2020/10/22(木)
CS版黄金夢想曲†CROSS v2.50パッチ
追加・変更点キャラ調整
http://www.entergram.co.jp/umineko/special_update.html
2021年発売予定「うみねこのなく頃に咲」の購入特典としてPS4/Switchに移植されます
追加・変更点キャラ調整
http://www.entergram.co.jp/umineko/special_update.html
2021年発売予定「うみねこのなく頃に咲」の購入特典としてPS4/Switchに移植されます
2017/02/06(火)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.10が公開されました
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1699415798778899540/
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1699415798778899540/
2017/12/24(日)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.9が公開されました
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1692659135902124629/
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1692659135902124629/
2017/12/22(金)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.8が公開されました
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1620599015869270828/
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1620599015869270828/
2017/12/16(土)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.7が公開されました
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/2549465882915541389/
http://steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/2549465882915541389/
2017/12/14(金)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.6が公開されましたhttp://steamcommunity.com/gid/103582791460745806/announcements/detail/2793786163333093153
2017/12/13(木)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.5が公開されました
http://steamcommunity.com/games/550340/announcements/detail/1574436475037289250
http://steamcommunity.com/games/550340/announcements/detail/1574436475037289250
2017/12/10(日)
Umineko: Golden Fantasia Patch v2.41.0.4が公開されましたhttp://steamcommunity.com/gid/103582791460745806/announcements/detail/1480986325832754479
2017/12/09(土)
Umineko: Golden Fantasia(Steam版黄金夢想曲†CROSS)が販売開始されました
2012/07/06(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.31パッチが公開されました
スペシャル版OPムービーが公開されました
スペシャル版OPムービーが公開されました
2012/04/20(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.30パッチが公開されました
2012/03/23(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.20パッチが公開されました
2012/03/02(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.11パッチが公開されました
2012/02/24(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.10パッチが公開されました
2012/02/20(月)
2012/01/27(金)
黄金夢想曲†CROSS v2.01パッチが公開されました
2012/01/17(火)
(07th Expansion ツイッターより)
黒戦人のネット対戦を可能にするパッチを只今準備中です。
1月27日(金)のリリースを目指してバランス調整中です。ご期待ください!
(07th_official)
黒戦人のネット対戦を可能にするパッチを只今準備中です。
1月27日(金)のリリースを目指してバランス調整中です。ご期待ください!
(07th_official)
2011/11/16(水)
http://07th-expansion.net/cross/Main.htm
黄金夢想曲アペンドディスク「黄金夢想曲†CROSS」が発表されました。
黄金夢想曲†CROSSは、コミックマーケット81で頒布予定
12月31日(土)3日目 東地区“シ”ブロック-44a「07th Expansion」
※今作は黄金夢想曲のアペンドディスクになります。このソフト単体では遊べません。
『譲治』『楼座』『朱志香』に加え、『黒き戦人』『古戸ヱリカ』『ドラノール』が参戦
(ウィル、ベルンカステル、ラムダデルタの3キャラも来年以降順次アップデート予定)
『プリンセスモード』(簡易操作モード)の搭載
竜騎士07書き下ろしの追加シナリオ、500枚を超えるCGの追加
※CROSSをプレイするには「黄金夢想曲」が必要です。
黄金夢想曲アペンドディスク「黄金夢想曲†CROSS」が発表されました。
黄金夢想曲†CROSSは、コミックマーケット81で頒布予定
12月31日(土)3日目 東地区“シ”ブロック-44a「07th Expansion」
※今作は黄金夢想曲のアペンドディスクになります。このソフト単体では遊べません。
『譲治』『楼座』『朱志香』に加え、『黒き戦人』『古戸ヱリカ』『ドラノール』が参戦
(ウィル、ベルンカステル、ラムダデルタの3キャラも来年以降順次アップデート予定)
『プリンセスモード』(簡易操作モード)の搭載
竜騎士07書き下ろしの追加シナリオ、500枚を超えるCGの追加
※CROSSをプレイするには「黄金夢想曲」が必要です。
2011/10/06(木)
Xbox360専用ゲーム「黄金夢想曲X」が発売されました。
発売日・10月6日(木)に合わせてタイトルアップデートを行います。
内容は 「Xbox LIVE(ネットワーク対戦)で、回線切断が行われた際の不具合修正」 です。
アップデート後は ver1.01 となります。
発売日・10月6日(木)に合わせてタイトルアップデートを行います。
内容は 「Xbox LIVE(ネットワーク対戦)で、回線切断が行われた際の不具合修正」 です。
アップデート後は ver1.01 となります。
2011/09/20(火)
Xbox LIVEにて「黄金夢想曲X」の体験版が配信されました。
2011/08/31(水)
公式サイトにて「RP Viewer for 黄金夢想曲v1.10」が公開されました。
オンライン対戦の戦績を確認する事が出来ます。
オンライン対戦の戦績を確認する事が出来ます。
2011/07/15(金)
http://07th-expansion.net/ogon/trial.html
公式サイトにて黄金夢想曲の簡易操作モード体験版が公開されました。
公式サイトにて黄金夢想曲の簡易操作モード体験版が公開されました。
2011/07/08(金)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.10
アップデートパッチ v1.10
- VERSUSモード専用キャラクタ
『右代宮朱志香(うしろみやじぇしか)』が追加されました。 - 既存キャラクタに演出や音声などが追加されました。
- 細かな不具合を修正しました。
2011/07/01(金)
http://07th-expansion.net/ogon/trial.html
公式サイトにて黄金夢想曲の体験版が公開されました。
公式サイトにて黄金夢想曲の体験版が公開されました。
2011/06/10(金)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.05
アップデートパッチ v1.05
- タイトルOPTION内にPICTURE(CGギャラリー)モードが追加されました。
- ネットワーク対戦、トレーニングモード中の接続待ち受けが可能になりました。
- レーティング計算についてキャラクタ使用率が大きく異なるタッグに比率キャップを付けました。
- ダメージタッチ成功時は被カウンターによる無条件追撃判定をOFFにするように変更しました。
- 足払いなどの空中追撃時Hitステートの調整を行いました。
- メタ反論のみ暴発してしまう場合がある不具合を修正しました。
- 嘉音のメタ必殺技中断後にエフェクトが正しく停止しない不具合を再度修正しました。
- その他、細かな不具合を修正しました。
- 戦人、紗音、嘉音のHP設定が変更されました。
- ワルギリアのJ2C移動中にボタンで箒から降りられるようになりました。
- 紗音のダッシュ停止動作が調整されました。
- 通常技、必殺技の調整を行いました
2011/04/20(水)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.04
アップデートパッチ v1.04
- ネットワーク対戦の勝敗によるレーティングが実装されました。(v1.04では試験版となります)
- 背景簡易表示中のメタ攻防処理負荷が軽くなりました。
- トレーニングモードで行動の記憶/再生が可能になりました。
- リプレイ再生中、スロー再生と早送りが可能になりました。
- メタ空間消失時にアビリティの効果が消えなくなりました。
- 空中着地喰らい発生直後に被弾判定を設定しました。(空中で連続Hitする状況が増えました)
- カウンター攻撃に続く1発のみ無条件追撃が可能になりました。
- 特定の立ち攻撃で空中の敵を迎撃した後にジャンプキャンセルが可能になりました。
- 被カウンター時にキャラクタが発光するようになりました。
- 技以外のリバーサル行動についてもインフォメーション表示を行うようになりました。
- ガードブレイク後のタッチゲージのチャージ時間が3秒から5秒に延長されました。
- 全キャラ共通でアタックタッチで相殺をおこせないようになりました。
- ダメージタッチの発生速度及び硬直時間の再調整が行われました。
- ガードタッチ後のジャンプIN動作中に攻撃が行えなくなりました。
- コマンド投げ必殺技に限りジャンプ移行動作を投げられないようになりました。
- 相手を飛び越した後のダッシュ及びバックステップ入力処理を変更しました。
- コマンド入力全般に暴発改善処理を施しました。
- プログラム制御変更に伴い挙動に変化が出ていた足払い喰らいについてv1.02相当の挙動へ戻しました。
- めくり攻撃が相撃ちになった場合、意図せぬ方向へ向いてしまう場合がある不具合を修正しました。
- 嘉音のメタ必殺技中断後にエフェクトが正しく停止しない不具合を修正しました。
- 三角飛びの受付高度制限が低くなりました。
- アビリティオートガードがダッシュ停止動作もガード可能になりました。
- アビリティブレイクブーストの効果時間が延長されました。
- アビリティカウンターブーストの初段ダメージボーナスが強化されました。
- アビリティサイレントアタックの効果が強化されました。
- 嘉音、ルシファー、ベアトリーチェのHP設定が変更されました。
- シエスタの黄金の弓の得SPゲージ量が調整されました。
- ワルギリアのジャンプ移行フレーム数が調整されました。
- ロノウェのバックステップ硬直が調整されました。
- 通常技、必殺技の調整を行いました
2011/03/04(金)
07th Expansion 製作日記 http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi
黄金夢想曲2(仮)の制作が決定
黄金夢想曲2(仮)の制作が決定
- 夏コミか、冬コミか、………遅い方を信じた方が無難です(汗)
- 追加の新キャラについては、今回の人気投票も参考に入れたい
- 簡単な操作でも派手に楽しんでいただけるような、新しい操作モードの追加を考えています
- CGモードを搭載したい
- 集めるご褒美CGを、皆さんから募集
- メールにて黄金夢想曲2に期待されること、意見などを募集中
2011/03/02(水)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.03
アップデートパッチ v1.03
- VERSUSモード内にREPLAYが追加されました。
(リプレイは最長5分、再生数は999個まで対応しています) - リプレイ保存方法の選択オプションが追加されました。
- オフラインディレイのオプションが追加されました。
- ダメージタッチの発生速度の調整が行われました。
- 半回転コマンドの入力方法を再調整しました。
- v1.01以降、相殺後の地上攻撃が正しく行えなくなっていた不具合を修正しました。
- その他、細かな不具合を修正しました。
- アビリティーバーサークの効果がスタン値に影響を与えなくなりました。
- 空中ダッシュの制限高度が引き下げられました。
- 各キャラ、アタックタッチの判定を調整しました。
- エヴァのゼリーの挙動を調整しました。
- 嘉音の跳狼が空中でも発動可能になりました。
- ロノウェのエンチャントシールドの優先度が引き上げられ防げる技が多くなりました。
- 通常技、必殺技の調整を行いました
2011/02/04(金)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.02
アップデートパッチ v1.02
- 背景簡易表示のオプションが追加されました。
- 影簡易表示のオプションが追加されました。
- アタックタッチの攻撃発生が遅くなりました。
- ダメージタッチの属性が投げ判定から打撃判定になりガード可能になりました。
- スタンダメージ値について大幅な調整が行われました。
- SPゲージ増加量の調整が行われました。
- キャラクタ固有のHP値が設定されました。
- ダメージ計算式の一部が変更されました。
- 半回転コマンドやダッシュ、バックステップコマンドの受付時間などを調整しました。
- 当て身技成功時にメタ発動キャンセルが出来てしまう不具合を修正しました。
- オーディン中断後にカメラが戻らない場合がある不具合を修正しました。
- 暗転技中断後に暗転が戻らない場合がある不具合を修正しました。
- ロノウェの当て身技についてボタンホールドで当身時間が延長出来る様になりました。
- 立ちガード及びしゃがみガードの判定の見直しを行いました。
- 通常技、必殺技の調整を行いました
2011/02/01(火)
- 黄金夢想曲の新パッチが近日中に公開予定(07th Expansion製作日記より)
2011/01/13(木)
http://07th-expansion.net/ogon/update.html
アップデートパッチ v1.01
アップデートパッチ v1.01
- 方向操作についてPOVとXY軸操作どちらで行うか選択可能になりました。
- KeyboardのWキーにスタートボタンが割り当てられました。
- ゲームが非アクティブウィンドウ時はKeyboardの入力を拾わないように変更されました。
- ネットワーク対戦、データロード時の同期タイムアウト処理の時間を延長しました。
- ネットワーク対戦、切断対策の処理を何点か施しました。
- ダッシュで相手を潜った際の通常攻撃時に相手方向へ振り向くように変更されました。
- 空中着地喰らい後に投げ無効フレームが設定されました。
- 再起動時にSEボリュームが反映されない不具合を修正しました。
- ロノウェのエンチャントシールドが画面上に残ってしまう不具合を修正しました。
- 嘉音が画面外へ消えてしまえる不具合を修正しました。
- その他、細かな不具合を修正しました。
- ヒットストップ時間が延長されました。
- 多くの通常攻撃についてディレイ時間が延長されました。
- 投げなどの固定ダメージ技についても別計算式で若干ダメージ補正されるようになりました。
- ロノウェのエンチャントシールドが時間で消えるようになりました。
- 通常技、必殺技の調整を行いました
2011/01/07(金)
- 黄金夢想曲のパッチv1.01が2~7日後にリリース予定
(プログラム・ゲームデザイン担当のはちみつ紅茶さんのtwitterより) - 2011/01/15(土)に東方波天宮 サーパラショップ秋葉原店内にて
同人ゲームイベント団体「剛魂(ごうたま)」さんによる黄金夢想曲 16名大会が開催予定
当日にニコニコ生放送の剛魂コミュニティにて配信を行う場合もあり
2010/12/20(月)
- オリジナル同人サークル「Circletempo(サークルテンポ)」さんのサイトにて
黄金夢想曲OP「黄金夢想曲~金色の血に染まる前に~」のフルバージョンを含む
イメージボーカルCD「Goldist-金色の血に染まる前に-」の詳細が発表されました。
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