仲間の種族相性一覧

  • 主人公・カンドリー・ハーシバルの三人は「相性なし」(得意種族も苦手種族もない)
  • 下表に記載した武器アイテムはデフォルトで対敵○スキルが付く
    • これらの武器以外でもランダムに対敵スキルが(×も含めて)付く可能性はある
  • キャラと武器の種族相性は相殺される
    • 例えばユウキ(対人×)がムラマサ(対人○)を装備すると「相性なし」になる
    • ○と○で◎になったりはしない
  • 仲間は全員が人種族だが意味は無い
    • 敵の技で対人○の効果をもつものが無い
    • 回復技には対人○の効果は影響しない
味方キャラ固有の種族相性 特効武器(固定)
対人× 対鳥× 対獣× 対竜× 対虫× 拳銃 短刀 小銃 散弾銃
対人○ ハイバラ エドワード フランベルジュ ウィドウメーカー ムラマサ
対鳥○ エンゼル ミーナ レン サンダーボルト シエンチアン
対獣○ カズーイ ウズキ・ジュン ズベロボイ アルケブス マドファ
対竜○ ユウキ ハルカ ソーイングソード ペトロネル
対虫○ ヒヨリ アンドウ レッドホーク シウリンチアン

考察

人型

種類が非常に多い。ストーリー上でも多数戦うことになる。
雑魚敵は状態異常の心配をあまりしなくてもよい。

獣型

状態異常は比較的おとなしめ(戦術が瓦解しにくい)で、追跡速度も遅い。
獣型シンボルを見かけても特に装備を変える必要はないが、単純な殴りはそこそこ威力があるので、油断は禁物。

鳥型

低い障害物は飛び越え、斜め移動をしてくるなど、追跡されるとほぼ振り切れない。
戦闘では多数出現、複数回攻撃など、手数で押す敵が多い。

竜型(トカゲ型)

肉体系状態異常が多め。

虫型

ほぼすべての敵が何らかの特性を持っており、対応が困難。
状態異常付きの前列攻撃がやたらと多く、シンボルエンカウントは極力避けたいところ。


敵モンスター一覧


人型


海賊ザコ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.4 熱狂 恐怖 種族
HP 15~260 混乱 マヒ サイズ
SP 15~260 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 11~197 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現機会

海賊リーダー

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 30~520 司令塔 Lv.4 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
突撃命令 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 命中 上昇 第1ターンに使用
固定PTで出現する(海賊リーダー×1&海賊ザコ×2)
出現機会

海賊大男

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 底力 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 船上戦闘 Lv.3 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 14~200 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
体当たり 全体 20~40% 75 0 +0 Sブレイク,
追加ダメージ(相手の残りHPの20%)
奇数ターンにHP50%以上の相手
がいるとき確率30%で使用
出現機会

海賊船長

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 40~694 司令塔 Lv.6 混乱 マヒ サイズ
SP 40~694 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
士気高揚 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 防御上昇, 命中 上昇 第1ターンに使用
固定PTで出現する(海賊船長×1&海賊大男×2)
出現機会

水兵

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.4 熱狂 恐怖 種族
HP 15~260 混乱 マヒ サイズ
SP 15~260 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 11~197 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現機会
  • 他キャラPT: リーダー
  • クインシティのクエスト「北海の死闘」(Lv.15) 上陸イベント 敵数最大(3人),船上戦闘,かんたん(敵レベル-5),BGM変更

リーダー

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 30~520 司令塔 Lv.4 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
突撃命令 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 命中 上昇 第1ターンに使用
固定PTで出現する(リーダー×1&水兵×2)
出現機会

船長(不出現)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 40~694 司令塔 Lv.6 混乱 マヒ サイズ
SP 40~694 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
士気高揚 味方全体 必中 +0 攻撃上昇, 防御上昇, 命中 上昇 第1ターンに使用
出現機会不明

ごろつき

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 30~520 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 11~197 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 27~49 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現機会

兵隊

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 20~347 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 23~395 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 装弾数1
リロード マスケットが残弾ゼロのとき使用
出現機会

兵隊(不出現)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 20~347 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 29~401 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 装弾数1
リロード マスケットが残弾ゼロのとき使用
出現機会不明

戦士

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 勇猛 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 12~217 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
スピア 80~120% 80 6 +5
出現機会
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: ソネのたくらみ(Lv.20), 魔海域の古代遺跡(Lv.30), 魔海域の古代遺跡(再)

兵士

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 20~347 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 14~256 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現機会

サムライ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 体さばき Lv.1 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 20~262 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現機会
  • デジーマのクエスト「大陸の海賊」(Lv.40) 島イベント 敵数最大(3人)
  • デジーマのクエスト「ニンゲツの野望」(Lv.40) 島イベント 敵数最大(3人),BGM変更 など
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: ニンゲツの野望(Lv.40), 密輸団をつぶせ!(Lv.40)

大陸海賊

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 40~694 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 18~260 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現機会
  • 海賊イベント(デジーマ)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40), 密輸団をつぶせ!(Lv.40), ホンフーの逆襲!(Lv.70)

かみつきザル

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 体さばき Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 15~260 混乱 マヒ サイズ
SP 5~86 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 9~158 負傷 ドロップ
アイテム
5% 武器 / 防具
速さ 45~67 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 熱狂
出現機会
  • ウンガルフのクエスト「カーケル王子の依頼」(Lv.30) 島イベント 敵数最大(6体),むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ウンガルフ: カーケル王子の依頼(Lv.30), モリモリ王子の依頼(Lv.30), のろいの寺院(Lv.30), ロストアイランド, 生ける伝説(Lv.70)

リコの手下

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.4 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 混乱 マヒ サイズ
SP 20~347 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 14~200 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現機会

護衛兵

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 護衛 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP 50~867 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 14~200 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
銃剣 90~110% 85 4 +0 貫通, Sブレイク, 負傷, 転倒
かばう 自分 必中 +20 かばう状態(敵専用)になる HP30%以下の仲間が
いるとき確率30%で使用
出現機会

幽霊

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 *再生 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 船上戦闘 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 13~180 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 スキル再生(敵専用)Lv.3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
冷たい刃 90~110% 85 4 +0 マヒ
出現機会

スメラ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 80~1388 混乱 マヒ サイズ
SP 100~1735 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 14~200 負傷 ドロップ
アイテム
100% エストック
速さ 33~55 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
エストック 90~110% 85 4 +0
Gビクトリー 全体 70~90% 80 2 -5 Sブレイク 使用確率30%
Gトライアンフ 全体 140~160% 80 2 -5 貫通 自身のHP50%以下のとき確率30%で使用
固定PTで出現する(スメラ×1&トード×1)
出現機会

トード

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 150~2602 混乱 マヒ サイズ
SP 50~867 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 13~237 負傷 ドロップ
アイテム
100% 抱え大筒
速さ 27~49 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
抱え大筒 全体 70~130% 65 0 -10 装弾数1
リロード 抱え大筒が残弾ゼロのとき使用
出現機会

グントラム

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 勇猛 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 650~11277 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 80
攻撃 31~255 負傷 ドロップ
アイテム
100% 倍化の珠
速さ 27~49 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃, 貫通, Sブレイク, 熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃, Sブレイク, 負傷 ターン数が3の倍数のとき使用
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通, 恐怖, 転倒 偶数ターンに、
自身のHP50%以下のとき使用
固定PTで出現する(グントラム×1)
出現機会

グントラム(弱)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 59~62 勇猛 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 1940~2030 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 80
攻撃 67~112 負傷 ドロップ
アイテム
100% 武器
速さ 38~39 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル60&クエスト「カリムーの宝」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃, 熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃, Sブレイク 使用確率30%
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通 (不使用?)
固定PTで出現する(グントラム(弱)×1)
出現機会
  • デジーマのクエスト「カリムーの宝」(Lv.60) 島イベント 単騎(自PTは主人公のみ),イベント戦闘,BGM変更

グントラム(強)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 59~62 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 3880~4060 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 73~119 負傷 ドロップ
アイテム
100% 倍化の珠
速さ 38~39 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル60&クエスト「カリムーの宝」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
オノ 70~130% 70 8 -5 2回攻撃, 貫通, Sブレイク, 熱狂
トーテンコープ 60~80% 80 2 -5 4回攻撃, Sブレイク 使用確率30%
ユーバーアレス 全体 110~130% 80 2 -5 貫通 (不使用?)
固定PTで出現する(グントラム(強)×1)
出現機会
  • デジーマのクエスト「カリムーの宝」(Lv.60) 島イベント 単騎(自PTは主人公のみ),イベント戦闘,BGM変更

リコ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 11~14 頑丈 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 500~590 反撃 Lv.1 混乱 マヒ サイズ
SP 500~590 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 39~60 負傷 ドロップ
アイテム
100% キャプテンコート
速さ 32 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル12&クエスト「死神という名の海賊」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2 負傷
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視, 気絶 偶数ターンに確率20%で使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 奇数ターンに確率20%で使用
固定PTで出現する(リコ×1&リコの手下×2)
出現機会

リコ(強)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 44~47 頑丈 Lv.8 熱狂 恐怖 種族
HP 894~948 反撃 Lv.8 混乱 マヒ サイズ
SP 894~948 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 84~132 負傷 ドロップ
アイテム
100% キャプテンコート
速さ 38~39 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.8と反撃Lv.8の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル45&クエスト「リコからの挑戦状」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視, 気絶 奇数ターンに確率30%で使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 ターン数が3の倍数のとき使用
固定PTで出現する(リコ(強)×1)
出現機会
  • ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」(Lv.45) 上陸イベント 単騎(自PTは主人公のみ),イベント戦闘,BGM変更

リコ(不出現)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 200~3470 反撃 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 200~3470 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 22~246 負傷 ドロップ
アイテム
100% キャプテンコート
速さ 30~52 貫通 致命
備考 スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サーべル 90~110% 85 4 -2
アキカン 全体 70~90% 80 2 +10 回避無視, 気絶 偶数ターンに確率20%で使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 奇数ターンに確率20%で使用
出現機会不明

シズヤ(小銃)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 200~3470 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 38~410 負傷 ドロップ
アイテム
100% アルケブス
速さ 30~52 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
マスケット 60~140% 70 0 -5 2回攻撃, 貫通, Sブレイク 装弾数2
リロード マスケットが残弾ゼロのとき使用
固定PTで出現する(シズヤ(小銃)×1&護衛兵×2)
出現機会

シズヤ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 反射 熱狂 恐怖 種族
HP 300~5205 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 58~282 負傷 ドロップ
アイテム
100% 強化 / 消費
速さ 30~52 貫通 致命
備考 敵で唯一のスキル反射(付き防具)所持
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
不思議な力 全体 80~120% 90 0 +5 回避無視, 恐怖, 転倒
固定PTで出現する
  • シズヤ×1
  • シズヤ×1&護衛兵×2 (「シズヤと戦闘」にて出現)
  • シズヤ×3 (「シズヤの島へ」にて出現)
  • シズヤ×1&レン×1&護衛兵×1 (「シズヤと戦闘」にて出現)
出現機会

レン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 150~2602 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 22~246 負傷 ドロップ
アイテム
100% ナビゲートハット
速さ 30~52 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
不思議な力 全体 80~120% 90 0 +5 恐怖
固定PTで出現する(レン×1&幽霊×2)
出現機会
  • 他キャラPT: シズヤ
  • クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」(Lv.45) 島イベント むずかしい(敵レベル+5),イベント戦闘,BGM変更 など
  • ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」(Lv.40) 島イベント むずかしい(敵レベル+5),逃走可,イベント戦闘,BGM変更

ものども

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 連撃 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 11 体さばき Lv.1 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 51~87 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 49~50 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 ステータスは主人公レベル70&クエスト「ホンフーの逆襲!」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現機会

マダラ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 連撃 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 3360~3495 体さばき Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 受け流し 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 150~240 負傷 ドロップ
アイテム
100% ムラマサ
速さ 43~44 貫通 致命
備考 - スキル連撃Lv.10の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル70&クエスト「ホンフーの逆襲!」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ムラマサ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
なで斬り 全体 70~90% 70 6 -5 納刀 ターン数が3の倍数のとき使用
満月十字殺法 ランダム 140~160% 80 100 -5 2回攻撃, 強い致命, 負傷 - ターン数が4の倍数のとき使用
- 急所に当たらない
固定PTで出現する(マダラ×1)
出現機会

ブキョウ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 連撃 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 840~873 体さばき Lv.1 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 116~194 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 49~50 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 ステータスは主人公レベル70&クエスト「ホンフーの逆襲!」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カタナ 80~120% 70 6 -5 刀(抜刀有)
出現機会
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

サーソ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 船上戦闘 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 60~1041 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 20~262 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
こんぼう 80~120% 70 6 -5
出現機会

ホンフー

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 300~5205 体さばき Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 47~382 負傷 ドロップ
アイテム
100% 武器
速さ 36~58 貫通 致命
備考 スキル連撃Lv.10の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
サンセツコン ランダム 80~120% 70 6 -5 2回攻撃, 気絶
しびれ針 全体 90~110% 80 10 +0 強い致命, マヒ 第1ターン, または
ターン数が4の倍数のとき使用
寸けい 450~500% 80 10 +10 回避無視, 貫通, 気絶 ターン数が3の倍数,
または確率30%で使用
固定PTで出現する(ホンフー×1)
出現機会

ウンザル

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 19~22 体さばき Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 55~62 混乱 マヒ サイズ
SP 18~20 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 23~40 負傷 ドロップ
アイテム
5% 武器 / 防具
速さ 48~49 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル20&クエスト「ウンザルを探せ」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 熱狂
出現機会

リーダーゴースト

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 29~32 *再生 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 234~254 司令塔 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP 234~254 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 55~85 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 35~36 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 - スキル再生(敵専用)Lv.3の毎ターン回復量は最大HPの30%
- ステータスは主人公レベル30&クエスト「海賊の覇」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
コマンドサーべル 90~110% 85 4 +0
出現機会

海賊の王

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 29~32 連撃 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 780~847 頑丈 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 1040~1130 船上戦闘 Lv.3 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 55~85 負傷 ドロップ
アイテム
100% 海賊の証
速さ 35~36 貫通 致命
備考 - スキル連撃Lv.10の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル30&クエスト「海賊の覇」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス ランダム 90~110% 85 10 +0 2回攻撃, Sブレイク
体当たり 全体 20~40% 75 0 +0 Sブレイク,
追加ダメージ(相手の残りHPの20%)
奇数ターンにHP50%以上の相手
がいるとき確率30%で使用
気合斬り 140~160% 85 4 -10 Sブレイク 偶数ターンに確率30%で使用
固定PTで出現する(海賊の王×1&リーダーゴースト×2)
出現機会

さまよう者

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 *再生 Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 30~520 船上戦闘 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 14~200 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 スキル再生(敵専用)Lv.3の毎ターン回復量は最大HPの30%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
カットラス 90~110% 85 4 +0
出現機会
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

ブルーゴースト

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 *再生 Lv.1 熱狂 恐怖 種族
HP 150~2602 船上戦闘 Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 13~180 負傷 ドロップ
アイテム
100% 強化 / 消費
速さ 24~46 貫通 致命
備考 スキル再生(敵専用)Lv.1の毎ターン回復量は最大HPの10%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
セイラーマンサーべル ランダム 90~110% 85 4 +0 2~3回攻撃
連ね斬り 140~160% 85 4 -10 4回攻撃, Sブレイク 自身が攻撃準備状態のとき使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 奇数ターンに確率30%で使用
固定PTで出現する(ブルーゴースト×1&人魂×2)
出現機会

獣型


餓えたオオカミ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 35~607 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 16~202 負傷 ドロップ
アイテム
15% 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現機会
  • 怪物イベント(パラポルト, Lv.2以下 など) かんたん(敵レベル-5)
  • パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」(Lv.2) 島イベント 逃走可,イベント戦闘
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: オオカミの島, 初めての航海(Lv.2), 野球人形のパーツ(Lv.2), バドー島へ(Lv.2), レンの試験(Lv.15), タルマ島, コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4), 北海の死闘(Lv.15), ニューホープへ(Lv.20), スコシニー諸島
    • ツンドランド: いてつく洞窟, ケブロンの監視所(Lv.15), 氷中の古代遺跡(Lv.20), 氷中の古代遺跡再び, トカラフ島調査, 運の悪い子供(Lv.50)
    • ニューホープ: ゴールドラッシュ!(Lv.30), 近海の無人島, スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20)

腹ペコライオン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 追い討ち Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 50~867 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 20~206 負傷 ドロップ
アイテム
15% 防具
速さ 27~49 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現機会
  • うろつき「怪物退治」(クインシティ) むずかしい(敵レベル+5),逃走可
  • クインシティのクエスト「スメラの別荘」(Lv.6) 島イベント 敵数最大(3体),むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: 幽霊船を追え!(Lv.45), スコシニー諸島, 幽霊船の古代遺跡
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20), 嵐の古代遺跡(Lv.40), 嵐の古代遺跡再び

怒りのカバ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 60~1041 混乱 マヒ サイズ
SP 15~260 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 47~419 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 39~61 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
出現機会

人喰いトラ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 追い討ち Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 130~2255 連撃 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 35~314 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 45~67 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル追い討ちLv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 強い致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
使用確率50%
(第1ターンは不使用)
出現機会
  • 怪物イベント(デジーマ, Lv.24以下) かんたん(敵レベル-5)
  • うろつき「怪物退治」(デジーマ) むずかしい(敵レベル+5),逃走可
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 獄炎島, ニンゲツの野望(Lv.40), 密輸団をつぶせ!(Lv.40), 最高の食材を目指して(Lv.55), 失われし古代文明(Lv.50),
              鬼ノ島, カリムーの宝(Lv.60), ホンフーの逆襲!(Lv.70), 残されし古代文明

凶暴な白熊

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 底力 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 140~2429 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 26~212 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 33~55 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃, 熱狂
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 奇数ターンに確率30%で使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 偶数ターンに確率30%で使用
出現機会
  • 怪物イベント(ツンドランド, Lv.15以上) かんたん(敵レベル-5)
  • ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」(Lv.20) 島イベント 被先制
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ツンドランド: いてつく洞窟, ケブロンの監視所(Lv.15), 皇帝の財宝(Lv.15), 氷中の古代遺跡(Lv.20), 氷中の古代遺跡再び, トカラフ島調査

マストドン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 底力 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 120~2082 頑丈 Lv.6 混乱 マヒ サイズ
SP 50~867 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 79~637 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 21~43 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル底力Lv.10と頑丈Lv.6の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
踏み潰し ランダム 90~110% 75 0 -5 2回攻撃, Sブレイク,
気絶(付与率1.7倍)
ターン数が3の倍数,
または確率30%で使用
出現機会

戦象

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 29~32 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 1560~1695 狂戦士 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 110~170 負傷 ドロップ
アイテム
100% 防具
速さ 35~36 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル30&クエスト「モリモリ王子の依頼」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
自分 200 +5 熱狂, 攻撃上昇 第1ターン, または
ターン数が6の倍数のとき使用
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 Sブレイク ターン数が4の倍数のとき使用
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク, 転倒(付与率1.7倍),
追加ダメージ(相手の残りHPの50%)
固定PTで出現する(戦象×1)
出現機会

赤マストドン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 底力 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 180~3123 頑丈 Lv.10 混乱 マヒ サイズ
SP 75~1301 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 68~440 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 21~43 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル底力Lv.10と頑丈Lv.10の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
踏み潰し ランダム 90~110% 75 0 -5 2回攻撃, Sブレイク, 気絶(付与率1.7倍),
追加ダメージ(相手の残りHPの50%)
ターン数が3の倍数,
または確率30%で使用
固定PTで出現する(赤マストドン×1)
出現機会
  • ツンドランドのクエスト「いてつく洞窟」 島イベント むずかしい(敵レベル+5),BGM変更 など
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

鳥型


ハゲタカ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 10~173 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 6~118 負傷 ドロップ
アイテム
5% 武器
速さ 33~55 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
出現機会
  • 怪物イベント(クインシティ, Lv.9以下) かんたん(敵レベル-5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: オオカミの島, 初めての航海(Lv.2), 野球人形のパーツ(Lv.2), バドー島へ(Lv.2), レンの試験(Lv.15), タルマ島, コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4), スコシニー諸島
    • ツンドランド: 運の悪い子供(Lv.50)
    • ウンガルフ: 嵐の古代遺跡(Lv.40), 嵐の古代遺跡再び

ピラニアバード

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 急所狙い Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 15~260 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 5~98 負傷 ドロップ
アイテム
5% 武器
速さ 33~55 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
くちばし 70~130% 80 4 +5 2~3回攻撃
吸血 20~40% 200 0 +5 自身への効果: HP回復(最大HPの50%) 自身のHP90%以下のとき使用
出現機会
  • パラポルトのクエスト「バドー島へ」(Lv.2) 島イベント 敵数最大(6体),むずかしい(敵レベル+5)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: 幽霊船を追え!(Lv.45), 幽霊船の古代遺跡
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20), ソネのたくらみ(Lv.20), 魔海域の古代遺跡(Lv.30), 魔海域の古代遺跡(再), カプリの海賊, スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: 嵐の古代遺跡(Lv.40), 嵐の古代遺跡再び

モア

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 体さばき Lv.3 熱狂 恐怖 種族
HP 35~607 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 20~225 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器
速さ 39~61 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
出現機会
  • 怪物イベント(ニューホープ, Lv.19以下) かんたん(敵レベル-5)
  • ニューホープうろつき・ハルカイベント3「暴れモア」 敵数1固定,単騎(自PTは主人公のみ),むずかしい(敵レベル+5),イベント戦闘
  • ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」(Lv.30) 海上3マス目他 逃走可
  • ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: ニューホープへ(Lv.20)
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20), ソネのたくらみ(Lv.20), タイロン砲台(Lv.20), ゴールドラッシュ!(Lv.30),
              近海の無人島, 魔海域の古代遺跡(Lv.30), 魔海域の古代遺跡(再), カプリの海賊, スメラとのレース(Lv.50)

ブラックウイング

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 100~1735 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 21~188 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 45~67 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ ランダム 80~120% 80 4 +5 3回攻撃, マヒ
出現機会
  • ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」(Lv.30) 島イベント 被先制
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: ソネのたくらみ(Lv.20), タイロン砲台(Lv.20), カプリの海賊, スメラとのレース(Lv.50)

ロック鳥

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.5 熱狂 恐怖 種族
HP 150~2602 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 31~255 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 39~61 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒 使用確率30%
出現機会

ケツアルコアトル

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 100~1735 急所狙い Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 100~1735 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 23~191 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 39~61 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル連撃Lv.10の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ ランダム 80~120% 80 4 +5 3回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 恐怖, 転倒 第1ターン, または確率30%で使用
出現機会

黒ロック鳥

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 連撃 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 220~3817 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 39~318 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 39~61 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル連撃Lv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒 使用確率30%
固定PTで出現する(黒ロック鳥×1)
出現機会

神鳥ホウオウ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 連撃 Lv.10 熱狂 恐怖 種族
HP 4480~4660 急所狙い Lv.7 混乱 マヒ サイズ
SP 3360~3495 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 172~262 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 52~53 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 - スキル連撃Lv.10と急所狙いLv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル70&クエスト「神の軍団」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かぎづめ 80~120% 80 4 +5 2回攻撃, 負傷
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 第1ターン,
またはターン数が4の倍数,
または確率30%で使用
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
ターン数が3の倍数のとき使用
(第1ターンは不使用)
固定PTで出現する(神鳥ホウオウ×1)
出現機会

竜型 (トカゲ型)


毒ヘビ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 13~225 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 9~158 負傷 ドロップ
アイテム
5% 武器
速さ 30~52 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 負傷
出現機会
  • ツンドランドのクエスト「運の悪い子供」(Lv.50) 島イベント 敵数2固定,単騎(自PTは主人公のみ),被先制
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 初めての航海(Lv.2), 野球人形のパーツ(Lv.2), バドー島へ(Lv.2), タルマ島, コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4), スコシニー諸島
    • ツンドランド: 運の悪い子供(Lv.50)

オオトカゲ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 忍び足 Lv.3 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 30~520 混乱 マヒ サイズ
SP 30~520 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器
速さ 27~49 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
尻尾切り 自分 必中 +20 逃走する 自身のSPゼロのとき確率30%で使用
出現機会

ラプター

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 忍び足 Lv.5 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 45~780 体さばき Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 22~246 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
使用確率30%
(第1ターンは不使用)
出現機会
  • ウンガルフのクエスト「寺院に眠る宝典」(Lv.45) 島イベント
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ウンガルフ: のろいの寺院(Lv.30), 寺院に眠る宝典(Lv.45), 黒い瞳の果実(Lv.35), ロストアイランド
    • デジーマ: 獄炎島, ニンゲツの野望(Lv.40), 最高の食材を目指して(Lv.55), 失われし古代文明(Lv.50),
              鬼ノ島, カリムーの宝(Lv.60), 残されし古代文明

ワニ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 反撃 Lv.5 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 40~694 混乱 マヒ サイズ
SP 80~1388 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 47~382 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 27~49 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 使用確率30%
出現機会
  • ニューホープのクエスト「海賊の地図」(Lv.20) 島イベント かんたん(敵レベル-5),逃走可
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20), ソネのたくらみ(Lv.20), タイロン砲台(Lv.20), カプリの海賊
    • ウンガルフ: 黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 失われし古代文明(Lv.50), 残されし古代文明

恐竜

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 180~3123 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 50~403 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 27~49 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
自身が攻撃準備状態のとき使用
(第1ターンは不使用)
ためる 自分 200 -10 防御姿勢, 攻撃準備 第1ターンに使用, または
奇数ターンに確率60%で使用
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現機会
  • 怪物イベント(デジーマ, Lv.25以上) かんたん(敵レベル-5)
  • うろつき「怪物退治」(デジーマ) むずかしい(敵レベル+5),逃走可
  • ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」(Lv.40) 島イベント 敵数1固定,被先制
  • ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」 島イベント むずかしい(敵レベル+5),BGM変更
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • ツンドランド: 海賊の財宝(Lv.94)
    • ウンガルフ: のろいの寺院(Lv.30), ロストアイランド
    • デジーマ: 獄炎島, ニンゲツの野望(Lv.40), 密輸団をつぶせ!(Lv.40), 失われし古代文明(Lv.50),
              鬼ノ島, カリムーの宝(Lv.60), 残されし古代文明

サーペント

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 急所狙い Lv.7 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 200~3470 連撃 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 53~425 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 27~49 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル急所狙いLv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 負傷
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
奇数ターンに確率30%で使用
(第1ターンは不使用)
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク, マヒ(付与率1.7倍),
追加ダメージ(相手の残りHPの50%)
偶数ターンに確率30%で使用
出現機会
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 島イベント むずかしい(敵レベル+5)・BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • デジーマ: 最高の食材を目指して(Lv.55), カリムーの宝(Lv.60)

トシオー

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 頑丈 Lv.3 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 2240~2330 勇猛 Lv.1 混乱 マヒ サイズ
SP 5600~5825 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 268~418 負傷 ドロップ
アイテム
100% 守護の珠
速さ 43~44 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル70&クエスト「生ける伝説」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 Sブレイク, 転倒
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒 ターン数が4の倍数のとき使用
かち上げ 140~160% 75 0 -5 貫通, Sブレイク,
マヒ, 気絶, 負傷
第1,2ターン, または
ターン数が3の倍数のとき使用
固定PTで出現する(トシオー×1)
出現機会

赤ラプター

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 忍び足 Lv.7 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 672~699 体さばき Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 133~211 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器
速さ 49~50 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 - スキル忍び足Lv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル70&各クエスト時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
使用確率30%
(第1ターンは不使用)
出現機会

赤恐竜

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 勇猛 Lv.7 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 270~4684 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 64~418 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 27~49 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル勇猛Lv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
自身が攻撃準備状態のとき使用
(第1ターンは不使用)
ためる 自分 200 -10 防御姿勢, 攻撃準備 第1ターンに使用, または
奇数ターンに確率60%で使用
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
固定PTで出現する(赤恐竜×1)
出現機会
  • デジーマのクエスト「獄炎島」 島イベント むずかしい(敵レベル+5),BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

オフィンドラゴン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 54~57 頑丈 Lv.5 熱狂 恐怖 種族 竜(トカゲ)
HP 2685~2820 勇猛 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 167~263 負傷 ドロップ
アイテム
40% 武器
速さ 37~38 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 ステータスは主人公レベル55&クエスト「最高の食材を目指して」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
喰いちぎり 100~140% 75 30 +0 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
自身が攻撃準備状態のとき使用
(第1ターンは不使用)
ためる 自分 200 -10 防御姿勢, 攻撃準備 第1ターンに使用, または
奇数ターンに確率60%で使用
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 転倒
出現機会

虫型


毒虫の群れ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 25~433 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 8~138 負傷 ドロップ
アイテム
15% 防具
速さ 27~49 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
まとわりつく 全体 90~110% 75 0 +5 回避無視, 熱狂
出現機会
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 野球人形のパーツ(Lv.2), バドー島へ(Lv.2), タルマ島, コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4), スメラの別荘(Lv.6), 北海の死闘(Lv.15), スコシニー諸島
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20), 魔の岩礁(Lv.50), 岩礁のアジト, スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20), 黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40)

人喰いゴキブリ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 根性 Lv.1 熱狂 恐怖 種族
HP 14~242 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 10
攻撃 9~158 負傷 ドロップ
アイテム
5% 防具
速さ 33~55 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
出現機会
  • パラポルトのクエスト「バドー島へ」(Lv.2) 島イベント 逃走可,イベント戦闘
  • ニューホープのクエスト「海賊の地図」(Lv.20) 島イベント 敵数最大(6体)
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • パラポルト: 野球人形のパーツ(Lv.2), バドー島へ(Lv.2), タルマ島, コルサデーニャ島
    • クインシティ: ゆうかい犯を追え!(Lv.4), スメラの別荘(Lv.6), 北海の死闘(Lv.15), スコシニー諸島
    • ツンドランド: いてつく洞窟, 氷中の古代遺跡(Lv.20), 氷中の古代遺跡再び
    • ニューホープ: 魔の岩礁(Lv.50), 岩礁のアジト, スメラとのレース(Lv.50)
    • ウンガルフ: ウンザルを探せ(Lv.20), 黒い瞳の果実(Lv.35)
    • デジーマ: 大陸の海賊(Lv.40)

大毒グモ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族
HP 35~607 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 16~202 負傷 ドロップ
アイテム
15% 防具
速さ 30~52 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2 使用確率60%
吸血 60~80% 200 0 +5 自身への効果:
HP回復(最大HPの50%)
相手が以下のいずれかの
状態異常のとき確率40%で使用:
熱狂,恐怖,混乱,マヒ,気絶,負傷
クモの糸 全体 60~80% 75 0 -2 マヒ, 命中 低下 第1ターンに確率50%で使用
出現機会
  • 怪物イベント(クインシティ, Lv.10以上) かんたん(敵レベル-5)
  • ニューホープのクエスト「海賊の地図」(Lv.20) 島イベント 敵数最大(3体),逃走可
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵
    • クインシティ: ニューホープへ(Lv.20)
    • ニューホープ: 海賊の地図(Lv.20), ソネのたくらみ(Lv.20), タイロン砲台(Lv.20), ゴールドラッシュ!(Lv.30),
              魔の岩礁(Lv.50), 近海の無人島, 岩礁のアジト, カプリの海賊

要塞ムカデ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.4 熱狂 恐怖 種族
HP 5~86 混乱 マヒ サイズ
SP 120~2082 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 35~314 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 27~49 貫通 致命 10% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
かみつき 70~130% 80 2 +2
吸血 70~90% 200 0 +5 自身への効果:
HP回復(最大HPの50%)
(不使用?)
喰いちぎり 100~140% 75 30 -5 回避無視, 致命, 貫通,
Sブレイク, 負傷
使用確率50%
(第1ターンは不使用)
出現機会

地獄チョウ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 冷静 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 100~1735 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 39~318 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 30~52 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 スキル冷静Lv.7の効果はLv.5と同等
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
毒りんぷん 全体 70~90% 75 0 +10 熱狂, 混乱 第1ターンに使用
出現機会

ビードラゴン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 40~694 勇猛 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 200~3470 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 58~467 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 30~52 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 - スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
- 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 偶数ターンに確率50%で使用
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃, マヒ, 負傷 自身が攻撃準備状態のとき使用
出現機会
  • デジーマのクエスト「鬼ノ島」 島イベント むずかしい(敵レベル+5),BGM変更
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

ビードラゴン(ボス)

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 34~37 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 238~256 勇猛 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 1190~1280 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 122~188 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 36~37 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 - スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
- 攻略記事があります
- ステータスは主人公レベル35&クエスト「黒い瞳の果実」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 偶数ターンに確率50%で使用
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃, マヒ, 負傷 自身が攻撃準備状態のとき使用
出現機会

赤ビードラゴン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 69~72 頑丈 Lv.9 熱狂 恐怖 種族
HP 672~699 勇猛 Lv.7 混乱 マヒ サイズ
SP 3360~3495 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 215~335 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 43~44 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 - スキル頑丈Lv.9と勇猛Lv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル70&クエスト「生ける伝説」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 偶数ターンに確率50%で使用
毒針 70~90% 200 0 +5 2回攻撃, マヒ, 負傷 自身が攻撃準備状態のとき使用
固定PTで出現する(赤ビードラゴン×1)
出現機会
  • クエスト中の島冒険時の徘徊敵

天獄チョウ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 29~32 冷静 Lv.7 熱狂 恐怖 種族
HP 520~565 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 60
攻撃 82~127 負傷 ドロップ
アイテム
40% 防具
速さ 35~36 貫通 致命 10% 強化 / 消費
備考 - スキル冷静Lv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル30&クエスト「天獄チョウを捕まえろ」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
毒りんぷん 全体 70~90% 75 0 +10 熱狂, 混乱 第1ターン, または
ターン数が4の倍数のとき使用
出現機会

型なし


クラーケン

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 400~6940 混乱 マヒ サイズ
SP 100~1735 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 21~170 負傷 ドロップ
アイテム
100% 武器 / 防具
速さ 30~52 貫通 致命
備考 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
触手 ランダム 90~110% 75 0 -5 6回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 全員を2回ずつ攻撃 使用確率30%
締め上げる 70~90% 75 2 +0 4回攻撃, マヒ, 気絶 使用確率30%
固定PTで出現する(クラーケン×1)
出現機会

デスサイズ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 100~1735 混乱 マヒ サイズ
SP 300~5205 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 74~595 負傷 ドロップ
アイテム
100% 武器 / 防具
速さ 24~46 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
- 攻略記事があります
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
大きなハサミ 70~130% 80 10 -5 Sブレイク
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 自身が攻撃準備状態のとき使用
ためる 自分 200 -10 攻撃準備 ターン数が5の倍数のとき使用
固定PTで出現する(デスサイズ×1)
出現機会

砲台

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 19~22 頑丈 Lv.10 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 555~622 混乱 マヒ サイズ
SP 925~1037 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 155~229 負傷 ドロップ
アイテム
100% 鉄塊
速さ 33~34 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.10の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル20&クエスト「タイロン砲台」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
大砲 80~120% 必中 0 -10 貫通, Sブレイク
ねらう 200 -10 自身への効果: 攻撃準備 - 奇数ターンに使用
- 対象は相手(回避か受け流し可)
固定PTで出現する(砲台×1)
出現機会

ガンダーロボ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 59~62 頑丈 Lv.7 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 970~1015 混乱 マヒ サイズ
SP 4850~5075 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 223~351 負傷 ドロップ
アイテム
100% 生命の珠
速さ 41~42 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.7の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル60&クエスト「カリムーの宝」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ガンダーパンチ 80~120% 80 10 -2 貫通
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 Sブレイク 第1ターン, または確率30%で使用
踏み潰し 90~110% 75 0 -5 Sブレイク, 転倒(付与率1.7倍),
追加ダメージ(相手の残りHPの50%)
使用確率30%
固定PTで出現する(ガンダーロボ×1)
出現機会

永遠なる者

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 44~47 反撃 Lv.3 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 2235~2370 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 52~84 負傷 ドロップ
アイテム
100% 停滞の珠
速さ 35~36 貫通 致命
備考 - 攻略記事があります
- ステータスは主人公レベル45&クエスト「寺院に眠る宝典」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
幻惑の香 全体 80~120% 80 0 -2 熱狂, マヒ
瞑想 自分 100% 80 2 -5 回復量は最大HPの30% - 戦闘中に1回だけ使用
- 自身のHP50%以下のとき確率20%で使用
- 急所に当たらない
呪言 全体 100% 必中 300 -10 強い致命 - 戦闘中に1回だけ使用
- 自身のHP30%以下のとき使用
- 急所に当たらない
固定PTで出現する(永遠なる者×1&人魂×2)
出現機会

人魂

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 頑丈 Lv.10 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 45~780 *再生 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP (SPなし) 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 19~205 負傷 ドロップ
アイテム
0 (なし)
速さ 33~55 貫通 致命
備考 - スキル頑丈Lv.10の効果はLv.5と同等
- スキル再生(敵専用)Lv.5の毎ターン回復量は最大HPの50%
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
突進 80~120% 75 0 -2 転倒
かばう 自分 必中 +20 かばう状態(敵専用)になる 使用確率50%
重たい空気 200 -5 恐怖, 命中 低下 使用確率30%
出現機会

ジェノサイド

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 93~96 忍び足 Lv.10 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 118~122 急所狙い Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP 2960~3050 受け流し 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 71~118 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 54~55 貫通 致命 5% 強化 / 消費
備考 - スキル忍び足Lv.10の効果はLv.5と同等
- ステータスは主人公レベル94&クエスト「海賊の財宝」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃, Sブレイク
F・レーザー 250~300% 80 10 -5 貫通, Sブレイク 自身が攻撃準備状態のとき使用
ねらう 200 -10 自身への効果: 攻撃準備 - 奇数ターンに確率30%で使用
- 対象は相手(回避か受け流し可)
出現機会

岩礁のヌシ

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 400~6940 混乱 マヒ サイズ
SP 100~1735 気絶 転倒 経験値 120
攻撃 21~170 負傷 ドロップ
アイテム
100% 強化 / 消費
速さ 30~52 貫通 致命
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
触手 ランダム 90~110% 75 0 -5 6回攻撃
なぎ払い 全体 50~70% 75 6 +5 全員を2回ずつ攻撃 使用確率30%
締め上げる 70~90% 75 2 +0 4回攻撃, マヒ, 気絶 使用確率30%
固定PTで出現する(岩礁のヌシ×1)
出現機会

ザ・システム

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 1~110 勇猛 Lv.2 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 20~347 体さばき Lv.3 混乱 マヒ サイズ
SP 500~8675 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 11~123 負傷 ドロップ
アイテム
15% 武器 / 防具
速さ 36~58 貫通 致命 5% 強化 / 消費
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃, Sブレイク
F・レーザー 180~220% 80 2 -5 貫通, Sブレイク 自身が攻撃準備状態のとき使用
ねらう 200 -10 攻撃準備 第1ターンに使用, または
奇数ターンに確率30%で使用
出現機会
  • 他キャラPT: E・システム
  • ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」(Lv.94) 島イベント 敵数最大(3体),被先制,むずかしい(敵レベル+5),BGM変更 など

E・システム

ステータス スキル・特殊能力 耐性 その他
LV 98~101 勇猛 Lv.5 熱狂 恐怖 種族 なし
HP 933~960 反撃 Lv.5 混乱 マヒ サイズ
SP 7775~8000 受け流し 気絶 転倒 経験値 30
攻撃 75~123 再生 負傷 ドロップ
アイテム
100% 武器 / 防具
速さ 55~56 貫通 致命
備考 ステータスは主人公レベル94&クエスト「海賊の財宝」時のもの
技名 対象 ダメージ幅 命中 必殺 速さ 効果 備考
ドリル 80~120% 75 2 +5 3回攻撃, Sブレイク
L・レーザー 200~250% 80 2 -5 致命, 貫通, Sブレイク 自身が攻撃準備状態のとき使用
ねらう 200 -10 攻撃準備 第1ターンに使用, または
奇数ターンに確率30%で使用
固定PTで出現する(E・システム×1&ザ・システム×2)
出現機会
  • ツンドランドのクエスト「海賊の財宝」(Lv.94) 島イベント 被先制,むずかしい(敵レベル+5),BGM変更

敵の船一覧

+ 表の各項目について
項目名 備考
基礎ステータス 装甲や砲術レベルなど
拡張ステータス 船戦闘中の各データを基礎ステータスから算出
サイズ 命中率と被火災ダメージにかかわる値
コンキスタ号はサイズ1
移動力 青(移動)選択時のHIT変化量は、毎ターン開始時に1~移動力でランダム抽選
移動力2以上の場合は下限2、火災中の場合は半減、マスト折れてる場合は1固定
コンキスタ号は移動力3
緩衝 スキルのページ参照
コンキスタ号は緩衝ゼロ・マスト耐久3
マスト耐久
実質的なHP 敵HPをゼロにするために必要なダメージ (=装甲+緩衝)
修理のHP回復 火災時は回復しない
被火災ダメージ 火災によるダメージ(1ターン分)
3ターン合計 火災ダメージは3回発生する
攻撃1回の砲弾数 赤(強攻撃)の場合は2倍になる
ダメージ 発生ダメージは範囲内でランダム
与火災率 相手(コンキスタ号)に命中した砲弾1個あたりの火災発生確率
命中率 敵自身のHIT増加
回避率 相手(コンキスタ号)のHIT減少
マイナスの場合はコンキスタ号のHIT増加

海賊コルベット

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 10 装甲 40 実質的なHP 40 攻撃1回の砲弾数 2
砲術 0 緩衝 0 修理のHP回復 0

1
ダメージ 3~12
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 4 与火災率 5%
司令塔 0 サイズ 0 3ターン合計 12 命中率 +5
航海術 1 移動力 3 マスト耐久 1 回避率 +4
出現機会

海賊スクーナー

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 20 装甲 100 実質的なHP 100 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 1 緩衝 0 修理のHP回復 0

1
ダメージ 5~13
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 8 与火災率 5%
司令塔 1 サイズ 1 3ターン合計 24 命中率 +1
航海術 2 移動力 3 マスト耐久 2 回避率 -2
出現機会

ジャンクシップ

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 30 装甲 150 実質的なHP 150 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 3 緩衝 0 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~14
料理 5 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 15%
司令塔 2 サイズ 1 3ターン合計 36 命中率 +2
航海術 3 移動力 4 マスト耐久 2 回避率 -3
出現機会

海賊スループ

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現機会

フリゲート

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現機会

戦列艦

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現機会

アルバトロス号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 25 装甲 120 実質的なHP 170 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 4 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~18
料理 2 修理 2 被火災ダメージ 7 与火災率 9%
司令塔 4 サイズ 2 3ターン合計 21 命中率 -1
航海術 4 移動力 3 マスト耐久 3 回避率 -9
出現機会

パンジャン号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現機会

デスポート号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 50 装甲 500 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 0 緩衝 100 修理のHP回復 0

1
ダメージ 6~25
料理 0 修理 0 被火災ダメージ 20 与火災率 5%
司令塔 0 サイズ 3 3ターン合計 60 命中率 -10
航海術 1 移動力 1 マスト耐久 4 回避率 -11
出現機会
  • ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 上陸イベント マスト折ったら勝ち,有利開始,AI単純

デスポート号(強)

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 55 装甲 500 実質的なHP 700 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 4 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~26
料理 0 修理 4 被火災ダメージ 20 与火災率 5%
司令塔 4 サイズ 3 3ターン合計 60 命中率 -6
航海術 4 移動力 3 マスト耐久 4 回避率 -14
出現機会

HMSガルーダ

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 20 装甲 100 実質的なHP 150 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 6~13
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 8 与火災率 5%
司令塔 4 サイズ 1 3ターン合計 24 命中率 +4
航海術 2 移動力 3 マスト耐久 2 回避率 -2
出現機会

HMSピンシャー

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 20 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 3
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 9~13
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 10 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 +0
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現機会

HMSゴブリン

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現機会

アキーク号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 35 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 7~19
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現機会

くじら丸

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 30 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 3 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~14
料理 5 修理 2 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 2 サイズ 1 3ターン合計 48 命中率 +2
航海術 3 移動力 4 マスト耐久 2 回避率 -3
出現機会

王虎

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現機会

オーベルジーヌ号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 40 装甲 200 実質的なHP 250 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 2 緩衝 50 修理のHP回復 6

1
ダメージ 8~15
料理 0 修理 2 被火災ダメージ 12 与火災率 5%
司令塔 2 サイズ 2 3ターン合計 36 命中率 -3
航海術 3 移動力 2 マスト耐久 3 回避率 -8
出現機会

ニュイコゥワ号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 100 装甲 800 実質的なHP 1200 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 10 緩衝 400 修理のHP回復 15

1
ダメージ 21~35
料理 5 修理 5 被火災ダメージ 16 与火災率 15%
司令塔 10 サイズ 4 3ターン合計 48 命中率 -5
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 5 回避率 -20
出現機会
  • パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」 海上14マス目(強制) 逃走可,マスト折ったら勝ち,有利開始 など

幽霊船

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 50 装甲 400 実質的なHP 600 攻撃1回の砲弾数 5
砲術 5 緩衝 200 修理のHP回復 12

1
ダメージ 11~25
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 16 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 48 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
備考 船長違いで2種類あるが船性能は同じ
出現機会

デイトネート号

基礎ステータス 拡張ステータス
攻撃 30 装甲 350 実質的なHP 500 攻撃1回の砲弾数 4
砲術 5 緩衝 150 修理のHP回復 12

1
ダメージ 10~14
料理 2 修理 4 被火災ダメージ 14 与火災率 9%
司令塔 6 サイズ 3 3ターン合計 42 命中率 -4
航海術 5 移動力 2 マスト耐久 4 回避率 -15
出現機会
  • ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」 海上7マス目(強制)他 マスト折ったら勝ち,開始位置ランダム,AI単純 など

資料


敵のレベル

敵のレベル = Lv' +(-1~+2) +戦闘オプション
  • 上限110、下限1
状況 Lv' 備考
非クエスト 主人公PT4人のレベルの平均 うろつきイベントなど
クエスト難度200 繰り返しクエスト
クエスト難度199以下 主人公レベル
   上限: クエスト難度
   下限: クエスト難度×0.5
ストーリークエストなど
戦闘オプション「同レベル」 主人公レベル
   上限下限なし
ブルーゴースト
戦闘オプション 敵レベル
パワフル +10
むずかしい +5
かんたん -5

出現数

敵の出現数の偏りは日数による
  • サイズ大の場合、600日以上かつ確率15%で出現数2、それ以外は出現数1
  • サイズ中,小の場合の出現数は下表のようになる
日数 サイズ中 サイズ小
1体 2体 3体 1体 2体 3体 4体 5体 6体
199日まで 45% 40% 15% 15% 30% 40% 15% 0 0
200~399 15% 30% 55% 0 15% 30% 40% 15% 0
400~599 0 15% 85% 0 0 15% 30% 40% 15%
600日から 0 0 0 15% 30% 55%
メンバー固定PTまたは以下の戦闘開始時オプション指定時は上表を無視する
  • 敵数最大
  • 敵数1固定
  • 敵数2固定


敵の出現数にかかわる「日数」は正確には
「直近の拠点移動またはうろつきイベント後の日数」であり、
現在日数ではなく、クエスト開始日数でも終了日数でも島上陸日数でもない。
拠点移動またはうろつきをしない限り(冒険出発し続ける限りは)出現数偏りは変化しない。

アイテムドロップ

戦闘終了時にアイテムを1個だけ入手する可能性がある
  • 倒した敵ごとにドロップ判定
  • 複数の敵がドロップした場合、各アイテムの出現確率は均等


目利きレベルはバグ無しで4人全員を合算
  • 所持しているヒヨリ・レンは上限10、それ以外のキャラは上限5
  • 合算上限10
各モンスターのドロップ枠2つの確率に対して、1枠目は目利き合計の半分加算、2枠目は等倍で加算
  • 例えば目利き8で海賊ザコ(1枠目15%、2枠目5%)の場合、1枠目は+4で19%、2枠目+8で13%となる。
    • 2枠目は1枠目の抽選に外れた場合のみ抽選されるので、実際の2枠目の確率は13%*(1-19%)=10.5%といえる


アイテム種類が固定でない場合、まず当選枠内のカテゴリが抽選される。
  • 例えば海賊ザコの1枠目(武器または防具)が当選した場合、武器50%・防具50%となる。
カテゴリ内でどのアイテムが出現するかは拠点による(拠点のアイテム売買所と同じ)
  • クエスト中で拠点にいない場合、そのクエストを受けた拠点

経験値

入手経験値 = 倒した敵の経験値合計 / 味方人数×レベル差補正×(基礎倍率 + 強化の玉補正)
  • 上限100
  • 味方人数には倒されたキャラも0.5人でカウントされる (小数切上)
  • レベル差補正は敵のレベル、入手キャラのレベル、パーティ全員のレベルの平均による
敵-入手キャラ 入手キャラ
≧PT平均
入手キャラ
<PT平均



+7以上 2.0 3.0
+6 2.8
+5 2.5
+4 1.8 2.2
+3 1.6 1.9
+2 1.4 1.6
+1 1.2 1.3
±0 1.0 1.0



-1 0.8
-2 0.6
-3 0.4
-4 0.2
-5~-9 0.1
-10以下 0
基礎倍率は入手キャラのレベルによる
レベル 基礎倍率
51以上 0.5
50以下 1.0
強化の玉補正は武器・防具ごとに計算した後で合算する
停滞の珠がある場合は基礎倍率ごとゼロになる
経験の珠
補正値 0.1 0.2 0.3
 &倍化の珠 0.2 0.4 0.6

海賊イベントの敵

以下のイベントで出現する敵の種類について
敵の種類は主に拠点による

デジーマの場合
敵の種類はデジーマのクエスト「ホンフーの逆襲!」クリア状況による
状況 敵PTメンバー
クリア済 サーソ×3
未クリア 大陸海賊×3

デジーマ以外の場合
敵の種類は主人公レベルによる
主人公レベル 敵PTメンバー
Lv.30以上 海賊船長(&海賊大男×2)
Lv.15~29 海賊大男×3
Lv.5~14 海賊リーダー(&海賊ザコ×2)
Lv.4以下 海賊ザコ×3
拠点共通うろつきイベント「海賊の襲撃」にて「たまたま一人でいた時に襲われた!」場合のみ下表となる
主人公レベル 敵PTメンバー
Lv.25以上 海賊大男×2
Lv.10~24 海賊リーダー(&海賊ザコ×2)
Lv.9以下 海賊ザコ×3

怪物イベントの敵

以下のイベントで出現する敵の種類について
敵の種類はクエストを受けた拠点と主人公レベルによる
拠点名 主人公レベル 敵の種類
パラポルト Lv.3以上 オオトカゲ
Lv.2以下 餓えたオオカミ
クインシティ Lv.10以上 大毒グモ
Lv.9以下 ハゲタカ
ツンドランド Lv.15以上 凶暴な白熊
Lv.14以下 餓えたオオカミ
ニューホープ Lv.20以上 地獄チョウ
Lv.19以下 モア
ウンガルフ Lv.20以上 ロック鳥
Lv.19以下 怒りのカバ
デジーマ Lv.25以上 恐竜
Lv.24以下 人喰いトラ

うろつき「怪物退治」の敵

以下のイベントで出現する敵の種類について
敵の種類は拠点による
拠点名 確率 敵の種類
パラポルト 100% オオトカゲ
クインシティ 100% 腹ペコライオン
ツンドランド 100% 要塞ムカデ
ニューホープ 100% 地獄チョウ
ウンガルフ 30% ロック鳥
70% 怒りのカバ
デジーマ 30% 恐竜
70% 人喰いトラ
(余談) パラポルト~ニューホープも本来は30%枠と70%枠の2種類出現すると思われるが、バグにより?70%枠の出現確率100%となっている

海賊船イベントの敵

以下のイベントで出現する敵の船の種類について
敵の船の種類は主に拠点とデジーマのクエスト「ホンフーの逆襲!」クリア状況による
(余談) 「食料が腐った」のみ、敵の船の名前に「海賊」が付かない(船の性能は同一)

「ホンフーの逆襲!」クリア済の場合
確率 敵の船の種類
10% 戦列艦
30% フリゲート
60% 海賊スループ

「ホンフーの逆襲!」未クリア、かつ拠点がデジーマの場合
確率 敵の船の種類
100% ジャンクシップ

「ホンフーの逆襲!」未クリア、かつ拠点がデジーマ以外の場合
敵の船の種類は主に主人公レベルによる
主人公レベル 確率 敵の船の種類
Lv.40以上 25% フリゲート
75% 海賊スループ
Lv.25~39 100% 海賊スループ
Lv.11~24 100% 海賊スクーナー
Lv.10以下 100% 海賊コルベット

船の初期位置

HIT0%(位置0)~HIT100%(位置10)の11段階のどこから戦闘開始するかは戦闘開始時のオプションによる
オプション 開始位置
有利 HIT80%(位置9)
中間 HIT60%(位置5)
不利 HIT20%(位置1)
ランダム HIT40~70%
(位置3~7)

敵船の思考

敵の行動選択はまず敵自身の位置により下表から基本方針を決定した後、
戦闘中の冷静さ?および戦闘開始時のオプション(単純AI、有利先読みAI)等により決定する
敵位置 敵HIT 弱攻撃 赤(強攻撃) 緑(先制) 青(移動)
10 100% 20% 40% 40% 0
9 80% 20% 40% 30% 10%
8 70% 20% 30% 30% 20%
7
6 60% 10% 40% 20% 30%
5 20% 20% 20% 40%
4 10% 30% 30% 30%
3 40% 10% 20% 30% 40%
2
1 20% 0 30% 20% 50%
0 0% 20% 30% 0 50%
冷静でない?または単純AIの場合: 確率30%で弱攻撃、確率70%で基本方針を採用
冷静かつ単純でない場合は以下の順に行動決定
  1. プレイヤーが逃げるを選択した場合: 赤(強攻撃)を後出し採用
  2. 移動力1(最低値)かつ基本方針が青(移動)の場合: 基本方針を再抽選し採用
    • マストが折れている場合に移動力1となる
  3. 移動力4(最高値)かつ位置5以下の場合: 青(移動)
    • 船の基礎移動力4のとき確率25%で移動力4となる
  4. 有利先読みAIの場合
    1. 現在位置で行動したことがある場合: 確率60%でそのプレイヤー行動に対する有利行動を採用
    2. 基本方針コマンドの直近使用時、プレイヤーに有利行動されていた場合:
      確率40%でそのプレイヤー行動(自分に対する有利行動)に対する有利行動を採用
  5. プレイヤーの選択頻度が高い行動がある場合: 確率40%でそのプレイヤー行動に対する有利行動を採用


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最終更新:2021年07月30日 15:42