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「グッピー/能力取得」(2024/04/09 (火) 10:15:36) の最新版変更点
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#contents()
#right{{&aname(notes){備考}}}
#hr(height=2)
*備考
二重丸◎や三角△のランクがある特殊能力の取得条件の一部は記載を省略した。
-◎は〇を取得済の場合のみ取得可能で、〇なしに◎を入手しない。
-〇は◎を取得済なら取得不可で、◎から〇へは下がらない。例外はチャンスのみ。
野手の特殊能力は野手のみ取得可能で、投手は取得不可。例外はセンス〇のみ。
同時取得数は各試合ごとに2個まで。入手優先順位は以下のようになる
バント〇, バント◎, 威圧感(打者), 連打〇, キャッチャー〇, キャッチャー◎,
レーザービーム, アベレージヒッター, パワーヒッター, ローボールヒッター,
ハイボールヒッター, 流し打ち, プルヒッター, 広角打法, チャンス◎, チャンス〇,
チャンス×, チャンス△, チャンスメーカー, 内野安打◎, 内野安打〇,
走塁〇, 盗塁◎, 盗塁〇, 三振, エラー, 固め打ち, サヨナラ男, 満塁男, 初球〇,
ヘッドスライディング, 守備職人, 送球〇, ピボットマン, ベアハンドキャッチ
//
四球, フルカウント〇, 一発, 軽い球, 重い球, 奪三振, ピンチ〇, ピンチ△, 打球反応〇,
球持ち〇, 勝ち運, 打たれ強い, ジャイロボール, ノビ◎, ノビ〇, キレ〇, 闘志, 威圧感(投手)
#right{{&aname(batter){野手}}}
#hr(height=2)
*野手
|特殊能力名|LEFT:取得条件|LEFT:備考|h
|~センス〇|ギリギリモードにて全員に初期付与||
|~威圧感(打者)|その試合にて安打3種(単打,二塁打,三塁打)を各1本以上|サイクルヒットではない(HRは無関係)|
|~広角打法|その試合にて流し方向へのHR2本以上 (走本は除く)|両打ちなら左方向|
|~流し打ち|その試合にて流し方向への安打2本以上(HRを含み、走本は除く),&br()確率1%+5%×ミート (ミート10以上なら100%)|両打ちは取得不能|
|~プルヒッター|(右打ち・左打ちの場合)&br()パワー80以上, 流し打ちを取得済または取得条件未達成,&br()その試合にて引っ張り方向への安打3本以上(HR含む), (br,2)またはHR2本以上(走本は除く), (br,2)または安打1本以上かつHR1本||
|~|(両打ちの場合) 試合外条件は上記同様。&br()その試合にて左方向へのHR3本以上(走本は除く), (br,2)または満塁HR2本以上, (br,2)または左HR2本以上かつ満塁HR1本||
|~固め打ち|その試合にて全打席安打, 安打数3本以上,&br()確率は試合数による: (br,2)3試合目まで31%, 9試合目まで5%ずつ上昇, 10試合目から71%||
|~内野安打〇|走力10以上,&br()その試合にて内野安打1本以上,&br()確率41% (内野安打2本以上なら100%)||
|~内野安打◎|走力12以上,&br()その試合にて内野安打2本以上,&br()確率51%+20%×(内野安打数-2)||
|~アベレージヒッター|ミート12以上, 累計10打席以上, 累計HR1本以下,&br()その試合にて安打3種(単打,二塁打,三塁打)合計3本以上||
|~パワーヒッター|パワー110以上,&br()その試合にてHR2本以上 (走本は除く)||
|~|パワー150以上, 弾道4以上,&br()その試合にてHR1本以上 (走本は除く)||
|~ローボールヒッター|パワー80以上, ハイボールヒッターを未取得, (br,2)AHを未取得, PHを取得済または取得条件未達成,&br()その試合にて低めの球を安打2種(二塁打,三塁打)合計3本以上, (br,2)または走本を2本以上, (br,2)または安打2種いずれか1本以上かつ走本1本以上|柵越えHRは無関係|
|~ハイボールヒッター|ローボールヒッターと大体同じなので省略||
|~満塁男|その試合にて満塁HR1本以上 (走本を含む)||
|~サヨナラ男|その試合にて同点からサヨナラヒット(コールドは除く),&br()確率51%||
|~|その試合にて逆転サヨナラヒット(コールドは除く)||
|~|その試合にてサヨナラホームラン(コールドを含む)||
|~連打〇|その試合にて前打者に続いて安打3種(単打,二塁打,三塁打)+走本を&br()合計で規定本数以上打った:&br()1~4試合目:5本, 5~8試合目:4本, 9~13試合目:3本||
|~初球〇|その試合にて初球安打2本以上(HRを含む),&br()確率11%||
|~三振|その試合にて三振2回以上, 確率30%×三振数||
|~チャンスメーカー|ミート8以上,&br()その試合にて安打3種(単打+二塁打+三塁打)合計2本以上, (br,2)チャンスでの安打数と同凡退数が等しい,&br()確率40%||
||||
|~チャンス◎|チャンス〇を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率16%||
|~チャンス〇|チャンス◎を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上少ない,&br()確率16%||
|~|チャンス4種いずれも未取得,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率16%||
|~チャンス△|チャンス×を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率21%||
|~|チャンス4種いずれも未取得,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも3回以上少ない,&br()確率11%||
|~チャンス×|チャンス△を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上少ない,&br()確率6%||
||||
|~バント〇|その試合にて犠打2回以上またはスクイズ1回以上,&br()確率40% (スクイズなら100%)||
|~バント◎|その試合にて犠打2回以上またはスクイズ1回以上,&br()確率15%+10%×スクイズ回数||
|~ヘッドスライディング|その試合にて内野安打1本以上,&br()確率41%+20%×(内野安打数-1)||
|~走塁〇|走力10以上,&br()その試合にて二塁打を2本以上,&br()確率10%||
|~|その試合にて三塁打か走本を1本以上||
|~盗塁〇|走力10以上,&br()その試合にて盗塁成功2回以上,&br()確率71%+15%×(盗塁成功数-2) (走力12以上なら確率100%)||
|~|走力15,&br()その試合にて盗塁成功1回,&br()確率10%||
|~盗塁◎|走力12以上,&br()その試合にて盗塁成功3回以上,&br()確率51%+15%×(盗塁成功数-3)||
|~守備職人|守備力12以上, 耐エラー12以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に7イニング以上就いた,&br()確率31%|メインポジションが外野手&br()の場合はレフトのみ。&br()センターかライトに&br()就いたイニングは無関係|
|~ピボットマン|メインポジションが外野手以外, 守備力10以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に5イニング以上就いた,&br()確率31%|~|
|~送球〇|肩力8以上, 守備力8以上, 耐エラー8以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に6イニング以上就いた,&br()確率41%|~|
|~ベアハンドキャッチ|守備力10以上, 耐エラー10以上,&br()その試合にて打球を7回以上捕球,&br()確率21%||
|~レーザービーム|メインポジションがショートか外野手, 肩力10以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)外野3種(左,中,右)いずれかの守備位置に5イニング以上就いた,&br()確率45%|- 守備イニング3種は合算しない&br()- レーザービームは (br,2)守備位置ショートでは作動しない|
|~キャッチャー〇|メインポジションがキャッチャー, (br,2)肩力か守備力10以上, 5試合目から,&br()その試合の打席にて満塁HRゼロ, (br,2)守備にて捕手の守備位置に8イニング以上就いた|満塁HRは自身の打撃成績&br()(打たれたかどうかは無関係)|
|~キャッチャー◎|メインポジションがキャッチャー, (br,2)肩力と守備力の合計24以上, 8試合目から,&br()その試合の打席にて満塁HRゼロ, (br,2)守備にて捕手の守備位置に8イニング以上就いた,&br()確率50%|~|
|~エラー|その試合にてエラー2回以上, 確率30%×エラー数||
#co(){{
|特殊能力名|取得条件|備考|h
|~アベレージヒッター|ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない||
|~威圧感|サイクルヒットを達成する||
|~エラー|その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率|エラー5個以上で100%取得|
|~固め打ち|その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率||
|~キャッチャー◯|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0||
|~キャッチャー◎|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率||
|~広角打法|その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ||
|~サヨナラ男|[1]9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率&br()[2]:[1]の条件に関わらず、コールド成立となる本塁打を打つ|[2]の確率は不明|
|~三振|その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率|三振5回以上で100%取得|
|~守備職人|守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
|~初球◯|その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率||
|~送球◯|肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
|~走塁◯|走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率||
|~チャンス◎|「チャンス◯」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
|~チャンス◯|「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上||
|~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|~|
|~チャンス△|「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
|~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|~|
|~チャンス×|「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率||
|~チャンスメーカー|ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率||
|~盗塁◯|走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率||
|~盗塁◎|走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率|走力12以上、盗塁7個以上で100%取得|
|~内野安打◯|走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率||
|~内野安打◎|走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率|走力12以上、内野安打5本以上で100%取得|
|~流し打ち|その試合で流し方向に3安打以上||
|~ハイボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
|~パワーヒッター|パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)||
|~バント◯|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率|スクイズ成功で必ず取得|
|~バント◎|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率|犠牲バント17本以上で100%取得|
|~プルヒッター|パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上||
|~ヘッドスライディング|その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率|内野安打4本以上で100%取得|
|~満塁男|満塁本塁打を打つ||
|~レーザービーム|肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率|肩11でも取得できた(要検証)|
|~連打◯|1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ||
|~ローボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
|~ピボットマン|併殺数×10%の確立で取得?||
}}
#right{{&aname(pitcher){投手}}}
#hr(height=2)
*投手
共通条件: その試合にて投球回1イニング以上 (アウト3個以上)
基本的には記載を省略したが、それ以外に試合成績の条件が無い場合は記載した。
|特殊能力名|LEFT:取得条件|LEFT:備考|h
|~センス〇|ギリギリモード開始時に全員取得||
|~キレ〇|所持変化球のレベル合計6以上,&br()その試合にて奪三振2個以上, 奪三振数÷対戦打者数が50%超,&br()確率30%||
|~ノビ〇|球速140以上,&br()その試合にて奪三振3~8個以上(投球回による),&br()確率66%|1~6イニング: 3,3,5, 6,7,7,&br()7~12イニング: 7,8,8, 8,8,8|
|~ノビ◎|球速150以上,&br()その試合にて奪三振3~15個以上(投球回による)&br()確率36%|1~6イニング: 3,4,6, 7,8,9,&br()7~12イニング: 10,11,12, 13,14,15|
|~ジャイロボール|球速150以上,&br()その試合にて奪三振数÷対戦打者数が70%超,&br()確率51%+10%×(アウト数-3)||
|~一発|その試合にて被HR1本以上,&br()確率15%×被HR数||
|~重い球|軽い球を未取得, 累計被HRゼロ,  (br,2)(先発投手の場合) 累計投球回40イニング以上, (br,2)(中継ぎ・抑え) 同20以上,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上,)}&br()確率30%||
|~|グッピー開始時に2人取得||
|~軽い球|重い球を未取得,&br()その試合にて被HR2本以上,&br()確率15%×被HR数||
|~威圧感(投手)|(勝ち数≧セーブ数の場合) 累計9勝以上, 累計奪三振35個以上,&br()(勝ち数<セーブ数の場合) 累計7セーブ以上, 累計奪三振20個以上,&br()(以下共通) 累計被安打9本以下, 累計被HRゼロ,&br()確率51%+3%×(累計奪三振数-累計被安打-20)||
|~闘志|累計6勝以上, 累計投球回60イニング以上, 累計被安打9本以下,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上)}||
|~|累計6セーブ以上, 累計被安打6本以下, 累計被HRゼロ,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上)}||
|~奪三振|共通条件: 球速140以上かコントロール120以上,&br()以下の追加条件5ついずれか||
|~|>||
|~|(1) その試合にて対戦打者全員三振||
|~|(2) その試合にて投球回1イニング丁度(1+0/3), (br,4)奪三振数÷対戦打者数が70%以上, (br,4)確率60%||
|~|(3) その試合にて投球回2イニング丁度(2+0/3), (br,4)奪三振数÷対戦打者数が60%以上, (br,4)確率60%||
|~|(4) その試合にて奪三振7個以上, (br,4)確率40%+5%×(奪三振数-7)||
|~|(5) 累計奪三振20個以上, (br,4)その試合にて奪三振6個以下, (br,4)確率1%×累計奪三振数||
||||
|~フルカウント〇|四球を未取得, コントロール110以上,&br()その試合にてフルカウントでの奪三振2個以上,&br()確率60%+5%×(フルカウントでの奪三振数-2)||
|~ピンチ〇|累計ピンチ凡退7回以上,&br()その試合にて無失点, ピンチでの打者凡退2回以上,&br()確率25%+5%×(その試合でのピンチ凡退数-2)||
|~ピンチ△|その試合にてピンチでの打者凡退数が (br,2)同被安打数よりも3回以上少ない,&br()確率20%||
|~四球|フルカウント〇を未取得,&br()その試合にて与四死球数が試合終了イニング数よりも多い,&br()確率17~50%(その多さによる)|与四死球の方が1個多い:16.7%,&br()2個:33.3%, 3個以上:50.0%|
|~勝ち運|その試合にて勝ち投手, 試合終了イニング数が5回以内(コールド),&br()確率5~15%(試合数による)|1~6試合目: 5, 5, 5, 8, 8,10,&br()7~13試合目: 10,12,12,15,15,15,12|
|~打たれ強い|その試合にて無失点, 被安打8本以上||
|~打球反応〇|その試合にて打球を3回以上捕球,&br()確率20%||
|~球持ち〇|その試合にて投球回5イニング以上, 被安打1本以下,&br()確率20%||
|~|その試合にて投球回9イニング以上, 被安打4本以下,&br()確率20%||
#co(){{
|能力名|取得条件|h
|~一発病|被本塁打1本につき15%の確率で取得|
|~打たれ強い|被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得|
|~勝ち運|5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得|
|~軽い球|その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得|
|~キレ◯|総変化量6以上 三振が2個以上 対戦打者の半分以上を三振に取っている 1イニング以上投げている|
|~ジャイロボール|球速150キロ以上 奪三振が対戦打者の7割以上 1イニング以上投げているとき50%以上の確率で取得|
|~奪三振|打者を3人以上三振で打ち取る|
|~球持ち◯|5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得|
|~ノビ◯|球速140キロ以上 1イニング以上投げて規定の三振をとる 1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得|
|~ノビ◎|ノビ◯を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得|
|~ピンチ◯|これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得|
|~打球反応◯|5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得|
|~四球|その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得|
|~フルカウント◯|その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得|
|~威圧感|先発・中継ぎは9勝以上で奪三振35以上 ヒット15本未満 被本塁打0のとき50%の確率で取得抑えは6セーブ以上で奪三振20以上 被安打10未満 被本塁打0の時50%の確率で取得|
|~チャンス◯|ノーアウト、ワンナウトで得点圏にランナーの状態で無失点?|
|~重い球|内野ゴロでアウトを稼ぐ|
}}
#hr(height=2)
-&link_anchor(notes){備考}
-&link_anchor(batter){野手}
-&link_anchor(pitcher){投手}
#contents()
#right{{&aname(notes){備考}}}
#hr(height=2)
*備考
二重丸◎や三角△のランクがある特殊能力の取得条件の一部は記載を省略した。
-◎は〇を取得済の場合のみ取得可能で、〇なしに◎を入手しない。
-〇は◎を取得済なら取得不可で、◎から〇へは下がらない。例外はチャンスのみ。
野手の特殊能力は野手のみ取得可能で、投手は取得不可。例外はセンス〇のみ。
同時取得数は各試合ごとに2個まで。入手優先順位は以下のようになる
バント〇, バント◎, 威圧感(打者), 連打〇, キャッチャー〇, キャッチャー◎,
レーザービーム, アベレージヒッター, パワーヒッター, ローボールヒッター,
ハイボールヒッター, 流し打ち, プルヒッター, 広角打法, チャンス◎, チャンス〇,
チャンス×, チャンス△, チャンスメーカー, 内野安打◎, 内野安打〇,
走塁〇, 盗塁◎, 盗塁〇, 三振, エラー, 固め打ち, サヨナラ男, 満塁男, 初球〇,
ヘッドスライディング, 守備職人, 送球〇, ピボットマン, ベアハンドキャッチ
//
四球, フルカウント〇, 一発, 軽い球, 重い球, 奪三振, ピンチ〇, ピンチ△, 打球反応〇,
球持ち〇, 勝ち運, 打たれ強い, ジャイロボール, ノビ◎, ノビ〇, キレ〇, 闘志, 威圧感(投手)
#right{{&aname(batter){野手}}}
#hr(height=2)
*野手
|特殊能力名|LEFT:取得条件|LEFT:備考|h
|~センス〇|ギリギリモードにて全員に初期付与||
|~威圧感(打者)|その試合にて安打3種(単打,二塁打,三塁打)を各1本以上|サイクルヒットではない(HRは無関係)|
|~広角打法|その試合にて流し方向へのHR2本以上 (走本は除く)|両打ちなら左方向|
|~流し打ち|その試合にて流し方向への安打2本以上(HRを含み、走本は除く),&br()確率1%+5%×ミート (ミート10以上なら100%)|両打ちは取得不能|
|~プルヒッター|(右打ち・左打ちの場合)&br()パワー80以上, 流し打ちを取得済または取得条件未達成,&br()その試合にて引っ張り方向への安打3本以上(HR含む), (br,2)またはHR2本以上(走本は除く), (br,2)または安打1本以上かつHR1本||
|~|(両打ちの場合) 試合外条件は上記同様。&br()その試合にて左方向へのHR3本以上(走本は除く), (br,2)または満塁HR2本以上, (br,2)または左HR2本以上かつ満塁HR1本||
|~固め打ち|その試合にて全打席安打, 安打数3本以上,&br()確率は試合数による: (br,2)3試合目まで31%, 9試合目まで5ずつ上昇, 10試合目から71%||
|~内野安打〇|走力10以上,&br()その試合にて内野安打1本以上,&br()確率41% (内野安打2本以上なら100%)||
|~内野安打◎|走力12以上,&br()その試合にて内野安打2本以上,&br()確率51%+20%×(内野安打数-2)||
|~アベレージヒッター|ミート12以上, 累計10打席以上, 累計HR1本以下,&br()その試合にて安打3種(単打,二塁打,三塁打)合計3本以上||
|~パワーヒッター|パワー110以上,&br()その試合にてHR2本以上 (走本は除く)||
|~|パワー150以上, 弾道4以上,&br()その試合にてHR1本以上 (走本は除く)||
|~ローボールヒッター|パワー80以上, ハイボールヒッターを未取得, (br,2)AHを未取得, PHを取得済または取得条件未達成,&br()その試合にて低めの球を安打2種(二塁打,三塁打)合計3本以上, (br,2)または走本を2本以上, (br,2)または安打2種いずれか1本以上かつ走本1本以上|柵越えHRは無関係|
|~ハイボールヒッター|ローボールヒッターと大体同じなので省略||
|~満塁男|その試合にて満塁HR1本以上 (走本を含む)||
|~サヨナラ男|その試合にて同点からサヨナラヒット(コールドは除く),&br()確率51%||
|~|その試合にて逆転サヨナラヒット(コールドは除く)||
|~|その試合にてサヨナラホームラン(コールドを含む)||
|~連打〇|その試合にて前打者に続いて安打3種(単打,二塁打,三塁打)+走本を&br()合計で規定本数以上打った:&br()1~4試合目:5本, 5~8試合目:4本, 9~13試合目:3本||
|~初球〇|その試合にて初球安打2本以上(HRを含む),&br()確率11%||
|~三振|その試合にて三振2回以上, 確率30%×三振数||
|~チャンスメーカー|ミート8以上,&br()その試合にて安打3種(単打+二塁打+三塁打)合計2本以上, (br,2)チャンスでの安打数と同凡退数が等しい,&br()確率40%||
||||
|~チャンス◎|チャンス〇を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率16%||
|~チャンス〇|チャンス◎を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上少ない,&br()確率16%||
|~|チャンス4種いずれも未取得,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率16%||
|~チャンス△|チャンス×を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上多い,&br()確率21%||
|~|チャンス4種いずれも未取得,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも3回以上少ない,&br()確率11%||
|~チャンス×|チャンス△を取得済,&br()その試合にてチャンスでの安打数が同凡退数よりも2回以上少ない,&br()確率6%||
||||
|~バント〇|その試合にて犠打2回以上またはスクイズ1回以上,&br()確率40% (スクイズなら100%)||
|~バント◎|その試合にて犠打2回以上またはスクイズ1回以上,&br()確率15%+10%×スクイズ回数||
|~ヘッドスライディング|その試合にて内野安打1本以上,&br()確率41%+20%×(内野安打数-1)||
|~走塁〇|走力10以上,&br()その試合にて二塁打を2本以上,&br()確率10%||
|~|その試合にて三塁打か走本を1本以上||
|~盗塁〇|走力10以上,&br()その試合にて盗塁成功2回以上,&br()確率71%+15%×(盗塁成功数-2) (走力12以上なら確率100%)||
|~|走力15,&br()その試合にて盗塁成功1回,&br()確率10%||
|~盗塁◎|走力12以上,&br()その試合にて盗塁成功3回以上,&br()確率51%+15%×(盗塁成功数-3)||
|~守備職人|守備力12以上, 耐エラー12以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に7イニング以上就いた,&br()確率31%|メインポジションが外野手&br()の場合はレフトのみ。&br()センターかライトに&br()就いたイニングは無関係|
|~ピボットマン|メインポジションが外野手以外, 守備力10以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に5イニング以上就いた,&br()確率31%|~|
|~送球〇|肩力8以上, 守備力8以上, 耐エラー8以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)メインポジションの守備位置に6イニング以上就いた,&br()確率41%|~|
|~ベアハンドキャッチ|守備力10以上, 耐エラー10以上,&br()その試合にて打球を7回以上捕球,&br()確率21%||
|~レーザービーム|メインポジションがショートか外野手, 肩力10以上,&br()その試合にて打球を5回以上捕球, (br,2)外野3種(左,中,右)いずれかの守備位置に5イニング以上就いた,&br()確率45%|- 守備イニング3種は合算しない&br()- レーザービームは (br,2)守備位置ショートでは作動しない|
|~キャッチャー〇|メインポジションがキャッチャー, (br,2)肩力か守備力10以上, 5試合目から,&br()その試合の打席にて満塁HRゼロ, (br,2)守備にて捕手の守備位置に8イニング以上就いた|満塁HRは自身の打撃成績&br()(打たれたかどうかは無関係)|
|~キャッチャー◎|メインポジションがキャッチャー, (br,2)肩力と守備力の合計24以上, 8試合目から,&br()その試合の打席にて満塁HRゼロ, (br,2)守備にて捕手の守備位置に8イニング以上就いた,&br()確率50%|~|
|~エラー|その試合にてエラー2回以上, 確率30%×エラー数||
#co(){{
|特殊能力名|取得条件|備考|h
|~アベレージヒッター|ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない||
|~威圧感|サイクルヒットを達成する||
|~エラー|その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率|エラー5個以上で100%取得|
|~固め打ち|その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率||
|~キャッチャー◯|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0||
|~キャッチャー◎|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率||
|~広角打法|その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ||
|~サヨナラ男|[1]9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率&br()[2]:[1]の条件に関わらず、コールド成立となる本塁打を打つ|[2]の確率は不明|
|~三振|その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率|三振5回以上で100%取得|
|~守備職人|守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
|~初球◯|その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率||
|~送球◯|肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率||
|~走塁◯|走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率||
|~チャンス◎|「チャンス◯」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
|~チャンス◯|「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上||
|~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|~|
|~チャンス△|「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率||
|~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|~|
|~チャンス×|「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率||
|~チャンスメーカー|ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率||
|~盗塁◯|走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率||
|~盗塁◎|走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率|走力12以上、盗塁7個以上で100%取得|
|~内野安打◯|走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率||
|~内野安打◎|走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率|走力12以上、内野安打5本以上で100%取得|
|~流し打ち|その試合で流し方向に3安打以上||
|~ハイボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
|~パワーヒッター|パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)||
|~バント◯|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率|スクイズ成功で必ず取得|
|~バント◎|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率|犠牲バント17本以上で100%取得|
|~プルヒッター|パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上||
|~ヘッドスライディング|その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率|内野安打4本以上で100%取得|
|~満塁男|満塁本塁打を打つ||
|~レーザービーム|肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率|肩11でも取得できた(要検証)|
|~連打◯|1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ||
|~ローボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ||
|~ピボットマン|併殺数×10%の確立で取得?||
}}
#right{{&aname(pitcher){投手}}}
#hr(height=2)
*投手
共通条件: その試合にて投球回1イニング以上 (アウト3個以上)
基本的には記載を省略したが、それ以外に試合成績の条件が無い場合は記載した。
|特殊能力名|LEFT:取得条件|LEFT:備考|h
|~センス〇|ギリギリモード開始時に全員取得||
|~キレ〇|所持変化球のレベル合計6以上,&br()その試合にて奪三振2個以上, 奪三振数÷対戦打者数が50%超,&br()確率30%||
|~ノビ〇|球速140以上,&br()その試合にて奪三振3~8個以上(投球回による),&br()確率66%|1~6イニング: 3,3,5, 6,7,7,&br()7~12イニング: 7,8,8, 8,8,8|
|~ノビ◎|球速150以上,&br()その試合にて奪三振3~15個以上(投球回による)&br()確率36%|1~6イニング: 3,4,6, 7,8,9,&br()7~12イニング: 10,11,12, 13,14,15|
|~ジャイロボール|球速150以上,&br()その試合にて奪三振数÷対戦打者数が70%超,&br()確率51%+10%×(アウト数-3)||
|~一発|その試合にて被HR1本以上,&br()確率15%×被HR数||
|~重い球|軽い球を未取得, 累計被HRゼロ,  (br,2)(先発投手の場合) 累計投球回40イニング以上, (br,2)(中継ぎ・抑え) 同20以上,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上,)}&br()確率30%||
|~|グッピー開始時に2人取得||
|~軽い球|重い球を未取得,&br()その試合にて被HR2本以上,&br()確率15%×被HR数||
|~威圧感(投手)|(勝ち数≧セーブ数の場合) 累計9勝以上, 累計奪三振35個以上,&br()(勝ち数<セーブ数の場合) 累計7セーブ以上, 累計奪三振20個以上,&br()(以下共通) 累計被安打9本以下, 累計被HRゼロ,&br()確率51%+3%×(累計奪三振数-累計被安打-20)||
|~闘志|累計6勝以上, 累計投球回60イニング以上, 累計被安打9本以下,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上)}||
|~|累計6セーブ以上, 累計被安打6本以下, 累計被HRゼロ,&br()&color(gray){(その試合にて投球回1イニング以上)}||
|~奪三振|共通条件: 球速140以上かコントロール120以上,&br()以下の追加条件5ついずれか||
|~|>||
|~|(1) その試合にて対戦打者全員三振||
|~|(2) その試合にて投球回1イニング丁度(1+0/3), (br,4)奪三振数÷対戦打者数が70%以上, (br,4)確率60%||
|~|(3) その試合にて投球回2イニング丁度(2+0/3), (br,4)奪三振数÷対戦打者数が60%以上, (br,4)確率60%||
|~|(4) その試合にて奪三振7個以上, (br,4)確率40%+5%×(奪三振数-7)||
|~|(5) 累計奪三振20個以上, (br,4)その試合にて奪三振6個以下, (br,4)確率1%×累計奪三振数||
||||
|~フルカウント〇|四球を未取得, コントロール110以上,&br()その試合にてフルカウントでの奪三振2個以上,&br()確率60%+5%×(フルカウントでの奪三振数-2)||
|~ピンチ〇|累計ピンチ凡退7回以上,&br()その試合にて無失点, ピンチでの打者凡退2回以上,&br()確率25%+5%×(その試合でのピンチ凡退数-2)||
|~ピンチ△|その試合にてピンチでの打者凡退数が (br,2)同被安打数よりも3回以上少ない,&br()確率20%||
|~四球|フルカウント〇を未取得,&br()その試合にて与四死球数が試合終了イニング数よりも多い,&br()確率17~50%(その多さによる)|与四死球の方が1個多い:16.7%,&br()2個:33.3%, 3個以上:50.0%|
|~勝ち運|その試合にて勝ち投手, 試合終了イニング数が5回以内(コールド),&br()確率5~15%(試合数による)|1~6試合目: 5, 5, 5, 8, 8,10,&br()7~13試合目: 10,12,12,15,15,15,12|
|~打たれ強い|その試合にて無失点, 被安打8本以上||
|~打球反応〇|その試合にて打球を3回以上捕球,&br()確率20%||
|~球持ち〇|その試合にて投球回5イニング以上, 被安打1本以下,&br()確率20%||
|~|その試合にて投球回9イニング以上, 被安打4本以下,&br()確率20%||
#co(){{
|能力名|取得条件|h
|~一発病|被本塁打1本につき15%の確率で取得|
|~打たれ強い|被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得|
|~勝ち運|5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得|
|~軽い球|その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得|
|~キレ◯|総変化量6以上 三振が2個以上 対戦打者の半分以上を三振に取っている 1イニング以上投げている|
|~ジャイロボール|球速150キロ以上 奪三振が対戦打者の7割以上 1イニング以上投げているとき50%以上の確率で取得|
|~奪三振|打者を3人以上三振で打ち取る|
|~球持ち◯|5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得|
|~ノビ◯|球速140キロ以上 1イニング以上投げて規定の三振をとる 1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得|
|~ノビ◎|ノビ◯を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得|
|~ピンチ◯|これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得|
|~打球反応◯|5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得|
|~四球|その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得|
|~フルカウント◯|その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得|
|~威圧感|先発・中継ぎは9勝以上で奪三振35以上 ヒット15本未満 被本塁打0のとき50%の確率で取得抑えは6セーブ以上で奪三振20以上 被安打10未満 被本塁打0の時50%の確率で取得|
|~チャンス◯|ノーアウト、ワンナウトで得点圏にランナーの状態で無失点?|
|~重い球|内野ゴロでアウトを稼ぐ|
}}
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-&link_anchor(batter){野手}
-&link_anchor(pitcher){投手}