致命的・再現性の高いバグ

アルバムバグ

注意! このwikiでは2パターン存在するアルバムNo.12に関してグッドエンドを(1)、テリブルエンドを(2)としています
  1. アルバムNo.12を(2)→(1)の順に開示させると起こる
    • 双方はBGMが異なる。「No96.この感動を、今君に伝えたい!」が(1)、「あれ・・・?」が(2)
  2. No.13以降の未開示アルバムの中から最も小さいNo.が開示され、 No.12からそこまでのアルバムが全て未開示になってしまう
    • No.13以降を全てオープンしていた場合は No.12~32がまとめて未開示になる
対処法
  • 千羽矢のエピローグをNo.12(1)→12(2)の順、つまり 番号順に開示させていけば完全回避できる
    • 他のアルバムは好きなタイミングで開けてよい
    • アルバム登録だけが目的なら(2)は見なくても良い
    • バグを一度回避してしまえばその後No.12どちらを見ても再発することは無い
  • バグが起こってしまった場合の復旧手順
    1. No.12(2)をもう一度見るとNo.12(1)が復活する
    2. 吹きとんだアルバムをもう一度出す
      • 登録しなおす労力は諦めるしか無い

手詰まりクエスト

海洋冒険編の一部クエストは特定の条件が満たされると詰んでしまう。
詰んだ場合はリセットするしか無く、実質ゲームオーバーということになる。下記のクエストは必ず挑戦前にセーブしておくこと。
  • 『最高の食材を目指して』
    • 出発点より以下の手順で進むと閉じ込められてしまう
      • ←↑→→→↑↑↑←←←↓ (公式パーフェクトガイドのoの宝箱)
      • ←↑→→→↑↑↑←←←→
  • 『幽霊船の古代遺跡』
    • 鳥型の鍵を持った敵が対応する鍵扉の向こうに入り込んでしまい、いつまでも戻ってこないことがある

軽度・十分に予防可能なバグ

パスワード

  • 背番号が09に設定されてあるパスワード選手を登録すると、登録後に背番号が0に設定される。
    • 他の背番号では発生しない。
    • 背番号データ修正の上限値ミスだと思われる。
    • パワポケポイントで修正可能なので特に問題ない。
  • ポケ11,12のグッピー産の投手パスワードを13に入力し、そこから再出力したパスワードを再度13に入力すると選手データ画面のオリ変表示がバグる。
    • 例として12グッピーの先発型重い球持ちだとオリ変の名前が「ャああぽョああぽゾ」、スピードが-10、ヨコ変化0、タテ変化+1、キレ+1、ノビ0になる。
  • パワポケ2で出力されたパスワードのみ、一部の選手能力データ修正と総変化量16以上でも変化量の劣化が発生しない。
  • パワポケ10から出力されたケガ◎持ち、盗塁◎持ちの選手を入れると無くなった状態で登録される。
    • パワポケ10では存在しない特殊能力として扱われている?前作にもあったバグ

サウンド

上画面の表記が「デモ絵」になっている。

イベントミス

  • 逆襲球児編
    • 御影勧誘イベント「そのまま帰ってきた箱deグチャ」初回を失敗しても、2回目以降は初回で成功したことを前提にしたテキストになる
    • 甲子園決勝で引き分け再試合になると、対戦相手がサンダー学園になる
      • 攻略本に記載されていないので恐らくミスの部類だが、相手が変わる処理自体はシナリオ上意図的なものかもしれない
    • 桜華ルート甲子園決勝戦は敗北してもテキスト内容が勝った場合のものになる
      • 内部ではちゃんと敗北扱いになっているのでアルバム回収に支障はない
  • 海洋冒険編
    • 「岩礁のアジト」の岩礁のヌシ戦に敗北すると、敗北時のテキストに続けて勝利時のテキストが挿入される
      • 結局はゲームオーバーになる

DH制高校野球

サクセスをプレイする前に「野球」モードでDHありの試合を行い(すぐにやめるを選んでよい)、その後サクセスをプレイすると試合パートがDH制になる。
今作の対戦相手は「エースで4番」が多いので、上手く使えば試合が有利になるかもしれない。
尚リセットすると元に戻る。
このバグは6・7・8・9・10・11・12でも確認された。

海洋編中断

  • 下記の状況でセーブして終了し、再開すると不具合が生じる。害は無い
    • 現在地の人形パーツをすべて購入していると、同じパーツが大量入荷されている
    • TSが減っている状態で海上マップにいると、TSが完全回復している

ウグイスコール

  • 横浜ベイスターズ ハーパー
    • ウグイス嬢が「ハー ー」と呼ぶ。実況は正しく「ハーパー」と呼ぶ
    • ウグイス設定においても「ハーパー」はカスタム音声扱いとなっていて、「ハー ー」として登録されている
    • ありあけのハーバーは横浜の銘菓として有名で横浜スタジアムの看板にもなっている。特に関係はないが
  • 横浜ベイスターズ 野中
    • 「ノナカ」がカスタム音声扱いになっている
  • 楽天イーグルス 牧田
    • プリセット音声が「マキダ」ではなく「マキノ」に関連付けられている

BGM同時再生

サウンドテストで開拓高校校歌か混黒高校校歌以外の音楽を再生して
再生した音楽の最初の音が出るのとほぼ同時に校歌を再生すると音楽が被って再生される。

俺のペナント

12以前にも存在するバグ多数。
  • 自分がHRを打った、 直後 に、 同じ投手 から、 出塁 したCPUのランナーが、ホームに帰っても得点が増えない。なお成績データには、次打者CPUがホームランの場合のみ打点が記録される(タイムリーの場合は打点が記録されない)。
  • 月の変わり目に背景が真っ黒になり、その試合の経験点が入らない事がある。
  • ビジターで野手1番打者スタメンの時、「俺の出番だ!」のカットインが2番打者に挿入される。
  • ホームランの本数が255本以上カウントされない。ホームランの本数データが1Byte分(最大255)しか設けられていないからだと思われる。ただしバグではなく仕様とのこと。
  • 打点が256点を超えると、個人成績データの打点が再び0点からのカウントになる。俺ペナそのものでは問題なし。

パワポケ用語辞典

LRトリガーでページ送りをすると一項目分余計に飛ばしてしまう。
目的の項目を見落とす可能性があるので注意。

海洋編カードバグ

  • 海上移動中、修理カードを使うと「1日使って船の耐久力を回復」させることができるが、以下の手順を行うと次に行動を起こすまでの間何度でも回復できる。
    1. 通常通り修理カードを使う(1日経過・食料-1・耐久回復)
    2. キャンプ画面を開き、その後航海画面に戻る
    3. 回復時のSEが鳴り、 修理カードの効果が勝手に現れる (1日経過・食料-1・耐久回復)
    4. 2~3を繰り返し
  • 『リコからの挑戦状』など、中ボスクラス以上の海上戦闘が2回以上控えているクエストでは便利だが、
    扱い方を間違えると「装備の入れ替えなどのためにキャンプを開いたはずが食料・時間を浪費してしまっていた」なことになりかねないため注意。
    船の耐久力が全回復していても発動してしまうので特に注意。

小ネタ

おためし選手

おためし選手の全投手の投手能力が、先行高校の鏡のデータになってしまっている。
パワポケ14でも同様になっていることから、恐らく手に入れた選手の優劣を考慮しての仕様である可能性がある。

球種最大変化量データ

球種 ドット数
タテ ヨコ
スライダー 16
Hスライダー 13
カットボール 12
カーブ 13
スローカーブ 15
スラーブ 11 13
ドロップ 13
ドロップカーブ 13 10
ナックルカーブ 13
フォーク 15
パーム 16
ナックル 13
SFF 11
Vスライダー 13
あばたボール 12
チェンジアップ 16
サークルチェンジ 12 8
フォッシュ 12
シンカー 13
Hシンカー 13
シュート 15
Hシュート 14
シンキングファスト 5 10
ムービングファスト 5
ツーシーム 5 6
超スローボール 11
オリジナル 16
オリジナル
(垂直左変化)
16 17

サンダー学園

チームメンバーはイナズマイレブン3スパーク・ボンバーのイナズマジャパンのメンバーが元ネタ。
名称 元ネタ
サンダーナイン イナズマイレブン
風岡 風丸:雷門
不動 不動:真帝国
雪崩 吹雪:白恋
炎上 円堂+豪炎寺:雷門
火門 土門:雷門
宗像 土方
向井 立向居:陽花戸
響木+綱海?:雷門監督、大海原
木藤 鬼道:雷門
市岡 一之瀬+染岡:雷門
栗山 栗松:雷門
木田 基山:ジェネシス
河辺 壁山:雷門
末野 松野:雷門
緑山 緑川:ジェミニストーム
枝木 木暮:漫遊寺
久万 佐久間:帝国
富田 飛鷹

開拓高校校歌

  • サウンドモードで視聴するとフルバージョンを聴くことが出来る
開拓精神パイヲニア
大地に根ざした教えあり
日々の行いたゆまぬ努力
実る成果が我が母校
切り開け耕せ開拓高校

開拓精神フロンティア
農具が我らの友なれば
毎日耕せひるまぬ勇気
実る成果が世界の希望
育て育てよ開拓高校

混黒高校校歌

  • 標準スピーカーだと若干聴きとりにくい
混黒混黒響く名声
轟く校名優秀人材
孤高の誉れ
多角展開相乗効果
複合合併一つの心
ああ進め
我らの混黒高校

5リセット座談会

恒例の座談会。表サクセスでファイル消去(=5リセット)のペナルティを受けると、下記のイベントがランダムで1つ発生する。正確な条件は不明。
座談会中にリセットすると再度発生判定が起こせるため、複数条件を満たしている場合は目的の座談会が出るまで1つのファイルで粘ることも可能。
なお、冒頭の詰井と冴花の会話はペナルティ宣告の範疇であるため全座談会共通。冒頭だけで判断してのリセットはしないこと。
条件 内容
開示済みアルバム 表クリア回数
プロフィールNo.03 詰井 理人
プロフィールNo.11 澄原 広海
プロフィールNo.12 木村 冴花
5回以上 開発初期から不細工言われてた
エピローグNo.11 面影
プロフィールNo.55 ジオット・セヴェルス
カタストロフにかける時間について
プロフィールNo.56 大神 博之 10回以上 犬井の開発費
サイボーグの値段
ガンダーロボの強さ
ヒーローを倒す方法
プロフィールNo.13 雨崎 千羽矢
プロフィールNo.54 巫 紅虎
女装じゃありません

追加ウグイス

プリセットのウグイスに「パワポケ」「パワプロ」「コナミ」が追加されている。

応援歌

一部球団の新規応援歌はシリーズや姉妹作から輸入されたものになっている。
  • 開拓高校・混黒高校
    • パワポケ13 各校校歌
  • 十三番高校
    • パワプロ15 ワールドワイドワークス応援歌
  • ガンバーズ
    • パワポケダッシュ カード野球BGM

オート命名一覧

  • あ行
    • 青木 阿部 新井 石井 石川 石田 池田 伊藤 井上 今井 岩崎 上田 上野 内田 遠藤 大塚 大西 岡田 岡本 小川 小野
  • か行
    • 加藤 金子 菊地 木下 木村 工藤 久保 河野 小島 後藤 小林 小山 近藤
  • さ行
    • 桜井 佐々木 斉藤 酒井 坂本 佐藤 佐野 柴田 清水 菅原 杉本 杉山 鈴木
  • た行
    • 高木 高田 高橋 竹内 武田 田中 谷口 田村 千葉
  • な行
    • 中川 中嶋 中野 中村 中山 西村 野口 野村
  • は行
    • 橋本 長谷川 原 原田 林 平野 福田 藤井 藤田 藤本 藤原 古川
  • ま行
    • 前田 増田 松井 松尾 松田 松本 丸山 三浦 宮崎 宮本 村上 村田 森 森田
  • や行
    • 山口 山崎 山田 山本 横山 吉田
  • わ行
    • 和田 渡辺 渡部

コールド

表サクセスでは3年目の混黒高校戦と甲子園大会を除く全試合が7点コールドに設定されている(ただし、天空分校戦は8回裏からの試合で、開拓分校が先攻のためにコールドにすることができない)。

とび出すランナー

ランナー一塁三塁、一塁ランナーが盗塁するときに三塁に送球する。
すると三塁ランナーが帰塁せずにとび出す。ランナー一塁三塁で始まるサンダー高校戦が一番発生させるのが楽。

旧パワプロ体型で試合

野球モードのパワプロ野球で、LorRを押しながらCOM対戦を選択すると選手デザインが初代パワプロ風(通称パワメタクン)に切り替わる。
ポリゴン自体はパワポケ12の表サクセスで使用されたもの。

レーザービーム(笑)

前作までは肩力が12未満の場合助走をつけると発動したが、今作ではバグなのか肩力が12未満では助走をつけても一切発動しない。

野球人形の優位性

完成してから守備位置を決めるという作成手順上、野手人形は捕手適正無しで捕手専用能力が取得できる。
同様の作成手順が設定されている過去作品にも存在する仕様。

受注した野球人形の条件

誰かから受注した野球人形の依頼は、 実は特に指定されていない限り野手・投手は問わない。
例えば、「パワー120以上の野球人形」とだけ指定された場合、パワー120以上なら 完成した人形が投手人形であっても引き渡し条件達成となる。

パスワード選手劣化

今回、 パワポケ13で作成した選手も含む 投手のパスワード選手は総変化量が16以上だと変化量の少ない変化球優先で総変化量15まで劣化する。
劣化条件は取扱説明書にも明記されており、その他の能力劣化と従来の劣化警告文表示は無くなった。
上記の条件を満たして劣化する時、複数同じ変化量が存在する場合の劣化優先度はスライダー→第二スライダー→カーブ→第二カーブ・・・第二シュート→第二ストレートの順。
他、ポケ10であった俺ぺナの◎能力バグで重複した能力の消去、チートなどで作ったオリ変縦変化+99などが0になるのはどちらかというと劣化ではなく修正だと思われる。

ちなみに、取扱説明書にあるパスが通らないダッシュの一部選手とは、ミニ顔をダッシュキャラ(「親父ボール」以降)に設定した選手のこと。
これは10の時点から確認されていたバグだが、解決手段が用意できずにやむなく仕様扱いにしたものと思われる。
また、パワポケシリーズしか入力できないような表現がされているが、パワポケ甲子園とあつまれ!パワプロクンのDS甲子園のパスワードは従来通り入力できる。

Wi-Fiダウンロード選手

Wi-Fiダウンロードで入手した選手には出身作品の表記が付かない。
同じ選手をパスワード経由で入手した場合は『パワポケ13』の表記が付く。

アレンジチーム

親切高校とガンバーズのみ初期オーダーが滅茶苦茶に設定されている。12以前でも同様。