仲間の種族相性一覧

  • 主人公・カンドリー・ハーシバルの三人は「相性なし」(得意種族も苦手種族もない)
  • 下表に記載した武器アイテムはデフォルトで対敵○スキルが付く
    • これらの武器以外でもランダムに対敵スキルが(×も含めて)付く可能性はある
  • キャラと武器の種族相性は相殺される
    • 例えばユウキ(対人×)がムラマサ(対人○)を装備すると「相性なし」になる
    • ○と○で◎になったりはしない
  • 仲間は全員が人種族だが意味は無い
    • 敵の技で対人○の効果をもつものが無い
    • 回復技には対人○の効果は影響しない
味方キャラ固有の種族相性 特効武器(固定)
対人× 対鳥× 対獣× 対竜× 対虫× 拳銃 短刀 小銃 散弾銃
対人○ ハイバラ エドワード フランベルジュ ウィドウメーカー ムラマサ
対鳥○ エンゼル ミーナ レン サンダーボルト シエンチアン
対獣○ カズーイ ウズキ・ジュン ズベロボイ アルケブス マドファ
対竜○ ユウキ ハルカ ソーイングソード ペトロネル
対虫○ ヒヨリ アンドウ レッドホーク シウリンチアン

人型

  • 得意:ハイバラ、エドワード
  • 苦手:エンゼル、ヒヨリ、ユウキ
種類が非常に多い。ストーリー上でも多数戦うことになる。
雑魚敵は状態異常の心配をあまりしなくてもよい。
名前 サイズ SP 詳細
ごろつき M
戦士 M
兵隊 マスケット M
護衛兵 銃剣(転倒,貫通),かばう M
かみつきザル かみつく(熱狂) S
ウンザル S
海賊ザコ M
海賊大男 体当たり(前列攻撃) M 連撃
海賊リーダー 突撃命令(味方全体,攻撃上昇,すばやさ上昇) M
リーダーゴースト M 貫通耐性,再生
海賊の王 士気高揚(味方全体,攻撃上昇,防御上昇,すばやさ上昇) M
海賊船長 M
大陸海賊 M
さまようもの M 再生
サーソ M
水兵 M
水兵リーダー 突撃命令(味方全体,攻撃上昇,すばやさ上昇) M
サムライ カタナ(初撃は抜刀効果で威力二倍) M
ものども M
ブキョウ M
幽霊 冷たい刃(マヒ) M 再生
ジェノサイド ドリル(三回攻撃),F・レーザー(「ねらう」の次ターン) M
ザ・システム M
E・システム M 反撃
砲台 ねらう,砲撃(貫通) M
グントラム オノ(三回攻撃,熱狂,貫通),トーテンコープ(四回攻撃),ユーバーアレス(前列攻撃,貫通,恐怖) LL
オノ(三回攻撃,熱狂,対後列貫通),トーテンコープ(四回攻撃) LL 一騎討ち時
リコ ためる,アキカン(前列攻撃,気絶) M 反撃
リコの手下 M
レン 不思議な力(前列攻撃,恐怖) M
シズヤ 不思議な力(前列攻撃,恐怖,転倒) M 反射
マスケット(2回攻撃,貫通,要リロード) M 「~再び」Ver.
マダラ なで斬り(前列攻撃),満月十字殺法(2回攻撃,負傷) M 受け流し,連撃
ホンフー M
スメラ ビクトリーG(前列攻撃・貫通) M
トード 抱え大筒(前列攻撃・要リロード) M
ブルーゴースト セイラーマンサーベル(三回攻撃),ためる(次ターンに四回攻撃) M 再生
永遠なる者 幻惑の香(前列攻撃,マヒ,恐怖,熱狂),(HP半分近く回復,一度のみ?),呪言(前列強制致命攻撃,HP残り4割以下時?) M 反撃

鳥型

  • 得意:ミーナ、エンゼル、レン
  • 苦手:ハイバラ、カズーイ、アンドウ
低い障害物は飛び越え、斜め移動をしてくるなど、追跡されるとほぼ振り切れない。
戦闘では多数出現、複数回攻撃など、手数で押す敵が多い。
名前 サイズ SP 詳細
ハゲタカ S
ピラニアバード 吸血(敵回復) S HP減少時、吸血
モア 突進(転倒) M
ロック鳥 L 連撃
黒ロック鳥 L 連撃
ブラックウイング L
ケッツアコアトル なぎ払い(恐怖,転倒) L
神鳥ホウオウ かぎづめ(負傷),食いちぎり(貫通,負傷),なぎ払い(前列攻撃) L 連撃

獣型

  • 得意:ウズキ、カズーイ、ジュン
  • 苦手:ミーナ
状態異常は比較的おとなしめ(戦術が瓦解しにくい)で、追跡速度も遅い。
獣型シンボルを見かけても特に装備を変える必要はないが、単純な殴りはそこそこ威力があるので、油断は禁物。
名前 サイズ SP 詳細
飢えたオオカミ M
腹ペコライオン M
凶暴な白熊 かぎづめ(熱狂),なぎ払い(前列攻撃),ためる(次ターン攻撃強化(1発目のみ)) L
人喰い虎 食いちぎり(貫通),突進(転倒) L 追い討ち,連撃
怒りのカバ 突進(転倒) L
マストドン 踏み潰し(二回攻撃・気絶),突進(転倒) L
戦象 鞭(自身に攻撃上昇,熱狂効果)踏み潰し(転倒),なぎ払い(前列攻撃) LL

トカゲ型

  • 得意:ハルカ、ユウキ
  • 苦手:エドワード
肉体系状態異常が多め。
名前 サイズ SP 詳細
オオトカゲ M
毒ヘビ かみつき(負傷) S
ワニ なぎ払い(前列攻撃) L 反撃
ラプター 食いちぎり(貫通),突進(転倒) M 致命?
赤ラプター M
恐竜 ためる(発動直後と次ターン開始直後攻撃1回無効),食いちぎり(ためる次ターン発動,貫通),なぎ払い(前列攻撃,転倒) L
赤恐竜 L
オフィンドラゴン ためる(発動直後と次ターン開始直後攻撃1回無効),食いちぎり(ためる次ターン発動,貫通),なぎ払い(前列攻撃,転倒) L
サーペント L
トシオー LL ボス

虫型

  • 得意:ヒヨリ、アンドウ
  • 苦手:ウズキ、ハルカ、ジュン、レン
ほぼすべての敵が何らかの特性を持っており、対応が困難。
状態異常付きの前列攻撃がやたらと多く、シンボルエンカウントは極力避けたいところ。
名前 サイズ SP 詳細
人喰いゴキブリ S 根性
毒虫の群 まとわりつく(前列攻撃,熱狂) M
要塞ムカデ 食いちぎり(貫通) L 高SP,低HP
大毒クモ 蜘蛛の糸(前列攻撃,マヒ,早さ低下),吸血(敵回復) M
地獄チョウ 毒りんぷん(前列攻撃,熱狂,混乱),突進(転倒) L
天獄チョウ L
ビードラゴン 突進(転倒),ためる,毒針(ためる次ターン発動,2回攻撃,マヒ,負傷) L 高SP,低HP

種族不明

名前 サイズ SP 詳細
クラーケン 触手(複数回攻撃),なぎ払い(前列2回攻撃),締め上げる(気絶,HP減少時のみ?) LL ツンドランド『皇帝の財宝』、海上タルミニゲーム失敗時
岩礁のヌシ 触手(複数回攻撃),締め上げる(気絶,HP減少時のみ?) LL
デスサイズ ためる LL ツンドランド『運の悪い子供』
ガンダーロボ ガンダーパンチ(貫通),なぎ払い(前列攻撃) LL


敵モンスター

人型


海賊ザコ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 船上戦闘 Lv.4 耐性 経験値 30
SP 15~260 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~199 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現

海賊リーダー
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 司令塔 Lv.4 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: 3人PTで出現する(海賊リーダー×1、海賊ザコ×2)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
突撃命令 味方全体 必中 +0 攻撃上昇、命中上昇
出現

海賊大男
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 連撃 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 底力 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 船上戦闘 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
体当たり 全体 20~40% 75 0 +0 Sブレイク、割合ダメージ加算(残りHPの20%)
出現

海賊船長
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 船上戦闘 Lv.5 耐性 経験値 30
SP 40~694 司令塔 Lv.6 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: 3人PTで出現する(海賊船長×1、海賊大男×2)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
士気高揚 味方全体 必中 +0 攻撃上昇、防御上昇、命中上昇
出現

水兵
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 船上戦闘 Lv.4 耐性 経験値 30
SP 15~260 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~199 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現
  • クインシティのクエスト「北海の死闘」(Lv.15) - 上陸イベント 敵数最大化・かんたん(敵レベル-5)・BGM変更
  • デジーマのクエスト「カリムーの宝」(Lv.60) - 海上50マス目(強制)

リーダー
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 司令塔 Lv.4 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: 3人PTで出現する(リーダー×1、水兵×2)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
突撃命令 味方全体 必中 +0 攻撃上昇、命中上昇
出現

船長
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 船上戦闘 Lv.5 耐性 経験値 30
SP 40~694 司令塔 Lv.6 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
士気高揚 味方全体 必中 +0 攻撃上昇、防御上昇、命中上昇

ごろつき
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~199 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現
  • パラポルトのクエスト「初めての航海」(Lv.2) - 航海前イベント
  • パラポルトのクエスト「オオカミの島」 - 航海前イベント
  • クインシティうろつき「星の石」 - 敵数最大化(3人)・パワフル(敵レベル+10)
  • ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」(Lv.24) - 島イベント 敵数最大化(3人)・パワフル(敵レベル+10)

兵隊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 20~347 頑丈 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~398 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 装弾数1
出現
  • クインシティうろつき「強制徴募」 - 被先制攻撃
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

兵隊(und)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 20~347 頑丈 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~401 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 装弾数1

戦士
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 勇猛 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 12~218 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
スピア 80~120% 80 6 +5
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: ソネのたくらみ(Lv.20)、魔海域の古代遺跡(Lv.30)、魔海域の古代遺跡(再)

兵士
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 20~347 頑丈 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~258 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

サムライ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 連撃 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 体さばき Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~262 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現
  • デジーマのクエスト「大陸の海賊」(Lv.40) - 島イベント 敵数最大化
  • デジーマのクエスト「ニンゲツの野望」(Lv.40) - 島イベント 敵数最大化・BGM変更等
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: ニンゲツの野望(Lv.40)、密輸団をつぶせ!(Lv.40)

大陸海賊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~260 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40)、密輸団をつぶせ!(Lv.40)、ホンフーの逆襲!(Lv.70)

かみつきザル
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 体さばき Lv.5 耐性 経験値 10
SP 5~86 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~159 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 45~67 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 熱狂
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ウンガルフ: カーケル王子の依頼(Lv.30)、モリモリ王子の依頼(Lv.30)、のろいの寺院(Lv.30)、ロストアイランド、生ける伝説(Lv.70)

リコの手下
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 船上戦闘 Lv.4 耐性 経験値 30
SP 20~347 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0

護衛兵
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 護衛 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 50~867 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
銃剣 90~110% 85 4 +0 貫通、Sブレイク、負傷、転倒
かばう 自分 必中 +20 かばう状態(敵専用)になる
出現

幽霊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 *再生 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~180 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
冷たい刃 90~110% 85 4 +0 マヒ
出現

スメラ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 80~1388 - 耐性 経験値 60
SP 100~1735 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 - マヒ 気絶 負傷 100% エストック
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 -
備考: 2人PTで出現する(スメラ、トード)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
エストック 90~110% 85 4 +0
Gビクトリー 全体 70~90% 80 2 -5 Sブレイク
Gトライアンフ 全体 140~160% 80 2 -5 貫通
出現

トード
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 - 耐性 経験値 60
SP 50~867 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~238 - マヒ 気絶 負傷 100% 抱え大筒
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 -
備考: 2人PTで出現する(スメラ、トード)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
抱え大筒 全体 70~130% 65 0 -10 装弾数1
出現

グントラム
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 勇猛 Lv.3 耐性 経験値 80
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~179 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃、熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃、Sブレイク
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通
出現

グントラム(und)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 650~9999 勇猛 Lv.3 耐性 経験値 80
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~255 - マヒ 気絶 負傷 100% 倍化の珠
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 -
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃、貫通、Sブレイク、熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃、Sブレイク、負傷
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通、恐怖後退、転倒

リコ(und)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 頑丈 Lv.3 耐性 経験値 60
SP 200~3470 反撃 Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 16~287 - マヒ 気絶 負傷 100% キャプテンコート
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2 負傷
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視、気絶
ためる 自分 200 -10 攻撃準備

シズヤ(小銃)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 - 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~410 - マヒ 気絶 負傷 100% アルケブス
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: 3人PTで出現する(シズヤ(小銃)×1、護衛兵×2)
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 2回攻撃、貫通、Sブレイク 装弾数2
出現

レン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 - 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~246 - マヒ 気絶 負傷 100% ナビゲートハット
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
不思議な力 全体 80~120% 90 0 +5 恐怖後退
出現

グントラム(強)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 400~6940 勇猛 Lv.5 耐性 経験値 120
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~184 - マヒ 気絶 負傷 100% 倍化の珠
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 -
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃、貫通、Sブレイク、熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃、Sブレイク
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通
出現

ものども
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 1~17 連撃 Lv.3 耐性 経験値 10
SP 0 体さばき Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~119 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現

マダラ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 連撃 Lv.10 耐性 経験値 120
SP 0 体さばき Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~318 受け流し マヒ 気絶 負傷 100% ムラマサ
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル連撃Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ムラマサ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
なで斬り 全体 70~90% 70 6 -5 納刀
満月十字殺法 ランダム 140~160% 80 100 -5 2回攻撃、強い致命、負傷 急所に当たらない
出現

ブキョウ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 75~1301 連撃 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 体さばき Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~262 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

サーソ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 船上戦闘 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~262 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現

ホンフー
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 連撃 Lv.10 耐性 経験値 120
SP 0 体さばき Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 20~382 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
備考: スキル連撃Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サンセツコン ランダム 80~120% 70 6 -5 2回攻撃、気絶
しびれ針 全体 90~110% 80 10 +0 強い致命、マヒ
寸けい 450~500% 80 10 +10 回避無視、貫通、気絶
出現

シズヤ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 反射 耐性 経験値 120
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~282 - マヒ 気絶 負傷 100% 強化 消費
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: 敵で唯一のスキル反射(付き防具)所持
         ドロップ1枠目が「強化・消費」
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
不思議な力 全体 80~120% 90 0 +5 回避無視、恐怖後退、転倒
出現

ウンザル
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 体さばき Lv.5 耐性 経験値 10
SP 5~86 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~159 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 45~67 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 熱狂

リーダーゴースト
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 45~780 *再生 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 45~780 司令塔 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~212 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0

海賊の王
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 連撃 Lv.10 耐性 経験値 30
SP 200~3470 頑丈 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~212 船上戦闘 Lv.3 マヒ 気絶 負傷 100% 海賊の証
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル連撃Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス ランダム 90~110% 85 10 +0 2回攻撃、Sブレイク
体当たり 全体 20~40% 75 0 +0 Sブレイク、割合ダメージ加算(残りHPの20%)
気合斬り 140~160% 85 4 -10 Sブレイク

リコ(und)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 200~3470 反撃 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~246 - マヒ 気絶 負傷 100% キャプテンコート
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視、気絶
ためる 自分 200 -10 攻撃準備

リコ(und)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 120~2082 頑丈 Lv.8 耐性 経験値 120
SP 120~2082 反撃 Lv.8 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~251 - マヒ 気絶 負傷 100% キャプテンコート
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル頑丈Lv8、反撃Lv8の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視、気絶
ためる 自分 200 -10 攻撃準備

さまよう者
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 *再生 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~200 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

ブルーゴースト
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 *再生 Lv.1 耐性 経験値 30
SP 0 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~180 - マヒ 気絶 負傷 100% 強化 消費
速さ 24~46 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル再生(敵専用)Lv1の毎ターン回復量は最大HPの10%
         ドロップ1枠目が「強化・消費」
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
セイラーマンサーべル ランダム 90~110% 85 4 +0 2~3回攻撃
連ね斬り 140~160% 85 4 -10 4回攻撃、Sブレイク
ためる 自分 200 -10 攻撃準備

獣型


餓えたオオカミ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 - 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~202 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現
  • 怪物出現(海上) パラポルト・主人公レベル2以下等 かんたん(敵レベル-5)
  • パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」(Lv.2) - 島イベント 逃走可・負けても助かる
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: オオカミの島、初めての航海(Lv.2)、野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、レンの試験(Lv.15)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4)、北海の死闘(Lv.15)、ニューホープへ(Lv.20)、スコシニー諸島
    • ツンドランド: いてつく洞窟、ケブロンの監視所(Lv.15)、氷中の古代遺跡(Lv.20)、氷中の古代遺跡再び、トカラフ島調査、運の悪い子供(Lv.50)
    • ニューホープ: ゴールドラッシュ!(Lv.30)、近海の無人島、スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20)

腹ペコライオン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 50~867 追い討ち Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~206 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現
  • 怪物出現(拠点) - クインシティ 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • クインシティのクエスト「スメラの別荘」(Lv.6) - 島イベント 敵数最大化・むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: 幽霊船を追え!(Lv.45)、スコシニー諸島、幽霊船の古代遺跡
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20)、嵐の古代遺跡(Lv.40)、嵐の古代遺跡再び

怒りのカバ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 頑丈 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 15~260 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~419 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
出現
  • 怪物出現(海上) - ウンガルフ・主人公レベル19以下 かんたん敵レベル-5)
  • 怪物出現(拠点) - ウンガルフ・確率70% 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ウンガルフ: アッシー王子の依頼(Lv.30)、のろいの寺院(Lv.30)、ロストアイランド

人喰いトラ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 130~2255 追い討ち Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 連撃 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~314 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 45~67 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル追い討ちLv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、強い致命、貫通、Sブレイク、負傷
出現
  • 怪物出現(海上) - デジーマ・主人公レベル24以下 かんたん(敵レベル-5)
  • 怪物出現(拠点) - デジーマ・確率70% 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 獄炎島、ニンゲツの野望(Lv.40)、密輸団をつぶせ!(Lv.40)、最高の食材を目指して(Lv.55)、失われし古代文明(Lv.50)、鬼ノ島、カリムーの宝(Lv.60)、ホンフーの逆襲!(Lv.70)、残されし古代文明

凶暴な白熊
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 140~2429 底力 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~212 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃、熱狂
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
ためる 自分 200 -10 攻撃準備
出現
  • 怪物出現(海上) - ツンドランド・主人公レベル15以上 かんたん(敵レベル-5)
  • ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」(Lv.20) - 島イベント 被先制攻撃
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ツンドランド: いてつく洞窟、ケブロンの監視所(Lv.15)、皇帝の財宝(Lv.15)、氷中の古代遺跡(Lv.20)、氷中の古代遺跡再び、トカラフ島調査

マストドン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 120~2082 底力 Lv.10 耐性 経験値 60
SP 50~867 頑丈 Lv.6 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 34~637 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 21~43 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル底力Lv10、頑丈Lv6の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
踏み潰し ランダム 90~110% 75 0 -5 2回攻撃、Sブレイク、気絶
出現
  • パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」 - 島イベント 敵数最大化・逃走可・負けても助かる

戦象
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 120
SP 0 狂戦士 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 0~0 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
備考: スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
自分 200 +5 熱狂、攻撃上昇
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 Sブレイク
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク、転倒、割合ダメージ加算(残りHPの50%)

赤マストドン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 180~3123 底力 Lv.10 耐性 経験値 60
SP 75~1301 頑丈 Lv.10 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~440 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 21~43 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル底力Lv10、頑丈Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
踏み潰し ランダム 90~110% 75 0 -5 2回攻撃、Sブレイク、気絶、割合ダメージ加算(残りHPの50%)
出現
  • ツンドランドのクエスト「いてつく洞窟」 - 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更など
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

鳥型


ハゲタカ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 10~173 - 耐性 経験値 10
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~119 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
出現
  • 怪物出現(海上) かんたん(敵レベル-5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: オオカミの島、初めての航海(Lv.2)、野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、レンの試験(Lv.15)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4)、スコシニー諸島
    • ツンドランド: 運の悪い子供(Lv.50)
    • ウンガルフ: 嵐の古代遺跡(Lv.40)、嵐の古代遺跡再び

ピラニアバード
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 15~260 急所狙い Lv.3 耐性 経験値 10
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 5~99 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
くちばし 70~130% 80 4 +5 2~3回攻撃
吸血 20~40% 200 0 +5 自分への効果: HP回復(最大HPの50%)
出現
  • パラポルトのクエスト「バドー島へ」(Lv.2) - 島イベント 敵数最大化・むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: 幽霊船を追え!(Lv.45)、幽霊船の古代遺跡
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20)、ソネのたくらみ(Lv.20)、魔海域の古代遺跡(Lv.30)、魔海域の古代遺跡(再)、カプリの海賊、スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: 嵐の古代遺跡(Lv.40)、嵐の古代遺跡再び

モア
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 体さばき Lv.3 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 12~225 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
出現
  • 怪物出現(海上) - ニューホープ・主人公レベル19以下 かんたん(敵レベル-5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: ニューホープへ(Lv.20)
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20)、ソネのたくらみ(Lv.20)、タイロン砲台(Lv.20)、ゴールドラッシュ!(Lv.30)、近海の無人島、魔海域の古代遺跡(Lv.30)、魔海域の古代遺跡(再)、カプリの海賊、スメラとのレース(Lv.50)

ブラックウイング
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 - 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~188 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 45~67 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ ランダム 80~120% 80 4 +5 3回攻撃、マヒ
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: ソネのたくらみ(Lv.20)、タイロン砲台(Lv.20)、カプリの海賊、スメラとのレース(Lv.50)

ロック鳥
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 連撃 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~255 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現

ケツアルコアトル
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 連撃 Lv.10 耐性 経験値 60
SP 100~1735 急所狙い Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 10~191 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル連撃Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ ランダム 80~120% 80 4 +5 3回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 恐怖後退、転倒

黒ロック鳥
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 220~3817 連撃 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~318 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル連撃Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現

神鳥ホウオウ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 400~6940 連撃 Lv.10 耐性 経験値 60
SP 300~5205 急所狙い Lv.7 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~341 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 39~61 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
スキル連撃Lv10、急所狙いLv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃、負傷
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷

トカゲ型


毒ヘビ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 13~225 - 耐性 経験値 10
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~159 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 負傷
出現
  • ツンドランドのクエスト「運の悪い子供」(Lv.50) - 島イベント 被先制攻撃・自PTは主人公のみ
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 初めての航海(Lv.2)、野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4)、スコシニー諸島
    • ツンドランド: 運の悪い子供(Lv.50)

オオトカゲ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 30~520 忍び足 Lv.3 耐性 経験値 30
SP 30~520 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
尻尾切り 自分 必中 +20 逃走
出現
  • 怪物出現(海上) - パラポルト・主人公レベル3以上 かんたん(敵レベル-5)
  • 怪物出現(拠点) - パラポルト 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」(Lv.2) - 島イベント 負けても助かる
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: スメラの別荘(Lv.6)、幽霊船を追え!(Lv.45)、スコシニー諸島、幽霊船の古代遺跡
    • ツンドランド: 運の悪い子供(Lv.50)

ラプター
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 45~780 忍び足 Lv.5 耐性 経験値 30
SP 0 体さばき Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 13~246 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ウンガルフ: のろいの寺院(Lv.30)、寺院に眠る宝典(Lv.45)、黒い瞳の果実(Lv.35)、ロストアイランド
    • デジーマ: 獄炎島、ニンゲツの野望(Lv.40)、最高の食材を目指して(Lv.55)、失われし古代文明(Lv.50)、鬼ノ島、カリムーの宝(Lv.60)、残されし古代文明

ワニ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 反撃 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 80~1388 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 20~382 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20)、ソネのたくらみ(Lv.20)、タイロン砲台(Lv.20)、カプリの海賊
    • ウンガルフ: 黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 失われし古代文明(Lv.50)、残されし古代文明

恐竜
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 180~3123 勇猛 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 21~403 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
ためる 自分 200 -10 防御姿勢、攻撃準備
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現
  • 怪物出現(海上) - デジーマ・主人公レベル25以上 かんたん(敵レベル-5)
  • 怪物出現(拠点) - デジーマ・確率30% 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 - 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ツンドランド: 海賊の財宝(Lv.94)
    • ウンガルフ: のろいの寺院(Lv.30)、ロストアイランド
    • デジーマ: 獄炎島、ニンゲツの野望(Lv.40)、密輸団をつぶせ!(Lv.40)、失われし古代文明(Lv.50)、鬼ノ島、カリムーの宝(Lv.60)、残されし古代文明

サーペント
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 急所狙い Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 連撃 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~425 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル急所狙いLv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 負傷
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク、マヒ、割合ダメージ加算(残りHPの50%)
出現
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 - 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 最高の食材を目指して(Lv.55)、カリムーの宝(Lv.60)

トシオー
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 200~3470 頑丈 Lv.3 耐性 経験値 120
SP 500~8675 勇猛 Lv.1 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 28~550 - マヒ 気絶 負傷 100% 守護の珠
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 Sブレイク、転倒
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
かち上げ 140~160% 75 0 -5 貫通、Sブレイク、マヒ、気絶、負傷

赤ラプター
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 忍び足 Lv.7 耐性 経験値 30
SP 0 体さばき Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 14~280 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル忍び足Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
出現

赤恐竜
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 270~4684 勇猛 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 21~418 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル勇猛Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
ためる 自分 200 -10 防御姿勢、攻撃準備
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

オフィンドラゴン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 頑丈 Lv.5 耐性 経験値 60
SP 0 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~425 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
ためる 自分 200 -10 防御姿勢、攻撃準備
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現

虫型


毒虫の群れ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 25~433 - 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 8~139 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
まとわりつく 全体 90~110% 75 0 +5 回避無視、熱狂
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4)、スメラの別荘(Lv.6)、北海の死闘(Lv.15)、スコシニー諸島
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20)、魔の岩礁(Lv.50)、岩礁のアジト、スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20)、黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40)

人喰いゴキブリ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 14~242 根性 Lv.1 耐性 経験値 10
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~159 - マヒ 気絶 負傷 5% 武器 防具
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現
  • パラポルトのクエスト「バドー島へ」(Lv.2) - 島イベント 逃走可・負けても助かる
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 野球人形のパーツ(Lv.2)、バドー島へ(Lv.2)、タルマ島、コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4)、スメラの別荘(Lv.6)、北海の死闘(Lv.15)、スコシニー諸島
    • ツンドランド: いてつく洞窟、氷中の古代遺跡(Lv.20)、氷中の古代遺跡再び
    • ニューホープ: 魔の岩礁(Lv.50)、岩礁のアジト、スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20)、黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40)

大毒グモ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 35~607 - 耐性 経験値 30
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~202 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
吸血 60~80% 200 0 +5 自分への効果: 回復量は最大HPの50%
クモの糸 全体 60~80% 75 0 -2 マヒ、命中低下
出現
  • 怪物出現(海上) - クインシティ・主人公レベル10以上 かんたん(敵レベル-5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: ニューホープへ(Lv.20)
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20)、ソネのたくらみ(Lv.20)、タイロン砲台(Lv.20)、ゴールドラッシュ!(Lv.30)、魔の岩礁(Lv.50)、近海の無人島、岩礁のアジト、カプリの海賊

要塞ムカデ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 5~86 頑丈 Lv.4 耐性 経験値 60
SP 120~2082 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~314 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
吸血 70~90% 200 0 +5 自分への効果: 回復量は最大HPの50%
喰いちぎり 100~140% 75 30 -5 回避無視、致命、貫通、Sブレイク、負傷
出現
  • 怪物出現(拠点) - ツンドランド 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

地獄チョウ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 冷静 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~318 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル冷静Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
毒りんぷん 全体 70~90% 75 0 +10 熱狂、混乱
出現
  • 怪物出現(海上) - ニューホープ・主人公レベル20以上 かんたん(敵レベル-5)
  • 怪物出現(拠点) - ニューホープ 逃走可・むずかしい(敵レベル+5)
  • デジーマのクエスト「失われし古代文明」(Lv.50) - 島イベント 敵数1固定・被先制攻撃
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: ソネのたくらみ(Lv.20)、タイロン砲台(Lv.20)、カプリの海賊、スメラとのレース(Lv.50)
    • デジーマ: カリムーの宝(Lv.60)

ビードラゴン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 200~3470 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 25~467 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
         攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃、マヒ、負傷
出現
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 - 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

赤ビードラゴン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 頑丈 Lv.9 耐性 経験値 60
SP 300~5205 勇猛 Lv.7 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~440 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル頑丈Lv9、勇猛Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃、マヒ、負傷
出現
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

天獄チョウ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 冷静 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 17~318 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: スキル冷静Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
毒りんぷん 全体 70~90% 75 0 +10 熱狂、混乱

ビードラゴン(致命耐性)
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 40~694 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 60
SP 200~3470 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 23~425 - マヒ 気絶 負傷 40% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 10% 強化 消費
備考: 致命耐性と攻撃力以外はビードラゴンと同じ
         スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
         攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃、マヒ、負傷
出現

型なし


クラーケン
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 400~6940 - 耐性 経験値 120
SP 100~1735 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~170 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
備考: 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
触手 ランダム 90~110% 75 0 -5 6回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 全員を2回ずつ攻撃
締め上げる 70~90% 75 2 +0 4回攻撃、マヒ、気絶
出現

デスサイズ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 120
SP 300~5205 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 32~595 - マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 24~46 - 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
備考: スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
         攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
大きなハサミ 70~130% 80 10 -5 Sブレイク
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5
ためる 自分 200 -10 攻撃準備
出現

砲台
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 150~2602 頑丈 Lv.10 耐性 経験値 120
SP 250~4337 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 40~743 - マヒ 気絶 負傷 100% 鉄塊
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル頑丈Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
大砲 80~120% 必中 0 -10 貫通、Sブレイク
ねらう 200 -10 攻撃準備

ガンダーロボ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 100~1735 頑丈 Lv.7 耐性 経験値 120
SP 500~8675 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 28~531 - マヒ 気絶 負傷 100% 生命の珠
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル頑丈Lv7の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ガンダーパンチ 80~120% 80 10 -2 貫通
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 Sブレイク
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク、転倒、割合ダメージ加算(残りHPの50%)
出現

永遠なる者
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 300~5205 反撃 Lv.3 耐性 経験値 120
SP 0 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~164 - マヒ 気絶 負傷 100% 停滞の珠
速さ 27~49 - 転倒 貫通 致命 -
備考: 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
幻惑の香 全体 80~120% 80 0 -2 熱狂、マヒ
瞑想 自分 100% 80 -5 回避無視、回復量は最大HPの30% 1回限り
呪言 全体 100% 必中 300 -10 強い致命 1回限り、急所に当たらない

人魂
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 45~780 頑丈 Lv.10 耐性 経験値 30
SP 0 *再生 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 11~205 - マヒ 気絶 負傷 - 強化 消費
速さ 33~55 - 転倒 貫通 致命 -
備考: スキル再生(敵専用)Lv5の毎ターン回復量は最大HPの50%
         スキル頑丈Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
かばう 自分 必中 +20 かばう状態(敵専用)になる
重たい空気 200 -5 恐怖後退、命中低下

ジェノサイド
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 8~138 忍び足 Lv.10 耐性 経験値 30
SP 200~3470 急所狙い Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~123 受け流し マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
備考: スキル忍び足Lv10の効果はLv5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃、Sブレイク
F・レーザー 250~300% 80 10 -5 貫通、Sブレイク
ねらう 200 -10 攻撃準備
出現

岩礁のヌシ
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 400~6940 - 耐性 経験値 120
SP 100~1735 - 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 9~170 - マヒ 気絶 負傷 100% 強化 消費
速さ 30~52 - 転倒 貫通 致命 -
備考: ドロップ1枠目が「強化・消費」
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
触手 ランダム 90~110% 75 0 -5 6回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 全員を2回ずつ攻撃
締め上げる 70~90% 75 2 +0 4回攻撃、マヒ、気絶

ザ・システム
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 20~347 勇猛 Lv.2 耐性 経験値 30
SP 500~8675 体さばき Lv.3 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~123 - マヒ 気絶 負傷 15% 武器 防具
速さ 36~58 - 転倒 貫通 致命 5% 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃、Sブレイク
F・レーザー 180~220% 80 2 -5 貫通、Sブレイク
ねらう 200 -10 攻撃準備
出現
  • ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」(Lv.94) - 島イベント 敵数最大化(3体)・被先制攻撃・むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更など

E・システム
LV 1~110 スキル 種族 サイズ
HP 60~1041 勇猛 Lv.5 耐性 経験値 30
SP 500~8675 反撃 Lv.5 熱狂 恐怖 混乱 確率 ドロップアイテム
攻撃 6~123 受け流し マヒ 気絶 負傷 100% 武器 防具
速さ 36~58 再生 転倒 貫通 致命 - 強化 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃、Sブレイク
L・レーザー 200~250% 80 2 -5 致命、貫通、Sブレイク
ねらう 200 -10 攻撃準備
出現
  • ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」(Lv.94) - 島イベント 被先制攻撃・むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更など

敵の船

+表の各項目について
項目名 備考
サイズ 命中率と被火災ダメージにかかわる値
コンキスタ号はサイズ1
移動力 青(移動)選択時のHIT変化量は、毎ターン開始時に1~移動力でランダム抽選
移動力2以上の場合は下限2、火災中の場合は半減、マスト折れてる場合は1固定
コンキスタ号は移動力3
緩衝 スキルのページ参照
コンキスタ号は緩衝ゼロ・マスト耐久3
マスト耐久
実質的なHP 敵HPをゼロにするために必要なダメージ (=装甲+緩衝)
修理のHP回復 火災時は回復しない
被火災ダメージ 火災によるダメージ(1ターン分)
3ターン合計 火災ダメージは3回発生する
攻撃1回の砲弾数 赤(強攻撃)の場合は2倍になる
ダメージ 発生ダメージは範囲内でランダム
与火災率 相手(コンキスタ号)に命中した砲弾1個あたりの火災発生確率
命中率 敵自身のHIT増加
回避率 相手(コンキスタ号)のHIT減少
マイナスの場合はコンキスタ号のHIT増加

海賊コルベット
攻撃 10 装甲 40 実質的なHP 40 攻撃1回の砲弾数 2
砲術 0 緩衝 0 修理のHP回復 0

1
ダメージ 3~12
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 4 与火災率 5%
司令塔 0 サイズ 0 3ターン合計 12 命中率 +5
航海術 1 移動力 3 マスト耐久 1 回避率 +4
出現
  • 海上マス - 海賊船(悪い船や戦い・悪い何か見つける)
  • パラポルト到着イベント「旅立ち」 帆折ったら勝ち・中間開始・AI単純
  • パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」 - 海上5マス目(強制) 有利開始・AI単純
  • パラポルトのクエスト「輸送任務」 - 海上10マス目(強制) 有利開始・帆折ったら勝ち
  • クインシティのクエスト「ゆうかい犯を追え!」 - 島イベント 中間開始・帆折ったら勝ち・AI単純

海賊スクーナー
攻撃 20 装甲 100 実質的なHP 100 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 1 緩衝 0 修理のHP回復 0

1
ダメージ 5~13
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 8 与火災率 5%
司令塔 1 サイズ 1 3ターン合計 24 命中率 +1
航海術 2 移動力 3 マスト耐久 2 回避率 -2
出現

ジャンクシップ
攻撃 30 装甲 150 実質的なHP 150 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 3 緩衝 0 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~14
料理 5 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 15%
司令塔 2 サイズ 1 3ターン合計 36 命中率 +2
航海術 3 移動力 4 マスト耐久 2 回避率 -3
出現
  • 海上マス - 海賊船(悪い船や戦い・悪い何か見つける)

海賊スループ
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現
  • 海上マス - 海賊船(悪い船や戦い・悪い何か見つける)

フリゲート
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現
  • 海上マス - 海賊船(悪い船や戦い・悪い何か見つける)

戦列艦
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現
  • 海上マス - 海賊船(悪い船や戦い・悪い何か見つける)

アルバトロス号
攻撃 25 装甲 120 実質的なHP 170 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 4 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~18
料理 2 修理 2 被火災ダメージ 7 与火災率 9%
司令塔 4 サイズ 2 3ターン合計 21 命中率 -1
航海術 4 移動力 3 マスト耐久 3 回避率 -9
出現

パンジャン号
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現
  • ツンドランドのクエスト「封鎖線突破」 - 上陸イベント 中間開始・AI単純
  • デジーマのクエスト「カリムーの宝」 - 海上50マス目(強制) 帆折ったら勝ち・有利開始・AI単純

デスポート号
攻撃 50 装甲 500 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 0 緩衝 100 修理のHP回復 0

1
ダメージ 6~25
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 20 与火災率 5%
司令塔 0 サイズ 3 3ターン合計 60 命中率 -10
航海術 1 移動力 1 マスト耐久 4 回避率 -11

デスポート号(強)
攻撃 55 装甲 500 実質的なHP 700 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 4 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~26
料理 0 修理 4 被火災ダメージ 20 与火災率 5%
司令塔 4 サイズ 3 3ターン合計 60 命中率 -6
航海術 4 移動力 3 マスト耐久 4 回避率 -14
出現

HMSガルーダ
攻撃 20 装甲 100 実質的なHP 150 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 6~13
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 8 与火災率 5%
司令塔 4 サイズ 1 3ターン合計 24 命中率 +4
航海術 2 移動力 3 マスト耐久 2 回避率 -2
出現

HMSピンシャー
攻撃 20 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 9~13
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 10 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 +0
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現
  • クインシティのクエスト「北海の死闘」 - 海上29マス目(強制) 中間開始・AI高度

HMSゴブリン
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8

アキーク号
攻撃 35 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 7~19
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8

くじら丸
攻撃 30 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 3 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~14
料理 5 修理 2 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 2 サイズ 1 3ターン合計 48 命中率 +2
航海術 3 移動力 4 マスト耐久 2 回避率 -3
出現

王虎
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現

オーベルジーヌ号
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現
  • パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」 - 海上14マス目(強制) 逃走可・帆折ったら勝ち・有利開始等

ニュイコゥワ号
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現
  • パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」 - 海上14マス目(強制) 逃走可・帆折ったら勝ち・有利開始等

幽霊船
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
備考: 船長違いで2種あるが船性能は同じ

デイトネート号
攻撃 30 装甲 350 実質的なHP 500 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 5 緩衝 150 修理のHP回復 12

1
ダメージ 10~14
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 14 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 42 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15

資料

敵のレベル
敵のレベル = Lv' +(-1~+2) +戦闘開始時のオプション
  • 上限110、下限1
状況 Lv' 備考
非クエスト 主人公PT4人のレベルの平均 うろつきイベント
クエスト難度200 繰り返しクエスト
クエスト難度199以下 主人公レベル
 上限: クエスト難度
 下限: クエスト難度*0.5
ストーリークエスト
オプション 敵レベル
パワフルモード +10
むずかしいモード +5
かんたんモード -5
出現数
敵の出現数は日数によって偏りが変化する
サイズ大の場合、600日以上かつ確率15%で出現数2、それ以外は出現数1
サイズ中,小の場合の出現数は下表のようになる
日数 サイズ中 サイズ小
1体 2体 3体 1体 2体 3体 4体 5体 6体
199以下 45% 40% 15% 15% 30% 40% 15% 0 0
200~399 15% 30% 55% 0 15% 30% 40% 15% 0
400~599 0 15% 85% 0 0 15% 30% 40% 15%
600以上 0 0 0 15% 30% 55%
メンバー固定PTまたは以下の戦闘開始時オプション指定時は上表を無視する
  • 敵PT人数最大化
  • 敵PT人数1固定
  • 敵PT人数2固定
アイテムドロップ
戦闘終了時にアイテムを1個だけ入手する可能性がある
  • 倒した敵ごとにドロップ判定
  • 複数の敵がドロップした場合、各アイテムの出現確率は均等


目利きレベルはバグ無しで4人全員を合算
  • 所持しているヒヨリ・レンは上限10、それ以外のキャラは上限5
  • 合算上限10
各モンスターのドロップ枠2つの確率に対して、1枠目は目利き合計の半分加算、2枠目は等倍で加算
  • 例えば目利き8で海賊ザコ(1枠目15%、2枠目5%)の場合、1枠目は+4で19%、2枠目+8で13%となる。
    • 2枠目は1枠目の抽選に外れた場合のみ抽選されるので、実際の2枠目の確率は13%*(1-19%)=10.5%といえる


アイテム種類が固定でない場合、まず当選枠内のカテゴリが抽選される。
  • 例えば海賊ザコの1枠目(武器または防具)が当選した場合、武器50%・防具50%となる。
カテゴリ内でどのアイテムが出現するかは拠点による(拠点のアイテム売買所と同じ)
  • クエスト中で拠点にいない場合、そのクエストを受けた拠点
経験値
入手経験値 = 倒した敵の経験値合計 / 味方人数 * レベル差補正 * (基礎倍率 + 強化の玉補正)
  • 上限100
  • 味方人数には倒されたキャラも0.5人でカウントされる (小数切上)
  • レベル差補正は敵のレベル、入手キャラのレベル、パーティ全員のレベルの平均による
敵-入手キャラ 入手キャラ
≧PT平均
入手キャラ
<PT平均



+7以上 2.0 3.0
+6 2.8
+5 2.5
+4 1.8 2.2
+3 1.6 1.9
+2 1.4 1.6
+1 1.2 1.3
±0 1.0 1.0



-1 0.8
-2 0.6
-3 0.4
-4 0.2
-5~-9 0.1
-10以下 0
  • 基礎倍率は入手キャラのレベルによる
レベル 基礎倍率
51以上 0.5
50以下 1.0
  • 強化の玉補正は武器・防具ごとに計算した後で合算する
  • 停滞の珠がある場合は基礎倍率ごとゼロになる
経験の珠
補正値 0.1 0.2 0.3
 &倍化の珠 0.2 0.4 0.6
海賊イベント
以下のイベントで出現する敵の種類について
敵の種類は現在地による
  • クエスト中の場合はそれを受けた拠点による


デジーマの場合
敵の種類はクエスト「ホンフーの逆襲!」クリア状況による
状況 敵PTメンバー
クリア済 サーソ×3
未クリア 大陸海賊×3

デジーマ以外の場合
主人公レベル 敵PTメンバー
30以上 海賊船長海賊大男×2
15~29 海賊大男×3
5~14 海賊リーダー海賊ザコ×2
4以下 海賊ザコ×3
  • 拠点うろつきイベントの海賊襲撃で「たまたま一人でいた時に襲われた!」場合のみ下表となる
主人公レベル 敵PTメンバー
25以上 海賊大男×2
10~24 海賊リーダー海賊ザコ×2
9以下 海賊ザコ×3
怪物出現(海上)
航海中の海上マスで出現する敵の種類について
  • 良い島 - B:探索する - 目利き大凶
  • 悪い島 - 探索してみよう - 目利き凶以下
敵の種類はクエストを受けた拠点と主人公レベルによる
戦闘開始時オプション「かんたん(敵レベル-5)」
拠点名 主人公レベル
パラポルト Lv.3以上 オオトカゲ
Lv.2以下 餓えたオオカミ
クインシティ Lv.10以上 大毒グモ
Lv.9以下 ハゲタカ
ツンドランド Lv.15以上 凶暴な白熊
Lv.14以下 餓えたオオカミ
ニューホープ Lv.20以上 地獄チョウ
Lv.19以下 モア
ウンガルフ Lv.20以上 ロック鳥
Lv.19以下 怒りのカバ
デジーマ Lv.25以上 恐竜
Lv.24以下 人喰いトラ
怪物出現(拠点)
各拠点汎用うろつきイベント「化物退治」で出現する敵の種類は拠点による
戦闘開始時オプション「逃走可・むずかしい(敵レベル+5)」
拠点名 確率
パラポルト 100% オオトカゲ
クインシティ 100% 腹ペコライオン
ツンドランド 100% 要塞ムカデ
ニューホープ 100% 地獄チョウ
ウンガルフ 30% ロック鳥
70% 怒りのカバ
デジーマ 30% 恐竜
70% 人喰いトラ
船の初期位置
HIT0%(位置0)~HIT100%(位置10)の11段階のどこから戦闘開始するかは戦闘開始時のオプションによる
オプション 開始位置
有利 HIT80%(位置9)
中間 HIT60%(位置5)
不利 HIT20%(位置1)
ランダム HIT40~70%
(位置3~7)
敵船の思考
敵の行動選択はまず敵自身の位置により下表から基本方針を決定した後、
戦闘中の冷静さ?および戦闘開始時のオプション(単純AI、有利先読みAI)等により決定する
敵位置 敵HIT 弱攻撃 赤(強攻撃) 緑(先制) 青(移動)
10 100% 20% 40% 40% 0
9 80% 20% 40% 30% 10%
8 70% 20% 30% 30% 20%
7
6 60% 10% 40% 20% 30%
5 20% 20% 20% 40%
4 10% 30% 30% 30%
3 40% 10% 20% 30% 40%
2
1 20% 0 30% 20% 50%
0 0% 20% 30% 0 50%
冷静でない?または単純AIの場合: 確率30%で弱攻撃、確率70%で基本方針を採用
冷静かつ単純でない場合は以下の順に行動決定
  1. プレイヤーが逃げるを選択した場合: 赤(強攻撃)を後出し採用
  2. 移動力1(最低値)かつ基本方針が青(移動)の場合: 基本方針を再抽選し採用
    • マストが折れている場合
  3. 移動力4(最高値)かつ位置5以下の場合: 青(移動)
    • 基礎移動力4のとき確率25%
  4. 有利先読みAIの場合
    1. 現在位置で行動したことがある場合: 確率60%でそのプレイヤー行動に対する有利行動を採用
    2. 基本方針コマンドの直近使用時、プレイヤーに有利行動されていた場合:
      確率40%でそのプレイヤー行動(自分に対する有利行動)に対する有利行動を採用
  5. プレイヤーの選択頻度が高い行動がある場合: 確率40%でそのプレイヤー行動に対する有利行動を採用