「海洋冒険編/特殊能力」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「海洋冒険編/特殊能力」(2022/03/10 (木) 03:08:26) の最新版変更点
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//
//#include
////
//*特殊能力
//>目利きスキルの合計値は報告時のものを直に載せているだけなので参考までに
//**野手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/野手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/野手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/野手)}
////
//**投手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/投手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//
[[旧ページ(野手)>海洋冒険編/特殊能力/野手]]、[[旧ページ(投手)>海洋冒険編/特殊能力/投手]]
&aname(pagetop,option=nolink){}
*入手方法について
-&link_anchor(s_fixed){固定出現}: 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱
-&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}: ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
#right{{&aname(s_fixed){固定出現}/&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}}}
*固定出現
出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱
入手機会は基本的に1回限りだが、繰り返し入手可能な場合がある(繰り返しクエストの宝箱など)
**野手・投手共通の特殊能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~超特殊能力&br()&nobold(){(10種ランダム)}|デジーマのクエスト&link_anchor(q_69,pageid=74){「カリムーの宝」}(2回目以降) グントラム(強)戦に勝利してクリア|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ムード△|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢C|-|
**野手能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~闘気|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78,pageid=69){「いざ、世界一周!」}クリア|-|
|BGCOLOR(honeydew):~奪力|&link_anchor(events_sub,pageid=74){デジーマうろつき}「デジーマのお酒」|-|
|~威圧感|クインシティのクエスト&link_anchor(q_76,pageid=70){「幽霊船の古代遺跡」}(2回目以降) 海上15マス目クリア|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_48,pageid=71){「リコからの挑戦状」}クリア リコ(強)戦の結果は不問|-|
|~人気者(打者)|パラポルトうろつき&link_anchor(ren_item,pageid=69){「レンの実家」}|-|
|~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢C|-|
|~アベレージヒッター|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限内)|-|
|~パワーヒッター|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}クリア|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-|
|~内野安打◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-|
|>|>||
|~チャンス○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢B|-|
|~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-|
|~対左投手○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~逆境○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢A|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限超過1~50日)|-|
|~流し打ち|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~キャッチャー○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率23%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~いぶし銀|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~連打◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~初球○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-|
|~チャンスメーカー|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_52,pageid=72){「氷中の古代遺跡」} 埋宝|-|
|~積極守備|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-|
|~悪球打ち|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ベアハンドキャッチ|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ピボットマン|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
**投手能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~鉄腕|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}(2回目以降) 本気シズヤ戦に勝利してクリア|-|
|BGCOLOR(honeydew):~剛球|デジーマのクエスト&link_anchor(q_56,pageid=74){「失われし古代文明」} シズヤ戦に勝利してクリア|-|
|~キレ◯|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢A|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-|
|~重い球|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}9「シズヤと古代遺跡」|-|
|~球持ち◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~ノビ◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-|
|~キレ△|ゲームオーバーでもらえる?||
|~ジャイロボール|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-|
|~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78){「いざ、世界一周!」}クリア(60日未満)|-|
|~ノビ◯|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限内)|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} シズヤ戦に勝利してクリア 陸戦,海戦は不問|-|
|>|>||
|~尻上がり|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~奪三振|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_54,pageid=73){「嵐の古代遺跡」} 宝箱|-|
|~ピンチ○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢D|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限超過1~50日)|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~勝ち運|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} 埋宝|-|
|~回復○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~打たれ強い|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~逃げ球|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-|
|~クイック◯|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~低め◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~テンポ○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-|
|~ホーム○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~短気|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ポーカーフェイス|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢B|-|
#right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現}/&aname(rand_ability){ランダム出現}}}
*ランダム出現
ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
-&link_anchor(rand_abst){概要}
-&link_anchor(system){抽選システム解説}
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(rand_abst){概要}}}
**概要
特殊能力は大きく5種類に分けられる
-&link_anchor(f_rare){強い野手能力}としてランダム出現するもの
-〃 &link_anchor(f_common){普通の野手能力}
-〃 &link_anchor(p_rare){強い投手能力}
-〃 &link_anchor(p_common){普通の投手能力}
-&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの}
//
>&big(){''強い野手能力と普通の野手能力の両方に含まれる特殊能力''}
>チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△
//
>&big(){''強い投手能力と普通の投手能力の両方に含まれる特殊能力''}
>なし
//
>&big(){''野手能力に含まれるが投手人形も持てる特殊能力''}
>査定+2: バント◎ ケガ◎
>査定+1: バント○ ケガ○ ムード○ 持続
>査定±0: ムラッ気 安定感 ※野手人形の場合は左記2種とも査定+1
>査定-1: ケガ△ ムード△
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(f_rare){強い野手能力}}}
----
***強い野手能力
23種
>査定+3: 威圧感(打者) 闘気 奪力 神速 豪力 緊縛
>査定+2: 人気者(打者) 広角打法 キャッチャー◎ アベレージヒッター&br()&space(13)パワーヒッター チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎
>&color(gray){査定+1;}
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: ケガ△ ムード△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△
>査定-2: 三振
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(p_rare){強い投手能力}}}
----
***強い投手能力
22種
>査定+3: 威圧感(投手) 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫
>査定+2: 人気者(投手) キレ○ 重い球 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ ジャイロボール
>査定+1: ノビ○ リリース○
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: 一発 スロースターター ノビ△
>査定-2: 寸前△ ランナー△ キレ△ 軽い球
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(f_common){普通の野手能力}}}
----
***普通の野手能力
59種
>&color(gray){査定+3;}
>査定+2: バント◎ 送球○ 守備職人 固め打ち
>査定+1: バント○ ムード○ ケガ○ 持続 チャンス○ 対左投手○ 逆境○ 流し打ち&br()&space(13)サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー○ ヘッドスライティング&br()&space(13)体当たり 盗塁○ ブロック○ 走塁○ いぶし銀 粘り打ち 連打○&br()&space(13)ムラッ気 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンスメーカー&br()&space(13)チームプレイ○ ゲッツー崩し ローボールヒッター ハイボールヒッター&br()&space(13)レーザービーム 積極守備 ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター&br()&space(13)天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ サブポジ○ ヘッドスライディング2
>査定±0: ミート多用 慎重打法 慎重盗塁 積極打法 積極盗塁
>査定-1: ムード△ ケガ△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ チームプレイ△ サブポジ△
>査定-2: 三振 タイムリーエラー
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(p_common){普通の投手能力}}}
----
***普通の投手能力
29種
>&color(gray){査定+3;}
>査定+2: 尻上がり 打球反応○ 奪三振
>査定+1: ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球&br()&space(13)クイック○ 闘志 低め○ テンポ○ フルカウント○ ホーム○ バント処理○
>査定±0: 短気 ポーカーフェイス 速球中心 変化球中心
>査定-1: 四球 ピンチ△ 対左打者△ 回復△ 負け運 打たれ弱い クイック△ 乱調
>&color(gray){査定-2;}
&aname(norand,option=nolink){}
----
>&big(){''ランダムには出現しない''}
>代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代
>センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△
>完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース
>???(特殊能力になります) ????(強い特殊能力になります)
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(system){抽選システム解説}}}
**抽選システム解説
主に以下の流れを経て特殊能力が出現する
+アイテムカテゴリ抽選 人形パーツが当選したら続行
+人形パーツ抽選 特殊能力が当選したら続行
+特殊能力抽選
++強い or 普通
++野手 or 投手
++各テーブル内からランダム決定
+特殊能力が出現
----
ランダムにアイテムが出現する状況において、2回の抽選で「人形パーツ」「特殊能力」に当選した場合に上記の特殊能力のいずれかが出現する
例えばクエスト目的地の島に置いてある・埋まってる宝箱で中身未指定の場合、下表のように30%×7.7%=2.3%で特殊能力が出現する
|>|抽選1: カテゴリ抽選||>|抽選2: 人形パーツ抽選|h
|~消耗・換金|20%||~投手人形の頭|7.7%|
|~武器|10%|~|~投手人形の腕|15.4%|
|:|:|~|:|:|
|BGCOLOR(lightpink):''人形パーツ''|30%|&arrow(6)|BGCOLOR(lightpink):''特殊能力''|7.7%|
主なイベントにおける特殊能力の実質的な出現確率は下表のようになる
|イベント|確率|h
|LEFT:~クエストの島の宝箱(上表)|2.3%|
|LEFT:~カテゴリ「人形パーツ」指定済|7.7%|
|LEFT:~アイテム「特殊能力」指定済&br()- デジーマ&link_anchor(q_77,pageid=74){「残されし古代文明」}宝箱&br()- ツンドランド&link_anchor(q_73,pageid=72){「運の悪い子供」}クリア報酬|100%|
|>||
|LEFT:~[[海上マス>海洋冒険編/イベント/海上]]の主なイベント|1.1%|
|LEFT:~&link_anchor(rd3g_gobo,pageid=66){ぼくゴボゴボ}(海上イベント)&br()&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」}島内イベント|3.8%|
|LEFT:~〃 船パーツとカード空き無し|7.7%|
|LEFT:~&link_anchor(haruka,pageid=66){ハルカとカード勝負}(海上イベント)|0.6%|
|LEFT:~&link_anchor(mate,pageid=86){アンドウが拾ってくる}(拠点共通イベント)|0.2%|
-カテゴリ抽選については&link_anchor(itemrand,pageid=30){アイテムのページ}参照
-人形パーツの抽選については&link_anchor(rand_doll,pageid=44){野球人形のページ}参照
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(system){抽選システム解説} - &aname(mekiki_ability){スキル「目利き」}}}
----
特殊能力においてスキル「目利き」は強い能力の出現確率に影響する
スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照
-バグ合算上限なし、職業パーツ加算なし
主な目利きレベルにおける強い能力出現確率は下表のようになる
|Lv.10|Lv.30|Lv.50|h
|2.3%|18.9%|51.0%|
#region(導出)
2回の抽選に2回とも当選すると強い能力となる
-抽選1の当選確率: 1+目利きレベル×2
-抽選2の当選確率: 1+目利きレベル
#endregion
野手能力・投手能力の出現確率は均等(各50%)
|分類|確率|テーブル内容|h
|~強い|~50%|&link_anchor(f_rare){強い野手能力}(23種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_rare){強い投手能力}(22種)|
|>|>||
|~普通|~50%|&link_anchor(f_common){普通の野手能力}(59種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_common){普通の投手能力}(29種)|
//
//
//#include
////
//*特殊能力
//>目利きスキルの合計値は報告時のものを直に載せているだけなので参考までに
//**野手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/野手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/野手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/野手)}
////
//**投手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/投手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//
[[旧ページ(野手)>海洋冒険編/特殊能力/野手]]、[[旧ページ(投手)>海洋冒険編/特殊能力/投手]]
&aname(pagetop,option=nolink){}
-&link_anchor(get_ability){入手方法について}
--&link_anchor(s_fixed){固定出現}
--&link_anchor(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力}
--&link_anchor(fixed_fielder){野手能力}
--&link_anchor(fixed_pitcher){投手能力}
-&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}
--&link_anchor(rand_abst){概要}
--&link_anchor(f_rare){強い野手能力}
--&link_anchor(f_common){普通の野手能力}
--&link_anchor(p_rare){強い投手能力}
--&link_anchor(p_common){普通の投手能力}
--&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの}
--&link_anchor(system){抽選システム解説}
#right{{&aname(get_ability){入手方法について}}}
#hr(height=2)
*入手方法について
-&link_anchor(s_fixed){固定出現}: 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱
-&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}: ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
#right{{&aname(s_fixed){固定出現}}}
#hr(height=2)
*固定出現
-&link_anchor(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力}
-&link_anchor(fixed_fielder){野手能力}
-&link_anchor(fixed_pitcher){投手能力}
出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱
入手機会は基本的に1回限りだが、繰り返し入手可能な場合がある(繰り返しクエストの宝箱など)
#right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力}}}
----
**野手・投手共通の特殊能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~超特殊能力&br()&nobold(){(10種ランダム)}|デジーマのクエスト&link_anchor(q_69,pageid=74){「カリムーの宝」}(2回目以降) グントラム(強)戦に勝利してクリア|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ムード△|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢C|-|
#right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_fielder){野手能力}}}
----
**野手能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~闘気|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78,pageid=69){「いざ、世界一周!」}クリア|-|
|BGCOLOR(honeydew):~奪力|&link_anchor(events_sub,pageid=74){デジーマうろつき}「デジーマのお酒」|-|
|~威圧感|クインシティのクエスト&link_anchor(q_76,pageid=70){「幽霊船の古代遺跡」}(2回目以降) 海上15マス目クリア|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_48,pageid=71){「リコからの挑戦状」}クリア リコ(強)戦の結果は不問|-|
|~人気者(打者)|パラポルトうろつき&link_anchor(ren_item,pageid=69){「レンの実家」}|-|
|~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢C|-|
|~アベレージヒッター|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限内)|-|
|~パワーヒッター|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}クリア|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-|
|~内野安打◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-|
|>|>||
|~チャンス○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢B|-|
|~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-|
|~対左投手○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~逆境○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢A|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限超過1~50日)|-|
|~流し打ち|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~キャッチャー○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率23%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~いぶし銀|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~連打◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~初球○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-|
|~チャンスメーカー|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_52,pageid=72){「氷中の古代遺跡」} 埋宝|-|
|~積極守備|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-|
|~悪球打ち|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ベアハンドキャッチ|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ピボットマン|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
#right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_pitcher){投手能力}}}
----
**投手能力
|特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h
|BGCOLOR(honeydew):~鉄腕|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}(2回目以降) 本気シズヤ戦に勝利してクリア|-|
|BGCOLOR(honeydew):~剛球|デジーマのクエスト&link_anchor(q_56,pageid=74){「失われし古代文明」} シズヤ戦に勝利してクリア|-|
|~キレ◯|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢A|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-|
|~重い球|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}9「シズヤと古代遺跡」|-|
|~球持ち◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~ノビ◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-|
|~キレ△|ゲームオーバーでもらえる?||
|~ジャイロボール|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-|
|~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78){「いざ、世界一周!」}クリア(60日未満)|-|
|~ノビ◯|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限内)|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} シズヤ戦に勝利してクリア 陸戦,海戦は不問|-|
|>|>||
|~尻上がり|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~奪三振|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_54,pageid=73){「嵐の古代遺跡」} 宝箱|-|
|~ピンチ○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢D|-|
|~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限超過1~50日)|-|
|~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~勝ち運|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} 埋宝|-|
|~回復○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~打たれ強い|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~逃げ球|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-|
|~クイック◯|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~低め◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-|
|~テンポ○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-|
|~ホーム○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~短気|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''|
|~ポーカーフェイス|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢B|-|
#right{{&aname(rand_ability){ランダム出現}}}
#hr(height=2)
*ランダム出現
-&link_anchor(rand_abst){概要}
-&link_anchor(f_rare){強い野手能力}
-&link_anchor(f_common){普通の野手能力}
-&link_anchor(p_rare){強い投手能力}
-&link_anchor(p_common){普通の投手能力}
-&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの}
-&link_anchor(system){抽選システム解説}
ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(rand_abst){概要}}}
----
**概要
特殊能力は大きく5種類に分けられる
-&link_anchor(f_rare){強い野手能力}としてランダム出現するもの
-〃 &link_anchor(f_common){普通の野手能力}
-〃 &link_anchor(p_rare){強い投手能力}
-〃 &link_anchor(p_common){普通の投手能力}
-&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの}
野手用の特殊能力のうち7種は、強いと普通の両方に含まれる。査定は三振-2以外-1
-チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△
投手用の特殊能力で強いと普通の両方に含まれるものは無い。
投手人形であっても持てる野手用特殊能力が10種ある。ただし投手人形での査定はゼロ。
>査定+2: バント◎ ケガ◎
>査定+1: バント○ ケガ○ ムード○ 持続 ムラッ気 安定感
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: ケガ△ ムード△
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(f_rare){強い野手能力}}}
----
**強い野手能力
23種
野手の特殊能力は査定バグ無し
>査定+3: 威圧感(打者) 闘気 奪力 神速 豪力 緊縛
>査定+2: 人気者(打者) 広角打法 キャッチャー◎ アベレージヒッター&br()&space(13)パワーヒッター チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎
>&color(gray){査定+1;}
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: ケガ△ ムード△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△
>査定-2: 三振
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(p_rare){強い投手能力}}}
----
**強い投手能力
22種
バグにより実際の査定は本来のものと異なる
>''実際の''査定+1: 重い球(本来+2), スロースターター(本来-1)
>''実際の''査定±0: 他全ての強い投手用特殊能力
//
>本来の査定+3: 威圧感(投手) 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫
>本来の査定+2: 人気者(投手) キレ○ 重い球 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ ジャイロボール
>本来の査定+1: ノビ○ リリース○
>&color(gray){本来の査定±0;}
>本来の査定-1: 一発 スロースターター ノビ△
>本来の査定-2: 寸前△ ランナー△ キレ△ 軽い球
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(f_common){普通の野手能力}}}
----
**普通の野手能力
59種
ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ)
野手の特殊能力は査定バグ無し
>&color(gray){査定+3;}
>査定+2: バント◎ 送球○ 守備職人 固め打ち
>査定+1: バント○ ムード○ ケガ○ 持続 チャンス○ 対左投手○ 逆境○ 流し打ち&br()&space(13)サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー○ ヘッドスライティング&br()&space(13)体当たり 盗塁○ ブロック○ 走塁○ いぶし銀 粘り打ち 連打○&br()&space(13)ムラッ気 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンスメーカー&br()&space(13)チームプレイ○ ゲッツー崩し ローボールヒッター ハイボールヒッター&br()&space(13)レーザービーム 積極守備 ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター&br()&space(13)天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ サブポジ○ ヘッドスライディング2
>査定±0: ミート多用 慎重打法 慎重盗塁 積極打法 積極盗塁
>査定-1: ムード△ ケガ△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ チームプレイ△ サブポジ△
>査定-2: 三振 タイムリーエラー
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(p_common){普通の投手能力}}}
----
**普通の投手能力
29種
ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ)
バグにより実際の査定は本来のものと異なる
>''実際の''査定+2: けん制〇(本来+1)
>''実際の''査定+1: 低め〇 乱調(本来-1)
>''実際の''査定±0: 他全ての普通の投手用特殊能力
>''実際の''査定-1: ポーカーフェイス(本来±0) 速球中心(本来±0)
//
>&color(gray){本来の査定+3;}
>本来の査定+2: 尻上がり 打球反応○ 奪三振
>本来の査定+1: ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球&br()&space(13)クイック○ 闘志 低め○ テンポ○ フルカウント○ ホーム○ バント処理○
>本来の査定±0: 短気 ポーカーフェイス 速球中心 変化球中心
>本来の査定-1: 四球 ピンチ△ 対左打者△ 回復△ 負け運 打たれ弱い クイック△ 乱調
>&color(gray){査定-2;}
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(norand){ランダム出現しないもの}}}
----
**ランダム出現しないもの
>代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代
>センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△
>完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース
//>???(特殊能力になります) ????(強い特殊能力になります)
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(system){抽選システム解説}}}
----
**抽選システム解説
主に以下の流れを経て特殊能力が出現する
+アイテムカテゴリ抽選 人形パーツが当選したら続行
+人形パーツ抽選 特殊能力が当選したら続行
+特殊能力抽選
++強い or 普通
++野手 or 投手
++各テーブル内からランダム決定
+特殊能力が出現
----
ランダムにアイテムが出現する状況において、2回の抽選で「人形パーツ」「特殊能力」に当選した場合に上記の特殊能力のいずれかが出現する
例えばクエスト目的地の島に置いてある・埋まってる宝箱で中身未指定の場合、下表のように30%×7.7%=2.3%で特殊能力が出現する
|>|抽選1: カテゴリ抽選||>|抽選2: 人形パーツ抽選|h
|~消耗・換金|20%||~投手人形の頭|7.7%|
|~武器|10%|~|~投手人形の腕|15.4%|
|:|:|~|:|:|
|BGCOLOR(lightpink):''人形パーツ''|30%|&arrow(6)|BGCOLOR(lightpink):''特殊能力''|7.7%|
主なイベントにおける特殊能力の実質的な出現確率は下表のようになる
|イベント|確率|h
|LEFT:~クエストの島の宝箱(上表)|2.3%|
|LEFT:~カテゴリ「人形パーツ」指定済|7.7%|
|LEFT:~アイテム「特殊能力」指定済&br()- デジーマ&link_anchor(q_77,pageid=74){「残されし古代文明」}宝箱&br()- ツンドランド&link_anchor(q_73,pageid=72){「運の悪い子供」}クリア報酬|100%|
|>||
|LEFT:~[[海上マス>海洋冒険編/イベント/海上]]の主なイベント|1.1%|
|LEFT:~&link_anchor(rd3g_gobo,pageid=66){ぼくゴボゴボ}(海上イベント)&br()&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」}島内イベント|3.8%|
|LEFT:~〃 船パーツとカード空き無し|7.7%|
|LEFT:~&link_anchor(haruka,pageid=66){ハルカとカード勝負}(海上イベント)|0.6%|
|LEFT:~&link_anchor(mate,pageid=86){アンドウが拾ってくる}(拠点共通イベント)|0.2%|
-カテゴリ抽選については&link_anchor(itemrand,pageid=30){アイテムのページ}参照
-人形パーツの抽選については&link_anchor(rand_doll,pageid=44){野球人形のページ}参照
#right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(system){抽選システム解説} - &aname(mekiki_ability){スキル「目利き」}}}
----
特殊能力においてスキル「目利き」は強い能力の出現確率に影響する
スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照
-バグ合算上限なし、職業パーツ加算なし
主な目利きレベルにおける強い能力出現確率は下表のようになる
|Lv.10|Lv.30|Lv.50|h
|2.3%|18.9%|51.0%|
#region(導出)
2回の抽選に2回とも当選すると強い能力となる
-抽選1の当選確率: 1+目利きレベル×2
-抽選2の当選確率: 1+目利きレベル
#endregion
野手能力・投手能力の出現確率は均等(各50%)
|分類|確率|テーブル内容|h
|~強い|~50%|&link_anchor(f_rare){強い野手能力}(23種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_rare){強い投手能力}(22種)|
|>|>||
|~普通|~50%|&link_anchor(f_common){普通の野手能力}(59種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_common){普通の投手能力}(29種)|
//