概要

航海中のマスは大きく分けて13種類あり、そのうち10種をこのページで扱う。
良いマス 良い天候 良い船や戦い 良い島 良い見つける 良い何らか
悪いマス 悪い天候 悪い船や戦い 悪い島 悪い見つける 悪い何らか
システムマス 強制停止(イベントマス)、ゴール、何も発生しないマス
主に味方キャラの職業によって各マス出現確率及びイベント内容が変化する

スキルによる運勢

航海術などのスキルレベルによりイベント内容が変化する場合がある。このシステムはここでは運勢と呼称している。
主なスキルレベルにおける各運勢の発生確率は基本的に下表のようになる。スキルレベルについてはスキルのページ参照
  • 加算上限なし、職業による船パーツ加算あり
イベントによっては各職業の仲間のセリフが追加されたりする
スキル
レベル
運勢
大吉 大凶
なし 0 0 66% 34%
Lv.3 10% 20% 46% 24%
Lv.5 17% 33% 33% 17%
Lv.10 34% 66% 0 0
Lv.30 100 0 0 0
  • 吉+大吉 = 10*スキルレベル
  • 凶+大凶 = 100-(吉+大吉)
  • 大吉 = (吉+大吉)/3
  • 大凶 = (凶+大凶)/3


航海術の補正

以下のイベントでは航海術のスキルレベルに補正がかかる
補正値は主人公レベルによる
主人公レベル 航海術レベル補正
4以下 +5
5~14 +3
15以上 なし

船パーツ破壊

悪い天候などにおいて船パーツが破壊される場合がある
  • いずれも船パーツ装備数が一定以上のとき確率50%で1個破壊される
  • 緩衝材が優先的に破壊される
  • 緩衝材を装備していない場合、装備しているパーツのうちシステム的な並び順が最も後ろのパーツは破壊の対象にならない
    • (先頭←)食料 帆 大砲 (緩衝材) 船首像 医務室 装甲 修理室 調理室 操舵室 研究室(→後ろ)
    • 船改造またはステータスの船装備画面を開くか閉じた時に上記並び順に自動的にソートされる
    • 最初の航海時は 装甲 大砲 帆 食料 の順に並んでいる
イベント
種類
イベント
内容
船パーツ
装備数
破壊確率 運勢 備考
悪い天候 落雷 15以上 50% -
12以上 50% 航海術 凶以下
悪い島 悪魔の指 15以上 50% -
暗礁地帯 10以上 50% 航海術 大凶
砲撃 15以上 50% 航海術 大凶
悪い何か見つける 機雷 15以上 50% -
爆弾攻撃 15以上 50% -
悪い船や戦い 火災 15以上 50% -
火船 15以上 50% 航海術 凶以下
悪い何らか ヒヨリ 5以上 100% - 連続イベント(2回目)
ハイバラ汎用 5以上 100% - イベント発生確率14%

アイテムのランダム出現

以下のイベントで出現するアイテムについて
これら以外の状況については個別に記載した

上記イベントではまずアイテムカテゴリの抽選が発生する。各カテゴリに確率の差は無く各1/7=14.3%
カテゴリ内でどのアイテムが出現するかはカテゴリによる(下表)
カテゴリ名 出現確率 カテゴリ内出現テーブル
消費換金 14.3% 宝石100%?
武器 14.3% クエストを受けた拠点による
(拠点のアイテム売買所と同じ)
防具 14.3%
強化の玉 14.3%
船パーツ 14.3% 拠点無関係の共通テーブル(装備参照)
カード 14.3% 拠点無関係の共通テーブル(カード参照)
野球人形 14.3% 拠点無関係の共通テーブル(野球人形参照)


換金アイテム

以下のイベントで出現する換金アイテムについて
出現アイテムは真珠,銀,金,宝石が各25%
出現個数は主人公レベルにより下表のようになる
主人公レベル 出現個数
24以下 1個
25~49 2個
50以上 3個

出現する敵

以下のイベントで出現する敵について

海賊

以下のイベントで出現する敵について

敵の種類はクエストを受けた拠点による
  • クエストを受けた拠点がデジーマ以外の場合
主人公レベル 敵PTメンバー
4以下 海賊ザコ×3
5~14 海賊リーダー、海賊ザコ×2
15~29 海賊大男×3
30以上 海賊船長、海賊大男×2
  • クエストを受けた拠点がデジーマの場合
イベント 敵PTメンバー
進行済 サーソ×3
未進行 大陸海賊×3

+敵データ

海賊ザコ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 船上戦闘 Lv.1 耐性 経験値 30
SP 15~260 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~199 船上戦闘 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0

海賊リーダー
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 司令塔 Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 司令塔 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
突撃命令 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 命中上昇

海賊大男
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 連撃 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 底力 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 船上戦闘 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
体当たり 全体 20~40% 75 0 +0 Sブレイク, 固定ダメージ(20%)

海賊船長
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 船上戦闘 Lv.5 耐性 経験値 30
SP 40~694 司令塔 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 司令塔 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
士気高揚 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 防御上昇, 命中上昇

大陸海賊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~260 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5

サーソ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~262 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5



モンスター

以下のイベントで出現する敵について
  • 良い島 - B:探索する - 目利き大凶
  • 悪い島 - 探索してみよう - 目利き凶以下

敵の出現数は日数により偏りが変化する
サイズ大の場合、600日以上かつ確率15%で出現数2、それ以外は出現数1
サイズ中,小の場合の出現数は下表のようになる
日数 サイズ中 サイズ小
1体 2体 3体 1体 2体 3体 4体 5体 6体
199以下 45% 40% 15% 15% 30% 40% 15% 0 0
200~399 15% 30% 55% 0 15% 30% 40% 15% 0
400~599 0 15% 85% 0 0 15% 30% 40% 15%
600以上 0 0 0 15% 30% 55%

敵の種類はクエストを受けた拠点および主人公レベルによる
拠点名 主人公レベル
パラポルト 2以下 餓えたオオカミ
3以上 オオトカゲ
クインシティ 9以下 ハゲタカ
10以上 大毒グモ
ツンドランド 14以下 餓えたオオカミ
15以上 凶暴な白熊
ニューホープ 19以下 モア
20以上 地獄チョウ
ウンガルフ 19以下 怒りのカバ
20以上 ロック鳥
デジーマ 24以下 人喰いトラ
25以上 恐竜

+敵データ

餓えたオオカミ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 - 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~202 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2

オオトカゲ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 忍び足 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
尻尾切り 自分 必中 +20 逃走

ハゲタカ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 10~173 - 耐性 経験値 10
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~119 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃

大毒グモ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 - 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~202 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
吸血 60~80% 200 0 +5 HP回復(50%)
クモの糸 全体 60~80% 75 0 -2 マヒ, 命中低下

凶暴な白熊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 140~2429 底力 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~212 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃, 熱狂
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
ためる 自分 必中 -10 攻撃準備

モア
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 体さばき Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 12~225 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒

地獄チョウ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 冷静 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~318 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル冷静Lv7はレベル5相当
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
毒りんぷん 全体 70~90% 75 0 +10 熱狂, 混乱

怒りのカバ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 頑丈 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 15~260 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~419 マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒

ロック鳥
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 連撃 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~255 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒

人喰いトラ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 130~2255 追い討ち Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 連撃 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~314 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 45~67 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル追い討ちLv7はレベル5相当
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 貫通, Sブレイク, 回避無視, 強い致命, 負傷

恐竜
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 180~3123 勇猛 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 21~403 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 致命, 貫通, Sブレイク, 回避無視, 負傷
ためる 自分 必中 -10 防御姿勢, 攻撃準備
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒



以下のイベントで出現する敵の船について

船の種類は主にクエストを受けた拠点および主人公レベルによる
デジーマ: ジャンクシップ
デジーマ以外、かつイベント(詳細不明)でない
主人公レベル 敵名
10以下 海賊コルベット
11~24 海賊スクーナー
25~39 海賊スループ
40以上 確率75%: 海賊スループ
確率25%: フリゲート
イベント(詳細不明)
確率 敵名
60% 海賊スループ
30% フリゲート
10% 戦列艦
イベントによっては名前に「海賊」が付いていないが船性能は「海賊」付きと同じ

+船データ
コンキスタ号
装甲 100 修理 0 攻撃 10 司令塔 0
緩衝 0 サイズ 1 砲術 0 航海術 0
マスト 3 移動力 3 料理 0 船首像 0
海賊コルベット
装甲 40 修理 0 攻撃 10 司令塔 0
緩衝 0 サイズ 0 砲術 0 航海術 1
マスト 1 移動力 3 料理 0 船首像 0
海賊スクーナー
装甲 100 修理 0 攻撃 20 司令塔 1
緩衝 0 サイズ 1 砲術 1 航海術 2
マスト 2 移動力 3 料理 0 船首像 0
ジャンクシップ
装甲 150 修理 2 攻撃 30 司令塔 2
緩衝 0 サイズ 1 砲術 3 航海術 3
マスト 2 移動力 4 料理 5 船首像 0
海賊スループ
装甲 200 修理 2 攻撃 40 司令塔 2
緩衝 50 サイズ 2 砲術 2 航海術 3
マスト 3 移動力 2 料理 0 船首像 0
フリゲート
装甲 400 修理 4 攻撃 50 司令塔 6
緩衝 200 サイズ 3 砲術 5 航海術 5
マスト 4 移動力 2 料理 2 船首像 0
戦列艦
装甲 800 修理 5 攻撃 100 司令塔 10
緩衝 400 サイズ 4 砲術 10 航海術 5
マスト 5 移動力 2 料理 5 船首像 0

緑マスイベント

良い何らかのイベント

およそ以下の順に発生判定がある
内容 確率 内容 備考
ハルカ 35% 下記参照 クエスト発生のため?他キャラより高確率
汎用イベントは発生確率50%
アンドウ 35% 下記参照
ジュン 12% 下記参照
他の仲間 18% 下記参照 カンドリー,ハーシバル,ウズキ,ハイバラ,
エドワード,ミーナ,エンゼル,カズーイ,
ヒヨリ,ユウキ
レン 食料+1~+2 出現条件: PTにミーナ 、5マス以上進んだ
初回以降は発生確率50%
汎用 食料+1、仲間のHP+10% 食料のタルが出てきた

ハルカ
ニューホープのクエスト「魔の岩礁」クリア済?の場合は同「岩礁のアジト」が出現する
汎用クエストの発生確率は初回のみ50%、以降は25%
内容 結果 備考
初回 確率70%: 携帯食料1個
確率30%: -1,000ペラ
射撃で勝負!
汎用 確率70%: +1,000ペラ、アイテム(下表)
確率30%: -1,000ペラ
カードやりましょう!
カードで勝った時の出現アイテムは下表から各1/12
カテゴリ内のラインナップは通常のランダム出現と同様
アイテム空き無しの場合は+500ペラ(合計1,500ペラ)
アイテム
武器 爆弾2個
防具 煙幕2個
強化の玉 真珠1個
船パーツ 銀1個
人形パーツ 金1個
カード 宝石1個


アンドウ
ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」が出現する
同クエストクリア済?の場合はニューホープのクエスト「近海の無人島」が出現する
汎用クエストの発生確率は2回目(兵糧丸の初回)まで50%、以降は25%
内容 結果 備考
初回 カード1枚 カードは拠点無関係の共通テーブル(カード参照)
汎用 食料+1 兵糧丸でござる


ジュン
汎用クエストの発生確率は70%
アイテムは通常のランダム出現
内容 結果 備考
掃除 野球人形パーツ2個 汚い!汚すぎる!
洗濯 防具1個 防具空き無しの場合は野球人形パーツ1個
お菓子 食料+1 下積み時代を思い出すよ
ジュン畑 食料+1、調理室 汎用イベント「野菜の収穫」が発生するようになる
畑の増築 食料+1、調理室 「ジュン畑」発生済の場合に発生する
変な夢 食料+1 上記全イベント発生済の場合に発生する

タル 食料+1、仲間のHP+10% タルが流されてきた
新メニュー 食料+1、仲間のHP+50% 味見してみて
釣り 確率4.5%: 防具1個
確率25.5%: 野球人形パーツ1個
確率49%: 食料+1
確率21%: 食料+2
新鮮な魚料理が作りたい
野菜の収穫 食料+1 「畑の増築」発生済の場合は確率30%で食料+2


他の仲間は基本的にメッセージのみ、全3回~6回
  • ハーシバル2回目: 発生条件あり
  • ハイバラ1回目: ユウキ仲間済の場合は追加メッセージあり
  • エンゼル3回目: 選択肢あり(メッセージ変化のみ?)
  • エンゼル4回目: 装甲+90
キャラ名 回数 キャラ名 回数 キャラ名 回数
カンドリー 4 エドワード 5 ヒヨリ 5
ハーシバル 5 ミーナ 5 ユウキ 4
ウズキ 5 エンゼル 6
ハイバラ 3 カズーイ 5
内容 選択肢 結果
エンゼル 3回目 A: 説教する -
B: 怒る
C: まあいいか
4回目 - 装甲+90


良い船や戦い

内容 確率 選択肢 結果 備考
漁船 15% A: 買う(300ペラ) 食料+1
物売り船 15% A: 買う(600ペラ) 食料+1、仲間のHP+10% 所持金不足の場合は仲間のHP-10%
カード売り 10% A: 買う(1,000ペラ) 前進カード2~8 目利きについてはカード参照
難破船? 25% 下記参照
商船など 35% 下記参照

難破船?(良い船や戦い)

内容 確率 結果 備考
海賊船 15% 食料-1、日数-1、 戦闘 (海賊) 出現する敵は上記参照
「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」
呪われた船 5% 食料-1、日数-1、 戦闘 (幽霊) 「船上戦闘」
海賊にやられた 30% 食料-1、日数-1、船パーツ1個 アイテムは通常のランダム出現
嵐でやられた船 30% 食料-1、日数-1、武器アイテム1個
生存者発見 20% 食料-3、日数-1


幽霊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 再生 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~180 船上戦闘 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
冷たい刃 90~110% 85 4 +0 マヒ


商船など(良い船や戦い)

内容 発生条件 選択肢・条件 結果 備考
シズヤの船 イベント進行済
10マス以上進んだ
クエスト対応(下記)
A: 食料をもらう 食料+2~+3
B: 船の修理を頼む 装甲+21%~+40%
C: 航海カードをもらう カード1枚 アイテムは通常のランダム出現
アイテム空き無しの場合は主人公SP-10%
D: 船パーツをもらう 船パーツ1個
E: 強化パーツをもらう 強化の玉1個
F: 人形パーツをもらう 人形パーツ2個
船の修理 残り装甲50%未満 PTにエンゼル 装甲+30%、食料-1~-3、日数+1~+3 2人いる場合は一方のみ(各50%)
PTにエドワード 装甲+20%、食料-1~-2、日数+1~+2
2人共いない 装甲+10%、食料-1~-3、日数+1~+3
商船 上記以外 A: 食料を買う
 交渉をする
PTにジュン 食料+2、-1,000ペラ
ジュンいない 食料+2、-2,000ペラ
B: アイテムを買う交渉をする アイテム1個、-2,000ペラ アイテムは通常のランダム出現
アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選
シズヤ非対応クエスト一覧
拠点名 クエスト名
パラポルト 輸送任務
レンの試験
シズヤの島へ
いざ、世界一周!
クインシティ 幽霊船を追え!
幽霊船の古代遺跡
ツンドランド 氷中の古代遺跡
ニューホープ 魔海域の古代遺跡
ウンガルフ 嵐の古代遺跡
嵐の古代遺跡再び
デジーマ 失われし古代文明
残されし古代文明

良い何か見つける

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
海中に潜る 15% 下記参照
引き上げる 30% 目利き 大吉 日数-1、アイテム2個 アイテムは通常のランダム出現
アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選
日数-1、アイテム1個
日数-1、換金アイテム1~3個 出現アイテムは上記参照
大凶 なし 日数-1
魚の群れ 15% 目利き 大吉 日数-1、食料+2
日数-1、食料+1
日数-1
大凶 日数-1、食料-1
食料作り 10% PTにジュン 確率40%: 携帯食料2個、食料-1
確率60%: 携帯食料1個、食料-1
アイテム空き無しの場合は「海中に潜る」
ジュンいない
PTにカズーイ
確率60%: 携帯食料1個、食料-1
確率40%: 携帯食料1個、食料-2
2人共いない 確率75%: 携帯食料1個、食料-1
確率25%: 食料-1
爆弾作り 10% 爆弾1個+α アイテム空き無しの場合は「魚の群れ」
PTにウズキ、ジュンがいる場合は各50%で爆弾個数+1
カードが飛んできた 20% カード1個 アイテム空き無しの場合は「爆弾作り」
カードは拠点無関係の共通テーブル(カード参照)

海中に潜る

結果は主人公レベルとミニゲーム「ぼくゴボゴボ」結果による
主人公レベル ミニゲーム結果 備考
失敗 スコア499以下 スコア500以上
25以下 主人公HP-20% +2,000ペラ +1,000ペラ、アイテム1個
26~40  戦闘 (クラーケン) +1,000ペラ +500ペラ、アイテム1個 戦闘は「船上戦闘」
40以上  戦闘 (デスサイズ) +1,000ペラ、アイテム1個 +1,000ペラ、アイテム2個 戦闘は「船上戦闘」「BGM変更」
ミニゲーム「ぼくゴボゴボ」スコアについて
回収物1個のスコア = 10*回収時の残りHP + 同時回収ボーナス
  • 残りHPは最大10
  • 同時回収ボーナスは+10*(個数-1) 2個で+10(合計+20)、6個で+50(合計+300)
被ダメージでスコア-10
クリア時の残り時間0.5秒につきスコア+10
残り時間は56秒-5*主人公レベルの十の位 レベル40以上は36秒

上表のとおりスコア500で最も良い結果となるので確実なクリアを目指せば良いだろう
例えば残りHP7で1個ずつ回収して残り4秒以上でスコア500となる
出現アイテムは下表のようになる。カテゴリ内の内訳は通常のランダム出現と同じ
確率 アイテムカテゴリ
50% 野球人形パーツ
50% 船パーツ
船パーツ空き無しの場合はカード
カードも空き無しの場合は野球人形パーツ

デスサイズ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 120
SP 300~5205 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 32~595 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 24~46 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
備考: スキル頑丈Lv7はレベル5相当
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
大きなハサミ 70~130% 80 10 -5 Sブレイク
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
ためる 自分 200 2 -10 攻撃準備

良い島

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
果物がなっている木 15% 目利き 大吉 仲間のHP+10%、食料+2~+3
仲間のHP+10%、食料+2
仲間のHP+10%、食料+1
大凶 食料+1
小さな川 15% 目利き 吉以上 仲間のHP+20%、食料+1
凶以下 仲間のHP+10%
小さな森 20% B: 食料を集める(1日)
目利き 大吉 食料+3、食料-1、日数-1 食料は増えて(上限は食糧庫による)から減る
食料+2、食料-1、日数-1
食料+1、食料-1、日数-1
大凶 食料-1、日数-1
C: 船を修理する(1日)
目利き 大吉 食料-1、日数-1、装甲+15% 運勢は船修理でなく目利きによる
食料-1、日数-1、装甲+10%
食料-1、日数-1、装甲+5%
大凶 食料-1、日数-1、装甲+3%
D: 食料を集め、船も修理(2日)
上2つが連続で発生する。運勢は別々
島で探索 25% 目利き 大吉 日数-1、食料+2、アイテム1個 残り食料50%以上の場合
アイテムは通常のランダム出現
日数-1、食料+4~+6 残り食料50%未満の場合
日数-1、食料+2~+3
日数-1、食料+1
大凶 日数-2、食料+1、 戦闘 、真珠1個 出現する敵は上記参照
「かんたんモード(敵レベル-5)」
25% 下表
内容 発生条件 結果 備考
装甲50%未満
PTに船大工
PTにエドワード 食料-1~-2、日数-1~-2、装甲+35% 2人いる場合は一方のみ(各50%)
PTにエンゼル 食料-1~-3、日数-1~-3、装甲+45%
上記以外 PTにジュン -2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+5
ジュンいない -2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+4

良い天候

内容 確率 結果 備考
10% 食料+1、仲間のHP+5%
航海日和 25% 装甲+3%、仲間のHP+5%
順風 20% 食料+1
良い風 45% 食料+1~2 食料の発生確率は航海士により異なる(下表)
航海士 食料+1 食料+2 備考
いない 100% 0% 良い風が吹いてるでやんす!
レンのみ 50% 50% 良い風が吹いてます!
ミーナのみ 25% 75% 良い風が吹いてるです。
2人いる 25% 75% 登場キャラはどちらか1人(各50%)

赤マスイベント

悪い何らかのイベント

以下の順に発生判定がある
  1. ヒヨリ
  2. 仲間汎用
  3. その他
    1. デイビージョーンズ
    2. レン
    3. 疫病

ヒヨリイベント

結果 備考
1回目 装甲-10%、仲間のHP-10% 力仕事させるからよ
2回目 装甲-10%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数5以上のとき確率100%
3回目 食料-2、仲間のHP-30% あの魚、食べて大丈夫かな
4回目 日数-1、食料-2、仲間のHP-30% あの・・・

仲間汎用

確率は参考程度に(判定順は下表と無関係)
キャラ名 確率 結果 備考
カンドリー 10% 日数-1 船酔いで倒れた
10% 装甲-10%、仲間のHP-10% 大砲を転がしてマストを折った
ハーシバル 11% 日数-1、食料-1 海に落ちた
11% 食料-1、仲間のHP-10% そこら中に落書きを始めた
ウズキ 12% 仲間のHP-20% 乱心して暴れてる
12% 日数-1 ネガティブ全開で水夫たちの士気が落ちてる
ハイバラ 14% 装甲-10%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数5以上のとき確率100%
14% 仲間のHP-10% ストレスで変な歌を歌い出した
エドワード 10% 日数-1、仲間のHP-20% ささいなことで水夫たちと大ゲンカ
10% 日数-1、装甲+10% 船の修理を始めて水夫たちが仕事できない
ミーナ 12% 日数-1、食料-2、仲間のHP-10% 色っぽすぎて水夫たちが仕事をサボってる
12% 日数-1、食料-2 もう虫のわいたビスケットと干し肉はたくさんです!
エンゼル 14% 食料-3 虫だらけのビスケットや干し肉なんて、すててやるー!!
14% 日数-1、食料-1、仲間のHP-10% おうちに帰るー!
カズーイ 13% 日数-1 かちんかちんのビスケットばっかりやないか!
13% 仲間のHP-10% ヤリが最強にきまっとるやろ!
ヒヨリ 11% 日数-1 歌い出して水夫が仕事できない
11% 日数-1 じゃまで水夫が仕事できない
ユウキ 13% 日数-1 よけいなことを水夫に言って海に落とされた
13% 食料-1 こっそりつまみ食いしてやがった

その他

イベント名 確率 条件 結果 備考
デイビージョーンズ 20% - 下記参照
海草にからまってる 10% - 日数-1、食料-1、仲間のHP-10% 汎用
レン 70% PTにレン
5マス以上移動した
下記参照
疫病 上記以外 下記参照

デイビージョーンズ
イベント 結果 備考
1回目 予防できないじゃないか!
2回目 仲間のHP-10% あんな不吉な虫は捨ててしまえ!
3回目 仲間のHP-10% パンツを奪え!
4回目~
PTにミーナ 仲間のHP+20% ダンス大会をしよう!!
PTにユウキ 日数-1、食料-1 あはは、そんなの迷信だよ
PTにカズーイ 仲間のHP+20% 仲間済のミーナ、エンゼルが上画面のメッセージアイコンに追加
上記以外 日数-1、食料-2、仲間のHP-10% 汎用

レン
内容 条件 確率 結果 備考
料理 初回 PTにジュン 100% TS+5%、仲間のHP+5% ジュンさんもいろいろ教えて下さい!
ジュンいない 50% TS+5%、仲間のHP+5%、食料-1 食料をいつもより使いすぎでやんす
汎用 PTにジュン 50% 下記
ジュンいない 20%
初回 PTにハルカ 100% 日数-1、装甲-1~-10 負けませんから!
汎用 PTにハルカ 20% 日数-1、装甲-1~-10、(確率30%)アイテム1個 アイテムは通常のランダム出現
アイテム空き無しの場合は再抽選無し
ハルカいない 日数-1、装甲-1~-10 また船が傷つくでやんす
初回 PTにヒヨリ 100% TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20% 私に歌を教えて下さい!
汎用 30% 確率40%: TS-10%、主人公SP-50%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%
確率30%: TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%
確率30%: TS+20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%
レンがヒヨリに歌を教わった!
- PTにハーシバル 100% 日数-1、レンSP-10%  PTにジュン または女性陣ポイント(下表)2以上
日数-1、主人公SP-10、レンSP-30 上記以外
航海士 - PTにミーナ - 良い何らかのイベント
女性陣ポイントは下表のキャラが仲間済の場合に加算(PTにいなくてもいい)
キャラ名 ポイント
ミーナ 1
エンゼル 2
ハルカ 1
ヒヨリ 1
内容 運勢スキル 運勢 結果 備考
料理 航海術
大凶+10(下記)
大吉 TS+20%、仲間のHP+20%、仲間のSP+20% う、うまーい!
TS+10%、仲間のHP+10%、仲間のSP+10% おお、おいしいよ!
TS+5%、仲間のHP+5%、仲間のSP+5% やっぱり固いけど・・・
大凶 TS-5%、食料-1 辛すぎる!
PTにジュンがいる場合: 運勢が1段階上がる
PTにジュンがいない場合: 食料-1 (大凶の場合は合計で食料-2)
料理では通常の運勢よりも大凶が多く発生する
スキル
レベル
運勢
大吉 大凶
なし 0 0 56% 44%
Lv.3 0 20% 46% 34%
Lv.5 7% 33% 33% 27%
Lv.10 24% 66% 0 10%
Lv.11 27% 73% 0 0
Lv.33 100 0 0 0


イベント 条件 確率 結果
疫病 PTにウズキ 70% 日数-1、食料-1、仲間のHP-5%
PTにジュン 50% 日数-1、仲間のHP-10%
上記以外 日数-1、食料-3、仲間のHP-20%

悪い船や戦い

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
病人 10% PTにウズキ +1,000ペラ ちょっと行って診てきますよ
ウズキいない 食料-2 食料を分けてやるぐらいだな
食料がくさった 20% A: 渡さない 確率50%: なし
確率50%:  船戦闘 
出現する敵船は上記参照
「逃走可」「マスト折れたら終了」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」
B: 1日分だけ渡す 食料-1、+500ペラ
C: 2日分を渡す 食料-2、+1,500ペラ 残り食料2以上の場合のみ出現
海賊旗 10%  船戦闘  出現する敵船は上記参照
初回は「逃走可」「不利開始(HIT20%)」
2回目以降は「逃走可」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」
火災 10% 船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
火船 10% 航海術 吉以上 なし
凶以下 船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
夜陰の海賊 10%  戦闘 (海賊) 出現する敵は上記参照
「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」
海賊船 30% A: 戦う
航海術
補正有(上記)
吉以上 「逃走可」「有利開始(HIT80%)」 下記「海賊と戦闘」へ続く
「逃走可」「中間開始(HIT50%)」
大凶 「逃走可」「不利開始(HIT20%)」
B: 逃げる
航海術
補正有(上記)
吉以上 食料-1、日数-1 結果が非表示(バグ?)
凶以下 「逃走可」「不利開始(HIT20%)」 下記「海賊と戦闘」へ続く
海賊と戦闘
食料-1、日数-1、 船戦闘 、船パーツ1個(戦闘勝利時) 出現する敵船は上記参照
船戦闘を逃走終了した場合は船パーツ無し

悪い何か見つける

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
ネズミ 40%? 食料-1、仲間のHP-5%
機雷 10% 装甲-10%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
爆弾攻撃 10% 船修理 大吉 船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10% 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
装甲はまず先に減って(下限1)から回復する
船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%
船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%、食料-1
大凶 船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%、食料-2
引き上げる 40% 目利き 大吉 日数-1、換金アイテム1~3個 出現アイテムは上記参照
日数-1 ただのガラクタ
日数-1、 船戦闘  出現する敵船は上記参照
航海術による運勢が吉以上の場合は「中間開始(HIT50%)」「逃走可」
 凶以下の場合は「不利開始(HIT20%)」「逃走可」
船戦闘を逃走終了した場合は食料-1、日数-1(合計で日数-2)
大凶 日数-1、 戦闘 (クラーケン) 「被先制攻撃」「船上戦闘」「かんたんモード(敵レベル-5)」


クラーケン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 400~6940 - 耐性 経験値 120
SP 100~1735 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~170 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
触手 全体ランダム 90~110% 75 0 -5 6回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 2回攻撃
締め上げる 70~90% 75 2 +0 4回攻撃, マヒ, 気絶

悪い島

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
悪魔の指 10% 船修理 大吉 食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+10%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
装甲はまず先に減って(下限1)から回復する
食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+8%、船パーツ破壊
食料-2、日数-1、装甲-30%、装甲+5%、船パーツ破壊
大凶 食料-3、日数-1、装甲-30%、装甲+3%、船パーツ破壊
暗礁地帯 25% イベント1
航海術
補正有(上記)
大吉 無傷で通過、イベント2なし
装甲-10%
装甲-20%
大凶 装甲-30%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数10以上のとき確率50%
イベント2
船修理 大吉 装甲+10%
装甲+8%
装甲+5%、食料-1
大凶 装甲+3%、食料-2
小さな川 10% イベント1
目利き 吉以上 仲間のHP+20%、食料+1 PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし
凶以下 仲間のHP+10%
イベント2
PTにウズキ 仲間のHP-10%、食料-1、日数-1
ウズキいない 仲間のHP-20%、食料-3、日数-1
果物がなっている木 10% イベント1
目利き 吉以上 仲間のHP+10%、食料+2~+3 PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし
凶以下 仲間のHP+10%、食料+1
イベント2
PTにウズキ 仲間のHP-10%、食料-1、日数-1
ウズキいない 仲間のHP-20%、食料-3、日数-1
砲撃 10% 航海術 吉以上 食料-1、日数-1
食料-1、日数-1、装甲-10%
大凶 食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
島の探索 35% 目利き
大凶+20(下記)
大吉 食料+2~+3
食料+1
凶以下 食料+1、日数-1、 戦闘 、真珠1個 出現する敵は上記参照
「かんたんモード(敵レベル-5)」
島の探索では通常の運勢よりも大凶が多く発生する
スキル
レベル
運勢
大吉 大凶
なし 0 0 46% 54%
Lv.3 0 10% 46% 44%
Lv.5 0 30% 33% 37%
Lv.10 14% 66% 0 20%
Lv.12 20% 80% 0 0
Lv.36 100 0 0 0

悪い天候

内容 確率 運勢スキル 運勢 結果 備考
落雷 5% 船修理 大吉 食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10% 船パーツ破壊は装備数15以上のとき確率50%
装甲はまず先に減って(下限1)から回復する
食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%
食料-2、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%
大凶 食料-3、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%
大雨 20% 仲間のHP-10% 確率20%で「落雷」が続けて発生する
25% 航海術 吉以上 食料-1、日数-1
凶以下 食料-2、日数-2
50% 航海術 大吉 食料-1、日数-1 船パーツ破壊は装備数12以上のとき確率50%
食料-1、日数-1、装甲-10%
食料-1、日数-1、装甲-10%、船パーツ破壊
大凶 食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊