいる
    (ウンガルフうろつき「ウンガルフの調査」未発生、または同「数年に一度の実」発生済)
  • 確率51%
  • いずれのイオリ依頼も進行中でない
イベント内容 発生条件 結果 備考
依頼1受注 日数200以上 人形依頼「イオリ1」受注 足が速いの
依頼2受注 日数500以上 人形依頼「イオリ2」受注 肩が5000以上
依頼3受注 日数800以上 人形依頼「イオリ3」受注 トウシュ
依頼4受注 日数1,200以上 人形依頼「イオリ4」受注 能力が高いの
依頼5受注 日数1,500以上 人形依頼「イオリ5」受注 キュンキュン
依頼6受注 日数1,800以上 人形依頼「イオリ6」受注 すごいプレッシャー
依頼7受注 日数2,000以上 人形依頼「イオリ7」受注 かなり良いの
依頼内容や納品結果は人形依頼参照

クエスト概要

カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略
ストーリー
クエスト
ゆうかい犯を追え! 15 ~4人 - Lv. 4 クインシティうろつき 詳細 攻略
スメラの別荘 10 ~4人 - Lv. 6 クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア 詳細 攻略
王女救出作戦 20 ~4人 - Lv. 8 クエスト「スメラの別荘」クリア 詳細 攻略
北海の死闘 30 ~4人 - Lv.15 クエスト「王女救出作戦」クリア
ツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア
詳細 攻略
サブクエスト ニューホープへ 20 ~ 2人 ハルカ Lv.20 PTにハルカ 詳細 攻略
幽霊船を追え! 25 ~4人 - Lv.45 各拠点共通の滞在イベント「幽霊船発見」 詳細 攻略
繰り返し
クエスト
スコシニー諸島 14 ~4人 - - クインシティうろつき 詳細 攻略
幽霊船の古代遺跡 25 ~4人 - - ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア 詳細 攻略

販売品

基本事項はアイテムのページ参照
武器
 剣  拳銃  槍   刀  短刀 小銃 散弾銃
固定枠 拳銃
追加枠 40% 40% 0 0 0 10% 10%
防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ
基本枠 追加枠 準レア枠
枠1 セーラースーツ ジェントルコート 騎士の証 食料庫 前進カード 1 野手人形の頭
枠2 コットンアーマー 斥候の証 前進カード 2 野手人形の手
枠3 ネイビーコート ロイヤルドレス 火の石 大砲 前進カード 3 野手人形の胴
枠4 ドクタースーツ 潰虫石 緩衝材 消去カード 野手人形の足
枠5 キャプテンコート アカデミーハット - 医務室 - -

野球人形の依頼

依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考
繰り返し1 パワー120以上 5,000 +1,000 食料庫+3、前進カード1枚
繰り返し2 球速140以上 5,000 +1,000 装甲+50、前進カード1枚
鬼鮫1 パワー100以上 5,000 +1,000 大砲+4 受注イベント:
クインシティうろつき「鬼鮫依頼」
鬼鮫2 パワー130以上 6,000 +2,000 大砲+6
イオリ1 走力10以上 - +7,000 - 受注イベント:
クインシティうろつき
「イオリの人形依頼」(上記)
イオリ2 肩力12以上 - +10,000 船パーツ1個
イオリ3 - 球速140以上
- コントロール120以上
- スタミナ90以上
- +12,000 -
イオリ4 - ミート10以上
- パワー130以上
- 走力10以上
- 守備10以上
- 弾道3以上
- +12,000 大砲2個
イオリ5 - フォークLv.4以上
- スライダーLv.2以上
- +15,000 船パーツ2個
イオリ6 威圧感(打者) - +15,000 武器2個
イオリ7 - ミート13以上
- パワー160以上
- 走力14以上
- 肩力14以上
- 守備14以上
- +15,000 武器1個、防具1個、強化の玉1個

クエスト詳細

+ マップの見方
マス凡例
内容 備考
(黒色) 進入不可
進入不可
(灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可
(緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可
(薄青) 特殊床 毒、氷
米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示
扉(鍵不要)
扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載
宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め)
宝箱
宝箱 中身がランダム(人形多)ではない
宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載
E* イベントマス イベント概要は注釈に記載
W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動
移動先は注釈に記載
マップ境界 接触で直ちにマップ移動
境界
上陸地点
マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載
罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載
徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない
敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載
徘徊敵(人種族固定)
〃 獣種族
〃 鳥種族
〃 虫種族
〃 竜種族


ゆうかい犯を追え!

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
15 ~4人 - Lv. 4 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティうろつき「パカ2回目」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ奥の人形イベントにて船戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • クインシティうろつき「スメラ発見」・クエスト「スメラの別荘」出現・ コマンド封印 


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 9% 0 5% 0 5%
悪いマス 20% 10% 0 5% 0 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
8マス目 強制・良い船戦 メッセージのみ


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
ランダム
1 なし なし 5
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17
1
2 E*
3
4
5
6
7 E*
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
20% 餓えたオオカミ
20% ハゲタカ
40% 毒虫の群れ(67%)、人喰いゴキブリ(33%)
20% 毒ヘビ
宝箱の中身
なし
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,2) 人形 - 下記 (クエストクリア)
(9,7) 非表示 - メッセージのみ


島イベント マップ#1(9,2) 人形
結果 備考
- 船戦闘:コルベット (マスト,中間,AI単純)
勝ち クエストクリア、カード1枚、お金+4,000ペラ
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


スメラの別荘

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
10 ~4人 - Lv. 6 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア
  2. クインシティうろつき「スメラ発見」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 非表示ポータルの時限選択肢にて正解を選ぶ
  2. マップ(8,4)のポータルにて戦闘に勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 20% 5% 5% 5% 0 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
ランダム
1 なし なし 5
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 E* E*
4 E* E*
5 E*
6 E*
7
8 E*
9
10
11 E*
12
13
14 E*
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
0
0
60% 人喰いゴキブリ(50%)、毒虫の群れ(50%)
40% オオトカゲ
宝箱の中身
なし
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (12,3) 非表示 - 下記 (正解D「隠れる!」)
(16,3) 非表示 -
(3,4) 非表示 - 下記 (正解C「暗い場所でふせる」)
(9,5) 非表示 -
(14,6) 非表示 - 下記 (正解C「すぐに隠れる」)
(9,8) 非表示 - 下記 (正解B「すばやく岩場の陰へ」)
(11,11) 非表示 - 下記 (正解B「隠れる!」)
(4,14) 非表示 -
(8,4) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(8,4) ポータル
 PTに カンドリー または ハーシバル  がいる場合はメッセージが変化する
結果 備考
- 戦闘:腹ペコライオン×3 (敵Lv+5)
勝ち クエストクリア
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島イベント マップ#1(12,3) 非表示 ポータル
〃 #1(16,3) 非表示ポータル
時限選択肢(4秒)
選択肢 結果 備考
A: あわわわ… ハズレ
B: わあ、見つかった! ハズレ
C: どうしよう? ハズレ
D: 隠れる! 正解
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通


島イベント マップ#1(3,4) 非表示 ポータル
〃 #1(9,5) 非表示ポータル
時限選択肢(3秒)
選択肢 結果 備考
A: 逃げも隠れもしない ハズレ
B: あえて見つかってみる ハズレ
C: 暗い場所でふせる 正解
D: 隠れる場所が見つからない ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通


島イベント マップ#1(14,6) 非表示 ポータル
時限選択肢(4秒)
選択肢 結果 備考
A: ええと? ハズレ
B: まごまごしている。 ハズレ
C: すぐに隠れる。 正解
D: 隠れられない! ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通


島イベント マップ#1(9,8) 非表示 ポータル
時限選択肢(3秒)
選択肢 結果 備考
A: ぼーっと突っ立っている ハズレ
B: すばやく岩場の陰へ 正解
C: 木の後ろで息をひそめる ハズレ バグにより正解にならない
D: おろおろする ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通


島イベント マップ#1(11,11) 非表示 ポータル
〃 #1(4,14) 非表示ポータル
時限選択肢(6秒)
選択肢 結果 備考
A: あわわわ… ハズレ
B: 隠れる! 正解
C: どうしよう? ハズレ
D: もうだめだ! ハズレ
時間切れ ハズレ
正解 -
ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通


王女救出作戦

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~4人 - Lv. 8 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クエスト「スメラの別荘」クリア
  2. クインシティうろつき「ブサイ3回目」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 島マップから洞窟マップへ進入する
    • 一方通行であり、洞窟マップから島マップへは戻れない
  2. マップ南東にて 青色のカギ を拾う
  3. 徘徊敵から 赤色のカギ をドロップ入手
  4. 北西の小部屋マップにて扉2つを開けて 緑色のカギ を拾う
    • 扉(赤カギ)開けるには青カギも必要
  5. 北東の小部屋マップにて 灰色のカギ を拾う
  6. 北の小部屋マップの人形イベントにて戦闘に2回勝利
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 25% 5% 10% 5% 0 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 地雷 トラ鋏 警報 ランダム
3 6 2 3 1 0 14 (全て人型) 1 0 0 0 0
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
map 1/3
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14 W*
15 E*
16
17
18

map 2,3/3
10
11 E*
12
13 罠*
14
15 罠*
16
17
18 境界 境界
10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  1  2  3  4  5  6  7  8  9
1 境界 境界
2 鍵*
3
4 罠*
鍵* 5 扉*

6
人*
罠* 7 扉*
扉* 8
扉* 9
10
11
12 鍵*
13
14
15 E*
16
17
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
100% 海賊ザコ(60%)、海賊リーダー(&海賊ザコ×2)(40%)
0
0
0
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,15) 非表示 - メッセージのみ
#2 (9,15) 非表示 - メッセージのみ
#3 (9,11) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#3(9,11) 人形
結果 備考
戦闘前 主人公のみHP-80%、SP-80% HP下限1、SP下限ゼロ
- 戦闘:海賊ザコ×3 (船上戦闘,BGM変更)
勝ち 戦闘:海賊リーダー(&海賊ザコ×2) (船上戦闘,BGM変更)
勝ち クエストクリア、お金+6,000ペラ、
プロフィール78(ヒガキ)、79(ブサイ王女)
クインシティうろつき「鬼鮫1回目」
発生済の場合メッセージ変化
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


北海の死闘

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
30 ~4人 - Lv.15 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア
  2. ツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア
  3. クインシティうろつき「和平交渉へ」にて選択肢A「いいだろう」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  • 逃げ回るルート
    1. 海上29マス目にて選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択
    2. 船装備2個破壊
    3. 島マップ奥のポータルにて地上戦闘に2回勝利
  • 海戦ルート
    1. 海上29マス目にて選択肢B「海戦を挑む」を選択
    2. 船戦闘に勝利
    3. 上陸イベントにて地上戦闘に勝利
    4. 島マップ奥のポータル接触により直ちにクリア
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
クエスト消滅
  • メッセージで警告があるように再出発不可
  • リタイヤ及び食料ゼロ時のイベントは通常のものと同一であり、何か特別なメッセージがあったりとかは無い


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
10マス目 強制・良い何らか メッセージのみ
- PTに ハーシバル  がいる場合メッセージ追加有り
29マス目 強制・悪い船戦 下記 (船戦闘/船装備破壊)


海上イベント 29マス目(強制・悪い船戦)
結果 備考
A: いや、夜まで逃げ回る  船装備破壊 ×2、装甲-40% - 上陸イベントにて装甲+10%、島イベントにて地上戦闘2回
- 装甲下限1 (ゲームオーバーにならない)
B: 海戦を挑む! 船戦闘:HMSピンシャー (中間,AI高度)
勝ち - 上陸イベントにて地上戦闘、島イベントにて帆+5
負け ゲームオーバー 10年早かったな


上陸イベント
イベント結果は海上29マス目の選択状況による
結果 備考
選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択した 装甲+10%
選択肢B「海戦を挑む!」を選択した 戦闘:水兵×3 (船上戦闘,敵Lv-5,BGM変更)
勝ち -
負け ゲームオーバー(冒険汎用)


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 3 なし 4
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3 E*
4
5
6
7
8
9
10 E*
11
12
13
14
15
16
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
60% 餓えたオオカミ
0
40% 毒虫の群れ(33%)、人喰いゴキブリ(33%)、要塞ムカデ(33%)
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (9,3) ポータル - 下記 (クエストクリア)
(11,10) ポータル - メッセージのみ


島イベント マップ#1(9,3) ポータル
イベント結果は海上29マス目の選択状況による
結果 備考
選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択した 戦闘:兵隊×3 (敵Lv+5)
勝ち 戦闘:リーダー(&水兵×2) (敵Lv+5)
勝ち 下記
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
選択肢B「海戦を挑む!」を選択した 帆+5、下記
結果 備考
- クエストクリア、プロフィール84(ホーキン男爵)、お金+10,000ペラ


ニューホープへ

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
20 ~ 2人 ハルカ Lv.20 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティうろつき「掃除中のシスター」にて選択肢B「声をかけない」
  2. クインシティうろつき「ゴミ運び」
  3. ニューホープうろつき「拳銃を下げた子」
  4. 主人公に拳銃を装備させる
  5. ニューホープうろつき「暴れモア」
  6. クインシティうろつき「ウタノとハルカ」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. マップ南にてウタノ発見
  2. ハルカイベントを進行させる場合、マップ左上にて祭壇イベントを見る
  3. マップ北のポータル接触により直ちにクリア
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • ニューホープうろつき「馴染んだウタノ」


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 0 5% 5%
悪いマス 35% 10% 5% 5% 10% 5%
固定マス
位置 種類 イベント内容
18マス目 強制・悪い天候 - ハルカがPTから去る
- 引き続き上陸イベントが発生する


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 4 なし 0 0 3 2 2 0
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 E*
3
4
5 E*
6
7 E*
8
9
10
11 E* E*
12
13
14
15
16 E*
17
18
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
50% 餓えたオオカミ
50% モア
0 大毒グモ
0
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (10,2) ポータル ポータル(11,16)進入済 下記 (クエストクリア)
(11,16) ポータル - ポータル(10,2)出現
(5,5) ポータル -   祭壇イベント  
- ニューホープうろつき「海賊の宝の噂」が
   発生するようになる (ハルカイベント8)
(17,7) ポータル - アイテム入手(共通イベント) (武器)
(2,11) ポータル - 〃 強化の玉
(15,11) ポータル - 〃 防具


島イベント マップ#1(10,2) ポータル
出現条件:
  • ポータル(11,16)進入済
結果 備考
- クエストクリア、
ニューホープへ移動、日数+5
- 経過日数は固定 (航海日数+1は無い)
- PTメンバーは自動的には元に戻らない


幽霊船を追え!

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - Lv.45 強制
クエスト出現までの主な進行:
  1. ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」クリア
  2. 「嵐の古代遺跡」クリアから20日以上経過、またはデジーマへ拠点移動
  3. 各拠点共通の滞在イベント「レンの捜索」
  4. 「心配するシズヤ」発生から30日以上経過
  5. 各拠点共通の滞在イベント「幽霊船発見」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 海上の非強制マスにて幽霊船発見イベント1回目
  2. 〃 2回目
  3. 1日あたり4マス以上の移動速度で24マス目に止まる
  4. クエスト出現から500日以内に上陸
  5. 島イベントにてレン戦に勝利
  6. 時限選択肢B「シズヤとは戦えない」または時間切れ
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
海上イベントについてのデータクリア
  • 航海術スキル運勢の大凶ゲタがゼロになる
  • 幽霊船の情報提供、発見が無かったことになる
リタイヤ再受注しても前回のクエスト進行状況は引き継がれない、ということ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 5% 2% 0 3% 0 0
悪いマス 6% 3% 0 3% 0 0
固定マス
位置 種類 イベント内容
3マス目 非強制 ・悪い船戦 下記 (幽霊船発見、追走)
5マス目
8マス目
9マス目
11マス目
13マス目
15マス目
17マス目
18マス目
20マス目
21マス目
22マス目
24マス目 強制・悪い船戦 下記 (追走終了)
スタート 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
  1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 ゴール


海上イベント 3マス目( 非強制 ・悪い船戦)
〃 5マス目(非強制・悪い船戦)
〃 8マス目(非強制・悪い船戦)
〃 9マス目(非強制・悪い船戦)
〃 11マス目(非強制・悪い船戦)
〃 13マス目(非強制・悪い船戦)
〃 15マス目(非強制・悪い船戦)
〃 17マス目(非強制・悪い船戦)
〃 18マス目(非強制・悪い船戦)
〃 20マス目(非強制・悪い船戦)
〃 21マス目(非強制・悪い船戦)
〃 22マス目(非強制・悪い船戦)
海上イベントの進行状況によりイベント内容が変化する
発生イベント
幽霊船を未発見 探索イベント
幽霊船を発見済 追走イベント

探索イベント
結果 備考
- 大凶ゲタ-10、次へ 大凶ゲタが小さくなるほど幽霊船発見イベントの発生確率が高くなる
各イベントの発生確率は航海術のスキル運勢による
発生イベント
幽霊船発見 何もなし 海賊船発見
スキル運勢:
航海術
(&大凶ゲタ)
大吉 100% 0 0
75% 25% 0
25% 50% 25%
大凶 0 50% 50%

海賊船発見 (探索イベント)
結果 備考
A: 戦う 船戦闘:海賊スクーナー (逃走可,有利)
勝ち 食料&日数消費1、大凶ゲタ-30、船パーツ1個
逃げた 食料&日数消費2~3、大凶ゲタ+10
負け ゲームオーバー まさかこんな所で
B: 迂回する 食料&日数消費2~3

幽霊船発見 (探索イベント)
結果 備考
1回目 食料&日数消費3~5
2回目 船戦闘:幽霊船(レン) (マスト,有利)
勝ち 幽霊船の移動マス数カウント開始、
海上マスのイベント内容が追走イベントになる
負け ゲームオーバー オロカナ

追走イベント
結果は幽霊船と主人公(コンキスタ号)との移動マス数の差による
  • 幽霊船の移動速度: 1日あたり4マス
幽霊船の
先行マス数
結果 備考
7マス以上 クエスト終了
2~6マス -
0~1マス -
-1マス以下
(追い抜いた)
幽霊船の移動マス数リセット 幽霊船の位置が主人公と同じになる


海上イベント 24マス目(強制・悪い船戦)
結果は幽霊船と主人公(コンキスタ号)との移動マス数の差による
  • 幽霊船の移動速度: 1日あたり4マス
結果 備考
幽霊船を発見済 次へ
幽霊船先行4マス以下 - あの島に向かっておるぞ!
〃 5マス以上 クエスト終了 出直すしかないのう
幽霊船を未発見 クエスト終了 根気よく探すしかないのう
(余談) 汎用でない特別なリタイヤイベント4種のうち1つがこのマス目でのみ発生する
結果 備考
- クエスト終了・消滅、
日数9,499以下の場合: 日数+365日
レンの消息も完全に途絶えた


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 5 なし 4
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2
3
4
5 鍵*
6
7 扉*
8
9 E*
10
11 扉*
12
13
14
15
16
17
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
25% 幽霊
25% 腹ペコライオン
25% ピラニアバード
0
25% オオトカゲ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
全てランダム(人形多め)
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (15,9) 人形 - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(15,9) 人形
結果 備考
戦闘前 PT全員HP-25%、SP-25%、TS-25%
- 戦闘:レン(&幽霊×2) 戦闘オプションは下記
勝ち 次へ
クエスト出現から
500日以下
時限選択肢へ(下記)
501日以上経過 クエスト終了・消滅、日数9,499以下の場合: 日数+365 どうやら日が経ちすぎて
負け 次へ
A: 立ち上がる PT全員HP+100%、SP+100%、TS+50%、レン戦へ(上記)
B: あきらめる ゲームオーバー ワタシヲ オワネバ
レン戦の戦闘オプションは再戦回数による
  • 再戦回数はクエストクリア(下記)時の帆の性能にも影響する
再戦回数 戦闘オプション
0回 敵Lv+5,イベント戦闘,BGM変更
1回 イベント戦闘,BGM変更
2回以上 敵Lv-5,イベント戦闘,BGM変更
レン戦に勝利後
時限選択肢(5秒)
結果 備考
A: シズヤを倒す 戦闘:シズヤ×1 (敵Lv+5,BGM変更)
勝ち クエストクリア(下記)  レンイベント終了 
負け ゲームオーバー 気に入っておったのだがな
B: シズヤとは戦えない デジーマのクエスト「失われし古代文明」出現、
クエストクリア(下記)
時間切れ
結果 備考
- クエストクリア、  レン が仲間になる 
帆(下記)、人形パーツ1個、宝石1個、金1個
帆の性能はレン戦の再戦回数による
再戦回数 結果 備考
0回 帆+10
1回 帆+7
2回以上 帆+5


スコシニー諸島 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
14 ~4人 - 200 海上汎用のみ
クエスト出現までの主な進行:
  1. クインシティうろつき「人形パーツがある島」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
  1. 上陸地点すぐのポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」
クエストクリア後に発生するようになるイベント:
  • なし


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5%
悪いマス 20% 5% 5% 5% 0 5%
固定マス
なし


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 4 0 なし 7
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1
2
3
4
5 宝*
6
7
8
9
10
11
12 E*
13
14
15
16
17 宝*
18
19
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
0
33% 餓えたオオカミ(50%)、腹ペコライオン(50%)
17% ハゲタカ
17% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%)
33% 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%)
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (5,6) 宝箱 - ランダム(人形多め)
(13,12) 宝箱 -
(13,5) 宝箱 - お金+500ペラ
- 確率50%: 野手人形の手1個、人形パーツ1個
- 確率50%: 野手人形の足1個、人形パーツ1個
(8,17) 宝箱 確率50% お金+500ペラ
- 確率50%: 野手人形の手1個、人形パーツ1個
- 確率50%: 野手人形の足1個、カード1枚
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (8,12) ポータル - 下記 (クエストクリア)


島イベント マップ#1(8,12) ポータル
結果 備考
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 クエストクリア
B: まだやることがある。 -


幽霊船の古代遺跡 (繰り返しクエスト)

距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘
25 ~4人 - 200 回避可
クエスト出現までの主な進行:
  1. ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」クリア
  2. ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア
  3. クインシティうろつき「幽霊船の島へ」
クエストクリアまでの主な進行: 詳細は攻略(クエストのページ)参照
クエストクリア後に発生するようになるイベント:


航海前イベント
メッセージのみ


海上マス出現確率
合計 天候 船戦  島  発見 何らか
良いマス 29% 4% 5% 5% 5% 10%
悪いマス 30% 5% 5% 5% 5% 10%
固定マス
位置 種類 イベント内容
15マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (エルガッスム最奥入口)


海上イベント 15マス目( 非強制 ・悪い天候)
このクエストを既にクリア済、かつ PTに レン  がいる場合は選択肢が出現する
結果 備考
クリア済、 PTにレン  次へ
A: 今回はやめておく - 幽霊船の島へ向かうぞ!
B: 挑戦する! 船戦闘:幽霊船 (マスト,位置不定)
勝ち 食料&日数消費1~3、深度設定20~30、
引き続きエルガッスム脱出ループ(共通イベント)発生
負け ゲームオーバー(冒険汎用)
上記以外 - ちゃんと調べてからにするでやんす
エルガッスム脱出ループにてゲームオーバーにならず脱出した場合、1回だけ特別報酬となる
  • 人形パーツ所持数は特別報酬の発生条件とは全く関係が無いことに注意 (空き無しだと威圧感を入手できない)
結果 備考
- 船パーツ所持数19以下
- この「特別報酬」未発生
クエストクリア、
帆+15、威圧感(打者)、強化の玉1個
貴重な財宝も手に入った
上記以外 クエストクリア、
船パーツ1個、人形パーツ1個、強化の玉1個、カード1枚
いろいろ手に入った


上陸イベント
メッセージのみ


島データ概要
マップ数 宝箱 徘徊敵の種族
宝箱 ランダム
1 0 7 なし 4
+ マップ詳細
マップの見方は上記参照
 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
2 埋* 埋*
3
4
5 埋*
6 埋*
7 敵* 扉*
8
9 E*
10 扉*
11
12 E*
13
14
15
16 埋*
17
徘徊敵の種類
種族 ランダム
出現確率
敵の種類
25% 幽霊
25% 腹ペコライオン
25% ピラニアバード
0
25% オオトカゲ
宝箱の中身
マップ 座標 表示 出現条件 中身
#1 (14,4) - ランダム(人形多め)
(2,16) - ランダム(人形多め)
(5,2) 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント)
(7,2) 確率50%
(6,5) 確率50%
(4,6) 確率50%
(16,16) 確率50%
島イベント
マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容
#1 (15,9) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント)
(17,12) ポータル - レンと休憩(共通イベント)


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最終更新:2019年06月08日 20:34